tutorialHướng dẫn và cách làm18 phút đọc

Chỉnh sửa và mở rộng video Seedance 2.5: hướng dẫn viết prompt

Cách chỉnh sửa và mở rộng video Seedance 2.5 trên OmniArt: chỉ định một video gốc duy nhất, thu hẹp phạm vi sửa, khóa phần phải giữ nguyên và căn khung hình biên.

Đội ngũ OmniArt
Chỉnh sửa và mở rộng video Seedance 2.5: hướng dẫn viết prompt

Thói quen tốn kém nhất trong video AI là tạo lại một đoạn phim mà bạn vốn đã ưng ý. Ánh sáng đã chuẩn, diễn xuất đã tới, chuyển động máy quay cuối cùng cũng chịu nghe lời — rồi bạn tạo lại toàn bộ chỉ vì một đạo cụ sai màu, hoặc vì cảnh quay kết thúc sớm ba giây. Mỗi lần tạo lại là một lần gieo xúc xắc mới với tất cả những gì đang hoạt động tốt.

Khả năng chỉnh sửa và mở rộng video của Seedance 2.5 sinh ra để phá bỏ thói quen đó. Cả hai đều đã có trong không gian video OmniArt: chọn Seedance 2.5, đưa cho nó một video bạn đã có, rồi thay đổi đúng một thứ bên trong — hoặc thêm thời lượng vào một trong hai đầu — thay vì làm lại từ đầu.

Kỷ luật đứng sau cả hai là như nhau, và nó rõ ràng đến mức bất ngờ. Chỉ định một video làm editing master duy nhất. Nêu phạm vi sửa thật hẹp. Viết rõ những gì không được thay đổi. Và với phần mở rộng, hãy mô tả khung hình biên trước khi mô tả bất cứ điều gì mới. Làm đúng bốn điều đó, mô hình sẽ thôi xem prompt của bạn như một lời mời diễn giải lại cảnh quay.

Những thứ bị khóa trước khi bạn gõ chữ đầu tiên

Cả chỉnh sửa lẫn mở rộng đều kế thừa thiết lập từ video bạn tải lên, và điều này khiến nhiều người bất ngờ trong lần đầu. Bạn không thể chọn tỷ lệ khung hình, và với chỉnh sửa thì cũng không thể chọn thời lượng.

Loại tác vụTỷ lệ khung hìnhThời lượng
Chỉnh sửa videoGiữ nguyên tỷ lệ của video đầu vào — không đặt riêng đượcGiữ gần đúng thời lượng của video đầu vào — không đặt riêng được; khâu xử lý khung hình đầu vào có thể làm lệch tối đa khoảng 0,3 giây
Khung hình đầu / khung hình đầu và cuốiDùng tỷ lệ của ảnh đầu tiên (hãy cho ảnh cuối cùng tỷ lệ giống hệt, nếu không ảnh sẽ bị kéo giãn)Có thể đặt
Mở rộng videoGiữ nguyên tỷ lệ của video đầu vào — không đặt riêng đượcCó thể đặt

Hai hệ quả thực tế. Thứ nhất, nếu bạn cần một tỷ lệ khung hình khác, chỉnh sửa sẽ không cho bạn điều đó — đó là việc dựng lại bố cục, và quy trình mở rộng khung hình video đã bàn riêng về nó. Thứ hai, một kết quả chỉnh sửa trả về dài hơn hoặc ngắn hơn video nguồn vài phần mười giây là hành vi bình thường, thường đến từ khâu xử lý khung chuyển tiếp chứ không phải một lượt tạo lỗi. Nội dung và thứ tự sự kiện về cơ bản vẫn giữ nguyên.

Phần 1: chỉnh sửa video bạn đã có

Chỉnh sửa bao trùm mọi thay đổi đối với những gì đã nằm trong khung hình: đổi chủ thể, thay nền, gỡ bỏ nhạc nền, dọn một vật thể thừa. Các mẫu dưới đây có chung một xương sống — tuyên bố video nguồn là quyền lực duy nhất, rồi thu hẹp thay đổi cho tới khi mô hình không còn chỗ nào để ứng biến.

Mẫu chỉnh sửa tổng quát

Mọi prompt chỉnh sửa đáng viết đều có năm khối. Hai khối đầu gánh phần nặng nhất: chúng cho mô hình biết tư liệu nào có quyền quyết định và tư liệu nào chỉ là mẫu tham khảo.

