Gry i rozrywka

Scena z gry przygodowej anime

Zamień dowolny pomysł w zrzut ekranu z otwartego świata w cel-shadingu — pola smagane wiatrem, malarskie niebo i dyskretny HUD, gotowe na fanowskie koncepty i mood art.

Aktualizacja:

Pełny prompt

Prompt po angielsku z przykładowym opisem. Przed generowaniem dostosuj temat i szczegóły. Oryginalne dane wejściowe i ustawienia przykładów nie są w pełni potwierdzone.

Zalecany model: GPT Image 2

Render a wide cinematic scene from a cel-shaded open-world anime adventure game, framed like a flagship promotional screenshot. Use crisp toon shading with soft gradient falloff, gentle bloom, and warm late-afternoon sunlight raking across the landscape. Build a vast, inviting world: wind-blown grass fields dotted with wildflowers, rolling hills, distant blue mountains, drifting painterly clouds, and hints of ancient ruins or shrines on the horizon that promise exploration. Place the scene or subject described in the user request at the center of the moment, drawn in the same clean cel-shaded style with expressive, slightly stylized anime proportions, a subtle dark outline, and colors that sit naturally in the world. Keep the palette fresh — greens, sky blues, and warm golds with a single bold accent color on the focal subject. Optionally include a minimal game HUD: a small circular stamina gauge and a row of tiny heart-shaped health icons tucked into one corner, kept subtle and unobtrusive. Compose with a low adventurous camera and generous sky. Do not include any real game logos, franchise characters, studio names, or watermarks. User request: a young explorer driving a homemade railcar across a grassy plateau at sunset

Przykłady od zespołu

Scena z gry przygodowej anime
Model przykładu: Seedream 5.0 Lite
Scena z gry przygodowej anime
Model przykładu: Seedream 5.0 Lite

Źródła i autorzy

Zaadaptowane i przepisane przez OmniArt. Poniżej podano źródła, zmiany i warunki użytkowania.

  • Zelda: Tears of the Kingdom Style

    ZeroLu/awesome-gpt-image

    README states CC BY 4.0 while the current LICENSE is MIT; attribution and the umbrella MIT notice are retained in THIRD_PARTY_NOTICES.md.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Źródła i autorzy

Powiązane przepisy na prompty