ราคาวิดีโอ AI ต่อวินาที : โปรโมชัน วิดีโออินพุต และความละเอียดเปลี่ยนยอดอย่างไร

ราคาต่อวินาทีอาจดูใกล้กันจนกว่าโปรโมชันจะจบ วิดีโออ้างอิงจะเปลี่ยนจำนวนวินาทีที่คิดเงิน หรือความละเอียดจะเพิ่มตัวคูณ คู่มือนี้ช่วยอ่านตารางราคา API และประเมินเครดิต OmniArt

ทีม OmniArtเผยแพร่เมื่อ อ่าน 7 นาที
ราคาวิดีโอ AI ต่อวินาที : โปรโมชัน วิดีโออินพุต และความละเอียดเปลี่ยนยอดอย่างไร

ราคาวิดีโอ AI ต่อวินาทีจะมีประโยชน์เมื่อรู้ว่าวินาทีใดถูกคิดเงิน ความยาวคลิปที่เสร็จแล้วเป็นเพียงปัจจัยหนึ่ง ส่วนลดเปิดตัวมีวันสิ้นสุด ไฟล์อ้างอิงอาจเปลี่ยนทั้งอัตราและเวลาที่คิดเงิน ส่วนความละเอียดหรือเสียงก็เปลี่ยนอัตราได้อีก

ณ วันที่ 26 ตุลาคม 2026 สูตรตั้งต้นที่ใช้ได้คือ อัตราที่ใช้ × วินาทีที่คิดเงิน แล้วบวกค่าอินพุต คูณตัวคูณความละเอียดหรือเสียงเพิ่มเฉพาะเมื่ออัตราที่เลือกยังไม่รวมส่วนนี้ คู่มือนี้ใช้ตารางราคา API ภายนอกอธิบายกติกา แล้วคำนวณประมาณการเครดิต OmniArt ณ วันที่ตรวจสอบ Kling 4.0 และ FLUX 3 Max รวมถึง HeyGen Video ยังไม่อยู่ในแค็ตตาล็อกสาธารณะของ OmniArt

กฎข้อ 1 : ราคาวิดีโอ AI ต่อวินาทีต้องมีวันสิ้นสุด#

จดแพลตฟอร์ม ความละเอียด และวันสิ้นสุดโปรโมชันไว้ข้างราคา โมเดลชื่อเดียวกันอาจมีราคาบน API ของเจ้าของและแพลตฟอร์มตัวแทนจำหน่ายต่างกัน ราคาด้านล่างตรวจสอบเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ราคา API ของ HeyGen เป็นข้อมูลจากผู้ให้บริการ ส่วนแถวของ fal เป็นข้อมูลจากแพลตฟอร์ม ทุกแถวแสดงราคาปกติหลังโปรโมชันไว้ด้วย

โมเดลและแพลตฟอร์มความละเอียดราคาโปรโมชัน USD ต่อวินาทีโปรโมชันถึงราคาที่ประกาศหลังจากนั้น USD ต่อวินาที
FLUX 3 Max บน fal (เปิดในแท็บใหม่)720p$0.04257 พฤศจิกายน 2026$0.17
FLUX 3 Max บน fal1080p$0.07257 พฤศจิกายน 2026$0.29
HeyGen Video บน API ของ HeyGen (เปิดในแท็บใหม่)480p$0.0131 ตุลาคม 2026$0.02
HeyGen Video บน API ของ HeyGen768p$0.01531 ตุลาคม 2026$0.03
HeyGen Video บน fal (เปิดในแท็บใหม่)480p / 768p$0.0131 ตุลาคม 2026$0.02
HeyGen Video บน fal1080p / 2K$0.0331 ตุลาคม 2026$0.06

บล็อกทางการของ HeyGen ระบุราคามาตรฐาน API และวันสุดท้ายของส่วนลดครึ่งราคา ตัวเลขเปิดตัวด้านบนคำนวณตามส่วนลดที่ประกาศ ส่วน fal ประกาศโปรโมชันของตนแยกกัน อย่านำข้อเสนอของแพลตฟอร์มหนึ่งไปใช้กับอีกแพลตฟอร์ม

