Seedance 2.0:AI動画のプロンプトパターンと6ユースケース
Seedance 2.0のクリエイター向けガイド。マルチ参照素材、ネイティブ音声、最大4K出力、ショット単位のプロンプト、OmniArtで検証した6つのプロンプトを解説します。

Seedance 2.0は、ブリーフが監督のブリーフのように読めるときにクリエイターが手を伸ばすモデルです。1回のリクエストでテキスト、最大9枚の画像、3本の参照動画、3本の音声を受け取り、いずれも @image1、@video1、@audio1 の構文で指定できます。本ガイドでは、このモデルに合ったプロンプト文法、OmniArtでの現在の制限、そしてプロンプトと結果を添えた6つの検証済みユースケースを扱います。
Seedance 2.0とは#
Seedance 2.0は、ネイティブ音声付きで4〜15秒のクリップを生成します。Standardは4Kまで、FastとMiniは720pまでです。中心はいまもマルチ参照アーキテクチャで、視覚参照を1つ以上含んでいれば、1回のリクエストで画像・動画・音声を組み合わせられます。
| 仕様 | 値 |
|---|---|
| バリアント | Standard、Fast、Mini |
| 出力解像度 | Standard:480p / 720p / 1080p / 4K、FastとMini:480p / 720p |
| 尺 | 4〜15秒 |
| アスペクト比 | 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16 |
| 参照の上限 | 合計12点まで。画像または動画を1点以上含める必要があります |
| 画像入力 | 最大9(@image1–@image9) |
| 動画入力 | 最大3。各2〜15秒、24〜60fps、合計15秒(@video1–@video3) |
| オーディオ入力 | 最大3。各2〜15秒、合計15秒(@audio1–@audio3) |
| ネイティブオーディオ出力 | あり——対話、SFX、環境、音楽 |
| タスクモード | Video、Transition、Reference、Extend、Modify |
| 利用条件 | Standard:Creator以上、FastとMini:Starter以上 |
マルチ参照システムが重要な理由#
多くの動画モデルは参照1つかなし。Seedance 2.0はスタックを受け、プロンプト内で各参照を role に bind。@image1で顔、@image2で衣装、@image3でロケーション、@video1で欲しいカメラムーブ、@audio1で音楽 bed。出力は noise に平均化せず各を discrete 指示として尊重。
キャラクター likeness がショット間 hold する practical 理由:同じ@image参照がタイムライン各ショットに入り、毎回プロンプトから再推論ではなく identity アンカーとして使われる。
効くプロンプト構造#
6部構造を reward。
- 被写体 — 画面に誰/何
- アクション/動き — 何をする
- 設定/環境 — どこで
- ビジュアルスタイル — 映画参照、パレット、時代
- カメラ指示 — 具体シネマトグラフィ用語
- 照明 — 方向、質、時刻
良いテンプレート:
マルチショットタイムライン記法#
Seedance 2.0は秒単位のタイムスタンプではなく、ショットの順序に反応します。ショットに番号を振り、各ビートを順番に記述してください。
各セグメントで同じ@image1を固定してください。カットをまたいでも人物の見た目が一貫します。
メモ
Seedance 2.5では整数秒のタイムスタンプ制御が追加されています。2.5のタイムスタンプ用テンプレートを2.0のリクエストにコピーしても、その範囲がタイミングを制御することはありません。上記のショット番号による構造を維持してください。
参照タグ規律#
短い rulebook:
@image1、@image2は顔写真・プロダクトショット。@video1はコピーしたいカメラムーブ。@audio1はモデル default より bed が重要なとき。- テキストで各タグを明示参照。どの参照がどの role か推論に頼らない。
6 tested ユースケースとプロンプト#
Standard 720pで計測した実行済みプロンプト。
1. シネマティック映画シーン#
結果。 スムーズプッシュイン。説得力ある雨反射、自然なコート動き。タバコ点火で手 distortion なし。雨と街 ambient 同期生成。約70秒。
2. プロダクトCM#
結果。 ガラス屈折・液体正確。自然粒子 drift。フル回転スムーズ、光角度正、大理石 texture 可視。約65秒。