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Within <the entire video or a specific time range>, <add, remove, replace, or adjust> <visual object, region, or audio category>.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines <characters, scene, actions, composition, camera movement, occlusion relationships, audio, and event order>.

[Target Material Role]
@Image 1 or @Audio 1 defines <specified attributes of the target object or sound>.

[Edit Scope]
Modify only <object, region, time range, or audio category>.

[Content to Preserve]
Keep <visual content, motion, audio, and timing relationships that must not change> from @Video 1.

Ví dụ đã điền — một thay đổi ánh sáng theo dấu thời gian, không kéo theo hệ quả nào khác:

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Only from 4-7 seconds, change the cool blue light on the right wall to warm orange light.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines the character, room layout, actions, composition, camera movement, audio, and event order.

[Edit Scope]
Change only the light color on the right wall and the area it illuminates. Allow the character's skin tone to respond naturally to the environmental light.

[Content to Preserve]
Keep the character's identity, clothing, expression, position, motion, room structure, camera movement, dialogue, and ambience from @Video 1.

Hãy để ý phạm vi sửa đang làm gì ở đây: nó cho phép đúng một hệ quả lan tỏa có chủ đích (tông da phản ứng với ánh sáng mới) và từ chối mọi thứ còn lại. Việc gọi tên tác dụng phụ được phép chính là thứ ngăn mô hình hoặc bỏ qua nó, hoặc lấy nó làm cớ để chiếu sáng lại cả căn phòng.

Thay chủ thể và kế thừa dòng thời gian

Đổi một vật thể là lúc cụm "sole editing master" chứng minh giá trị. Ảnh tham chiếu của vật thể thay thế mang theo một cái nền, một bố cục và một hướng sáng mà bạn không hề yêu cầu, và mô hình sẽ vui vẻ nhập khẩu tất cả nếu không được dặn ngược lại.

Thay chủ thể có thêm khối thứ năm, [Timeline Inheritance], phần mà đa số bỏ qua rồi sau đó phải hối tiếc.

[Edit Goal]
Edit @Video 1. Replace only the yellow folding desk lamp with the white folding desk lamp in @Image 1.

[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines the desk, books, hand movements, camera position, camera movement, occlusion relationships, and event order.

[Target Reference Role]
@Image 1 defines only the white folding desk lamp's appearance, structure, and material. Do not use the image's background, composition, or other objects.

[Edit Scope]
Keep exactly one white folding desk lamp throughout the video. Replace only the original yellow folding desk lamp. Do not modify the books, desk, hands, or background.

[Timeline Inheritance]
The white folding desk lamp inherits every appearance, lamp-arm rotation, hand occlusion, and exit of the original yellow folding desk lamp, including timing, path, and speed changes.
Except for the object or area explicitly modified above, keep all other people, props, scene content, camera movements, cuts, and event order from @Video 1 unchanged.

Kế thừa dòng thời gian chỉ là một câu nói rằng: vật thể mới xuất hiện đúng lúc vật thể cũ xuất hiện, di chuyển đúng nơi nó từng di chuyển, bị che khuất đúng lúc nó từng bị che khuất, và rời khung đúng lúc nó từng rời khung — cùng dấu thời gian, cùng quỹ đạo, cùng tốc độ. Thiếu câu đó, vật thay thế thường xuất hiện muộn, trôi lệch khỏi quỹ đạo chuyển động ban đầu, hoặc còn nán lại một khoảnh khắc sau khi bản gốc đã rời khung.

Mẹo

Riêng câu khóa số lượng cũng đáng để bạn mượn dùng: "the entire video contains one target object" hoặc "keep exactly one white folding desk lamp throughout the video". Nhân bản là lỗi phổ biến nhất khi thay chủ thể — mô hình đổi vật thể ở vài cảnh quay và thêm một bản sao thứ hai ở những cảnh khác. Nêu rõ số lượng sẽ dập tắt cả hai.

Thay nền

Thay nền là bài toán thay chủ thể lộn ngược: đường viền chủ thể là ranh giới, và mọi thứ bên trong nó đều được bảo vệ.

Quy tắc làm nó hoạt động là đọc thật chặt nhiệm vụ của ảnh tham chiếu. @Image 1 cung cấp bố trí không gian, vật liệu, độ sâu trường ảnh, màu môi trường và hướng sáng — và không gì khác. Hãy nói thẳng điều đó, bao gồm cả câu "không dùng người hay vật thể tiền cảnh trong ảnh".

