Kling 4.0 完整 解析: 已 推出 功能、 待開 放能 力與 目前 可用 選擇
Kling 4.0 支援單次生成 30 秒影片,以及最多 15 份參考素材。本文整理 10 月 15 日的發布內容、尚未釐清的能力,以及現在如何用 OmniArt 規劃長鏡頭。

截至 2026 年 10 月 26 日,Kling 4.0 的現況#
Kling 4.0 已經推出,但產品發布與公開 API 是否開放是兩回事。快手的公告 (在新分頁中開啟)落款為 10 月 16 日,表示產品於 2026 年 10 月 15 日推出,主打更穩定的動態、單次最長 30 秒的影片,以及 Omni Reference 控制能力(服務商公布)。本文以 2026 年 10 月 21 日為查核時間點,整理這些說法;內容是製作規劃指南,並非獨立的生成效果評測。
如果專案今天就要開始,先決定你需要的是更長的鏡頭、更多參考素材控制,還是自動化流程。不同需求會導向不同選擇。截至 2026 年 10 月 26 日,OmniArt 尚未提供 Kling 4.0。你仍可在 OmniArt 影片工作台使用下文列出的可用模型來發展鏡頭,不必圍繞尚未公布的串接日期安排進度。
10 月 15 日推出了哪些功能#
以下是 Kling 4.0 使用指南 (在新分頁中開啟)列出的首發規格,查核日期為 2026 年 10 月 21 日。這些能力由服務商公布,並非本文的實測結果。對照欄採用當天查核的 OmniArt 現行模型目錄;破折號表示本文不主張有可直接比較的限制。
| 功能 | Kling 4.0 首發規格 | OmniArt 上的 Kling 3.0 / O3 對照 | 證據類型 |
|---|---|---|---|
| 時長 | 每次生成 3–30 秒 | 3–15 秒 | 服務商指南;OmniArt 目錄 |
| 參考素材 | 合計 15 份;最多 10 張圖片、5 支總時長 30 秒的影片及 7 個元素 | O3:7 張圖片,或 4 張圖片搭配 1 支最長 15 秒的影片 | 服務商指南;OmniArt 目錄 |
| 關鍵影格 | 最多輸入 10 個 | — | 服務商指南 |
| 提示詞輸入 | 最多 8,000 個詞元 | O3:2,000 個字元;3.0:2,500 個字元 | 服務商指南;OmniArt 目錄 |
| 音訊 | 雙聲道立體聲與嘴型同步 | 兩個系列都有音訊選項;不主張立體聲能力相同 | 服務商指南;OmniArt 目錄 |
| 畫面構圖 | 支援 21:9 | — | 服務商指南;公告稱「還將支援」21:9 |
各類參考素材共用總量上限,不能直接把各類別的上限相加。指南也將聲音設定檔和影片元素列入這個總數。整理參考素材時,要先確定每份素材負責什麼:身分、構圖、動作或聲音。若一味增加輸入卻沒有明確分工,反而可能讓創作方向不清楚。
詞元與字元是不同單位,因此提示詞那一列不能換算成簡單的容量倍數。新增的輸入空間適合用來交代因果順序、鏡頭調度與限制條件。用不同說法重複同一項要求,可能造成衝突,而非消除歧義。
哪些功能仍待開放#
這張狀態表將首發聲明、未來承諾與尚未釐清的開放狀況分開列出。各來源已於 2026 年 10 月 21 日查核;API 和 fal 項目於 2026 年 10 月 26 日再次查核。下文的「已推出」是指服務商稱其已發布,並不代表 OmniArt 已獨立實測。
| 已推出,服務商公布 | 即將推出,服務商公布 | 尚不明確或未經獨立確認 |
|---|---|---|
| 發布公告 (在新分頁中開啟)中的更長生成時長與 Omni Reference | Kling 自營服務的定價頁 (在新分頁中開啟)仍保留上線前的使用說明 | fal 的總覽頁 (在新分頁中開啟)仍稱 API 即將推出,而其模型頁面 (在新分頁中開啟)和 API 文件 (在新分頁中開啟)列出費率與請求範例 |
| 指南中的立體聲音訊;Kling 4.0 官方請求文件已發布在其 API 索引 (在新分頁中開啟)中 | 指南概覽中的 4K 與 10 位元 HDR | 4K 與 10 位元 HDR:指南概覽稱為「即將推出」,規格表卻列出 720p/1080p/4K 與 10 位元 HDR;公告以現在式描述 HDR,卻稱「還將支援」4K 與 1080p。本文未確認是否開放。本文未測試自營服務的帳號權限 |
| 官方公告 (在新分頁中開啟)中的 MCP/CLI 整合 | 多次延長,累計最長兩分鐘:公告明確表示即將推出 | 截至 2026 年 10 月 21 日,尚未確認能否實際使用延長功能 |
