Seedance 2.5: apa yang dirilis, dan apa yang berubah dari 2.0
Seedance 2.5 tersedia di OmniArt: generasi tunggal 30 detik, ekstensi 60 detik, video panjang 180 detik, 50 referensi, dan stempel waktu per detik.

Seedance 2.5 bisa dipilih di workspace video OmniArt, dan rilis ini lebih besar dari yang disiratkan nomor versinya. Seedance 2.0 menanamkan dasar multimoda — gambar, video, audio, dan teks semuanya masuk ke satu prompt. Seedance 2.5 mempertahankan dasar itu dan membangun ulang dua hal yang membatasinya di praktik: seberapa lama satu generasi bisa berjalan, dan seberapa banyak materi referensi yang benar-benar dihormati model.
Ini ringkasan kemampuan, bukan tutorial penulisan prompt: apa yang baru, di mana langit-langitnya yang sebenarnya, dan di mana rilis ini masih kasar. Kami membahas pengumumannya lebih dulu dari informasi pra-rilis di pratinjau rilis Seedance 2.5; beberapa angka itu bergerak saat model benar-benar dirilis, dan angka resolusi di bawah ini yang berlaku.
Catatan
Setiap spesifikasi di bawah berasal dari dokumentasi peluncuran dan penggunaan resmi Dreamina Seedance 2.5. Di mana dokumentasi membedakan batas keras dari rentang yang direkomendasikan, artikel ini juga membedakannya — pembedaan itu lebih penting daripada angka yang menonjol.
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0 sekilas
| Kemampuan | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| Durasi generasi tunggal | 4–15 detik (97–361 frame) | 4–30 detik (97–721 frame) |
| Gambar per permintaan | 0–9 | Hingga 30 |
| Ekstensi video | Tidak tersedia | Perpanjang hasil apa pun berdurasi 30 detik atau kurang, berulang, hingga total 60 detik |
| Video panjang | Tidak tersedia | Generasi sekali jalan 30–180 detik |
| Kontrol stempel waktu | Tidak tersedia | Native, akurat hingga detik |
| Mode generasi | — | Omni Reference, Smart Edit, Long Video, First and Last Frames |
| Resolusi keluaran | — | 480p, 720p |
Dua dari empat mode itu baru. Smart Edit dan Long Video tidak ada di 2.0. Smart Edit juga punya permukaan yang ditingkatkan bernama Edit with marks, yang memungkinkan Anda memberi anotasi video yang diunggah dengan kotak, kuas, panah, teks, dan titik penanda, plus varian Edit Video yang menerapkan alur anotasi yang sama pada klip setelah klip itu dihasilkan.
Tiga cara berbeda untuk melewati 15 detik
Perubahan paling berkonsekuensi adalah bahwa "seberapa lama bisa" sekarang punya tiga jawaban terpisah, dan memilih yang salah membuang satu generasi.
Generasi tunggal: 4 sampai 30 detik
Rentang dasar berlipat dua. Satu prompt sekarang membeli hingga 30 detik, atau 721 frame, dibanding 15 detik dan 361 frame di 2.0. Dokumentasi mengklaim konsistensi spasial-temporal dan antarpotong bertahan di seluruh jendela 30 detik itu — penampilan karakter, logika ruang, dan transisi shot ke shot dimaksudkan untuk bertahan di generasi yang lebih panjang, bukan melayang di paruh kedua.
Ekstensi video: boneka bersarang hingga 60 detik
Hasil apa pun berdurasi 30 detik atau kurang bisa diperpanjang dengan prompt baru, dan hasil ekstensi itu bisa diperpanjang lagi. Dokumentasi menyebut ini penumpukan boneka bersarang, dan langit-langit akumulasinya 60 detik.
Bagian yang menarik bukan totalnya. Melainkan bahwa setiap node ekstensi menerima arahan baru — dokumen menyebut ini kontrol sutradara tersegmentasi. Anda bisa menghasilkan sepuluh detik karakter yang berlari, mengonfirmasinya, lalu menginstruksikan lompatan di ekstensi berikutnya alih-alih mempertaruhkan seluruh aksi pada satu pengiriman. Untuk koreografi perkelahian atau pembalikan alur yang ingin mendarat pada ketukan tertentu, itu metode kerja yang berbeda dari menulis prompt yang lebih panjang.
Ekstensi berjalan maju atau mundur, dan dokumentasi merekomendasikan batasan kontinuitas eksplisit untuk ekstensi seluruh shot: ekstensi natural, sambungan gerakan yang mulus, tanpa potongan kaku pada shot, tanpa objek muncul dari udara kosong. Kami mengurai alur itu di panduan editing dan ekstensi Seedance 2.5.
