Skills de MiniMax H3 para anuncios de producto y promos de marca
Elige el skill de video de MiniMax H3 adecuado para un anuncio de producto minimalista o una promo de marca completa, y después corre un flujo verificado desde los recursos hasta la entrega.

El repositorio de MiniMax H3 incluye dos skills de video que pueden arrancar los dos desde recursos de producto, pero organizan el trabajo de maneras muy distintas. El minimalist-product-ad-generator es un flujo acotado para producto físico: fija el producto, elige un tratamiento visual contenido y arma una pieza de 5, 10 o 15 s alrededor de unos pocos momentos precisos. El brand-promo-video-generator es un flujo de campaña más amplio: verifica la verdad de marca, rastrea la procedencia de cada recurso, muestra evidencia de producto y cierra con un llamado a la acción aprobado.
Elegir entre estos skills de MiniMax H3 tiene entonces menos que ver con el gusto visual que con el alcance de la producción. Un producto protagonista único con tipografía controlada pertenece al flujo minimalista. Un reel de lanzamiento con logo, sitio web, pantallas de app, afirmaciones de funciones, narración o varios tipos de material oficial suele pertenecer al flujo de promo de marca.
Nota
Esta guía interpreta las instrucciones de flujo de los archivos oficiales de
MiniMax
minimalist-product-ad-generator
y
brand-promo-video-generator.
Un skill es un manual operativo, no la prueba de que cada entorno de agente
exponga las herramientas de imagen, video, audio, investigación, lienzo o
edición que ese manual nombra. Revisa el entorno antes de prometer un video terminado.
Elige el skill según el entregable real
La prueba más corta es esta: ¿estás vendiendo un solo objeto físico a través de imagen, movimiento, material y texto mínimo, o estás explicando una historia más amplia de marca o producto con evidencia y un CTA?
| Punto de decisión | Generador de anuncios de producto minimalistas | Generador de promos de marca |
|---|---|---|
| Entregable ideal | Una pieza corta y premium de producto físico | Una promo de una marca, un producto, un sitio, una app, una tienda o un proyecto personal |
| Paquete de origen típico | Al menos una imagen de producto; opcionalmente empaque, renders, detalles o metraje | Logo, sistema de marca, material de producto, capturas de interfaz, enlaces oficiales, afirmaciones aprobadas, CTA y avisos legales |
| Lógica de duración por defecto | 5, 10 o 15 s; se recomienda 10 s | Normalmente 15–30 s; se recomiendan 15 s para una pieza de lanzamiento rápida |
| Control de verdad central | Un resumen de hechos del producto más preservación exacta del color del cuerpo y de las variantes | Una hoja de verdad de marca más un manifiesto de procedencia para los recursos que portan identidad |
| Bloqueo visual | Tres fotos ancla separadas: protagonista, detalle y composición con el texto final | Originales verificados e identificadores de recurso llevados a cada momento; las placas generadas no pueden imitar recursos de identidad |
| Forma del relato | Lanzamiento de producto, Toque de función o Familia de colores | Columna vertebral según categoría para SaaS, producto físico, servicios o marcas guiadas por imagen |
| Comportamiento del texto | Texto en pantalla conciso en inglés, normalmente 3–5 palabras en una línea | Texto en pantalla aprobado, CTA, narración, idioma y avisos legales según se requiera |
| Puerta de generación | Aprueba las anclas y después aprueba el storyboard preciso de momentos | Aprueba verdad, procedencia, relato, planos, textos y audio antes de cualquier generación |
| Enfoque de audio | Primero audio nativo de H3; reemplázalo por una pista de música generada aparte solo si hace falta | Audio nativo de H3 por defecto para un reel terminado; voz o música aparte cuando se necesita control o reemplazo |
| No lo uses para | Anuncios de busto parlante, edición general, explicativos documentales o demos de pantalla complejas | Piezas narrativas de formato largo, afirmaciones no verificables o logos e identidad de marca reconstruidos |
Hay una zona de solapamiento: los dos skills pueden dirigir una pieza corta de producto físico. Usa el skill minimalista cuando la fidelidad del producto, el espacio negativo, el detalle del material, los tiempos de las variantes y la tipografía escasa son toda la idea. Usa el skill de marca cuando ese mismo producto tiene que vivir dentro de un sistema de campaña más grande con logos, afirmaciones, escenas de uso, fotografía oficial, voz en off, avisos legales o un rastro de origen listo para publicar.