สำหรับ FLUX 3 Max บน fal ที่ 1080p ความยาว 10 วินาที ผลคำนวณคือ $0.725 ถึงวันที่ 7 พฤศจิกายน 2026 แล้วเป็น $2.90 ตามราคาปกติ ค่าตั้งเดิมจึงมีราคาต่างกันสี่เท่า วันสิ้นสุดต้องอยู่ในทั้งงบงานต่อเนื่องและประมาณการทดลอง

คำเตือน

ใช้งานต่อเนื่องให้ตั้งงบด้วยราคาหลังโปรโมชัน แยกส่วนลดทดลองเป็นประมาณการที่มีวันที่ และตรวจตารางราคาของแพลตฟอร์มอีกครั้งก่อนส่งงาน

กฎข้อ 2 : วิดีโออินพุตเปลี่ยนวินาทีที่คิดเงินได้#

ตารางราคาบริการโดยตรงของ Kling (เปิดในแท็บใหม่) ที่ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ยังระบุว่า Kling 4.0 กำลังจะเปิดตัว นี่คือราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรงจาก Kling ที่ผู้ให้บริการประกาศ แถว 720P ระบุ 1.0 Unit ($0.157) ต่อวินาทีเอาต์พุตเมื่อไม่มีวิดีโออินพุต หรือ 0.6 Units ($0.094) เมื่อมีวิดีโอ ถ้าอินพุตไม่ยาวกว่าเอาต์พุตจะคิดสองเท่าของเวลาเอาต์พุต ถ้าอินพุตยาวกว่าจะคิดเวลารวมอินพุตกับเอาต์พุต อินพุตรวมเวลาวิดีโออ้างอิงและองค์ประกอบตัวละครแบบวิดีโอ

ณ วันที่ 26 ตุลาคม 2026 หน้าโมเดล Kling 4.0 ของ fal (เปิดในแท็บใหม่) ระบุอัตราดอลลาร์เดียวกันสำหรับ API ของตน (แพลตฟอร์มประกาศ) ขณะที่หน้าราคาบริการโดยตรงของ Kling ยังระบุว่าไม่เปิดใช้งาน fal แสดงอัตรา 720p/1080p เมื่อไม่มีวิดีโออินพุตที่ $0.157/$0.235 ต่อวินาที และเมื่อมีวิดีโอที่ $0.094/$0.141 โดยคิดเวลารวมอินพุตกับเอาต์พุตและมีขั้นต่ำสองเท่าของเวลาเอาต์พุต (แพลตฟอร์มประกาศ) ประกาศวันที่ 23 ตุลาคม (เปิดในแท็บใหม่) ระบุว่า API เปิดให้ลูกค้า fal ทุกรายแล้ว (แพลตฟอร์มประกาศ)

เมื่อคำนวณเอาต์พุต 10 วินาทีด้วยอัตราที่แสดง จะได้ดังนี้

Kling 4.0 ราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรง 720Pวินาทีที่คิดเงินคำนวณในหน่วย Kling UnitsUSD โดยประมาณจากอัตราดอลลาร์ที่แสดง
ไม่มีวิดีโออินพุต101.0 × 10 = 10$1.57
อินพุต 5 วินาที200.6 × 10 × 2 = 12$1.88
อินพุต 20 วินาที300.6 × (20 + 10) = 18$2.82

ในตัวอย่างนี้อัตราเมื่อมีวิดีโอที่ต่ำกว่ายังให้ยอดรวมสูงกว่า ตัวเลขดอลลาร์ใช้อัตราที่ Kling แสดงแบบปัดเศษ ไม่ใช่อัตราแลกเปลี่ยน Units ใหม่ ตารางบริการโดยตรงของ Kling ระบุว่า Kling 3.0 เปิดให้บริการแล้ว แต่ไม่มีราคา 4K หรือ Flash ของ Kling 4.0 ตัวอย่างนี้ใช้ตารางราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรง ส่วนอัตรา API และสถานะเปิดให้ใช้ของ fal เป็นข้อมูลอีกชุดจากแพลตฟอร์ม