[Edit Scope]
Modify only the background outside the subject's silhouette. Do not modify subject identity, facial features, hairstyle, clothing, expression, position, size, or motion.

[Timeline Inheritance]
Keep the character actions and occlusion relationships from @Video 1. Except for the object or area explicitly modified above, keep all other people, props, scene content, camera movements, cuts, and event order from @Video 1 unchanged.

Việc giữ quan hệ che khuất trong danh sách bảo toàn quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Khi một bàn tay đi ngang trước thân người hoặc một chiếc ghế cắt qua chủ thể, cái nền mới phải tôn trọng đúng thứ tự chiều sâu đó — nếu không, phần thay thế sẽ trông như một miếng dán.

Chỉnh sửa âm thanh

Lời thoại, ngôn ngữ, giọng nói, nhạc nền và hiệu ứng âm thanh được chỉnh sửa tách biệt với nhau và tách biệt với hình ảnh. Cấu trúc không đổi: nêu người nói hoặc loại âm thanh, thay đổi mong muốn, và những âm thanh nào phải giữ nguyên.

Edit @Video 1. Remove only the original background music. Keep the character dialogue, lip sync, ambience, and action sound effects; preserve the visuals, camera treatment, and editing rhythm from @Video 1.

Edit @Video 1. Change <Presenter>'s spoken language to natural American English while preserving the dialogue content and speaking times. Keep all other character voices, background music, ambience, and visuals from @Video 1.

Gỡ nhạc nền là điểm nổi bật ở đây. Seedance 2.5 có thể tách bỏ nhạc nền mà vẫn giữ giọng nói, và — phần thường hỏng ở các công cụ khác — nó giữ nguyên phụ đề trên màn hình cùng các yếu tố hình ảnh khác trong lúc làm việc đó. Nhờ vậy, "giọng sạch, hình gốc còn nguyên" chỉ tốn một lượt tạo thay vì một vòng qua công cụ âm thanh.

Smart Edit, Edit with marks và Edit Video

Ba bề mặt liên quan, chung một công thức:

Bề mặtNó là gì
Smart EditChỉnh sửa hoàn toàn bằng văn bản. Bạn mô tả thay đổi; không chú thích gì lên khung hình
Edit with marksBản nâng cấp của Smart Edit cho video bạn tải lên — bạn có thể khoanh khung chọn, dùng cọ vẽ và chú thích lên khung hình
Edit VideoCũng là kiểu chỉnh sửa bằng chú thích đó, áp dụng cho video sau khi đã được tạo

Smart Edit thuần túy nhận [Specific modification object/what] + [Action and change description] + [Effective time sequence]. Chỉnh sửa bằng chú thích thêm một khối vào phía trước:

[Annotation tool and orientation] + [Specific modification object/what] + [Action and change description] + [Effective time sequence]

Các công cụ chú thích gồm khung chọn, đường kẻ, mũi tên, chữ và điểm mốc có màu, cộng thêm một cục tẩy. Khối mà người ta hay viết hụt là phần định hướng: bạn phải nói mình đã vẽ bằng công cụ nào mô hình nên tác động vào bên trong hay bên ngoài nó. "Within the red box." "The area the red arrow points to." "To the left of the red line." "At the landmark point." Thiếu điều đó, một khung chọn trở nên mơ hồ — bảo vệ vùng này, hay thay đổi vùng này?

Những động từ hữu ích nên dùng: "Edit the xx in the video", add, delete/remove, modify/replace/change to. Hãy nêu dấu thời gian rõ ràng ngay trong cùng một hơi, kiểu như "modify everything entirely from 0 to 8 seconds".

Xóa cục bộ và đổi góc một cảnh quay

Hai khả năng đáng biết trước khi bạn quyết định tạo lại:

Xóa cục bộ và xóa không để lại dấu vết. Dùng cọ vẽ hoặc khung chọn khoanh một vùng rồi gỡ bỏ thứ nằm trong đó. Mô hình tái tạo lại phần nền theo logic vật lý và ánh sáng thay vì bôi nhòe, nên một góc bừa bộn, một người qua đường lạc vào khung, hay một đạo cụ bạn không còn muốn đều là chuyện sửa cục bộ. Nó cũng chạy theo chiều ngược lại — thay thế yếu tố có định hướng sẽ đặt một yếu tố mới vào đúng vùng đó, với phối cảnh và bầu không khí của video nguồn đã được áp sẵn.