Etapa 1: haz la toma de requerimientos correcta
El skill minimalista arranca con una puerta de entrada compacta. Pide materiales del producto, identifica la imagen principal, confirma si hay una variante o varias, y fija duración, relación de aspecto, una de cuatro plantillas visuales y la fuente del texto. Sus plantillas listadas son blanco tecnológico, luz de contorno oscura, campo de color de marca y estilo de vida luminoso. MiniMax H3 es la estrategia de modelo de video por defecto del skill, y se considera otro modelo solo cuando la persona lo pide explícitamente o la estructura buscada necesita una alternativa.
La toma de requerimientos de la promo de marca es más amplia porque el entregable puede cargar más riesgo reputacional. Pide fuentes originales de logo y tipografía, colores de marca, imágenes de producto o capturas de interfaz, información oficial de producto, afirmaciones, CTA, avisos legales, público objetivo y una URL oficial o un paquete de origen. Además resuelve el foco de campaña, el canal de distribución, el idioma de la narración, el idioma en pantalla, el texto visible, la duración y la relación de aspecto antes de la dirección creativa.
No fusiones los dos formularios en un cuestionario gigante. Para una pieza de un solo producto, pedir sala de prensa, kit de medios y relato corporativo puede frenar el trabajo sin mejorar la imagen. Para un lanzamiento de marca, aceptar una captura y un eslogan sin revisar su fuente deja cada plano posterior construido sobre una afirmación no verificada.
Etapa 2: establece verdad y procedencia
Los dos flujos necesitan verdad, pero la registran a distinta profundidad.
En el flujo minimalista, inspecciona el material de producto entregado y escribe un resumen de hechos del producto: categoría, color principal, variante principal probable, calidad de imagen, materiales visibles y estructuras mostrables como una tapa, un dial, un pliegue, una pantalla, un broche o una textura. Si el origen es demasiado blando, está mal iluminado o está demasiado incompleto como para preservar el producto, el skill indica detenerse y dar guía para volver a fotografiar. La contención al estilo Apple es un tratamiento de fondo, luz, composición y movimiento; no es permiso para recolorear el producto.
En el flujo de marca, construye una hoja de verdad de marca a partir de las fuentes más sólidas disponibles. El orden de fuentes documentado favorece los originales que aporta la persona usuaria, los sitios y repositorios oficiales de la empresa, las bibliotecas controladas por la empresa y el material licenciado. Después crea un manifiesto de procedencia con un identificador de recurso estable, rol, ruta o URL de origen, tipo de fuente, objetivo de verificación, nota de derechos y estado de autenticidad. Las miniaturas de búsqueda, los sitios agregadores de logos, los redibujos de fans y los sustitutos plausibles hechos con IA no se aceptan como fuentes de identidad.
Esa distinción importa en la práctica. Un resumen de hechos del producto responde: “¿Qué debe seguir siendo visualmente cierto en este objeto?”. Un manifiesto de procedencia responde además: “¿De dónde salieron este logo, esta captura, esta afirmación o esta fotografía, y cuál es su estado de publicación?”. Un manifiesto ayuda a revisar derechos y autenticidad; por sí solo no otorga derechos de publicación.
Etapa 3: elige un relato específico del producto
El skill minimalista ofrece tres columnas vertebrales compactas:
- Lanzamiento de producto: revela la variante principal, muestra el material o la estructura, introduce una acción o una relación entre variantes y cierra sobre el producto y el texto.
