Kling 4.0 徹底解説:提供済みの機能、今後の予定、今使える選択肢
Kling 4.0 は単回で最大30秒の動画と、最大15件の参照素材に対応します。10月15日の提供開始内容と未確定の点、OmniArt で今できる長回しの企画を整理します。

2026年10月26日時点の Kling 4.0#
Kling 4.0 は提供を開始していますが、製品の公開と一般向け API の提供は別の問題です。10月16日付の Kuaishou の発表 (新しいタブで開きます)では、2026年10月15日に提供を開始したとされ、より安定した動き、単回で最大30秒の動画、Omni Reference による制御が強調されています(プロバイダーの公表内容)。本記事は2026年10月21日時点でこれらの主張を確認した企画用ガイドであり、生成結果を独自に評価したベンチマークではありません。
今日から始める案件では、長いショットが必要なのか、参照素材による制御を増やしたいのか、処理を自動化したいのかをまず決めてください。必要なものによって選択肢は変わります。2026年10月26日時点で、OmniArt では Kling 4.0 を利用できません。ただし、OmniArt の動画ワークスペースでは、後述の利用可能なモデルでショットを練ることができます。未発表の連携開始日を前提に、作業日程を組む必要はありません。
10月15日に提供を開始した機能#
以下は Kling 4.0 ユーザーガイド (新しいタブで開きます)に記載された初期仕様です。確認日は2026年10月21日です。プロバイダーが公表した機能であり、独自の検証結果ではありません。比較欄は同日に確認した OmniArt の現行カタログに基づきます。ダッシュは、直接比較できる上限を本記事では示していないことを意味します。
| 機能 | Kling 4.0 の初期仕様 | OmniArt の Kling 3.0 / O3 との比較 | 根拠の種類 |
|---|---|---|---|
| 長さ | 1回の生成で3〜30秒 | 3〜15秒 | プロバイダーのガイド・OmniArt カタログ |
| 参照素材 | 合計15件。画像は最大10枚、動画は合計30秒で最大5本、要素は最大7件 | O3:画像7枚、または画像4枚と最大15秒の動画1本 | プロバイダーのガイド・OmniArt カタログ |
| キーフレーム | 最大10件の入力 | — | プロバイダーのガイド |
| プロンプト入力 | 最大8,000トークン | O3:2,000文字、3.0:2,500文字 | プロバイダーのガイド・OmniArt カタログ |
| 音声 | 2チャンネルのステレオとリップシンク | 両系列に音声オプションあり。ステレオ機能が同等とは主張していません | プロバイダーのガイド・OmniArt カタログ |
| 画面構成 | 21:9 に対応 | — | プロバイダーのガイド;発表では 21:9 に「今後さらに対応する」と記載 |
参照素材には全体で共通の上限があるため、種類ごとの最大数をそのまま足すことはできません。ガイドでは、音声プロファイルと動画要素もこの上限に含めています。参照素材は、各アセットに人物などの同一性、構図、動き、音のどれを担わせるかを決めて組み立ててください。役割を明確にせず入力を増やすと、演出の意図が曖昧になる場合があります。
トークンと文字は異なる単位なので、プロンプト欄の数値から単純な倍率は計算できません。増えた入力枠は、因果関係の順序、カメラの動き、制約の説明に使いましょう。同じ指示を何通りにも繰り返すと、曖昧さを解消するどころか矛盾を生む可能性があります。
今後の提供が予定されている機能#
この表では、提供開始の発表、今後の約束、未解決の提供状況を分けています。情報源は2026年10月21日に確認し、API と fal の項目は2026年10月26日に再確認しました。以下の「提供済み」は、プロバイダーが提供開始と説明しているという意味で、OmniArt が独自に動作を試したことを意味しません。
| 提供済み:プロバイダーの公表 | 近日提供:プロバイダーの公表 | 不明または独自に未確認 |
|---|---|---|
| 公開発表 (新しいタブで開きます)にある長時間生成と Omni Reference | Kling 自社サービスの料金ページ (新しいタブで開きます)には公開前の利用案内が残っています | fal のハブページ (新しいタブで開きます)には今も API は近日提供とあり、モデルページ (新しいタブで開きます)と API ページ (新しいタブで開きます)には単価とリクエスト例が掲載されています |
| ガイドにあるステレオ音声;Kling 4.0 の公式リクエスト仕様は API 索引 (新しいタブで開きます)に公開済み | ガイド概要の 4K と10ビット HDR | 4K と10ビット HDR:ガイドの概要では「近日提供」とされていますが、仕様表には 720p/1080p/4K と10ビット HDR が記載されています。発表では HDR を現在形で説明する一方、4K と1080p は「今後さらに対応する」としています。本記事では提供状況は未確認。自社サービスのアカウントでの利用可否はテストしていません |
| 公式発表 (新しいタブで開きます)にある MCP/CLI 連携 | 複数回の延長で合計最大2分:発表では近日提供と明記 | 2026年10月21日時点で、実際に延長を利用できるかは未確認 |
プレスリリースの延長機能に関する見出しだけを読むと、すでに利用できるように聞こえるかもしれません。しかし、本文では将来の予定として書かれています。同様に、パラメーター表に解像度が載っていても、ガイド内にある提供時期の矛盾が解消されるわけではありません。納品を計画する際は、HDR や 4K のマスターを約束する前に、実際のアカウントで使える設定を確認してください。
