OmniArt 上 的 MiniMax Music 3.0 與 ElevenLabs Music V2: 哪款 適合 你 的 音樂?
依照創作需求、想自行提供的歌詞,以及每次嘗試能花費的點數,在 OmniArt 挑選音樂模型。本文帶你比較各款選擇。

MiniMax Music 3.0 和 ElevenLabs Music V2 都能在 OmniArt 音訊工作台中,將音樂創作需求轉化為樂曲。實際挑選時,可以先看反覆修改的成本:截至 2026 年 10 月 21 日,OmniArt 目錄中兩者分別為每次生成 15 和 72 點數,均需 Starter 或更高方案。先想清楚需要什麼樣的音樂,再決定下一次嘗試要把點數花在哪裡。
音訊工作台中的 MiniMax Music 3.0 與 ElevenLabs Music V2#
開啟音訊工作台,選擇「音樂」,再挑選模型。描述曲風、情緒、樂器、人聲演唱方式,以及編曲應如何推進。兩款模型都支援自行提供歌詞、自動生成歌詞或純音樂模式。將音樂方向寫在風格提示詞中,將要唱出的文字放在獨立的歌詞欄位。
兩者的操作流程相同,因此切換模型時不必改變創作任務。對白較多的產品影片可能需要低調的純音樂鋪底;創作者的開場則可能需要簡短、好記的人聲記憶點。先選擇輸出類型,再細化製作描述。生成費用更高,代表預算分配不同,不能證明產出的音樂會更適合你的剪輯。
並列比較:點數、限制與方案#
以下是 OmniArt 目錄截至 2026 年 10 月 21 日的快照,已對照音樂模型定義與共用定價表核查。模型頁面介紹各項選擇;生成前可到定價頁面重新確認方案權限。下列點數按每次生成固定收取,不按秒計費。提示詞與歌詞上限以字元計算,而非單字。
| 模型 | 每次生成點數 | 最低方案 | 提示詞上限 | 獨立歌詞上限 | 自填歌詞 / 自動歌詞 / 純音樂 |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax Music 3.0 | 15 | Starter | 2,000 | 3,500 | 支援 / 支援 / 支援 |
| MiniMax Music 2.6 | 14 | Free | 2,000 | 3,500 | 支援 / 支援 / 支援 |
| ElevenLabs Music V2 | 72 | Starter | 4,100 | 3,500 | 支援 / 支援 / 支援 |
| ElevenLabs Music | 72 | Starter | 4,000 | 3,500 | 支援 / 支援 / 支援 |
| Google Lyria 3 Pro | 8 | Starter | 5,000 | 無獨立欄位 | 不支援 / 支援 / 支援 |
比較 MiniMax Music 3.0 與 2.6,目錄中的輸入限制和歌詞選項相同,點數成本與方案需求則不同。如果需要透過 Free 方案使用,選擇 2.6。如果你的 Starter 方案已提供權限,而且想用同一份創作需求進行比較,可以試試 3.0。Google Lyria 3 Pro 能自行編寫歌詞,但不接受獨立的歌詞文字;當歌詞的確切用字已經核准時,這個差異很重要。
何時選擇 MiniMax Music 3.0#
如果你想以歌詞為核心反覆調整歌曲,又不想每次修改都投入 ElevenLabs 所需的較高預算,可以從這裡開始。目錄價格較低,便有更多空間測試歌詞、人聲音色與器樂編配之間的搭配。這不代表音質排名。
MiniMax 於 2026 年 8 月 13 日發布的公告 (在新分頁中開啟)介紹了依音樂構想和選填歌詞生成音樂的能力。其模型卡 (在新分頁中開啟)記載了包括 [Verse] 和 [Chorus] 在內的段落標籤(服務商自述;核查於 2026 年 10 月 21 日)。將這些標籤視為寫作提示,再聆聽生成的結構是否符合你的想法。
使用這段風格提示詞,再將下方歌詞貼到歌詞欄位。這些是建議的輸入,並非已經示範過的作品。