Seedance 2.5 บน OmniArt ให้ผลต่างออกไป การตั้งค่าเครดิตที่ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ใช้ 21 เครดิตต่อวินาทีเอาต์พุตที่ 720p เมื่อไม่มีวิดีโออ้างอิง ถ้ามีวิดีโออ้างอิงจะเปลี่ยนทั้งงานเป็น 13 เครดิตต่อวินาที ทั้งเอาต์พุตและเวลาอ้างอิงที่คิดเงิน เวลาอ้างอิงปัดขึ้นเป็นวินาทีเต็มและคิดอย่างน้อย 4 วินาที

Seedance 2.5 บน OmniArt ที่ 720pคำนวณเครดิตสำหรับเอาต์พุต 10 วินาที
ไม่มีวิดีโออ้างอิง21 × 10 = 210 เครดิต
วิดีโออ้างอิง 5 วินาที13 × (10 + 5) = 195 เครดิต
วิดีโออ้างอิง 2 วินาที13 × (10 + 4) = 182 เครดิต

ในกรณีนี้ไฟล์อ้างอิงสั้นทำให้ยอดคำนวณลดลงแม้จะเพิ่มวินาทีที่คิดเงิน นี่เป็นผลของการเปลี่ยนอัตราทั้งงาน ไม่ใช่คำรับรองว่าไฟล์อ้างอิงช่วยประหยัดเครดิตเสมอ วิดีโออ้างอิงที่ยาวขึ้นเพิ่มยอดรวม เลือกไฟล์เพราะช่วยกำหนดช็อต แล้วประเมินด้วยความยาวจริง

MiniMax H3 บน OmniArt กลับคิดวินาทีวิดีโออ้างอิงเพิ่มตามอัตราความละเอียดเอาต์พุต ภาพอ้างอิง 5 ภาพแรกรวมอยู่แล้ว หลังจากนั้นเพิ่มภาพละ 4 เครดิต กติกา OmniArt นี้ตรวจเทียบกับการตั้งค่าเครดิตเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ต้องแยกระหว่างอัตราทั้งงานที่ลดลงกับค่าอินพุตที่คิดเพิ่มต่างหาก

กฎข้อ 3 : ความละเอียดและเสียงเปลี่ยนอัตรา#

การเพิ่มระดับความละเอียดไม่มีตัวคูณกลางเดียวกัน ตารางนี้เปรียบเทียบภายในโมเดลและตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 อัตราส่วนที่คำนวณอธิบายราคาที่ประกาศ ไม่ใช่คุณภาพเอาต์พุต

ตารางราคาสิ่งที่เปลี่ยนความสัมพันธ์ของอัตรา
Kling 4.0 ราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรงจากผู้ให้บริการ (เปิดในแท็บใหม่)ไม่มีวิดีโออินพุต 720P → 1080P1.0 → 1.5 Units/วินาที : 1.5 เท่า
เอกสารนักพัฒนา HeyGen API จากผู้ให้บริการ (เปิดในแท็บใหม่)768p → 1080p / 2k3 เท่าของอัตรา 768p
FLUX 3 Max บน fal จากแพลตฟอร์ม (เปิดในแท็บใหม่)ราคาปกติ 720p → 1080p$0.17 → $0.29/วินาที : ประมาณ 1.71 เท่า
OmniArt Seedance 2.5 ไม่มีวิดีโออ้างอิง720p → 1080p21 → 52 เครดิต/วินาที : ประมาณ 2.48 เท่า
OmniArt Veo 3.1 Standard ที่ 720pปิด → เปิดเสียง19 → 38 เครดิต/วินาที : 2 เท่า

เอกสารนักพัฒนา HeyGen กำหนดให้การสร้างวิดีโอจากข้อความหรือไฟล์อ้างอิงที่ 1080p และ 2k ใช้อัตราส่วนภาพ 16:9 หรือ 9:16 ข้อจำกัดอัตราส่วนภาพนี้ไม่ใช้กับการสร้างวิดีโอจากภาพ ซึ่งตามเฟรมแรกในทุกความละเอียด เราคงกฎ 3 เท่าไว้โดยไม่เสนอจำนวนเงินความละเอียดสูงที่คำนวณขึ้นเป็นราคาที่ API ระบุโดยตรง อย่านำตัวคูณนี้ไปคูณอัตราของ fal ที่แยกตามความละเอียดแล้วซ้ำอีก

