tutorialTutorial dan panduan cara14 menit baca

Editing dan ekstensi video Seedance 2.5: panduan prompt

Editing dan ekstensi video Seedance 2.5 di OmniArt: sebut satu master editing, batasi cakupan edit, kunci yang tidak boleh berubah, dan selaraskan frame batas.

Tim OmniArt
Editing dan ekstensi video Seedance 2.5: panduan prompt

Kebiasaan paling mahal dalam video AI adalah menggulir ulang klip yang sudah Anda sukai. Pencahayaannya tepat, penampilannya mendarat, gerakan kamera akhirnya patuh — lalu Anda meregenerasi semuanya karena satu properti warnanya salah, atau karena shot berakhir tiga detik terlalu dini. Setiap gulir ulang adalah lemparan dadu baru melawan segala yang sudah bekerja.

Editing dan ekstensi video Seedance 2.5 ada untuk mematahkan kebiasaan itu. Keduanya tersedia di workspace video OmniArt: pilih Seedance 2.5, serahkan video yang sudah Anda miliki, dan ubah satu hal di dalamnya — atau tambah waktu di salah satu ujungnya — alih-alih mulai dari awal.

Disiplin di balik keduanya sama, dan luar biasa eksplisit. Sebut satu master editing. Nyatakan cakupan edit secara sempit. Uraikan apa yang tidak boleh berubah. Dan untuk ekstensi, deskripsikan frame batas sebelum Anda mendeskripsikan apa pun yang baru. Dapatkan keempatnya benar dan model berhenti memperlakukan prompt Anda sebagai undangan untuk menafsir ulang shot.

Apa yang terkunci sebelum Anda mengetik apa pun

Editing dan ekstensi sama-sama mewarisi pengaturan dari video yang Anda unggah, dan ini mengejutkan orang di kali pertama. Anda tidak bisa memilih rasio aspek, dan untuk editing Anda juga tidak bisa memilih durasi.

Jenis tugasRasio aspekDurasi
Editing videoMempertahankan rasio video input — tidak bisa diatur terpisahMempertahankan kira-kira durasi input — tidak bisa diatur terpisah; pemrosesan frame input bisa menggesernya hingga ~0,3 dtk
Frame pertama / frame pertama dan terakhirMenggunakan rasio gambar pertama (beri gambar terakhir rasio yang sama atau ia meregang)Bisa diatur
Ekstensi videoMempertahankan rasio video input — tidak bisa diatur terpisahBisa diatur

Dua konsekuensi praktis. Pertama, jika Anda butuh rasio aspek berbeda, editing tidak akan memberikannya — itu pekerjaan pembingkaian ulang, dan alur kerja perluasan frame video membahasnya terpisah. Kedua, hasil edit yang kembali sepersekian detik lebih panjang atau lebih pendek dari sumber Anda adalah perilaku yang diharapkan, biasanya dari penanganan frame transisi, bukan generasi gagal. Konten dan urutan peristiwa tetap substansial sama.

Bagian 1: mengedit video yang sudah Anda miliki

Editing mencakup segala yang mengubah apa yang sudah di dalam frame: menukar subjek, mengganti latar, melepaskan musik latar, membersihkan objek yang nyasar. Pola di bawah berbagi satu tulang punggung — nyatakan video sumber sebagai satu-satunya otoritas, lalu sempitkan perubahan sampai model tidak punya tempat tersisa untuk berimprovisasi.

Pola editing umum

Setiap prompt editing yang layak ditulis punya lima blok. Dua yang pertama melakukan kerja berat: mereka memberi tahu model materi mana yang berwenang dan mana yang sekadar sampel warna.

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Within <the entire video or a specific time range>, <add, remove, replace, or adjust> <visual object, region, or audio category>.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines <characters, scene, actions, composition, camera movement, occlusion relationships, audio, and event order>.

[Target Material Role]
@Image 1 or @Audio 1 defines <specified attributes of the target object or sound>.

[Edit Scope]
Modify only <object, region, time range, or audio category>.

[Content to Preserve]
Keep <visual content, motion, audio, and timing relationships that must not change> from @Video 1.

Contoh terisi — perubahan pencahayaan berwaktu tanpa konsekuensi lain:

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Only from 4-7 seconds, change the cool blue light on the right wall to warm orange light.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines the character, room layout, actions, composition, camera movement, audio, and event order.

[Edit Scope]
Change only the light color on the right wall and the area it illuminates. Allow the character's skin tone to respond naturally to the environmental light.

[Content to Preserve]
Keep the character's identity, clothing, expression, position, motion, room structure, camera movement, dialogue, and ambience from @Video 1.