Sửa phối cảnh không gian. Vì mô hình đọc được quan hệ không gian 3D trong video nguồn, bạn có thể đổi góc một cảnh quay đã có: nhìn từ trên xuống, góc thấp, góc nhìn thứ nhất, hoặc "thay các cảnh cắt đa máy bằng một cú máy chính diện cố định, giữ nguyên nhân vật và bối cảnh". Tỷ lệ và bố cục vẫn mạch lạc suốt quá trình thay đổi. Điều đó biến một cú máy tròn vai nhưng phẳng thành một cú máy có chỉ đạo, mà không phải tạo lại phần diễn xuất.

Phần 2: mở rộng video bạn đã có

Mở rộng là nửa còn lại của việc không phải làm lại từ đầu. Bất kỳ kết quả nào từ 30 giây trở xuống đều có thể mở rộng, và các lần mở rộng có thể chồng lên nhau — bạn có thể tiếp tục cộng thêm vào kết quả, kiểu búp bê lồng nhau, cho tới 60 giây video liên tục. Tỷ lệ khung hình vẫn khóa theo video nguồn, nhưng khác với chỉnh sửa, thời lượng là do bạn đặt.

Quy tắc viết prompt chỉ dài một câu: căn khung hình biên trước khi mô tả bất cứ điều gì mới.

Mở rộng về phía trước

Với mở rộng về phía trước, khung hình đầu tiên của phần mở rộng nối tiếp khung hình cuối của video nguồn. Vậy nên hãy mô tả trạng thái liên tục của khung hình cuối đó trước, rồi mới tới chuyện xảy ra tiếp theo.

@Video 1 is the source video to extend forward.

Extend @Video 1 forward. The first frame of the extended segment directly continues from the last frame of @Video 1. Maintain continuity in <subject pose and orientation>, <prop position>, <background and spatial relationships>, <camera position and composition>, <lighting>, and <motion direction>.

Then, <describe the new action, event, camera treatment, or audio to add>.

Throughout the extension, maintain continuity in <character identity and clothing>, <key props>, <background layout>, and <axis of action>.
Keep each subject as the same continuous instance throughout: do not duplicate or split it, and keep the person's appearance or the object's number of parts stable.

Bản đã điền:

@Video 1 is the source video to extend forward.

Extend @Video 1 forward. The first frame of the extended segment directly continues from the last frame of @Video 1. Maintain the same locked-off medium shot, the orange paper airplane's position and orientation, the classroom-window background, the afternoon lighting, and its movement toward the right side of the frame.

Then, the orange paper airplane continues gliding toward the right and exits the frame while the white curtain beside the window sways slightly. Keep the camera and classroom background in the state established by the source video's last frame.

Mở rộng về phía sau

Mở rộng về phía sau dựng đoạn nằm trước video nguồn của bạn. Hãy mô tả điều xảy ra trước, rồi định nghĩa khung hình đầu tiên của video nguồn như trạng thái kết thúc rõ ràng của đoạn mới.

Nửa sau đó chính là phần sẽ hỏng nếu bạn bỏ qua. Chỉ viết "rồi nối vào video nguồn" là để lại cho mô hình hai cách đi sai: nhân vật hoặc hiệu ứng vốn thuộc về video nguồn lọt vào đoạn phía trước quá sớm, hoặc hình ảnh vẫn tiếp tục thay đổi sau khi đã chạm tới trạng thái đích.

@Video 1 is the source video to extend backward.

Extend @Video 1 backward. Before the source video begins, show an empty establishing shot of the same glass greenhouse. Morning mist drifts slowly near the floor, the overhead shade rises gradually, and no people are present yet.

The last frame of the extended segment naturally connects to the first frame of @Video 1. Match the greenhouse's central aisle, planting tables on both sides, glass frame, soft morning light, and locked-off wide composition. At the end, the shade is fully raised, the aisle is empty, and the leaves still sway slightly.

