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一つのシーンで進める AI アニメーションとアニメ動画

夜市の配達員を、固定したセル画か紙の見た目から、参照シート、一つの動作、連続性の確認を経て、 アニメーションまたはアニメのクリップとして渡します。

OmniArt チーム

AI アニメーションやアニメ動画が最後まで同一人物に見えるのは、長いクリップを頼む前に、 見た目と人物と動きが決まっているときです。この手順は、一つのオリジナル場面を追います。 Nori は短い黒髪、左側の銀のクリップ、薄いストライプの錆オレンジのジャケット、クリームのスカーフを着けた配達員です。 夜市の濡れた縁石から一歩降り、紙のチケットを読みます。

セルシェーディングと紙のストップモーションは、この配達員の別々の制作です。 一つを選び、シートを承認し、動作を一つ試し、そのあとで初めてカメラを変えます。 カテゴリの背景は アニメーションのメモと アニメのメモにあります。下の順序は、この場面を OmniArt で計画する道筋です。

ショットの前に視覚スタイルを決める

スタイルは、見る人が確認できる規則として書きます。Nori のセル版では、硬いインクの線、平坦な色、 錆・クリーム・夜の青のパレット、そして次のポーズの前に一拍休むポーズを固定します。 紙版では、切断面、見える繊維、わずかに段差のある動きを固定します。 時間を足す前に、その見た目を静止画にします。 両方の見た目を混ぜたプロンプトは、モデルに二つの目標を渡します。

モデルが繰り返せる参照シートを作る

動きの前に、シートを一枚承認します。Nori のシートは、無地の暖かいグレーの地面に三つの視点を置きます。 正面、斜め四分の三、全身です。ジャケットのストライプとチケットのポケットが曖昧になりません。 光は均一にし、ぼかしも、二人目の人物も入れません。この同一性の一行は、編集せず すべてのプロンプトへ貼ります:short black hair, silver clip on the left, rust-orange jacket, pale stripe, cream scarf.

キャラクターガイドは、その習慣の長い版です。 あとのショットで通りが変わっても Nori を保つときに使います。 市場が再び出なければならないときだけ、場所のプレートを足します。紙の提灯が二つ、濡れた縁石、 青い木箱の屋台で、Nori は不在です。

動きの範囲を限る

テストには動作を一つだけ与えます。Nori は縁石から一歩降り、チケットを一瞥します。 近い方の提灯が一度揺れます。カメラは中景を保ち、ズームも周回もカットもしません。 コートのはためき、通り過ぎる人混み、雨の一降りは、あとのショットであり、それぞれ同じシートに結びます。 選んだモデルが対応する短い尺を使い、銀のクリップが動きの全体で残るか確認します。

短い場面テストを走らせる

承認したシートを、画像入力として、または参照画像として添付します。 選んだ動画モデルがその入力に対応しているときだけです。 そのモデルのパラメーターを確認してから生成し、通常速度で見ます。

Nori, short black hair, silver clip on the left, rust-orange
jacket with a pale stripe, cream scarf. Flat cel shading,
hard ink lines, palette of rust, cream, and night blue.
She steps off a wet curb and reads a paper ticket. One
lantern sways once. Medium shot, camera holds, no zoom.
Match the attached reference. Keep the clip on the left.

ストライプが左右で飛び、またはクリップが髪の上を移動するなら、シートを直すか、一歩を短くします。 合格した静止画は、関係するすべてのショットに添付したままにします。

クリップを伸ばす前に連続性を確認する

テストをシートの横に置き、五点を比べます。クリップの側、ジャケットの色とストライプ、スカーフの 長さ、提灯の数、そして最初のフレームから最後まで縁石が足の下に残るかです。 縁石が滑るなら、次のショットはこのショットに切れません。

五点が保たれたら、変数を一つ変えます。二つ目のクリップはカメラを広げてよく、 Nori、衣装、提灯、光はそのままにします。 シネマティックなプロンプトガイドは、 同一性が安定したあとの、そのカメラの一行のための語彙です。

公開するフレームに合わせて渡す

引き渡しの前に、アスペクト比を選びます。縦の 9:16 の市場ショットには、提灯の上の余白と、 下部のタイトル用の明確な帯が要ります。16:9 は、より低く、より広く置けます。 同じシートと同じスタイル規則から、その一本を生成します。絵が保たれてから、編集で タイトルと音を足します。トリミングが銀のクリップを切るなら、承認したシートからフレーミングをやり直し、 五点の一覧とまだ一致するテイクを書き出します。

OmniArt で始める

画像ワークスペースを開き、Nori の三面シートと、人のいない市場のプレートを承認します。 動画ワークスペースで、画像入力または参照画像を受け付けるモデルを選び、承認済みの個別ビューを添付し、縁石の一歩をテストします。 広いショットにもそのビューを使い、変えるのはカメラの一行だけです。 この二つのクリップが、スタイルがより長い場面まで保つかを教えてくれます。

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