Prompt referensi Seedance 2.5: beri setiap materi satu peran
Prompt referensi Seedance 2.5 langkah demi langkah: tetapkan peran setiap gambar, video, dan audio, ikat subjek ke materi, dan pilih referensi per adegan.

Prompt referensi Seedance 2.5 bekerja berbeda dari penulisan prompt teks-ke-video yang pertama kali dipelajari kebanyakan kreator. Model ini menerima hingga 50 materi referensi dalam satu generasi — gambar, video, dan audio digabung — dan begitu Anda melewati dua atau tiga di antaranya, bagian sulitnya bukan lagi mendeskripsikan adegan. Melainkan memberi tahu model materi mana yang berarti apa, dan mana yang termasuk di setiap momen video.
Pergeseran itu layak disebut dengan jelas. Dengan satu gambar referensi, model bisa menebak niat Anda. Dengan dua belas, menebak menghasilkan wajah tercampur, pakaian tertukar, properti terduplikasi, dan latar yang bocor dari gambar yang Anda unggah hanya untuk wajah. Perbaikannya bukan deskripsi adegan yang lebih panjang. Melainkan blok singkat dan eksplisit di bagian atas prompt yang menugaskan setiap materi sebuah pekerjaan dan seperangkat pengecualian.
Seedance 2.5 tersedia di workspace pembuatan video OmniArt, sehingga Anda bisa mengikuti dengan referensi sendiri sambil membaca. Panduan ini mencakup formula prompt inti, batas materi, pola definisi peran, dan alur empat langkah untuk prompt yang membawa banyak subjek sekaligus.
Mulai dari formula prompt inti
Sebelum referensi masuk ke gambar, Seedance 2.5 merespons formula yang sederhana dan fleksibel. Setiap elemen setelah dua yang pertama bersifat opsional — sertakan yang mengubah shot, buang yang tidak.
Subjek + aksi atau peristiwa + adegan dan lingkungan + gaya visual + gerakan kamera atau potongan + audio
Ditulis sebagai templat:
<Subject> performs <primary action or event> in <scene and environment>.
The visuals feature <visual style>.
Use <shot size, camera angle, camera movement, or cuts>.
Audio includes <dialogue, ambience, sound effects, or music>.
Dan diisi untuk shot nyata:
A bicycle mechanic trues a wheel at a workbench in a narrow street-front workshop, then lifts the wheel onto a wall hook.
Late afternoon light comes through the roll-up door. Metal surfaces are worn and slightly oily, and the floor is swept.
Begin with a medium shot of the truing stand, push in slowly toward the spoke nipples, then cut to a frontal view of the wall.
Retain the ping of spoke tension, the click of the truing gauge, and quiet street ambience.
Parameter generasi seperti resolusi dan durasi tidak termasuk di prompt — atur itu di halaman generasi. Segala sesuatu di prompt harus berupa konten yang harus ditafsirkan model.
Kenali anggaran materi Anda sebelum menulis
Seedance 2.5 menggabungkan hingga 50 materi referensi di tiga jenis. Setiap jenis punya batas input keras dan rentang yang direkomendasikan terpisah. Rentang yang direkomendasikan bukan batas atas — melainkan zona di mana generasi tetap stabil.
| Jenis materi | Batas input | Rentang yang direkomendasikan |
|---|---|---|
| Gambar | Hingga 30 gambar, masing-masing tidak lebih besar dari 4K | 1–8 subjek berbeda di gambar referensi subjek |
| Video | Hingga 10 video, durasi gabungan tidak lebih dari 30 detik | 1–5 subjek berbeda, 5–10 detik per video subjek |
| Audio | Hingga 10 klip, durasi gabungan tidak lebih dari 30 detik | Hanya dialog, suara, ambience, atau musik yang relevan dengan tugas |
| Editing video | Satu video sumber plus gambar referensi | Video sumber di bawah 20 detik, 1–5 gambar referensi |
Anda bisa mendorong melewati rekomendasi — 9–12 subjek di gambar subjek, 6–10 subjek di audio atau video subjek, 6–8 gambar referensi untuk edit. Stabilitas cenderung menurun seiring jumlah bertambah, jadi perlakukan apa pun di atas rentang yang direkomendasikan sebagai eksperimen disengaja alih-alih bawaan.
