Gry i rozrywka

Arkusz sprite’ów walki

Rozpisz ruch bojowy na szesnaście spójnych póz w pixel arcie na jednym statycznym arkuszu.

Aktualizacja:

Pełny prompt

Prompt po angielsku z przykładowym opisem. Przed generowaniem dostosuj temat i szczegóły. Oryginalne dane wejściowe i ustawienia przykładów nie są w pełni potwierdzone.

Zalecany model: GPT Image 2

Upload a character reference and describe one short, non-graphic combat move for that character. Produce a single static pixel-art sprite sheet arranged in exactly four rows and four columns, giving sixteen distinct cells in reading order. The reference controls costume, palette, body proportions, and recognizable equipment. Divide the motion into anticipation, action, follow-through, and recovery, with four poses for each phase. Keep a consistent pixel scale, viewing direction, lighting, and ground baseline throughout. Leave equal padding around every pose so extended limbs and equipment stay inside their cells. Use a flat, contrasting background without scenery, labels, borders, motion blur, or decorative effects that obscure the silhouette. End with a pose compatible with the starting stance. This deliverable is one still sheet, with no animation export or automatic frame processing. User request: Use my uploaded original robot character to draw a sixteen-pose practice sequence with a wooden staff, from ready stance through one sweep and back to rest.

Wskazówki do promptów

  • Policz wszystkie szesnaście pól i sprawdź skalę oraz wyrównanie do podłoża.
  • Arkusz jest nieruchomym obrazem; podział na klatki i animacja wymagają osobnej edycji.

Źródła i autorzy

Zaadaptowane i przepisane przez OmniArt. Poniżej podano źródła, zmiany i warunki użytkowania.

  • Combat sprite sheet and transparent GIF · 8co28

    wangrunlin/awesome-gpt-image-2-5-prompts

    Repository MIT covers tooling and original documentation only; community prompts and third-party media retain their original rights and terms (CONTENT_POLICY.md).

    Original workflow-inspired writing with generalized subjects and 19-locale localization; no source wording or media copied. Source animation workflow changed to a static sixteen-cell sprite sheet; no GIF, animation export, or tool execution is promised. Reference upload and count checks are explicit.

Źródła i autorzy

Powiązane przepisy na prompty