Ігри та розваги

Аркуш концепт-арту гри

Показує цілу гру одним зображенням: темний борд документації AAA-рівня з підписаним обертом героя, шеренгою ворогів, кінематографічними кадрами локацій і зразками палітри.

Оновлено:

Повний промпт

Промпт англійською з прикладом запиту. Перед генерацією змініть об’єкт і деталі. Початкові запити та налаштування прикладів підтверджені не повністю.

Рекомендована модель: GPT Image 2

Design an official AAA video-game concept art sheet that pitches the game described in the user request as one complete documentation board. Lay it out on a dark charcoal sheet with professional studio-documentation typography: a bold stencil-style game title in the header with a small genre-and-platform subtitle beneath, four clearly labeled panels in a two-by-two grid, and a footer row of color-palette chips with small swatch labels. Panel one shows a full-body protagonist turnaround with front, three-quarter, and back views under neutral three-point studio lighting. Panel two shows an enemy-type lineup of two or three foes at matching scale in a contrasting faction color language. Panels three and four show wide cinematic environment and action set-piece shots with volumetric atmosphere, dramatic lighting, and anamorphic framing. Render everything at modern game-engine quality with photorealistic physically based materials, crushed blacks, and desaturated mid-tones. Invent an original game name and faction names that fit the user's concept. No anime or cel shading, no watermark, no real studio, engine, or platform logos. User request: a stealth-action game about a jade-masked courier in a rain-soaked mountain city

Власні приклади OmniArt

Аркуш концепт-арту гри
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite
Аркуш концепт-арту гри
Модель прикладу: Seedream 5.0 Lite

Джерела й авторство

Адаптовано та переписано OmniArt. Джерела, зміни й умови використання наведено нижче.

  • ROGUE VIPER 游戏概念设定板 · @KimAkiyama81

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Джерела й авторство

Схожі промпт-рецепти

Кадр аніме-гри у відкритому світі
Ігри та розваги

Кадр аніме-гри у відкритому світі

Перетворює будь-яку ідею на кадр пригодницької гри з відкритим світом у целл-шейдингу — вітряні поля, мальовниче небо й ненав’язливий HUD для фанатських концептів і мудбордів.

Повний промпт
Набір карток за рідкістю
Ігри та розваги

Набір карток за рідкістю

Перетворює будь-яку авторську тему на цілісний набір колекційних карток із рівнями рідкості R, SR і SSR, преміальним картоном, голографічною фольгою та збільшеною головною карткою.

Повний промпт
Екран гача-призову
Ігри та розваги

Екран гача-призову

Перетворює будь-яку ідею персонажа на п’ятизірковий випадок із гача в глянцевій мобільній грі — райдужний спалах, золоті зірки, конфеті й правдоподібні кнопки інтерфейсу для мемів і макетів.

Повний промпт
Кадр із геройського шутера
Ігри та розваги

Кадр із геройського шутера

Перетворює будь-яку тему на кадр матчу тактичного геройського шутера від першої особи: зброя в руках, іконки здібностей, стрічка вбивств, мінікарта й рахунок раунду.

Повний промпт
Кадр матчу MOBA
Ігри та розваги

Кадр матчу MOBA

Перетворює описаних персонажів на переконливий кадр командного бою на центральній лінії у фентезійній MOBA з видом згори — з мінікартою, панеллю здібностей і смугами здоров’я.

Повний промпт
Міфічна сцена екшн-гри
Ігри та розваги

Міфічна сцена екшн-гри

Перетворює будь-який міфічний момент на кінематографічну сцену темно-фентезійної екшн-RPG з якістю нового покоління, руїнами давнього храму й драматичними променями світла.

Повний промпт