Gry i rozrywka

Retro zrzut z otwartego świata

Zamień dowolną scenę w nostalgiczny zrzut rozgrywki z konsolowego otwartego świata z początku lat 2000 — modele low-poly, rozmyte tekstury, mgła w oddali i radar HUD z epoki.

Aktualizacja:

Pełny prompt

Prompt po angielsku z przykładowym opisem. Przed generowaniem dostosuj temat i szczegóły. Oryginalne dane wejściowe i ustawienia przykładów nie są w pełni potwierdzone.

Zalecany model: GPT Image 2

Recreate the scene or subject described in the user request as a gameplay screenshot from an early-2000s console open-world game. Commit fully to period-accurate limitations: low-poly character and vehicle models with visible hard edges, muddy low-resolution textures, a simple baked blob shadow under each figure, short draw distance dissolving into hazy fog, and washed, slightly oversaturated color with mild aliasing along every silhouette. Pose the shot from a third-person chase camera at mid distance, letting the environment read as a lived-in city block, desert road, or countryside strip rendered with sparse, repeating props. Overlay a faithful period HUD: a circular radar in the lower-left corner with simple colored blips, stacked money and health readouts in the upper right using a chunky drop-shadowed game font, and a small pixelated weapon icon. Keep every sign, name, and brand fictional and generic. The final image should feel like a genuine captured frame from a beloved 2000s-era game — nostalgic, a little crude, and instantly convincing. No watermark, no modern UI elements, no real game or platform logos. User request: a lion chasing a pedestrian across a scruffy suburban street while a lowrider drives past

Przykłady od zespołu

Retro zrzut z otwartego świata
Model przykładu: Seedream 5.0 Lite
Retro zrzut z otwartego świata
Model przykładu: Seedream 5.0 Lite

Źródła i autorzy

Zaadaptowane i przepisane przez OmniArt. Poniżej podano źródła, zmiany i warunki użytkowania.

  • GTA San Andreas Gameplay Screenshot

    ZeroLu/awesome-gpt-image

    README states CC BY 4.0 while the current LICENSE is MIT; attribution and the umbrella MIT notice are retained in THIRD_PARTY_NOTICES.md.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Źródła i autorzy

Powiązane przepisy na prompty