Long Video: 30 sampai 180 detik dalam sekali jalan
Long Video adalah mode terpisah, bukan pengaturan yang lebih panjang pada mode standar. Mode ini menghasilkan 30 sampai 180 detik secara langsung, tanpa penjahitan dan tanpa rantai ekstensi. Tujuan desain yang dinyatakan adalah konsistensi jarak jauh pada fitur karakter, detail pakaian, dan arsitektur adegan di sepanjang tiga menit penuh, plus gerakan kamera yang diperpanjang secara mulus — dorongan lambat, orbit, dan shot yang menembus ruang dan bertahan di pengambilan panjang.
Karena generasi tiga menit mahal jika salah, formula prompt video panjang di dokumentasi dibuka dengan parameter global — ulangi durasi dan rasio aspek di bagian atas prompt meskipun Anda sudah mengaturnya di antarmuka.
Anggaran referensi: 50 materi, dan cara membelanjakannya
Seedance 2.5 menerima hingga 50 materi referensi dalam satu permintaan. Langit-langit itu terbagi tiga cara, dan setiap jenis punya batas keras serta rentang yang direkomendasikan terpisah.
| Jenis | Batas keras | Rentang yang direkomendasikan |
|---|---|---|
| Gambar | Hingga 30, masing-masing 4K atau lebih kecil | 1–8 subjek berbeda; 9–12 mungkin tetapi stabilitas menurun |
| Video | Hingga 10, total 30 detik digabung | 1–5 subjek berbeda, 5–10 detik per video subjek; 6–10 subjek mungkin tetapi stabilitas menurun |
| Audio | Hingga 10, total 30 detik digabung | Hanya dialog, suara, ambience, atau musik yang benar-benar dibutuhkan shot |
| Editing video | Satu video sumber plus gambar referensi | Video sumber di bawah 20 detik, 1–5 gambar referensi; 6–8 mungkin |
Jarak antara dua kolom itu adalah keseluruhan ceritanya. Tiga puluh gambar adalah yang diterima permintaan; delapan subjek adalah yang ditangani model secara andal. Mengisi anggaran bukan strategi — dokumentasi eksplisit bahwa pembuatan multi-referensi adalah tentang memilih materi yang tepat per adegan, bukan membuat setiap materi muncul sekaligus.
Satu aturan praktis yang layak diinternalisasi: jika lebih dari lima subjek juga butuh beberapa sudut pandang, letakkan setiap sudut di gambarnya sendiri. Gambar per-sudut yang independen lebih stabil daripada satu lembar kolase.
Soal kebersihan input, gambar bisa berupa jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif, heic, atau heif, dengan rasio aspek antara 0,4 dan 2,5, dimensi antara 300 dan 6000 px, di bawah 30 MB masing-masing, dan body permintaan di bawah 64 MB. Video referensi menerima mp4 atau mov pada 480p sampai 4K dalam batas rasio dan dimensi yang sama.
Untuk sisi pengurutan dan penugasan peran paket referensi, lihat panduan prompt referensi Seedance 2.5.
Kontrol stempel waktu, hingga detik
Seedance 2.5 secara native mendukung kontrol interval alur dan shot lewat stempel waktu. Anda menulis penanda seperti [00.0-05] di depan shot, dialog, atau aksi, lalu menyusun sisanya secara kronologis. Rentang harus berurutan dan tidak saling tumpang tindih.
Pembingkaian jujur dari dokumentasi: rentang stempel waktu adalah anggaran waktu sebuah peristiwa, bukan titik edit akurat per frame. Aksi bisa mendarat sedikit sebelum atau sesudah batas. Terlalu sedikit konten di satu rentang memberi model kebebasan yang mungkin tidak Anda inginkan; terlalu banyak menyebabkan potongan berlebih atau peristiwa yang dijatuhkan. Menuntut frekuensi seperti tiga aksi berbeda dalam satu detik tidak akan berhasil.
Dipakai dengan benar, ini tetap tuas terbesar tunggal pada tempo. Inilah yang membuat generasi multi-shot 30 detik berperilaku seperti skrip alih-alih montase, dan inilah tulang punggung pendekatan di panduan prompt Seedance 30 detik.
Input multibahasa dan dialog
Seedance 2.5 menerima input teks dalam banyak bahasa, dengan dua tingkatan terdokumentasi. Prioritas optimasi tertinggi mencakup Cina, Inggris, Spanyol, Indonesia, dan Melayu. Cakupan penuh meluas ke Thai, Arab, Portugis, Vietnam, Jepang, dan Korea.