クライアントが再現可能な制作工程を必要とする場合、この区別は重要です。連携が未提供でも、ウェブ画面は試行に役立つことがあります。ショットの企画、元のアセット、編集計画を別の環境へ移せる形に保ち、納品形式を明確な受け入れ条件にしてください。
Kling 4.0 API の状況:確認できたこと#
Kling 4.0 は現在、fal の API 経由で呼び出せます(プラットフォームの公表内容、2026年10月26日時点)。fal は2026年10月23日の発表 (新しいタブで開きます)で、Kling 4.0 は「fal で一般公開され、API はすべての顧客に開放されている」と説明しました。公開モデルページ (新しいタブで開きます)には料金が掲載され、API ドキュメント (新しいタブで開きます)には認証付きリクエストの例があります。今回は生成リクエストを送信せず、これらの公開ページを確認しました。これは fal 経由の提供であり、Kling 4.0 は引き続き OmniArt のカタログにはありません。
Kling は10月22日に順次提供を発表しました (新しいタブで開きます)(プロバイダーの公表内容)。公式ドキュメント索引 (新しいタブで開きます)には現在、Kling 4.0 のテキストから動画生成、画像から動画生成、Omni 動画、要素、音声の API が記載され、テキストから動画生成のリクエスト仕様 (新しいタブで開きます)も公開されています。2026年10月26日時点で Kling の自社サービスの料金ページ (新しいタブで開きます)には引き続き、まだ利用できず料金はプレビューであると記載されています。この案内は Kling 自社サービスに関するもので、fal に関するものではありません。自社サービスのアカウントでの利用可否はテストしていません。
Kling 4.0 API のプレビュー料金#
以下は Kling 自社サービスの料金ページ (新しいタブで開きます)でプロバイダーが公表しているプレビュー料金で、2026年10月26日に確認しました。Kling 自社サービスの最終的な請求単価を確定するものではありません。同ページは今も、公開前はこの料金でリクエストを送信できず、最終料金は別途発表すると説明しています。fal の現在のドル単価は後述します。
| モデル/動画入力 | 課金対象の長さ | 720P | 1080P | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Kling 4.0/なし | 出力の長さ | 1.0 Unit ($0.157) /s | 1.5 Units ($0.235) /s | - |
| Kling 4.0/入力 ≤ 出力 | 出力の長さ × 2 | 0.6 Units ($0.094) /s | 0.9 Units ($0.141) /s | - |
| Kling 4.0/入力が出力より長い | 入力 + 出力の長さ | 0.6 Units ($0.094) /s | 0.9 Units ($0.141) /s | - |
| Kling 4.0 Flash | 未定 | 未定 | 未定 | 未定 |
動画入力がある場合、入力のほうが長ければ入力と出力の合計秒数に単価を掛け、それ以外は出力秒数の2倍に単価を掛けます。入力には参照動画と動画のキャラクター要素が含まれます。そのため、動画入力時の単価が低くても、出力コストが必ず安くなるとは限りません。
以下は請求額ではなく、プレビュー料金での試算です。720P で出力10秒、入力5秒なら、0.6 × 10 × 2 = 12 Units、または $0.094 × 10 × 2 = $1.88 です。入力が20秒なら18 Units、または $2.82 です。動画入力なしで 1080P の10秒を出力する場合は15 Units、または $2.35 です。USD 合計は独自に導いた Unit 換算率ではなく、各行のドル単価で計算しています。
fal のモデルページ (新しいタブで開きます)に記載された現在の API 単価は、動画入力なしの場合、720p が毎秒 $0.157、1080p が毎秒 $0.235 で、動画入力ありの場合はそれぞれ $0.094 と $0.141 です(プラットフォームの公表内容、2026年10月26日確認)。課金対象は入力と出力の合計時間で、最低でも出力時間の2倍となります。これらのドル単価は Kling のプレビュー料金表と一致します。fal のハブページ (新しいタブで開きます)には今も API は近日提供とあり、モデルページと API ページ (新しいタブで開きます)には単価とリクエスト例が掲載されています。fal の利用と課金については、モデルページと API ページを参照してください。
MCP/CLI 連携は、公開発表に記載された別の主張です。開発前に料金ページ、API 索引、リリースノート (新しいタブで開きます)で識別子、認証、アカウントでの利用可否を再確認してください。
Kling 4.0 と Kling 3.0 / O3:制作で変わること#
連続した場面では、どこならカットを入れてよいかを考えることが役立ちます。人物が部屋を横切って物を見せる場面なら、空間のつながりを途切れさせない利点があります。一方、個別の細部ショットで構成する広告なら、編集を前提にしたほうが演出や修正がしやすい場合があります。生成できる時間が増えても、必ず長回しにする必要はありません。