3. ミュージックビデオ#
結果。 リアルドレス物理。流体トラッキングオービット。回転中顔一貫。髪が風向き一致。ambient 音楽トラック生成。約75秒。
4. 動くキャラクター肖像#
結果。 指の数正。自然関節動き。手から顔へのスムーズ tilt。障子越し光リアル。工房 ambient 微音。肌 texture リアル。約80秒。
5. 自然・ランドスケープ#
結果。 独立霧層で深度。カメラ位置で川反射更新。パレットバランス強。霧 clean。風と鳥鳴。約55秒——6中 fastest。
6. アニメ・ファンタジー#
結果。 セルシェーディング一貫。流体抜刀。電気効果自然統合。独立動く桜。マントと炎光。dramatic 刀 swoosh 音。約70秒。
よくあるエラーと修正#
| 問題 | 原因 | 修正 |
|---|---|---|
| プロンプト拒否 | 顔キーワード・曖昧表現 | 明示的顔記述削除;@image参照使用 |
| 黒フレーム | 過複雑プロンプト | 4〜5秒1アクション;テスト解像度下げ |
| ショット間顔変化 | 参照なし | タイムライン各ショット同@image1 |
| オーディオずれ | 共同拡散 mismatch | オーディオ off 再生成、bed 別追加 |
| 手・指 distortion | 参照なし複雑手 | 希望ポーズ参照画像追加 |
| 「AI生成」texture | スタイルキーワード過多 | 物理詳細——材料、照明、レンズ |
Seedance 2.0 vs 1.0#
1.0使用経験者には version 以上の gap。
| 機能 | 1.0 | 2.0 |
|---|---|---|
| アーキテクチャ | 分離パイプライン | 統合拡散Transformer |
| 画像入力 | 任意1 | 最大9、@tag指定 |
| 動画入力 | なし | 最大3 |
| オーディオ入力 | なし | 最大3 |
| ネイティブオーディオ | なし | あり |
| 最大解像度 | 1080p | Standardで最大4K |
| 尺 | 5〜10s | 4〜15s |
| マルチショット | 基本 | クロスショット一貫タイムライン |
| 手品質 | 頻繁 artifact | 明確改善 |
| 動画内編集 | なし | あり——キャラ/オブジェクト swap |
別モデルを選ぶとき#
Seedance 2.0がすべてのブリーフに適した道具というわけではありません。
| 必要 | 現在のワークスペースでのより良い出発点 |
|---|---|
| ネイティブ音声付きで最も低コストなSeedanceの下書き | Seedance 2.0 Mini |
| 2K出力で参照を多用するもう1つのワークフロー | MiniMax H3 |
| 任意でネイティブ音声を付けた4K出力 | Veo 3.1 StandardまたはFast |
| 生成音声なしの短いテキストから動画 | Sora 2 |
| 多様なアスペクト比での低コストな汎用イテレーション | V6 |
OmniArtでの価格#
Seedance 2.0はOmniArtの動画ワークスペースで出力秒数に応じて課金されます。720pではStandardが毎秒14クレジット、Fastが11、Miniが8です。5秒ならそれぞれ70、55、40クレジットです。StandardはCreator以上、FastとMiniはStarter以上で利用できます。Ultraプランのクレジットを消費しない生成は画像モデルのみに適用されるため、Seedanceの動画生成はUltraプランの毎月10,000クレジットから消費されます。
警告
商用利用の可否は、その素材を生成した経路とアカウントの規約によって決まります。重要な納品の前に、プラットフォームの最新規約を確認してください。
OmniArtでの始め方#
Seedance 2.0のStandard、Fast、Miniは、OmniArtの動画ワークスペースでMiniMax H3、Gemini Omni、Happy Horse、Kling、Grok Imagine、Veo 3.1、Sora 2、V6などの現行の動画モデルと並んで利用できます。残高と作成履歴は共通で、対応パラメータと参照の上限はモデルごとに異なります。
シネマティック映画シーンプロンプトでマルチ参照 workflow を体感後、顔一貫性テストでミュージックビデオ brief へ。
Seedance 2.0とHappyHorse 1.0で迷っている場合は、HappyHorse 1とSeedance 2の比較がショット単位でトレードオフを整理しています。次世代のワークフローについては、Seedance 2.5で変わった点を読み、目的に合うプロンプトガイドへ進んでください。