Rilis ini juga menargetkan akurasi pengucapan, lebih sedikit salah baca kata langka, dan lip-sync yang lebih baik terhadap ucapan multibahasa. Bagi siapa pun yang memproduksi varian iklan lokal atau film pendek di mana karakter berbicara bahasa berbeda, kombinasi itu — petunjuk dalam bahasa Anda sendiri, dialog dalam bahasa target, bentuk mulut yang mengikuti — adalah pembuka praktisnya.
Pekerjaan kualitas model dasar
Tidak semua di 2.5 adalah tombol baru. Bagian bermakna dari rilis ini adalah rekonstruksi model dasar yang ditujukan pada apa yang dokumentasi sebut menghilangkan rasa AI:
- Kulit — kilap plastik dan sorotan berminyak dikurangi, pori nyata dan respons cahaya dipulihkan.
- Bulu hewan — lebih mengembang dan terpisah alih-alih menggumpal.
- Suara — lebih sedikit timbre TTS mekanis di dialog yang dihasilkan.
- Gerakan ekor panjang — tarian tidak biasa, bela diri kompleks, dan perubahan ekspresi halus kini dihasilkan dengan mulus alih-alih distorsi.
- Konsistensi — logika spasial-temporal dan kontinuitas karakter antarpotong bertahan di seluruh generasi 30 detik penuh.
Gagang di sisi prompt kecil dan spesifik: frasa seperti tekstur kulit alami dan akar rambut yang jelas untuk realisme, serta deskripsi pengaturan karakter yang stabil diulang di setiap shot agar konsistensi bertahan lewat potongan.
Tanpa subtitle, tanpa BGM — kini benar-benar dihormati
Ini perbaikan kecil dengan dampak yang jauh lebih besar pada kerja produksi. Versi sebelumnya akan membakar subtitle atau menambah musik latar bahkan ketika prompt bilang jangan. Seedance 2.5 menghormati instruksi itu, dan frasa terdokumentasinya adalah pengubah seperti "pure video, no subtitles, no background music".
Jika Anda mengirim plate bersih ke editor atau desainer suara, ini perbedaan antara keluaran yang bisa dipakai dan yang harus Anda regenerasi.
Peningkatan referensi multimoda
Blok tunggal terbesar di catatan rilis adalah sekelompok kemampuan sisi referensi. Bersama-sama mereka mendorong Seedance dari generator menuju sesuatu yang lebih dekat ke permukaan editing yang diarahkan:
- Pemisahan BGM — lepaskan musik latar sambil menjaga suara berbicara, dan — yang penting — sambil mempertahankan subtitle di layar serta elemen visual lain utuh.
- Transfer ide dan bahasa kamera — pindahkan lintasan dorong/tarik/pan referensi, goyangan genggam, logika warna, dan atmosfer emosional, bukan hanya gerakan tubuh permukaan.
- Eliminasi dan editing parsial — kuas atau kotak suatu wilayah untuk penghapusan tanpa jejak, dengan latar yang dilengkapi ulang sesuai logika fisik dan pencahayaan, plus penggantian elemen terarah.
- Modifikasi perspektif ruang — ubah sudut shot yang sudah ada ke overhead, sudut rendah, atau orang pertama sambil menjaga proporsi dan tata letak koheren.
- Referensi tone — reproduksi timbre plus ketegangan emosional dan ritme rekaman referensi.
- Referensi multipersona — tanpa pencampuran fitur wajah antar karakter, tanpa penukaran pakaian, oklusi fisik yang benar saat interaksi.
- Green screen — segmentasi foreground berpresisi tinggi dengan stabilitas tingkat frame terhadap latar dinamis.
- Clay Renderer — plugin blockout dan model putih untuk Maya dan Blender yang memulihkan bahasa kamera, mengunci ruang dan komposisi, serta mengontrol posisi dan jalur gerakan karakter.
- Transisi seamless — hasilkan konten jembatan antara dua klip independen tanpa memodifikasi sumber mana pun, menggunakan transisi panjang fokus, rotasi, atau dive yang dipicu aksi, tatapan, atau oklusi.
- Storyboard multi-grid — umpan gambar storyboard multipanel sebagai referensi alur.