- Toque de función: empieza en quietud, dispara una interacción visible, amplifica el detalle útil, muestra el resultado y se asienta en un fotograma de cierre.
- Familia de colores: establece primero una variante principal, trae los colores de apoyo como capas y cierra con un conjunto ordenado en vez de un muro de productos.
El skill de marca elige su columna vertebral según la categoría. Una promo de IA o SaaS puede ir de la intención del usuario a la planificación y las capacidades, y de ahí a un resultado útil y su prueba. Un producto físico puede ir de la revelación protagonista a la interacción y el uso, y de ahí al resultado y al logo. Un servicio puede mostrar contexto, proceso, evidencia, resultado, promesa y logo. La regla importante es la misma: el comportamiento real del producto es dueño del relato; los efectos abstractos no sustituyen la evidencia.
En cualquiera de los dos flujos, define el lenguaje de movimiento antes de generar. Dale a cada momento una acción principal, usa bordes de producto, recorridos de cursor, flujo de interfaz, brillos de material o geometría coincidente para motivar las transiciones, y coloca pausas más calmas alrededor del texto o de la prueba. Evita partículas al azar, interfaces falsas, muros ornamentales de métricas o movimiento que no tenga relación con el sujeto.
Etapa 4: fija los recursos antes del movimiento
Esta es la mayor diferencia de procedimiento entre los dos skills.
El skill minimalista pide tres fotos ancla de producto independientes, todas en la relación de salida elegida:
- una vista protagonista que fije la silueta y la dirección de apertura;
- un detalle de material o de función que fije el acabado y el mecanismo visible clave;
- una composición con el texto final que fije la ubicación del producto, la sensación tipográfica, el diseño de una línea y el tratamiento de color en dos partes.
Tienen que ser fotografías de producto separadas y completas, no una lámina de tres paneles, un tablero de storyboard, una pantalla dividida ni un collage. El skill advierte que un modelo de video puede reproducir la distribución en paneles en el resultado final. También indica que el paso de producción use estas anclas aprobadas, y no la imagen cruda del producto, como referencias de video. El original sigue siendo la fuente para el análisis y para crear las anclas; las anclas se vuelven el paquete visual controlado.
El skill de promo de marca usa un bloqueo distinto: llevar los identificadores de recurso autenticados y sus roles permitidos al plan de planos. Un logo, un logotipo, una interfaz, un empaque, una mascota, una persona o una escena de marca deben venir de una fuente verificada o autorizada por la persona usuaria, no de una aproximación generada. La generación de imágenes puede crear atmósfera abstracta, transiciones, gráficos no representativos o placas conceptuales, pero no debe fabricar evidencia de producto con apariencia oficial.
Consejo
Trata el bloqueo de recursos como un contrato de producción. Nombra qué controla la fuente, qué puede cambiar y qué no debe inferirse. Es más útil que agregar un prompt negativo genérico y largo cuando el visual ya derivó.
Etapa 5: convierte el relato en un storyboard exacto
El storyboard minimalista trabaja en segundos y suele tener 3–4 momentos para 5 s, 5–7 para 10 s o 6–9 para 15 s. Cada fila registra el propósito del plano, el elemento visual que lo lidera, el movimiento de producto y de cámara, el estado de la variante, el texto, el color del texto, el efecto del texto, la continuidad y la intención rítmica. El último momento debe ser un cierre estable de producto a cuadro completo con un tratamiento de texto en una sola línea, no una grilla ni un montaje.
Sus reglas tipográficas son inusualmente específicas. El texto publicitario visible va en inglés, normalmente de 3–5 palabras y no más de 32 caracteres, con una sola línea visible a la vez. En el tratamiento blanco tecnológico, la primera parte es negra o gris oscuro y la segunda usa el color real del producto; la luz de contorno oscura puede usar blanco en la primera parte. El texto debe entrar como parte de la composición, no sentarse en posición de subtítulo. Si el texto generado resulta poco confiable, reduce la cantidad de momentos con texto antes de amontonarlo en cada plano.