Satu aturan pengemasan lebih penting dari yang orang harapkan: jika lebih dari lima subjek juga butuh beberapa sudut, letakkan setiap sudut di gambarnya sendiri. Gambar sudut independen biasanya lebih stabil daripada beberapa sudut digabung jadi satu lembar kolase. Lembar kontak empat panel dibaca model sebagai satu gambar dengan empat hal di dalamnya, yang justru ambiguitas yang Anda coba hilangkan.
Tips
Pangkas sebelum mengunggah. Sepuluh materi ketat berfungsi tunggal mengungguli dua puluh yang saling tumpang tindih, karena setiap materi ekstra adalah satu lagi hal yang harus dibedakan model.
Definisikan peran setiap materi — dan pengecualiannya
Ini teknik yang dibangun oleh sisa panduan. Setelah mengunggah, nyatakan persis apa yang disumbangkan setiap materi, dan nyatakan apa yang tidak boleh dibawa. Pemetaan materi termasuk di teks prompt; jangan mengandalkan label yang dibakar ke gambar, dan jangan biarkan model menyimpulkan orang atau properti mana yang diwakili sebuah file.
Polanya:
@Image 1 defines <subject>'s <appearance, clothing, structure, or material>.
@Video 1 defines <motion, camera movement, or pacing>.
@Audio 1 defines <character or sound type>'s <voice, dialogue, ambience, or music>.
<Subject> completes <primary action or event> in <scene>.
The visuals feature <visual style>, with <camera treatment>.
Diisi, dengan pengecualian yang benar-benar bekerja:
@Image 1 defines the mechanic's facial features, hairstyle, and navy work apron. Do not use the image background.
@Image 2 defines the workshop's bench layout, tool wall, and roll-up door light. Do not use the people in the image.
@Video 1 defines the pacing of spinning the wheel, pausing, and tightening a spoke. Do not use the person's identity, clothing, or scene from the video.
The mechanic trues a wheel at the workbench, then lifts it onto the wall hook.
Begin with a medium shot of the truing stand and push in slowly toward the spoke nipples. Retain spoke pings and quiet street ambience.
Baris pengecualian bukan isian. Referensi potret membawa latar, arah pencahayaan, dan sering orang lain. Tanpa "do not use the image background," atribut itu sah untuk diambil model, dan mereka akan muncul di suatu tempat.
Ikat beberapa sudut ke satu objek
Ketika beberapa gambar menampilkan orang atau produk yang sama dari sudut berbeda, katakan begitu secara eksplisit, dan katakan berapa banyak objek itu yang harus ada di keluaran:
@Image 1 defines the front view of the same steel touring frame.
@Image 2 defines the left-side structure of the same steel touring frame.
@Image 3 defines the right-side structure of the same steel touring frame.
@Image 4 defines the rear structure of the same steel touring frame.
All four images define one steel touring frame. The output must contain only one frame throughout.
Tanpa kalimat penutup itu, empat gambar satu objek adalah deskripsi yang masuk akal untuk empat objek. Pernyataan jumlah adalah asuransi termurah di seluruh prompt.
Alur multi-referensi empat langkah
Begitu Anda melewati segelintir materi, kerjakan empat langkah ini berurutan. Tujuannya membantu model memilih materi yang tepat untuk adegan saat ini — bukan membuat semuanya muncul sekaligus.
Langkah 1: Beri nama dan petakan setiap subjek secara individual
Ikat setiap orang, produk, dan properti ke materinya sendiri, satu baris masing-masing:
<Character A> corresponds to @Image 1. Use only the appearance, hairstyle, and clothing.
<Character B> corresponds to @Image 2. Use only the appearance, hairstyle, and clothing.
<Prop A> corresponds to @Image 3. Use only the structure, material, and color.