Dua di antaranya datang dengan catatan penggunaan yang layak diulang. Clay Renderer saat ini menghasilkan hasil lebih baik dari blockout kasar — bola, silinder, dan kubus sederhana yang memberi kerangka dinamis — daripada dari yang halus dan sepenuhnya dimodel. Storyboard multi-grid paling baik sebagai line art sederhana atau stick figure, idealnya tidak lebih dari 15 panel, dengan label teks diminimalkan. Keduanya dibahas di panduan storyboard dan blockout Seedance 2.5.
Parameter yang mengunci diri sendiri
Tiga jenis tugas menimpa pengaturan yang mungkin Anda harapkan bisa dikontrol. Mengetahui ini sebelum mengirim menyelamatkan generasi yang terbuang.
| Jenis tugas | Rasio aspek | Durasi |
|---|---|---|
| Editing video | Mempertahankan rasio video input; tidak bisa diatur terpisah | Mempertahankan kira-kira durasi input; tidak bisa diatur terpisah, dan pemrosesan frame input bisa menggesernya hingga sekitar 0,3 detik |
| Frame pertama / frame pertama dan terakhir | Menggunakan rasio gambar pertama | Bisa diatur |
| Ekstensi video | Mempertahankan rasio video input; tidak bisa diatur terpisah | Bisa diatur |
Aturan frame-pertama-dan-terakhir punya jebakan: karena rasio berasal dari gambar pertama, gambar terakhir dengan rasio berbeda akan meregang. Samakan keduanya sebelum mengunggah.
Batasan yang layak direncanakan
Resolusi keluaran adalah 480p dan 720p. Itu langit-langit yang dirilis, dan batasan yang paling mungkin memengaruhi keputusan pengiriman — generasi tiga menit pada 720p adalah aset yang sangat berbeda dari master tiga menit. Rencanakan Seedance 2.5 ke pravisualisasi, pengiriman konten sosial, dan materi referensi sesuai, dan periksa spesifikasi pengiriman Anda sebelum mengunci generasi panjang.
Dokumentasi juga jujur tentang beberapa batasan perilaku:
- Stempel waktu mengalokasikan waktu ke peristiwa; mereka bukan titik edit akurat per frame.
- Prompt editing menaikkan probabilitas bahwa peristiwa kritis selaras dengan sumber. Mereka tidak bisa menjamin tumpang tindih frame demi frame.
- Keluaran editing video mungkin berbeda dari input hingga sekitar 0,3 detik.
- Segmen yang diperpanjang mungkin sedikit berbeda volume dari klip sumber.
- Transisi seamless menargetkan kontinuitas visual dan audio, bukan splice identik piksel.
- Frame batas di ekstensi menyambung natural di tingkat visual, tetapi tidak identik piksel.
- Untuk subtitle, formula, papan petunjuk, spesifikasi produk, atau penentuan waktu tingkat frame yang harus tepat, gabungkan materi referensi yang disiapkan, generasi, dan pascaproduksi.
Tidak satu pun di antaranya mendiskualifikasi. Mereka adalah perbedaan antara memperlakukan Seedance 2.5 sebagai generator terarah di dalam alur produksi dan memperlakukannya sebagai alat penyelesaian akhir, yang mana ia bukan.
Memulai di OmniArt
Buka workspace video OmniArt dan pilih Seedance 2.5, lalu kerjakan rilis ini dalam urutan yang benar-benar membangun keterampilan:
- Mulai dengan satu generasi 30 detik dengan stempel waktu. Tulis tiga atau empat rentang berurutan yang tidak tumpang tindih dan lihat seberapa dekat temponya mendarat. Ini mengajarkan perilaku penentuan waktu model lebih cepat dari apa pun.
- Lalu uji ekstensi. Hasilkan sepuluh detik yang Anda sukai, perpanjang dengan instruksi baru, dan perpanjang hasil itu lagi. Amati sambungan dan volume di setiap batas.
- Bangun paket referensi di dalam rentang yang direkomendasikan, bukan batas keras — segelintir gambar subjek dengan satu tugas jelas masing-masing, dan video referensi pendek jika Anda butuh bahasa kamera.
- Cadangkan Long Video untuk petunjuk yang sudah Anda validasi pada durasi lebih pendek. Tiga menit terlalu banyak untuk dipercayakan pada prompt yang belum diuji.
- Tambahkan "pure video, no subtitles, no background music" ke apa pun yang menuju editor.
Untuk filosofi penulisan prompt yang mendasari dan berlaku di setiap versi Seedance, mulai dengan cara menulis prompt Seedance. Lalu pilih panduan yang cocok dengan pekerjaan Anda: prompt referensi, prompt 30 detik, editing dan ekstensi, atau storyboard dan blockout.
Siap membuat?
Mulai hasilkan konten menakjubkan dengan AI