Jeux et divertissement

Capture de sandbox voxel

Transformez un monde ou personnage original en capture de sandbox voxel nouvelle génération, avec terrain cubique, lumière cinématographique, créatures inédites, objet tenu et HUD complet.

Mise à jour:

Prompt complet

Prompt en anglais avec une suggestion de demande. Adaptez le sujet et les détails avant de générer. Les entrées et réglages des exemples d’origine ne sont pas entièrement vérifiés.

Modèle recommandé: GPT Image 2

Render the world, activity, and original character described in the user request as a screenshot from a next-generation block-built voxel sandbox game. Construct the landscape entirely from cubic terrain, stepped vegetation, modular buildings, and original blocky creatures, but illuminate it with physically convincing sunlight, soft global bounce, volumetric clouds, atmospheric haze, water reflections, and detailed weather for a striking contrast between simple geometry and modern rendering. Use an immersive first-person view by default: show one cubic hand holding a user-specified original tool or item in the lower foreground, aim a small crosshair toward the main action, and frame the horizon for depth and exploration. Add a clean fictional survival HUD with hearts or health pips, an experience bar, a hunger meter, and a nine-slot hotbar filled with original item icons; keep every symbol crisp and avoid copying a known game's exact interface. Translate characters into consistent voxel proportions with low-resolution pixel-textured faces, hair, and clothing. For an avatar-focused request, present front, side, and back views on a simple block-world backdrop instead of the HUD scene. No trademarked mobs, signature weapons, franchise names, logos, watermarks, or photoreal rounded anatomy. User request: exploring a glowing mushroom valley with a copper compass during a thunderstorm

Exemples maison

Capture de sandbox voxel
Modèle de l’exemple: Seedream 5.0 Lite
Capture de sandbox voxel
Modèle de l’exemple: Seedream 5.0 Lite

Sources et crédits

Adapté et réécrit par OmniArt. Les sources, modifications et conditions d’utilisation figurent ci-dessous.

  • 综合应用场景图 · @nicdunz

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

  • 游戏界面截图 · @wolfaidev

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Sources et crédits

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