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AIミュージック動画生成:楽曲を映像シーンに変える方法

ビート マッピング、ビジュアル アンカー、ショット プロンプト、リップシンクの選択、権利チェック、OmniArt画像、動画、オーディオのワークフローを使用して、曲をAIミュージック 動画に変換します。

OmniArt チーム
AIミュージック動画生成:楽曲を映像シーンに変える方法

AIミュージック 動画ジェネレーターは、すべての歌詞を視覚化する必要はありません。最も強力なワークフローは、曲の構造を特定し、各セクションに視覚的なルールを割り当て、音楽の変化に合わせて短いシーンを生成します。OmniArtは、画像、動画、音声、および音楽ツールを1つのワークスペースに保持するため、所有している曲またはオーディオ ワークスペースで生成されたトラックからプロセスを開始できます。

権利と構造から始める

自分が作成した音楽、ライセンスを取得した音楽、または公開の許可を得た音楽を使用します。イントロ、ヴァース、コーラス、ブリッジ、楽器のブレイク、アウトロをマークします。次に、編集をトリガーする音楽イベント (最初のダウンビート、ボーカルの入り口、ドラムのフィル、ドロップ、キーの変更、最後の解決) に注目します。

警告

生成された動画は音楽の権利をクリアしません。に対する権利を確認します。 録音、作曲、歌詞、声、およびこれまでに描かれた肖像 解放する。

ビジュアル システムを1つ選択してください

生成する前に3つのアンカーを記述します。

  • Characterまたはsubject: 繰り返し現れる顔、オブジェクト、またはシルエット。
  • World: パレット、ロケーション ファミリ、テクスチャ、および時代。
  • Motionルール: 音楽に合わせてカメラと被写体がどのように動くか。

例: 梅のコートを着た1人のパフォーマー、ブルーアワーの誰もいない街のロケーション、ヴァースでのゆっくりとしたカメラの動き、コーラスでの手持ちの動き、橋のロックされたフレーム。

セクションをショットにマッピングする

ソングセクションビジュアル系の仕事
イントロ世界観やビジュアルモチーフを確立する
詳細、抑制、および物語のヒントを表示する
コーラススケール、モーション、切断速度の向上
確立されたコントラストのルールを破る
最後のコーラス最大のエネルギーでモチーフに戻る
アウトロ思い出に残る1枚の画像に焦点を当てる

編集に必要な長さよりも長いクリップを生成して、各カットの周囲にきれいなハンドルを選択できるようにします。

動画の前にリファレンスを構築する

OmniArtの画像ワークスペースで、承認されたキャラクターのポートレート、ワードローブの静止画、キーの場所、ヒーローのフレームを作成します。これらの参照により、クリップ間の視覚的なずれが軽減されます。すべてのモデルとプロンプトで同じアンカーを使用します。

パフォーマンス主導のシーンでは、目に見える歌が必要かどうかを決定します。リップシンクは精度の要件を高めます。多くのミュージック 動画では、ボーカルはサウンドトラックに残したまま、プロフィール ショット、動き、ダンス、オブジェクト、雰囲気をうまく活用できます。

ショット別にモデルを選ぶ

  • V6: 低コストのドラフト、参考画像、音声実験、マルチショットのアイデア。
  • Seedance: シーンには、いくつかのビジュアルまたはモーション参照が含まれます。
  • Kling O3: 身体パフォーマンスと映画のような動き。
  • Sora 2: コンパクトな物語または雰囲気のコンセプト。
  • Veo 3.1: の高解像度仕上げオプション。
  • Grok Imagine 1.5: が承認されたヒーローをアニメーション化しています。

ヒント

すべてのビートではなく、エネルギーの変化をカットします。8秒間の強力なショットでキャリーを実現 静かな詩。コーラスにはいくつかの短いクリップが必要になる場合があります。

実践的なワークフロー

  1. OmniArtのオーディオ ワークスペースで曲をインポートまたは生成します。
  2. セクションをマークし、ポイントを編集します。
  3. ビジュアルアンカーを静止画像として作成します。
  4. 最終的なアスペクト比で1つのバース ショットと1つのコーラス ショットをドラフトします。
  5. 完全なショット リストを生成する前に、ビジュアル言語を承認してください。
  6. 生成ステップ外のマスターオーディオにカットします。
  7. 生成されたシーン テキストとしてではなく、エディターでタイトルと歌詞を追加します。
  8. 継続性、権利、フラッシュ、プラットフォームセーフマージンを確認します。

OmniArtを始める

動画ワークスペースで1つのコーラスを選択し、3つのビジュアル アンカーを作成し、2つの対照的なクリップを生成します。オリジナルの音楽については、OmniArtの最高のAI音楽モデルと比較してください。完全なミュージック 動画は、再生時に視聴者が認識できる1つの視覚的なルールから始まります。

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