Ігри та розваги

Кадр із геройського шутера

Перетворює будь-яку тему на кадр матчу тактичного геройського шутера від першої особи: зброя в руках, іконки здібностей, стрічка вбивств, мінікарта й рахунок раунду.

Оновлено:

Повний промпт

Промпт англійською з прикладом запиту. Перед генерацією змініть об’єкт і деталі. Початкові запити та налаштування прикладів підтверджені не повністю.

Рекомендована модель: GPT Image 2

Render a first-person screenshot from a competitive tactical hero shooter, applying the theme, characters, or map described in the user request. Use stylized semi-realistic rendering with clean painterly textures, bold rim lighting, and saturated team accent colors. Compose from the player's eyes: gloved hands and a themed weapon held in the lower right, a crosshair dead center, and a teammate or enemy agent visible mid-round for scale and drama. Overlay a full match HUD in crisp vector UI — round timer and team score at top center, a minimap in the top left corner, a kill feed in the top right, and ability icons with cooldown states plus an ammo counter along the bottom edge. Make the map architecture readable with strong silhouettes, callout-friendly landmarks, and the flat-shaded painterly skybox typical of the genre. Skin the weapon, abilities, and interface accents to match the requested theme, and keep all UI text short, sharp, and legible. No motion blur, no watermark, no real game names, logos, or branded characters. User request: a mythological Three Kingdoms warrior on a bronze palace map with a halberd-styled rifle

Власні приклади OmniArt

Кадр із геройського шутера
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite
Кадр із геройського шутера
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite

Джерела й авторство

Адаптовано та переписано OmniArt. Джерела, зміни й умови використання наведено нижче.

  • 神话三国枪战世界 · @op7418

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Джерела й авторство

Схожі промпт-рецепти

Кадр аніме-гри у відкритому світі
Ігри та розваги

Кадр аніме-гри у відкритому світі

Перетворює будь-яку ідею на кадр пригодницької гри з відкритим світом у целл-шейдингу — вітряні поля, мальовниче небо й ненав’язливий HUD для фанатських концептів і мудбордів.

Повний промпт
Набір карток за рідкістю
Ігри та розваги

Набір карток за рідкістю

Перетворює будь-яку авторську тему на цілісний набір колекційних карток із рівнями рідкості R, SR і SSR, преміальним картоном, голографічною фольгою та збільшеною головною карткою.

Повний промпт
Екран гача-призову
Ігри та розваги

Екран гача-призову

Перетворює будь-яку ідею персонажа на п’ятизірковий випадок із гача в глянцевій мобільній грі — райдужний спалах, золоті зірки, конфеті й правдоподібні кнопки інтерфейсу для мемів і макетів.

Повний промпт
Аркуш концепт-арту гри
Ігри та розваги

Аркуш концепт-арту гри

Показує цілу гру одним зображенням: темний борд документації AAA-рівня з підписаним обертом героя, шеренгою ворогів, кінематографічними кадрами локацій і зразками палітри.

Повний промпт
Кадр матчу MOBA
Ігри та розваги

Кадр матчу MOBA

Перетворює описаних персонажів на переконливий кадр командного бою на центральній лінії у фентезійній MOBA з видом згори — з мінікартою, панеллю здібностей і смугами здоров’я.

Повний промпт
Міфічна сцена екшн-гри
Ігри та розваги

Міфічна сцена екшн-гри

Перетворює будь-який міфічний момент на кінематографічну сцену темно-фентезійної екшн-RPG з якістю нового покоління, руїнами давнього храму й драматичними променями світла.

Повний промпт