参照素材による制御は別の判断です。外見には安定した画像を、動きには動画を割り当て、照明やカメラ位置について競合するアセットは外してください。参照素材は利用する権利があるものを準備しましょう。各アセットが異なる情報を加える場合に、大きな入力枠が役立ちます。ただし、人物などの同一性を保証するものではありません。
キーフレームは狙った瞬間を示し、文章はその間をつなぎます。途中の展開を加える前に、始まり、目に見える変化、終わりを書き出してください。そのうえで、カメラが各状態の間を物理的に移動できるかを見直します。この企画作業は、後でモデルを変える場合にも役立ちます。
本記事では Kling 4.0 の独立したベンチマークを確認していません。仕様から制作工程の仮説は立てられますが、O3、Kling 3.0、Seedance 2.5 に対する品質順位は決められません。最終テイクを選ぶ前に、生成した映像の形状、人物などの同一性のずれ、タイミング、物体同士の接触を確認してください。
今、OmniArt でできること#
2026年10月26日時点の OmniArt の公開カタログでは、Kling O3 と Kling 3.0 の Standard、Pro、4K 版が提供され、生成時間は3〜15秒です。参照モードは O3 の機能です。Kling 3.0 にも同じ設定があると考えないでください。Kling O3 Pro、Kling 3.0 Pro、O3 / 3.0 のワークフロー比較をご覧ください。
より長いワンカットが必要なら、2026年10月26日時点の OmniArt カタログでは Seedance 2.5で4〜30秒と 480p/720p/1080p を選べます。参照素材の上限は画像30枚、動画10本、音声10件で、アセット合計50件の枠内に収める必要があります。音声の参照素材は入力です。このモデルについて、ワークスペースには音声生成の切り替え設定がありません。これらは現在の OmniArt の設定であり、Kling 4.0 と同等の機能や品質を主張するものではありません。
以下は出発点となるプロンプトで、生成結果の実演ではありません。ワークスペースで表示された設定を選び、送信前に生成の合計費用を確認してください。プロンプトカードはテキストをコピーしてモデルを開きます。パラメーターのラベルが設定を自動適用したり、参照素材を添付したりすることはありません。
長い連続ショットを企画する#
Seedance 2.5、動画モード、24秒、720p、16:9 を選んでください。これらは2026年10月26日に確認したカタログの範囲内での推奨設定です。ショット全体の連続性を確認できるよう、カメラの経路はシンプルに保ちましょう。
途中で物の形が変わる場合は、物語を広げる前に動作を簡単にしてください。編集全体の計画には長尺 AI 動画のワークフロー、入力ごとの役割には Seedance の参照素材プロンプトガイドが役立ちます。
参照素材を軸に O3 のショットを作る#
Kling O3 Pro と参照モードを選びます。商品画像と工房の画像を自分でアップロードし、8秒と 1080p を選んでください。この構成案は、2026年10月26日に確認した O3 カタログの範囲内です。カードには画像は含まれていません。利用許可のある手元の素材に合わせて調整できる企画案です。
開始時、回転中、置いた後のそれぞれで商品を確認してください。企画に複数の場所や独立した動作が必要なら、別々のショットに分けて編集で組み立てます。そうすれば、Kling 4.0 の利用可否は今後の判断として分けたまま、今日の作業を進められます。
よくある質問#
Kling 4.0 はいつ公開されましたか?
Kuaishou は、Kling 4.0 を2026年10月15日に正式公開したとしています(プロバイダーの公表内容)。プレスリリースは10月16日付ですが、IR ページには10月17日と表示されています。2026年10月21日の確認では、この発表はすべての機能や開発者向けインターフェースが公開当日から利用できたことを意味しません。
Kling 4.0 の API はありますか?
fal は、2026年10月23日時点で Kling 4.0 API をすべての顧客に開放しているとしています(プラットフォームの公表内容)。Kling 自社サービスの料金ページには引き続き、直接の利用はまだできず料金はプレビューであると記載されています。公式ドキュメントには 4.0 のエンドポイントが掲載されています。この案内は Kling 自社サービスに関するもので、fal に関するものではありません。2026年10月26日に確認した fal の掲載単価は、動画入力なしの 720p で毎秒 $0.157 からです。今回は認証付きの生成リクエストを送信していません。
Kling 4.0 で何秒の動画を作れますか?
Kling のガイドには、1回の生成で3〜30秒と記載されています(プロバイダーの公表内容、2026年10月21日確認)。OmniArt の現行 Kling 3.0 の上限は15秒です。公式発表は最大2分への延長を近日提供としていますが、2026年10月21日時点で利用可能だったかは確認できていません。1回の生成時間と、延長を重ねた合計時間は別の上限です。
OmniArt で Kling 4.0 を使えますか?
2026年10月26日時点では利用できず、OmniArt の公開カタログに Kling 4.0 はありません。利用可能な選択肢には、3〜15秒のショットを作る Kling O3 と Kling 3.0、4〜30秒を生成する Seedance 2.5 があります。必要なショットの設定に合わせて選んでください。本記事は Kling 4.0 の連携開始日を約束するものではありません。