Perhatikan apa yang dilakukan cakupan edit di situ: ia memberi satu tumpahan yang disengaja (nada kulit bereaksi terhadap cahaya baru) dan menolak segala yang lain. Menyebut efek samping yang diizinkan adalah yang menghentikan model mengabaikannya atau memakainya sebagai izin untuk menyinari ulang seluruh ruangan.

Penggantian subjek dan pewarisan garis waktu

Menukar objek adalah tempat "sole editing master" membuktikan nilainya. Gambar referensi objek pengganti membawa latar, komposisi, dan arah cahaya yang tidak Anda minta, dan model dengan senang mengimpor semuanya kecuali diberi tahu jangan.

Penggantian subjek menambahkan blok kelima, [Timeline Inheritance], yang merupakan bagian yang paling sering dilompati orang lalu disesali.

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Replace only the yellow folding desk lamp with the white folding desk lamp in @Image 1.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines the desk, books, hand movements, camera position, camera movement, occlusion relationships, and event order.

[Target Reference Role]
@Image 1 defines only the white folding desk lamp's appearance, structure, and material. Do not use the image's background, composition, or other objects.

[Edit Scope]
Keep exactly one white folding desk lamp throughout the video. Replace only the original yellow folding desk lamp. Do not modify the books, desk, hands, or background.

[Timeline Inheritance]
The white folding desk lamp inherits every appearance, lamp-arm rotation, hand occlusion, and exit of the original yellow folding desk lamp, including timing, path, and speed changes.
Except for the object or area explicitly modified above, keep all other people, props, scene content, camera movements, cuts, and event order from @Video 1 unchanged.

Pewarisan garis waktu adalah satu kalimat yang bilang: objek baru muncul ketika yang lama muncul, bergerak ke mana ia bergerak, dioklusi ketika ia dioklusi, dan pergi ketika ia pergi — pada penentuan waktu yang sama, di jalur yang sama, dengan kecepatan yang sama. Tanpanya, penggantian cenderung muncul terlambat, menyimpang dari jalur gerakan asli, atau bertahan di momen di mana aslinya sudah keluar.

Tips

Frasa penguncian jumlah layak dicuri sendiri: "the entire video contains one target object" atau "keep exactly one white folding desk lamp throughout the video". Duplikasi adalah kegagalan penggantian subjek paling umum — model menukar objek di beberapa shot dan menambah salinan kedua di shot lain. Menyatakan jumlah membunuh keduanya.

Penggantian latar

Penggantian latar adalah penggantian subjek yang dibalik: siluet adalah batas, dan segala di dalamnya dilindungi.

Aturan yang membuatnya bekerja adalah pembacaan ketat pekerjaan gambar referensi. @Image 1 memasok tata letak spasial, material, kedalaman bidang, warna ambien, dan arah pencahayaan — dan tidak ada yang lain. Katakan begitu secara eksplisit, termasuk "do not use the people or foreground objects in the image."

[Edit Scope]
Modify only the background outside the subject's silhouette. Do not modify subject identity, facial features, hairstyle, clothing, expression, position, size, or motion.

[Timeline Inheritance]
Keep the character actions and occlusion relationships from @Video 1. Except for the object or area explicitly modified above, keep all other people, props, scene content, camera movements, cuts, and event order from @Video 1 unchanged.

Menjaga relasi oklusi di daftar yang dilestarikan lebih penting dari yang terlihat. Ketika tangan lewat di depan tubuh atau kursi menyilang subjek, latar baru harus menghormati urutan kedalaman yang sama — kalau tidak, penukaran terbaca seperti stiker.

Editing audio

Dialog, bahasa, suara, musik latar, dan efek suara diedit terpisah satu sama lain dan terpisah dari gambar. Strukturnya tidak berubah: nyatakan pembicara atau kategori suara, perubahan yang dimaksud, dan suara lain mana yang tetap.

Edit @Video 1. Remove only the original background music. Keep the character dialogue, lip sync, ambience, and action sound effects; preserve the visuals, camera treatment, and editing rhythm from @Video 1.

Edit @Video 1. Change <Presenter>'s spoken language to natural American English while preserving the dialogue content and speaking times. Keep all other character voices, background music, ambience, and visuals from @Video 1.

Penghapusan BGM menonjol di sini. Seedance 2.5 bisa melepas musik latar sambil menjaga suara berbicara, dan — bagian yang biasanya rusak di alat lain — mempertahankan subtitle di layar dan elemen visual lain utuh sambil melakukannya. Itu membuat "jalur vokal bersih, gambar asli utuh" menjadi satu generasi alih-alih putaran bolak-balik ke alat audio.