Mở rộng kèm tư liệu tham chiếu bổ sung

Nếu bạn đưa thêm hình ảnh hoặc âm thanh vào một lần mở rộng, hãy xác định vai trò của từng tư liệu trước, rồi nêu rõ rằng video nguồn kiểm soát phần ranh giới. Tư liệu mới có thể bổ sung nhân vật, đạo cụ hoặc âm thanh — nhưng chúng không được lấn quyền kiểm soát mối nối vốn thuộc về khung hình cuối (hoặc khung hình đầu) của video nguồn.

Riêng với mở rộng về phía sau, hãy thêm một dòng nữa nêu tên những tư liệu chỉ được xuất hiện sau khi video nguồn bắt đầu:

@Image 1 defines <Curator>'s facial features.
@Image 2 defines <Curator>'s dark blue work jacket.
@Image 3 defines <Wooden Display Case>'s structure and material.
@Video 1 is the source video to extend backward.

Extend @Video 1 backward. Before the source video begins, <Curator> walks to the workbench, picks up the closed <Wooden Display Case>, and opens its lid.

The last frame of the extended segment naturally connects to the first frame of @Video 1: <Curator>'s pose and orientation, the case's position and state, and the other characters' positions. Match the camera position and composition, lighting, and motion direction of @Video 1's first frame.

<Materials that should appear only after the source video begins> must not appear early in the backward extension.

Gọi tên vai trò của tư liệu chính là kỹ năng mà toàn bộ mô hình này tưởng thưởng; hướng dẫn viết prompt tham chiếu cho Seedance 2.5 đi sâu hơn vào khía cạnh đó.

Từ vựng mở rộng và các cụm ràng buộc

Mô hình phản hồi tốt với những thuật ngữ cụ thể. Hãy dùng "forward extension", "backward extension""continuation" thay vì tự diễn đạt ý định bằng lời của bạn. Với một lần mở rộng cả cảnh quay cần cảm giác như một cú máy liền mạch, hãy thêm thẳng các cụm ràng buộc:

Require natural extension, smooth movement connection, prohibit rigid cutting of the shot, prohibit objects appearing out of thin air.

Mở rộng còn mở khóa lối chỉ đạo theo từng đoạn — cho nhân vật chạy mười giây, xác nhận đoạn đó, rồi ra chỉ dẫn cho cú nhảy ở lần mở rộng kế tiếp. Những hành động phức tạp hay thất bại khi làm trong một lượt tạo dài thường lại thành công khi chạy tiếp sức qua từng chặng đã được xác nhận.

Cảnh báo

Các khung hình biên nối với nhau tự nhiên ở mức thị giác. Chúng sẽ không giống nhau tới từng điểm ảnh, và không prompt nào làm được điều đó. Hãy xem lại cả hai phía của mối nối, rồi xem trọn đoạn đã mở rộng — nhân vật, đạo cụ, bối cảnh và thứ tự sự kiện đều cần kiểm tra, không chỉ riêng mối nối. Âm lượng ở đoạn mở rộng cũng có thể lệch nhẹ so với video nguồn, nên hãy cân mức âm khi xuất tệp.

Bắt đầu trên OmniArt

Hãy chọn một đoạn phim bạn đã ưng ý và một thứ trong đó đang sai. Mở không gian video OmniArt, chọn Seedance 2.5, tải đoạn phim lên và viết năm khối: mục tiêu chỉnh sửa, vai trò của video nguồn, vai trò của tư liệu đích, phạm vi sửa, nội dung phải giữ nguyên. Sau đó cho chính đoạn phim ấy chạy qua một lần mở rộng về phía trước dài năm giây, với đoạn văn về khung hình biên được viết trước phần hành động mới.

Hai lượt tạo là đủ để bạn cảm nhận khác biệt giữa chỉnh sửa và tạo lại — và để thấy vì sao khối "nội dung phải giữ nguyên" mới là thứ thực sự cứu lấy cú máy. Để nắm bức tranh rộng hơn về những gì đã thay đổi trong bản phát hành này, hãy xem những gì Seedance 2.5 mang tới.

Các mô hình hình ảnh, video, âm thanh và nhạc đều nằm trong cùng một không gian trên cùng một số dư, nên một ảnh tham chiếu, một lượt chỉnh sửa và một lần mở rộng là ba bước ở cùng một chỗ thay vì ba công cụ. Hãy bắt đầu tại không gian sáng tạo với đoạn phim mà bạn suýt nữa đã vứt đi.

Sẵn sàng sáng tạo?

Bắt đầu tạo nội dung tuyệt vời bằng AI

Bắt đầu miễn phí