<Scene A> references @Image 4. Use only the spatial layout, architecture, and lighting. Do not use the people in the image.
Anti-pola yang dihindari: jangan pernah menulis "@Images 1 through 4 define four characters respectively." Kalimat itu memberi tahu model ada empat karakter dan empat gambar, tetapi tidak pernah bilang mana yang mana — jadi model bebas memasangkannya sesuka hati.
Langkah 2: Kelompokkan materi menurut jenis
Begitu setiap pemetaan ada, atur di bawah header agar relasi terbaca sekilas:
[Characters]
<Mechanic> corresponds to @Image 1. Use only the appearance, hairstyle, and clothing.
<Apprentice> corresponds to @Image 2. Use only the appearance, hairstyle, and clothing.
Do not interchange the two characters' appearances, clothing, actions, positions, or dialogue.
[Props]
<Truing Stand> corresponds to @Image 3 and belongs only to <Mechanic>.
<Parts Tray> corresponds to @Image 4 and belongs only to <Apprentice>.
[Scenes]
<Workshop> references @Image 5. Use only the space, materials, and lighting.
<Courtyard> references @Image 6. Use only the space, materials, and lighting.
[Motion and Audio]
@Video 1 defines the motion of <Mechanic> tightening a spoke. Do not use the person or scene from the video.
@Audio 1 defines <Apprentice>'s voice and specified dialogue.
Baris kepemilikan properti sama pentingnya dengan baris karakter. "Belongs only to" adalah yang menghentikan alat berteleportasi antara dua orang antar potongan.
Langkah 3: Tulis profil untuk subjek penting
Ketika satu karakter menarik beberapa materi lintas banyak adegan, kumpulkan di satu blok alih-alih membiarkannya tersebar:
[Subject Profile: Mechanic]
Appearance and clothing: @Image 1.
Fixed prop: <Truing Stand> from @Image 3.
Locations: <Workshop> and <Courtyard>.
Motion references: the spoke-tightening motion from @Video 1 and the wheel-lifting motion from @Video 2.
Do not use: the apprentice's clothing. Do not give this character <Parts Tray>.
Langkah 4: Pilih referensi per adegan
Akhirnya, beri tahu model subset materi mana yang dipakai setiap adegan, dan seperti apa adegan itu saat berakhir:
Scene 1 | Truing the wheel in the workshop
Use: <Mechanic>, <Truing Stand>, <Workshop>, and the spoke-tightening motion from @Video 1.
Event: <Mechanic> spins the wheel in <Truing Stand> and tightens one spoke.
End state: <Mechanic> stands on the inner side of the bench. <Truing Stand> stays at the left of the frame.
Scene 2 | Handoff in the courtyard
Use: <Apprentice>, <Parts Tray>, and <Courtyard>.
Event: <Apprentice> carries <Parts Tray> to the courtyard bench and sets it down.
End state: <Parts Tray> rests on the bench. No other character enters the courtyard.
Pemilihan tingkat adegan adalah yang mengubah tumpukan referensi menjadi daftar shot. Setiap materi yang tidak Anda sebut di sebuah adegan adalah materi yang model tahu harus dikesampingkan.