ข้อจำกัดความยาวต้องมีแหล่งข้อมูลของตนเช่นกัน เอกสารนักพัฒนา HeyGen (เปิดในแท็บใหม่) ระบุ 5–30 วินาทีสำหรับการตั้งค่าข้อความหรือภาพเป็นวิดีโอที่รองรับ ขณะที่บล็อกเปรียบเทียบทางการ (เปิดในแท็บใหม่)และสคีมาของ fal (เปิดในแท็บใหม่) ระบุ 5–15 วินาที (HeyGen : ผู้ให้บริการประกาศ; fal : แพลตฟอร์มประกาศ; ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026) ทั้งสองคำอธิบายยังมีความหมายตามช่องทางที่ระบุ ควรตรวจโหมดเฉพาะก่อนวางงบช็อตยาว

คลิปเดียวกัน ยอดต่างกัน : ตัวอย่างคำนวณ#

สมมติว่าโจทย์ต้องการช็อตสินค้า 10 วินาทีโดยไม่มีวิดีโออ้างอิง ตารางนี้คำนวณจากแหล่งข้อมูลด้านบนที่ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ความยาวและระดับความละเอียดใกล้กันไม่ได้ยืนยันว่าคุณภาพหรือการควบคุมเท่ากัน USD และ Kling Units รวมถึงเครดิต OmniArt ต้องแยกหน่วย นี่คือแบบคำนวณค่าใช้จ่าย ไม่ใช่อันดับราคา

โมเดลและแพลตฟอร์มเอาต์พุตวินาทีเอาต์พุตที่คิดเงินยอดคำนวณ
Kling 4.0 ราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรง720P 10 วินาที1010 Units หรือประมาณ $1.57 จากอัตรา USD ที่แสดง
FLUX 3 Max บน fal720p 10 วินาที10$0.425 ถึง 7 พฤศจิกายน 2026 แล้วเป็นราคาปกติ $1.70
HeyGen Video บน API ของ HeyGen768p 10 วินาที10$0.15 ถึง 31 ตุลาคม 2026 แล้วเป็นราคามาตรฐาน $0.30
HeyGen Video บน fal768p 10 วินาที10$0.10 ถึง 31 ตุลาคม 2026 แล้วเป็นราคาปกติ $0.20
Seedance 2.5 บน OmniArt720p 10 วินาที10210 เครดิต

แบบประเมินที่ใช้ซ้ำได้ควรบันทึก แพลตฟอร์ม → โมเดล → โหมด → ความละเอียด → เสียง → เวลาเอาต์พุต → เวลาอ้างอิงที่คิดเงิน → วันที่ของอัตรา → ยอดรวม แยกค่าอินพุตและค่าต่อคำขอไว้คนละบรรทัด หากอัตรารวมเสียงหรือความละเอียดแล้ว การคูณซ้ำจะทำให้ประเมินสูงเกินจริง

เครดิต OmniArt ใช้กฎเดียวกันอย่างไร#

อัตราเอาต์พุตต่อไปนี้มาจากแค็ตตาล็อกโมเดลและการตั้งค่าเครดิต OmniArt ที่ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 เป็นเครดิตต่อวินาทีเอาต์พุตก่อนค่าอินพุตหรือค่าคำขอที่เกี่ยวข้อง หน้าของโมเดลที่ลิงก์อธิบายตัวเลือกที่มีให้ใช้ ส่วนประมาณการสดในโหมดวิดีโอเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้ายสำหรับงบตามการตั้งค่าจริง