只看新聞稿標題,可能會以為延長影片已經是可用功能,但內文用的是未來式。同樣地,參數表列出某個解析度,也無法釐清指南其他地方對分階段開放的矛盾描述。規劃交付時,先確認帳號內實際可用的控制項,再承諾 HDR 或 4K 母版。
當客戶需要能重複執行的流程時,這些差異很關鍵。即使串接尚未開放,網頁介面仍可能適合探索。讓鏡頭企劃、來源素材與剪輯規劃保持可轉移,並把交付格式明確列為驗收條件。
Kling 4.0 API 現況:本文能確認什麼#
Kling 4.0 現已可透過 fal API 呼叫(平台聲明,截至 2026 年 10 月 26 日)。在 2026 年 10 月 23 日的公告 (在新分頁中開啟)中,fal 表示 Kling 4.0「已在 fal 公開提供,API 向所有客戶開放」。其公開模型頁面 (在新分頁中開啟)列出價格,API 文件 (在新分頁中開啟)提供需身分驗證的請求範例。本次查核了這些公開頁面,未送出生成請求。這是 fal 提供的服務;Kling 4.0 仍未列入 OmniArt 的模型目錄。
Kling 於 10 月 22 日宣布陸續開放 (在新分頁中開啟)(服務商公布)。其官方文件索引 (在新分頁中開啟)目前已列出 Kling 4.0 的文生影片、圖生影片、Omni 影片、元素與聲音 API,並發布了文生影片請求介面規格 (在新分頁中開啟)。截至 2026 年 10 月 26 日,Kling 自營服務的定價頁 (在新分頁中開啟)仍稱尚未開放使用、費率僅供預覽。該說明針對 Kling 的自營服務,而非 fal;本文未測試自營服務的帳號權限。
Kling 4.0 API 預覽價格#
下表為 Kling 自營服務定價頁 (在新分頁中開啟)公布的預覽價格,查核於 2026 年 10 月 26 日,無法據此確認 Kling 自營服務最終實際計費的費率。該頁面仍稱,上線前無法按這些價格送出請求,最終價格將另行公布;fal 目前的美元費率見下文。
| 模型/影片輸入 | 計費時長 | 720P | 1080P | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Kling 4.0/無 | 輸出時長 | 1.0 Unit ($0.157) /s | 1.5 Units ($0.235) /s | - |
| Kling 4.0/輸入 ≤ 輸出 | 輸出時長 × 2 | 0.6 Units ($0.094) /s | 0.9 Units ($0.141) /s | - |
| Kling 4.0/輸入長於輸出 | 輸入時長 + 輸出時長 | 0.6 Units ($0.094) /s | 0.9 Units ($0.141) /s | - |
| Kling 4.0 Flash | 待公布 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
有影片輸入時,若輸入較長,就以費率乘上輸入與輸出的總秒數;否則,以費率乘上輸出秒數的兩倍。輸入包含參考影片與影片角色元素。因此,較低的影片輸入費率不一定代表輸出成本較低。
以下以預覽價格試算,不代表實際帳單:在 720P 下,輸出 10 秒、輸入 5 秒,計算為 0.6 × 10 × 2 = 12 Units,或 $0.094 × 10 × 2 = $1.88。若輸入為 20 秒,則為 18 Units,或 $2.82。沒有影片輸入時,1080P 輸出 10 秒為 15 Units,或 $2.35。美元總額採用各列標示的美元費率,不另行推算 Unit 換算率。
fal 模型頁面 (在新分頁中開啟)列出的目前 API 費率為:無影片輸入時,720p 每秒 $0.157、1080p 每秒 $0.235;有影片輸入時分別為每秒 $0.094 與 $0.141(平台聲明,查核於 2026 年 10 月 26 日)。其計費時長為輸入與輸出時長之和,最低按輸出時長的兩倍計算;這些美元費率與 Kling 預覽表一致。fal 的總覽頁 (在新分頁中開啟)仍稱 API 即將推出,而其模型頁面和 API 文件 (在新分頁中開啟)列出費率與請求範例。查詢 fal 的呼叫方式與計費規則時,以模型頁面與 API 文件為準。
MCP/CLI 整合仍是發布公告中的另一項聲明。開始串接前,重新查核定價頁、API 索引與更新說明 (在新分頁中開啟),確認識別碼、驗證方式與帳號權限。
Kling 4.0 與 Kling 3.0 / O3:實際製作會有哪些改變#
對連續場景而言,真正有用的問題是:哪裡可以接受切鏡頭?人物穿越房間並展示物品的場景,可能需要連續的空間關係;由多個獨立細節鏡頭組成的廣告,則可能透過剪輯更容易調度與修改。可用時長變多,不代表一定要拍更長的鏡頭。
