Alphaアクセス · 月10クレジット無料

ひとつのプロンプトでキャンペーン向けの画像と動画を制作

プレミアムモデルを選び、レンダリング前にクレジットコストを確認。すべての結果を再利用できる制作履歴に保存。

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すべてのモデル

Nano Banana 2

商品・SNSビジュアル向けの高速Gemini画像生成

GPT Image 2

詳細レベル付きの高制御スチル

V6

長さ・品質・アスペクト比を制御できるテキスト動画

Seedream 5

高解像度のマーケティング画像生成

モデルがバラバラだと、クリエイティブAIはすぐに散らかる

プロンプト、モデル設定、コスト、結果がツールごとに分かれると、時間を失います。OmniArtは制作の一連の流れをまとめ、うまくいったものを比較して前に進めます。

01モデル分散

使える結果が出る前に、タブが増えすぎる

ツールが増えるたびに、ログイン、クレジット残高、勝ちプロンプトが消える場所が増えます。

02意思決定の停滞

コスト、設定、トレードオフが見えにくい

レンダリング前に、OmniArtは選んだ出力に効くモデル操作とクレジットコストを表示します。

03制作の断絶

良いプロンプトは再利用できるアセットになるべき

完成アセットをダウンロードし、過去の生成に戻り、強い結果を次のプロンプトに活かせます。最初からやり直す必要はありません。

ざっくりしたアイデアから再利用アセットまで、4ステップ

プロンプトを書き、モデルを選び、コストをプレビュー。すべての生成を再利用できる制作トレイルに残します。

  1. 01

    クリエイティブブリーフを書く

    商品、シーン、動き、ムード、必要な出力サイズを、ひとつの集中したプロンプトで伝えます。

  2. 02

    モデル設定を選ぶ

    選んだモデルに応じて、品質、アスペクト比、長さ、Seed、音声、ソース画像を設定します。

  3. 03

    コストを確認してレンダリング

    レンダリング前にクレジットコストを確認し、OmniArtがアセットを生成する間、進捗を追跡します。

  4. 04

    出力トレイルを保存

    完成アセットをダウンロードし、伸ばす価値のある方向が見えたら過去の生成に戻れます。

画像・動画は利用可能。音声・音楽は次に整備

今日から本番向けの画像・動画ツールを使えます。音声・音楽も同じキャンペーンワークフローで設計中。ブリーフの仕方を変えずにスタジオを拡張できます。

利用可能
画像生成

テキストプロンプトから、仕上げたスチル、キャンペーンコンセプト、商品シーン、エディトリアルカバーを作成。

1:1〜21:9Seed対応
利用可能
動画生成

V6、Kling、Sora、Veo、Seedanceから、テキストまたはソース画像で短いモーションを作成。

最大15秒画像入力
利用可能
音声とスピーチ

同じキャンペーンプロンプト構造から、ナレーション、効果音、話し声のバリエーションを準備。

プロンプト主導プリセットボイス
利用可能
音楽制作

すでに生成したビジュアルコンセプト向けに、BGMとサウンドの方向性を形にします。

ムードベース歌詞対応

一度きりのデモではなく、継続的な制作のために

使えるAIスタジオには、反復作業に足る構造と、試行錯誤中も心地よく続けられる柔らかさが必要です。

キャンペーンコンセプトスプリント
ローンチ画像 + 動画

キャンペーンコンセプトスプリント

ひとつの商品方向から、ヒーロースチル、縦型SNSクリップ、別クロップを生成。

商品シーンの探索
商品スチルセット

商品シーンの探索

最終アートディレクションを決める前に、光、背景、素材、構図を試せます。

絵コンテからモーションへ
ストーリーモーション

絵コンテからモーションへ

ビジュアルシーケンスを、長さとアスペクト比を制御できる短い動画案に変換。

シンプルなクレジット、明確なモデルコスト

月10クレジットから始め、生成量が増えたらクレジット追加やアップグレード。OmniArtはレンダリング前にモデルコストを表示します。

無料アカウント付き

画像・動画ワークフローを試すための月10クレジット

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よくある質問

最初のキャンペーンアセットを作成

具体的なプロンプトを書き、無料スタータークレジットでレンダリング。方向性が伸ばす価値があれば、制作履歴に残せます。