Smart Edit, Edit with marks, dan Edit Video

Tiga permukaan terkait, satu formula di antara mereka:

PermukaanApa itu
Smart EditEditing hanya teks. Anda mendeskripsikan perubahan; tanpa anotasi pada frame
Edit with marksSmart Edit yang ditingkatkan untuk video yang Anda unggah — Anda bisa menggambar kotak, menguas, dan menganotasi frame
Edit VideoEditing anotasi yang sama, diterapkan pada video setelah dihasilkan

Smart Edit biasa mengambil [Specific modification object/what] + [Action and change description] + [Effective time sequence]. Editing anotasi menambahkan satu blok di depan:

[Annotation tool and orientation] + [Specific modification object/what] + [Action and change description] + [Effective time sequence]

Alat anotasi adalah kotak, garis, panah, teks, dan penanda berwarna, plus penghapus. Blok yang orang tulis kurang adalah orientasi: Anda harus bilang alat mana yang Anda gambar dan apakah model harus bertindak di dalam atau di luarnya. "Within the red box." "The area the red arrow points to." "To the left of the red line." "At the landmark point." Tanpanya, kotak ambigu — lindungi ini, atau ubah ini?

Kata kerja berguna untuk digapai: "Edit the xx in the video", add, delete/remove, modify/replace/change to. Jaga penentuan waktu eksplisit di napas yang sama, seperti "modify everything entirely from 0 to 8 seconds."

Eliminasi parsial dan pengubahan sudut shot

Dua kemampuan yang layak diketahui sebelum Anda memutuskan meregenerasi:

Eliminasi parsial dan penghapusan tanpa jejak. Kuas atau kotak suatu wilayah dan hapus isinya. Model melengkapi ulang latar sesuai logika fisik dan pencahayaan alih-alih mengoles, jadi kekacauan di sudut, pejalan kaki nyasar, atau properti yang tidak lagi Anda inginkan adalah perbaikan lokal. Bekerja ke arah sebaliknya juga — penggantian elemen terarah menjatuhkan elemen baru ke wilayah yang sama dengan perspektif dan atmosfer video asli sudah diterapkan.

Modifikasi perspektif ruang. Karena model membaca relasi spasial 3D di sumber, Anda bisa mengubah sudut shot yang sudah dimiliki: overhead, sudut rendah, orang pertama, atau "ganti shot multi-kamera yang berganti-ganti dengan shot frontal tetap, dan jaga karakter serta latar tidak berubah." Proporsi dan tata letak tetap koheren lewat perubahan. Itu mengubah pengambilan yang kompeten-tapi-datar menjadi yang diarahkan tanpa menggulir ulang penampilan.

Bagian 2: memperpanjang video yang sudah Anda miliki

Ekstensi adalah separuh lain dari tidak memulai dari awal. Hasil apa pun berdurasi 30 detik atau kurang bisa diperpanjang, dan ekstensi menumpuk — Anda bisa terus menambah ke hasil, gaya boneka bersarang, hingga 60 detik video kontinu. Rasio aspek tetap terkunci ke sumber, tetapi berbeda dari editing, durasi milik Anda untuk diatur.

Aturan penulisan prompt sepanjang satu kalimat: selaraskan frame batas sebelum mendeskripsikan apa pun yang baru.

Ekstensi maju

Untuk ekstensi maju, frame pertama ekstensi melanjutkan dari frame terakhir sumber. Jadi deskripsikan keadaan kontinu frame terakhir itu dulu, lalu apa yang terjadi berikutnya.

@Video 1 is the source video to extend forward.

Extend @Video 1 forward. The first frame of the extended segment directly continues from the last frame of @Video 1. Maintain continuity in <subject pose and orientation>, <prop position>, <background and spatial relationships>, <camera position and composition>, <lighting>, and <motion direction>.

Then, <describe the new action, event, camera treatment, or audio to add>.

Throughout the extension, maintain continuity in <character identity and clothing>, <key props>, <background layout>, and <axis of action>.
Keep each subject as the same continuous instance throughout: do not duplicate or split it, and keep the person's appearance or the object's number of parts stable.

Diisi:

@Video 1 is the source video to extend forward.

Extend @Video 1 forward. The first frame of the extended segment directly continues from the last frame of @Video 1. Maintain the same locked-off medium shot, the orange paper airplane's position and orientation, the classroom-window background, the afternoon lighting, and its movement toward the right side of the frame.

Then, the orange paper airplane continues gliding toward the right and exits the frame while the white curtain beside the window sways slightly. Keep the camera and classroom background in the state established by the source video's last frame.

Ekstensi mundur

Ekstensi mundur membangun segmen sebelum sumber Anda. Deskripsikan apa yang terjadi dulu, lalu definisikan frame pertama sumber sebagai keadaan akhir eksplisit segmen baru.

