Gemini Omni 1.1 Flash:動画制御としてリリースされた機能
Google の Gemini Omni 1.1 Flash は制作向けの動画アップデートです。シーンを延長し、最初と最後のフレームを指定し、360p で下書きしてから 1080p または 4K を生成できます。

2026 年 8 月 27 日、Google は Gemini Omni 1.1 Flash をリリースしました。I/O で登場した Omni Flash 動画モデルに対する、初の制作向けアップデートです。公式発表と Google の X 投稿は、これを改名ではなく制御のリリースと位置づけています。シーンを延長し、開始フレームと終了フレームを固定し、短い参照動画を付け、360p で安く下書きしてから、残すテイクだけ 1080p または 4K を生成する、という流れです。
これは、Gemini Omni Flash:リリースされた機能と Google が意図的に保留した機能で取り上げた 5 月 19 日のコンシューマー向けデビューとは別の仕事です。当初の Flash の売りは会話形式の編集と任意対任意の入力であり、クリップは 10 秒の硬上限、6 月 30 日の開発者向け API にはシーン延長がありませんでした。1.1 は、これらのクリップを制作パイプラインに載せるのに十分な長さ、鮮明さ、演出の指示可能性へ近づけようとする更新です。
本記事は機能の総まとめです。1.1 が実際に何を追加し、どの制限が残り、そのうちどの仕事を今日 OmniArt で実行できるのかを整理します。
Gemini Omni 1.1 Flash が実際にリリースした機能
Google の API id は gemini-omni-1.1-flash です(Gemini Enterprise Agent Platform 上のプレビューは gemini-omni-1.1-flash-preview)。デフォルト出力はこれまでどおり 720p の横位置で、16:9 と 9:16 が引き続き 2 つのアスペクト比です。SynthID ウォーターマークは依然として必須です。
| 機能 | 初代 Omni Flash | Omni 1.1 Flash |
|---|---|---|
| クリップの長さ | 1 回の生成あたり 10 秒 | 10 秒の生成を、10 秒刻みで延長し、合計 40 秒 まで |
| シーン延長 | 6 月 30 日の API にはなし | 直前の映像を最大 10 秒 分析する(最後の 1 秒だけではない) |
| 最初と最後のフレーム | 正式な API モードではなかった | 2 枚のキーフレームのあいだに連続した動きを補間する |
| 参照動画 | クリップ 1 本。3 秒を超えるクリップは完全には処理されなかった | 最大 3 本、各 3 秒 |
| 下書き解像度 | デフォルト 720p。より安いプレビュー段階はなし | 360p の下書き。Google によると最大 60% 高速で、720p の約 3 分の 1 のコスト |
| 仕上げ解像度 | I/O 時点では非公開。OmniArt は 720p を提供 | 1080p または 4K 出力。公式には 720p 生成から引き上げた出力と記載 |
| 提供面 | Gemini アプリ、Flow、YouTube、その後 6 月 30 日の API | Google AI Studio、Gemini API、Gemini Enterprise Agent Platform、Google Flow。シーン延長は Google AI Plus、Pro、Ultra 向けの Gemini アプリにも |
I/O 時点で保留された一覧は動いていません。Google の現行ドキュメントは、音声編集は非対応、参照音声のアップロードは非対応、アバターモードはこのリリースに含まれなかった、と今も記しています。1.1 が加えたのは演出の指示と長さです。安全上の理由で保留された機能は追加されていません。
シーン延長:10 秒のコンテキスト、最大 40 秒
シーン延長が見出しです。新しい 10 秒生成が既存クリップに合うことを期待するのではなく、既存クリップの末尾から続けます。
Google 自身の数字では、モデルは直前の映像を最大 10 秒読みます。「最後の 1 秒だけを参照していた従来モデルからの飛躍」とされ、そのうえで 3〜10 秒を追加します。これを 10 秒刻みで繰り返し、累計クリップが 40 秒に達するまで続けます。つなぎが不自然な切断にならないよう、元映像の末尾フレームの一部は書き直されます。前方への追加はできず、クリップの途中を延長することもできません。
延長のプロンプトは "Continue the scene." のように短くても、新しいカメラワークのように具体的でも構いません。Google のドキュメントは、タイムスタンプ付きの延長プロンプトで 0 秒が指すのは新しいセグメントの開始であり、元クリップの開始ではない、と明記しています。スコアを変えたい場合は音声を記述してください。そうでなければ、モデルは一貫性を保とうとします。
40 秒の作品をこの機能前提で計画する前に、次の 2 つの制約が重要です。
- 延長に使うアップロード済みの元クリップは 10 秒以下 である必要があります。ただし、同じ複数ターンのセッションでモデルがすでに生成したクリップを延長する場合は除きます。
- アップロード済みクリップの延長は EEA、スイス、英国では利用できません。モデル生成クリップの延長は、API 自体が提供されているすべての地域で利用できます。
OmniArt では、Seedance 2.5 が近い仕事をすでに担っています。30 秒以下の結果を繰り返し延長して合計 60 秒まで伸ばすか、長尺動画として 30〜180 秒を一度に生成できます。長い演出付き動画のワークスペース経路は、現時点ではこちらです。1.1 の 40 秒にわたる Omni ネイティブの延長チェーンは、同じ発想の Google 側の版です。
