Jeux et divertissement

Screenshot de hero shooter

Transformez n'importe quel thème en capture de match d'un hero shooter tactique à la première personne : arme en main, icônes de compétences, kill feed, minimap et score de manche.

Mise à jour:

Prompt complet

Prompt en anglais avec une suggestion de demande. Adaptez le sujet et les détails avant de générer. Les entrées et réglages des exemples d’origine ne sont pas entièrement vérifiés.

Modèle recommandé: GPT Image 2

Render a first-person screenshot from a competitive tactical hero shooter, applying the theme, characters, or map described in the user request. Use stylized semi-realistic rendering with clean painterly textures, bold rim lighting, and saturated team accent colors. Compose from the player's eyes: gloved hands and a themed weapon held in the lower right, a crosshair dead center, and a teammate or enemy agent visible mid-round for scale and drama. Overlay a full match HUD in crisp vector UI — round timer and team score at top center, a minimap in the top left corner, a kill feed in the top right, and ability icons with cooldown states plus an ammo counter along the bottom edge. Make the map architecture readable with strong silhouettes, callout-friendly landmarks, and the flat-shaded painterly skybox typical of the genre. Skin the weapon, abilities, and interface accents to match the requested theme, and keep all UI text short, sharp, and legible. No motion blur, no watermark, no real game names, logos, or branded characters. User request: a mythological Three Kingdoms warrior on a bronze palace map with a halberd-styled rifle

Exemples maison

Screenshot de hero shooter
Modèle de l’exemple: Seedream 5.0 Lite
Screenshot de hero shooter
Modèle de l’exemple: Seedream 5.0 Lite

Sources et crédits

Adapté et réécrit par OmniArt. Les sources, modifications et conditions d’utilisation figurent ci-dessous.

  • 神话三国枪战世界 · @op7418

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Sources et crédits

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