ゲームとエンタメ

ボクセルサンドボックス画面

オリジナルの世界やキャラクターを、立方体の地形、映画的な光、独自の生物、手持ちアイテム、完全なサバイバルHUDを備えた次世代ボクセルゲーム画面にします。

更新日:

プロンプト全文

英語のプロンプトに入力例を添えています。生成前に被写体や詳細を調整してください。元の作例の入力内容と生成設定は完全には確認できていません。

推奨モデル: GPT Image 2

Render the world, activity, and original character described in the user request as a screenshot from a next-generation block-built voxel sandbox game. Construct the landscape entirely from cubic terrain, stepped vegetation, modular buildings, and original blocky creatures, but illuminate it with physically convincing sunlight, soft global bounce, volumetric clouds, atmospheric haze, water reflections, and detailed weather for a striking contrast between simple geometry and modern rendering. Use an immersive first-person view by default: show one cubic hand holding a user-specified original tool or item in the lower foreground, aim a small crosshair toward the main action, and frame the horizon for depth and exploration. Add a clean fictional survival HUD with hearts or health pips, an experience bar, a hunger meter, and a nine-slot hotbar filled with original item icons; keep every symbol crisp and avoid copying a known game's exact interface. Translate characters into consistent voxel proportions with low-resolution pixel-textured faces, hair, and clothing. For an avatar-focused request, present front, side, and back views on a simple block-world backdrop instead of the HUD scene. No trademarked mobs, signature weapons, franchise names, logos, watermarks, or photoreal rounded anatomy. User request: exploring a glowing mushroom valley with a copper compass during a thunderstorm

一次制作のサンプル

ボクセルサンドボックス画面
作例のモデル: Seedream 5.0 Lite
ボクセルサンドボックス画面
作例のモデル: Seedream 5.0 Lite

出典とクレジット

OmniArt が構成を調整し、書き直しました。出典、変更内容、利用条件は以下をご確認ください。

  • 综合应用场景图 · @nicdunz

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

  • 游戏界面截图 · @wolfaidev

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

出典とクレジット

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