最初と最後のフレーム
開始画像と終了画像を指定すると、Omni 1.1 がそのあいだの連続した動きを生成します。Google はこれをカメラの周回、ズームトランジション、ループクリップ向けと位置づけています。ループの場合は、同じ画像を最初のフレームと最後のフレームの両方に使います。
プロンプト内のタグが役割を結びます。Google はプロンプト内の簡潔な FIRST_FRAME と LAST_FRAME タグを文書化しています。より複雑なプロンプトでは、入力元を明示できます。
[# Sources <FIRST_FRAME>@Image1 <LAST_FRAME>@Image2]
タグは書いたとおりプロンプトに残します。動きを記述するのは周囲の指示です。1 本の連続ショット、ジャンプカットなし、2 枚の静止画のあいだでカメラが何をするか、です。
OmniArt では、PixVerse V6 が承認済みの開始フレームと終了フレームのあいだのトランジションワークフローをすでに公開しています。案件が「このフレームからあのフレームへ行く」であれば、Omni 1.1 が独立したモデル id として載るのを待つ必要はありません。案件が「それを Omni Flash の会話スレッドの中で行う」であれば、それは今も Google の Interactions API にあります。
参照動画、各 3 秒まで
1.1 では、短い参照動画をテキストや画像と同じマルチモーダルプロンプトに入れられます。Google の公開デモは、3 本のダンサークリップを 3 枚のキャラクター静止画に対応づけ、1 本の連続ショットを求めています。
文書化された上限は、マーケティング文言より厳しいものです。参照動画は外見の一致に最も向いています。参照クリップ内の音声は無視されます。使えるのは最大 3 本、各 3 秒まで です。Google は、複数動画を横断した参照や推論を物語の比較としてはサポートしない、とも述べています。各クリップは被写体または動きの参照として扱い、編集する第二の素材としては扱わないでください。
これは、動画参照を 1 本だけ受け付け、3 秒を超えるクリップを完全には処理しなかった 6 月 30 日プレビューからの実質的な拡張です。それでも、任意対任意という主張のうち音声入力の半分にはなっていません。音は今もプロンプトで記述するものです。
OmniArt の現行 Gemini Omni 項目は、参照動画 1 本(MP4 または MOV、1〜10 秒)と最大 5 枚の参照画像を組み合わせて受け付け、元クリップの長さに応じて課金します。単一の動き参照には、今日これを使ってください。より大きな参照素材のまとまりには、Seedance 2.5 が、その仕事向けに作られたワークスペースのモデルです。
360p の下書きと 1080p / 4K 出力
解像度の段階が、もう一つの制作面の変化です。デフォルト生成は 720p です。現在は次を指定できます。
- 360p:Google の安価な下書き段階です。最大 60% 高速で、720p の約 3 分の 1 のコストとされています。Flow では 360p で下書きし、残すテイクを 720p でダウンロードできます。
- 1080p または 4K:720p 生成から引き上げた出力として文書化されており、ソーシャル、デジタル、放送の仕上げを想定しています。
実用的なワークフローは明白です。カメラ、演技、カット位置を 360p で探り、実際に納品するテイクに 1080p または 4K の生成を使います。OmniArt で速いモデルで下書きしてから、コストの高いモデルで仕上げるのと同じ規律です。違うのは、それが単一の Omni モデル上の解像度切り替えになった点です。
メモ
Google は 1.1 の発表と同時に、解像度別の API 料金表を公開しました。360p が「720p の約 3 分の 1」という表現は Google 自身の比較であり、OmniArt のクレジット計算ではありません。OmniArt の Gemini Omni 項目は現在、720p、3〜10 秒の画面に対して課金します。
ネイティブ 4K 生成は、このラインナップでは今も Veo 3.1 の仕事です。1.1 の 4K 経路は Omni クリップに対する仕上げ工程であり、大画面向けの納品で Omni が Veo に取って代わった、という主張ではありません。
現在の提供範囲と、OmniArt が今日公開している機能
Google は 8 月 27 日、自社スタック全体へ 1.1 を展開しています。
- Google AI Studio と Gemini API(
gemini-omni-1.1-flash) - Gemini Enterprise Agent Platform(
gemini-omni-1.1-flash-preview) - Google Flow。開始/終了フレーム、360p の下書き、1080p / 4K 書き出しを含む
- Gemini アプリ のシーン延長。Google AI Plus、Pro、Ultra のサブスクリプション利用者向け
標準の Gemini Omni 生成はすでに OmniArt にあります。720p、3〜10 秒、ネイティブ音声、参照画像最大 5 枚と参照動画 1 本、Starter プラン以上です。OmniArt は現時点で、独立した gemini-omni-1.1-flash のモデル id、40 秒の延長チェーン、最初と最後のフレームのタスク、360p / 1080p / 4K の解像度段階は公開していません。セッションを保持する会話形式の編集には、6 月 30 日の開発者向け API を取り上げたときと同様、今も Google の Interactions API が必要です。