โมเดล OmniArtเครดิตต่อวินาทีเอาต์พุตตามความละเอียดกฎอินพุตหรือคำขอ
Seedance 2.5480p : 9; 720p : 21; 1080p : 52เมื่อมีวิดีโออ้างอิง ทั้งเอาต์พุตและวินาทีอ้างอิงที่คิดเงินใช้อัตรา 6 / 13 / 31 ตามลำดับ อ้างอิงขั้นต่ำ 4 วินาที
MiniMax H3768p : 6; 1440p : 12วิดีโออ้างอิงปัดขึ้นเป็นวินาทีแล้วบวกตามอัตราเดียวกัน ภาพ 5 ภาพแรกรวมแล้ว จากนั้นภาพละ +4
MiniMax H3 Max480p : 5; 768p : 8; 1080p : 15พูลโทเคนร่วมของสื่ออ้างอิงรวม 4,096 โทเคน ส่วนเกินคิด 2 เครดิตต่อ 1,000 โทเคน แล้วปัดขึ้นเป็นเครดิตเต็ม
Veo 3.1 Standardปิดเสียง 720p / 1080p / 4K : 19 / 20 / 48; เปิดเสียง : 38 / 39 / 57เลือกอัตราตามการตั้งค่าเสียง
Veo 3.1 Fastปิดเสียง 720p / 1080p / 4K : 10 / 11 / 28; เปิดเสียง : 14 / 15 / 33เลือกอัตราตามการตั้งค่าเสียง
Veo 3.1 Lite720p : 3; 1080p : 5ไม่มีสวิตช์เสียงแยก
Grok Imagine 1.5480p : 8; 720p : 13; 1080p : 24ต้องมีภาพเริ่มต้น เพิ่ม 1 เครดิตต่อคำขอ

พูลของ H3 Max วัดสื่ออ้างอิง ไม่ใช่เพียงความยาวคลิป ขนาดภาพและเวลาวิดีโอหรือเสียงมีผล ให้พื้นที่ทำงานคำนวณส่วนที่รวมไว้ ณ วันที่ตรวจ Seedance 2.5 และ MiniMax H3 รวมถึง MiniMax H3 Max ต้องใช้แพ็กเกจ Creator ขึ้นไป

ตัวอย่างเสียงคือช็อต Veo 3.1 Standard ที่ 720p ความยาว 8 วินาที ไม่มีเสียงใช้ 19 × 8 = 152 เครดิต และมีเสียงใช้ 38 × 8 = 304 เครดิต ความสัมพันธ์ 2 เท่าเป็นของการตั้งค่านี้ ตารางแสดงว่าความละเอียดอื่นมีอัตราส่วนต่างกัน

ถ้าจะประเมินช็อตสินค้า ให้เลือก Seedance 2.5 และ 720p ความยาว 10 วินาทีในโหมดวิดีโอ พรอมต์ข้อความด้านล่างเป็นจุดเริ่มต้น การส่งต่อไม่ได้ใช้ค่าที่แสดงให้อัตโนมัติ ตรวจประมาณการหลังเลือกค่าและเพิ่มไฟล์อ้างอิงแล้ว

พรอมต์Seedance 2.5 · 720p · 10s · no reference video
One continuous product shot of a plain ceramic cup on a wooden table beside a window. A slow camera push-in reveals a thin ribbon of steam. Keep the cup's shape and handle consistent, with steady soft daylight. No lettering, logos or scene cuts.

หากต้องการดูจำนวนที่รวมในแพ็กเกจรายเดือนแทนกติกาต่องาน อ่านราคา OmniArt เทียบกับ Runway การเลือกการสมัครสมาชิกและการประเมินช็อตเฉพาะควรเป็นคนละส่วนของงบ

รายการตรวจสอบก่อนตั้งงบ#

  • บันทึกวันสิ้นสุดโปรโมชันพร้อมราคาและแพลตฟอร์ม
  • ใช้อัตราปกติหลังโปรโมชันสำหรับงานที่กำหนดหลังวันสิ้นสุด
  • ตรวจว่านับวินาทีอินพุตหรือไม่ ปัดอย่างไร และมีขั้นต่ำหรือไม่
  • เลือกอัตราความละเอียดและเสียงจริงก่อนคูณเวลา
  • ยืนยันว่าเป็นราคาจาก API ของผู้ให้บริการ ตัวแทนจำหน่าย หรือเครดิต OmniArt