試聽時,注意歌詞是否清晰可辨,以及副歌能否展開而不蓋過畫面。如果人聲太突出,先調整演唱方式的描述,再考慮重寫整首歌。MiniMax Music 2.6 指南為 Free 方案使用者提供更多提示詞與歌詞靈感;費用以上方目前的目錄快照為準。
何時選擇 ElevenLabs Music V2#
當編曲需要更詳細的文字說明,而且你已有明確方向想測試時,可以考慮 V2。上方標明日期的表格顯示,它的提示詞上限更高,方便描述樂器進場時機、段落對比與演唱方式。較大的空間有助於表達具體需求,但不用以填滿欄位為目標。
ElevenLabs 的 Music v2 公告 (在新分頁中開啟)發布於 2026 年 5 月 26 日,並於 10 月 2 日更新,介紹了人聲、器樂、多語言處理,以及曲中風格轉換方面的改進(服務商自述;核查於 2026 年 10 月 21 日)。這些是拿複雜需求來試聽的理由,並非對 OmniArt 作品的保證。同一篇公告也談到 ElevenLabs 自家產品中的編輯工具;本文的 OmniArt 流程涵蓋的是依提示詞與歌詞生成音樂。
要讓比較有意義,保持創作輸入不變:
將相同歌詞貼到 V2 的歌詞欄位。比較這次生成的音樂與預期蒙太奇片段的契合程度,而非只挑最響亮或編曲最繁複的版本。後續生成應針對具體修正,例如減弱副歌力度,或讓鼓的部分更收斂。
簡單流程:低成本起稿,有目標地完成#
- 先寫清音樂的任務。 決定音樂要主導畫面,還是襯托對白。選擇自填歌詞、自動歌詞或純音樂模式。
- 用合適的模型起稿。 依標明日期的表格安排預算。MiniMax Music 2.6 可透過 Free 方案使用;3.0 是 Starter 方案中的 MiniMax 選項,使用相同的歌詞欄位;不需要獨立歌詞欄位時,可以選擇 Lyria。
- 保持創作需求一致。 切換模型時沿用相同提示詞與歌詞。聆聽咬字、編曲、過渡,以及留給對白的空間。創作需求不同的比較,無法單獨判斷模型選擇帶來的影響。
- 有目標地投入收尾預算。 確認需要改善之處後,再繼續使用 3.0 或測試 V2。將提示詞與選定版本一起儲存,為下次修改留下起點。
- 搭配畫面完成剪輯。 下載選定的音樂,在剪輯軟體中與影片素材和旁白混音。為影片加入音樂指南介紹了這一步的銜接。除了單獨試聽,也要放進剪輯中評估音樂是否適合。
權利與使用#
發布前,閱讀 OmniArt 服務條款,尤其是關於輸入內容、生成內容及第三方服務的規定(核查於 2026 年 10 月 21 日)。你須對輸入內容的權利與預期用途負責,服務商條款也可能適用。模型可供使用,或服務商做出某種行銷宣稱,都不代表你的專案自動獲得全面的商業使用許可。
常見問題#
MiniMax Music 3.0 在 OmniArt 上需要多少點數?
截至 2026 年 10 月 21 日,OmniArt 音樂定價表中 MiniMax Music 3.0 為每次生成 15 點數,需 Starter 或更高方案。這是每次生成的固定費用。送出前重新確認顯示的預估費用與定價頁面,尤其是要為歌曲反覆修改安排預算時。
ElevenLabs Music V2 需要多少點數?
截至 2026 年 10 月 21 日,OmniArt 音樂定價表中 ElevenLabs Music V2 為每次生成 72 點數,可透過 Starter 或更高方案使用。這是 OmniArt 的點數費用,與 ElevenLabs 自家產品的直接定價不同。生成前確認預估費用,並決定下一次嘗試要改善什麼。
可以自己寫歌詞嗎?
可以。截至 2026 年 10 月 21 日,OmniArt 目錄允許 MiniMax Music 3.0 和 ElevenLabs Music V2 在獨立歌詞欄位中輸入最多 3,500 個字元。你也可以選擇自動歌詞或純音樂模式。將音樂方向放在提示詞中,將要唱出的文字放在歌詞欄位。
Free 方案有可用的音樂模型嗎?
有。截至 2026 年 10 月 21 日,OmniArt 目錄中的 MiniMax Music 2.6 可透過 Free 方案使用,每次生成 14 點數。Free 方案可用,不代表生成不消耗點數。你可以先用它測試自填歌詞與風格提示詞,再決定是否需要付費方案中的模型。