警告
OmniArt の現行 Gemini Omni 選択画面を前提に、40 秒の Omni 1.1 納品を計画しないでください。ワークスペースで稼働中のモデルは、720p、10 秒の Omni Flash 画面です。1.1 固有の操作は、独立したモデル枠がここに載るまで、Google の API または Flow を使ってください。
Veo 3.1 と Seedance 2.5 との選び方
1.1 は Google ラインの残りを引退させませんし、OmniArt で演出付き動画の選択肢を Omni だけにもしません。ショットごとに選んでください。
| ショットに必要なもの | 使うもの |
|---|---|
| 1 本の Omni スレッド内でのチャット形式の修正 | Google の API / Flow 上の Gemini Omni 1.1 |
| ネイティブ 4K、空間オーディオ、放送クオリティの仕上げ | OmniArt 上の Veo 3.1 |
| 30 秒の単発テイク、60 秒の延長、または 180 秒の長尺動画 | OmniArt 上の Seedance 2.5 |
| 今日ワークスペースで最初から最後のフレームへ補間する | PixVerse V6 のトランジション、または Seedance 2.5 の First and Last Frames |
| 参照動画 1 本付きの速い 720p Omni 生成 | OmniArt の Gemini Omni |
| 大規模なマルチモーダル参照素材 | Seedance 2.5 |
パターンは I/O のときと同じです。新しい Omni のリリースは追加です。すでに案件をカバーしているモデルは残し、仕事がまさに Omni の会話形式の制御に、より長く鋭い仕上げを足したものになったときに 1.1 を加えます。
最初の 10 秒の拍に今も当てはまるプロンプトの習慣、つまり 1 つの明確な動作、プロンプトに書き込んだ音、ネガティブプロンプト欄がないことについては、Omni Flash プロンプトガイドをご覧ください。すでに延長できるワークスペースモデルでの延長の書き方は、Seedance 2.5 の編集と延長ガイドをご覧ください。
今週 OmniArt でやるべきこと
Omni 自体を試したい場合は、動画ワークスペースの Gemini Omni を開き、現行の 10 秒、720p の画面を実行してください。テキスト、参照画像、または短い参照動画 1 本です。Veo 3.1、Seedance 2.5、PixVerse V6、Kling、その他のラインナップと並べて比較できます。残高は 1 つ、プロンプトの文法も 1 つです。
案件がまさに 1.1 の新しい操作、つまり 40 秒の Omni ネイティブ延長、Omni 内での最初/最後フレーム補間、または 360p から 4K へのループであれば、今週は Google AI Studio、Flow、または Gemini API を使い、OmniArt はプロジェクトの残りをすでに生成している場所として扱ってください。
この分担は一時的です。当初の Flash API のギャップと同じです。1.1 の操作が選択可能な OmniArt モデルとして載ったとき、それはすでに制作を続けているワークスペースのもう一つの選択肢になり、待つ理由にはなりません。
よくある質問
Gemini Omni 1.1 Flash とは何ですか?
Gemini Omni 1.1 Flash は、Google が 2026 年 8 月 27 日に出した Omni Flash の更新です。Omni Flash はマルチモーダルの動画生成・編集モデルです。元の会話形式の編集とテキスト/画像/動画入力の上に、シーン延長、最初と最後のフレームの補間、短い参照動画、360p の下書き、1080p / 4K 出力を加えています。
Gemini Omni 1.1 Flash は OmniArt で使えますか?
独立したモデル id としては使えません。OmniArt は現在、標準の Gemini Omni 生成を 720p、3〜10 秒で提供しています。1.1 固有の操作、つまり 40 秒延長、最初/最後のフレーム、360p の下書き、1080p / 4K 出力は、Google AI Studio、Flow、Gemini API、Gemini Enterprise Agent Platform で展開中です。
Omni 1.1 Flash の動画はどのくらいの長さですか?
1 回の生成は今も 10 秒クリップです。シーン延長は一度に 3〜10 秒を追加し、直前の映像を最大 10 秒コンテキストとして使い、累計最大 40 秒です。延長に使うアップロード済みの元映像は 10 秒以下である必要があります。
Omni 1.1 Flash はネイティブ 4K を生成しますか?
Google は 1080p と 4K を、デフォルトの 720p 生成から引き上げた出力として文書化しており、ネイティブ 4K の撮影経路としては書いていません。OmniArt でネイティブ 4K 動画が必要な場合、Veo 3.1 が、その仕上げ向けに作られた Google 系統のモデルです。
1.1 で参照音声のアップロードや音声編集は追加されましたか?
追加されていません。Google の現行 Omni ドキュメントは、参照音声のアップロードと音声編集を今も非対応としています。参照動画内の音声は無視されます。音は今もプロンプトで操るものであり、これは任意対任意入力の記事で記録した内容と一致します。
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