Paruh kedua itulah bagian yang gagal ketika Anda melompatinya. Menulis hanya "lalu sambungkan ke video sumber" meninggalkan model dua cara untuk salah: karakter atau efek yang milik sumber masuk ke segmen sebelumnya terlalu dini, atau gambar terus berubah setelah sudah mencapai keadaan target.

@Video 1 is the source video to extend backward.

Extend @Video 1 backward. Before the source video begins, show an empty establishing shot of the same glass greenhouse. Morning mist drifts slowly near the floor, the overhead shade rises gradually, and no people are present yet.

The last frame of the extended segment naturally connects to the first frame of @Video 1. Match the greenhouse's central aisle, planting tables on both sides, glass frame, soft morning light, and locked-off wide composition. At the end, the shade is fully raised, the aisle is empty, and the leaves still sway slightly.

Ekstensi dengan materi referensi tambahan

Jika Anda membawa gambar atau audio ke ekstensi, definisikan peran setiap materi dulu, lalu nyatakan bahwa video sumber mengontrol batas. Materi baru boleh melengkapi karakter, properti, atau audio — mereka tidak boleh menimpa kontrol frame terakhir (atau frame pertama) sumber atas sambungan.

Untuk ekstensi mundur secara khusus, tambahkan satu baris lagi yang menamai materi mana yang harus muncul hanya setelah video sumber dimulai:

@Image 1 defines <Curator>'s facial features.
@Image 2 defines <Curator>'s dark blue work jacket.
@Image 3 defines <Wooden Display Case>'s structure and material.
@Video 1 is the source video to extend backward.

Extend @Video 1 backward. Before the source video begins, <Curator> walks to the workbench, picks up the closed <Wooden Display Case>, and opens its lid.

The last frame of the extended segment naturally connects to the first frame of @Video 1: <Curator>'s pose and orientation, the case's position and state, and the other characters' positions. Match the camera position and composition, lighting, and motion direction of @Video 1's first frame.

<Materials that should appear only after the source video begins> must not appear early in the backward extension.

Menamai peran materi adalah keterampilan yang sama yang dihargai seluruh model; panduan prompt referensi Seedance 2.5 membahas sisi itu lebih dalam.

Kosakata ekstensi dan frasa batasan

Model merespons istilah spesifik. Gunakan "forward extension", "backward extension", dan "continuation" alih-alih mendeskripsikan niat dengan kata-kata Anda sendiri. Untuk ekstensi seluruh shot yang harus terasa seperti satu pengambilan kontinu, tambahkan frasa batasan secara langsung:

Require natural extension, smooth movement connection, prohibit rigid cutting of the shot, prohibit objects appearing out of thin air.

Ekstensi juga membuka arahan tersegmentasi — jalankan karakter sepuluh detik, konfirmasi, lalu instruksikan lompatan di ekstensi berikutnya. Aksi kompleks yang gagal sebagai satu generasi panjang sering berhasil sebagai estafet tahap yang dikonfirmasi.

Peringatan

Frame batas menyambung natural di tingkat visual. Mereka tidak akan identik piksel, dan tidak ada prompt yang membuatnya demikian. Tinjau kedua sisi sambungan lalu tonton seluruh segmen yang diperpanjang — karakter, properti, latar, dan urutan peristiwa semuanya perlu dicek, bukan hanya jahitan. Volume di segmen yang diperpanjang juga mungkin sedikit berbeda dari sumber, jadi samakan level saat ekspor.

Memulai di OmniArt

Pilih satu klip yang sudah Anda sukai dan satu hal di dalamnya yang salah. Buka workspace video OmniArt, pilih Seedance 2.5, unggah klip, dan tulis lima blok: tujuan edit, peran video sumber, peran materi target, cakupan edit, konten yang dilestarikan. Lalu jalankan klip yang sama lewat ekstensi maju lima detik dengan paragraf frame batas ditulis sebelum aksi baru.

Dua generasi cukup untuk merasakan perbedaan antara editing dan menggulir ulang — dan melihat mengapa blok "konten yang dilestarikan" adalah yang benar-benar menyelamatkan pengambilan. Untuk gambaran lebih luas tentang apa yang berubah di rilis ini, lihat apa yang dirilis di Seedance 2.5.

Model gambar, video, audio, dan musik semuanya berada di workspace yang sama dengan satu saldo, jadi gambar diam referensi, putaran edit, dan ekstensi adalah tiga langkah di satu tempat alih-alih tiga alat. Mulai di workspace pembuatan dengan klip yang hampir Anda buang.

Siap membuat?

Mulai hasilkan konten menakjubkan dengan AI

Mulai gratis