Sintaks khusus untuk audio dan teks
Prompt bisa ditulis sepenuhnya dalam bahasa alami, tetapi ketika Anda butuh musik, efek suara, dialog, dan subtitle tetap terbedakan, Seedance 2.5 mengenali empat jenis kurung:
| Konten | Sintaks | Contoh |
|---|---|---|
| Musik | () | (Soft, rhythmic piano music plays in the background) |
| Efek suara | <> | <A bell rings in the distance> |
| Dialog | {} | {Hello, welcome back.} |
| Subtitle | 【】 | 【Chapter One: Departure】 |
Perkuat bahasa dialog
Ketika dialog bukan dalam bahasa Cina, sebut bahasa sebelum baris — misalnya, The girl says softly in Japanese: {もう大丈夫です}. Jika teks tertulis berbahasa Inggris tetapi model mengucapkannya dalam bahasa lain, atau Anda butuh variasi regional tertentu, gunakan formula ini:
Bahasa dialog + variasi regional atau aksen + gaya penyampaian + pembicara + {dialogue}
Dialogue language: American English. The girl says in natural, conversational American English: {I thought you weren't coming.}
Dialogue language: authentic Los Angeles English. The young man says in natural Los Angeles vernacular: {No way, you actually made it.}
Jangan ulangi apa yang sudah didefinisikan referensi
Kebiasaan menulis berlebihan yang umum: mengunggah video referensi gerakan lalu mendeskripsikan gerakan yang sama lagi dalam prosa. Ketika video referensi sudah mendefinisikan gerakan, kerja kamera, dan urutan secara akurat, nyatakan hanya atribut mana yang diwarisi. Mengulang deskripsi gerakan bisa bertentangan dengan referensi itu sendiri, dan model harus merekonsiliasi dua versi dari satu instruksi.
Pengecualiannya adalah video blockout. Blockout terutama memasok gerakan dan struktur spasial — jalur, blocking, gerakan kamera, potongan — jadi prompt tetap harus mendefinisikan subjek yang dimaksud, adegan, aksi, dan gaya visual. Warisi penentuan waktu dari video; pasok dunia dari gambar dan teks. Jika referensi blockout adalah alur kerja utama Anda, panduan storyboard dan blockout Seedance 2.5 membahas lebih dalam soal blockout kasar versus halus.
Jalankan daftar periksa sebelum mengirim
Sebelum menekan hasilkan, baca prompt Anda terhadap pertanyaan-pertanyaan ini:
- Apakah prompt dengan jelas menyatakan subjek dan aksi atau peristiwa utama?
- Apakah setiap materi referensi menyatakan apa yang dipakai dan apa yang tidak?
- Apakah setiap karakter, produk, dan properti berbeda diberi nama dan diikat ke referensi?
- Apakah referensi dipilih per adegan alih-alih diharuskan muncul sekaligus?
- Apakah jumlah karakter, pakaian, kepemilikan properti, dan relasi spasial tetap konsisten?
- Apakah emosi abstrak dan istilah sinematografi dipasangkan dengan petunjuk yang terlihat atau terdengar?
Peringatan
Prompt referensi menaikkan probabilitas hasil yang setia; tidak menjamin hasil. Untuk subtitle, formula, papan petunjuk, spesifikasi produk, atau penentuan waktu tingkat frame yang harus tepat, gabungkan materi referensi yang disiapkan, generasi, dan pascaproduksi.
Memulai di OmniArt
Buka workspace pembuatan video OmniArt, pilih Seedance 2.5, dan bangun prompt multi-referensi pertama Anda dalam urutan ini:
- Unggah hanya materi yang membawa informasi yang tidak dibawa materi lain.
- Tulis satu baris pemetaan per subjek — nama, materi, dan apa yang dipakai darinya.
- Tambahkan pengecualian ke setiap baris di mana latar, orang, atau komposisi bisa bocor.
- Kelompokkan pemetaan di bawah
[Characters],[Props],[Scenes], dan[Motion and Audio]. - Tulis profil subjek untuk karakter apa pun yang mencakup beberapa adegan.
- Daftarkan setiap adegan dengan subset materinya, peristiwanya, dan keadaan akhirnya.
- Hasilkan dua kali dengan prompt yang sama, lalu perbaiki pemetaan — bukan kata sifat — di mana dua generasi tidak setuju.
Untuk apa yang berubah di rilis ini dan di mana mode baru cocok, baca apa yang dirilis di Seedance 2.5. Untuk membawa disiplin referensi yang sama ke potongan yang lebih panjang, lanjutkan dengan menulis prompt video Seedance 2.5 30 detik, dan untuk kontrol identitas yang bertahan di seluruh proyek, lihat panduan kami tentang karakter konsisten dalam video AI.
Siap membuat?
Mulai hasilkan konten menakjubkan dengan AI