參考素材控制是另一個決策。用穩定的圖片確定外觀,用動態片段確定動作;移除在光線或機位上彼此衝突的素材。準備你有權使用的參考素材。只有每份素材都帶來不同資訊,更大的輸入空間才有幫助,但它不保證身分一致性。
關鍵影格描述預期的瞬間,文字則把這些瞬間串起來。加入中間節奏前,先寫下開頭、看得見的變化與結尾,再檢查攝影機能否在物理上完成各狀態間的移動。即使之後更換模型,這份規劃仍有用。
本文未查核獨立的 Kling 4.0 評測。這些規格可以支持對工作流程的推測,卻不能用來替 O3、Kling 3.0 或 Seedance 2.5 排定畫質高低。選定最終鏡頭前,檢查自己的輸出,注意幾何結構、身分漂移、時序,以及物件之間的接觸。
現在可以在 OmniArt 做什麼#
截至 2026 年 10 月 26 日,OmniArt 公開目錄提供 Kling O3 和 Kling 3.0 的 Standard、Pro、4K 版本,生成時長範圍為 3–15 秒。參考模式屬於 O3,別假定 Kling 3.0 有相同的控制項。可查看 Kling O3 Pro、Kling 3.0 Pro,以及 O3 / 3.0 工作流程比較。
如果需要更長的單鏡頭,截至 2026 年 10 月 26 日,OmniArt 目錄中的 Seedance 2.5提供 4–30 秒與 480p/720p/1080p 選項。參考素材上限為 30 張圖片、10 支影片和 10 段音訊,合計受 50 份素材的總數限制。音訊參考素材是輸入;工作台沒有提供這個模型的音訊生成開關。這些是 OmniArt 目前的設定,不代表與 Kling 4.0 等同,也不是畫質聲明。
以下提示詞是起步範例,並非已示範的生成成果。在工作台選擇顯示的設定,送出前檢查生成總費用。提示詞卡片會複製文字並開啟模型;參數標籤不會自動套用設定或附加參考素材。
規劃更長的連續鏡頭#
選擇 Seedance 2.5、影片模式、24 秒、720p 和 16:9。這些建議設定都在 2026 年 10 月 26 日查核的目錄範圍內。讓攝影機路徑維持簡單,才能檢查整個鏡頭的連續性。
如果物件在中途變形,先簡化互動,再延伸故事。更完整的剪輯規劃可參考長篇 AI 影片工作流程;輸入分工可閱讀 Seedance 參考素材提示詞指南。
用參考素材建立 O3 鏡頭#
選擇 Kling O3 Pro 和參考模式。自行上傳產品圖片與工坊圖片,再選 8 秒和 1080p。這組建議配置符合 2026 年 10 月 26 日查核的 O3 目錄範圍。卡片不包含這些圖片;你可以依自己獲准使用的素材調整這份鏡頭企劃。
分別檢查產品在開頭、轉動時和放回後的狀態。如果企劃需要多個地點或彼此獨立的動作,就拆成獨立鏡頭再剪輯組合。這樣能持續推進眼前的工作,把 Kling 4.0 的開放狀況留作之後獨立考量。
常見問題#
Kling 4.0 何時推出?
快手表示 Kling 4.0 於 2026 年 10 月 15 日正式推出(服務商公布)。新聞稿落款為 10 月 16 日,投資人關係頁面則顯示 10 月 17 日。依 2026 年 10 月 21 日的查核,這項發布聲明不代表所有已宣布的功能或開發者介面都在發布當天開放。
Kling 4.0 有 API 嗎?
fal 表示,截至 2026 年 10 月 23 日,其 Kling 4.0 API 已向所有客戶開放(平台聲明);Kling 自營服務的定價頁仍稱尚未開放直接使用、費率僅供預覽。其官方文件列出 4.0 介面。該說明針對 Kling 的自營服務,而非 fal。2026 年 10 月 26 日查核時,fal 列出的費率為無影片輸入的 720p 每秒 $0.157 起。本次未送出經過身分驗證的生成請求。
Kling 4.0 影片最長能生成多久?
Kling 指南列出每次生成 3–30 秒(服務商公布,查核於 2026 年 10 月 21 日)。OmniArt 目前的 Kling 3.0 時長上限為 15 秒。官方公告表示累計最長兩分鐘的延長功能即將推出;截至 2026 年 10 月 21 日,本文未確認該功能可用。單次生成時長與累計延長時長是兩個獨立限制。
可以在 OmniArt 使用 Kling 4.0 嗎?
截至 2026 年 10 月 26 日還不行:OmniArt 公開目錄沒有 Kling 4.0。目前可選 Kling O3 和 Kling 3.0 生成 3–15 秒鏡頭,或用 Seedance 2.5 生成 4–30 秒影片。依鏡頭需要的控制項選擇;本文不承諾 Kling 4.0 的串接日期。