เมื่อเปรียบเทียบหลายครั้งให้เก็บค่าที่เลือกไว้ข้างประมาณการ หากเปลี่ยนไฟล์อ้างอิง ความยาว หรือเสียงระหว่างปรับแก้ ให้คำนวณใหม่ด้วย งบทำงานที่ใช้ได้ต้องเผื่อการตรวจและลองช็อตใหม่ นอกเหนือจากการคำนวณคำขอเดียว

คำถามที่พบบ่อย#

ทำไมวิดีโออ้างอิงจึงทำให้งานวิดีโอ AI บางงานแพงขึ้น?

บางตารางคิดทั้งวินาทีอินพุตและเอาต์พุต ราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรง Kling 4.0 ที่ผู้ให้บริการประกาศและตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 คิดสองเท่าของวินาทีเอาต์พุตเมื่ออินพุตไม่ยาวกว่าเอาต์พุต ส่วน Seedance 2.5 บน OmniArt เปลี่ยนอัตราทั้งงานให้ต่ำลงแต่รวมวินาทีเอาต์พุตกับเวลาอ้างอิงที่ปัดขึ้น โดยคิดอ้างอิงขั้นต่ำ 4 วินาที ยอดรวมจึงขึ้นกับทั้งสองกติกา

ราคาเปิดตัวอย่าง HeyGen Video วินาทีละ $0.01 เป็นราคาถาวรหรือไม่?

ไม่ใช่ API ของ HeyGen ระบุ 480p วินาทีละ $0.01 ถึง 31 ตุลาคม 2026 แล้วเป็นมาตรฐาน $0.02 ส่วน fal แยกประกาศ 480p/768p วินาทีละ $0.01 ถึงวันเดียวกัน แล้วเป็นปกติ $0.02 สำหรับ FLUX 3 Max บน fal ที่ 720p คือ $0.0425 ต่อวินาทีถึง 7 พฤศจิกายน 2026 แล้วเป็น $0.17 อัตราเหล่านี้ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 ราคา API ของ HeyGen มาจากผู้ให้บริการ ส่วนราคาของ fal มาจากแพลตฟอร์ม ต้องเก็บชื่อแพลตฟอร์มและวันสิ้นสุดไว้เสมอ

1080p มีราคา 1.5 เท่าของ 720p เสมอหรือไม่?

ไม่เสมอ ตารางที่ตรวจเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 แสดง Kling 4.0 ราคาล่วงหน้าของบริการโดยตรงใช้ 1.5 เท่าในหน่วย Units แต่ HeyGen API กำหนด 1080p/2k เป็น 3 เท่าของอัตรา 768p ทั้งคู่เป็นข้อมูลจากผู้ให้บริการ Seedance 2.5 บน OmniArt เมื่อไม่มีวิดีโออ้างอิงใช้ 52 เทียบกับ 21 เครดิตต่อวินาที ต้องเปรียบเทียบในโมเดลและโหมดที่เลือก ชื่อความละเอียดไม่ได้กำหนดตัวคูณร่วม

จะดูค่าเครดิตที่แน่นอนบน OmniArt ได้อย่างไร?

เปิดโหมดวิดีโอ เลือกโมเดล ความละเอียด ความยาว และค่าเสียงที่ใช้ แล้วเพิ่มสื่ออ้างอิง อ่านประมาณการเครดิตที่อัปเดตก่อนสร้าง อัตราเอาต์พุตอย่างเดียวไม่รวมค่าอินพุตหรือค่าคำขอเฉพาะโมเดล คู่มือนี้ใช้แค็ตตาล็อก ณ 26 ตุลาคม 2026 เมื่อเตรียมคำขอถัดไปให้ใช้ประมาณการในพื้นที่ทำงานพร้อมอินพุตจริง

ประเมินคลิปถัดไป#

เปิดพื้นที่ทำงานวิดีโอ OmniArt เลือกค่าการส่งมอบและไฟล์อ้างอิง แล้วตรวจประมาณการเครดิตก่อนสร้าง

เริ่มสร้าง

อ่านต่อ

กลับไปที่หมวด