Ігри та розваги

Міфічна сцена екшн-гри

Перетворює будь-який міфічний момент на кінематографічну сцену темно-фентезійної екшн-RPG з якістю нового покоління, руїнами давнього храму й драматичними променями світла.

Оновлено:

Повний промпт

Промпт англійською з прикладом запиту. Перед генерацією змініть об’єкт і деталі. Початкові запити та налаштування прикладів підтверджені не повністю.

Рекомендована модель: GPT Image 2

Render the moment described in the user request as a cinematic scene from a dark-fantasy mythic action RPG built on a cutting-edge real-time engine. Aim for next-generation fidelity: intricately sculpted armor and weathered robes with visible thread and metal wear, volumetric mist rolling through ancient temple ruins, drifting embers and dust motes caught in dramatic god rays, and moody storm light with strong rim lighting that carves heroes and monsters out of the gloom. Compose it like a boss-battle keyframe — low, wide camera, epic scale contrast between combatants, motion blur on a sweeping strike, debris and torn silk suspended mid-air. Ground the world in East Asian mythic aesthetics: carved stone guardians, gnarled pines, faded vermilion pillars, gold leaf peeling from colossal statues. Render with physically based materials, cinematic depth of field, and film-grade color grading rich in bronze, jade, and ink tones. Keep the frame free of any HUD, UI, subtitles, watermarks, logos, and real game or studio names — a pure in-engine cinematic still. User request: a staff-wielding warrior monk hurled backward by an armored storm deity above a ruined mountain shrine

Власні приклади OmniArt

Міфічна сцена екшн-гри
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite
Міфічна сцена екшн-гри
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite

Джерела й авторство

Адаптовано та переписано OmniArt. Джерела, зміни й умови використання наведено нижче.

  • Black Myth: Wukong Game Scene

    ZeroLu/awesome-gpt-image

    README states CC BY 4.0 while the current LICENSE is MIT; attribution and the umbrella MIT notice are retained in THIRD_PARTY_NOTICES.md.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Джерела й авторство

Схожі промпт-рецепти

Кадр аніме-гри у відкритому світі
Ігри та розваги

Кадр аніме-гри у відкритому світі

Перетворює будь-яку ідею на кадр пригодницької гри з відкритим світом у целл-шейдингу — вітряні поля, мальовниче небо й ненав’язливий HUD для фанатських концептів і мудбордів.

Повний промпт
Набір карток за рідкістю
Ігри та розваги

Набір карток за рідкістю

Перетворює будь-яку авторську тему на цілісний набір колекційних карток із рівнями рідкості R, SR і SSR, преміальним картоном, голографічною фольгою та збільшеною головною карткою.

Повний промпт
Екран гача-призову
Ігри та розваги

Екран гача-призову

Перетворює будь-яку ідею персонажа на п’ятизірковий випадок із гача в глянцевій мобільній грі — райдужний спалах, золоті зірки, конфеті й правдоподібні кнопки інтерфейсу для мемів і макетів.

Повний промпт
Аркуш концепт-арту гри
Ігри та розваги

Аркуш концепт-арту гри

Показує цілу гру одним зображенням: темний борд документації AAA-рівня з підписаним обертом героя, шеренгою ворогів, кінематографічними кадрами локацій і зразками палітри.

Повний промпт
Кадр із геройського шутера
Ігри та розваги

Кадр із геройського шутера

Перетворює будь-яку тему на кадр матчу тактичного геройського шутера від першої особи: зброя в руках, іконки здібностей, стрічка вбивств, мінікарта й рахунок раунду.

Повний промпт
Кадр матчу MOBA
Ігри та розваги

Кадр матчу MOBA

Перетворює описаних персонажів на переконливий кадр командного бою на центральній лінії у фентезійній MOBA з видом згори — з мінікартою, панеллю здібностей і смугами здоров’я.

Повний промпт