El storyboard de marca está más orientado a campaña. Con la convención de planificación de 30 fps del skill, una promo de 15 s apunta a 5–8 momentos principales y una de 30 s apunta a 8–12. Cada momento registra su rango de tiempo o de fotogramas, el elemento visual dueño, los identificadores de recursos auténticos, la acción principal, la prueba de producto, la permanencia del texto, el estado de color, las transiciones y la intención de movimiento. Antes de generar, la persona usuaria revisa el paquete completo de preproducción: resumen de fuentes, hoja de verdad, relato, plan de planos, textos, CTA, narración, plan de audio y las salvedades conocidas de derechos o de material provisional.
Etapa 6: genera solo lo que el entorno admite
Después de la aprobación, las instrucciones minimalistas piden una sola pieza continua de producto a cuadro completo, controlada por las tres anclas y por la tabla completa de momentos. Cada línea prevista de texto en pantalla, sus tiempos, su división de color y su movimiento dentro de la misma línea deben aparecer literalmente en el brief de generación. Las anclas preservan identidad, color, material y composición; el storyboard controla el orden de planos, la acción, la tipografía y la continuidad.
Las instrucciones de marca le piden al entorno que prepare fijas verificadas o placas listas para movimiento, genere clips con la misma relación de aspecto y referencias auténticas, y arme la secuencia aprobada. Cada envío debe repetir el modelo, la relación, las rutas de origen y la solicitud original. La atmósfera generada puede acompañar al material oficial, pero no puede redibujar el logo, la interfaz, el empaque, la persona ni la mascota.
Estos son requisitos del flujo, no garantías universales del entorno. El skill de marca declara un conjunto esperado de herramientas de fuente, imagen, video, audio, edición, inspección de medios y lienzo. Si el anfitrión no expone un generador o un editor requerido, el skill dice explícitamente que hay que degradar el entregable a un paquete de preproducción. Una entrega útil igual puede incluir la hoja de verdad, el manifiesto, las anclas aprobadas, el storyboard, los briefs de generación, el brief de audio y la lista de verificación: solo no le pongas a ese paquete la etiqueta de pieza terminada.
Para la mecánica de asignar roles a las referencias de imagen, video y audio, usa la guía de prompts de MiniMax H3. Este artículo se queda en el flujo de producción en vez de repetir los modos y la sintaxis de prompt de H3.
Etapa 7: diseña el audio y el montaje
Los dos skills prefieren el audio nativo de H3 para la primera pasada completa, pero su lógica de respaldo difiere.
El flujo minimalista coloca una dirección instrumental de corte tecnológico dentro del prompt de video de H3, para que el ritmo de imagen y el sonido se creen juntos. Si esa música resulta desagradable, débil, demasiado fuerte, fuera de sincronía, o si la persona pide un reemplazo, el skill pide una pista independiente más larga con music-2.6. El editor analiza después su ritmo y su energía, selecciona un segmento continuo de 8–12 s, silencia la pista original del video, la reemplaza por ese segmento y revisa que no haya silencios ni cortes audibles.
El flujo de marca también usa por defecto el audio nativo del video cuando se pide un reel terminado sin requisitos especiales de audio. La voz o la música aparte quedan reservadas para narración controlable, diálogo, música de fondo reemplazable, una duración independiente exacta, remezclas o un modelo de video sin audio adecuado. Así se evita apilar por accidente la música nativa y una segunda banda sonora. Los subtítulos se agregan solo cuando la persona los pide explícitamente.
Para un flujo más profundo de audio nativo, lee Audio nativo de MiniMax H3: planea el sonido junto al plano.
Etapa 8: verifica contra el paquete aprobado
Antes de entregar cualquiera de las dos piezas, compara el render con las decisiones tomadas antes de generar, no con la impresión vaga de que “se ve premium”.
Para el anuncio de producto minimalista, revisa:
- relación, duración, idioma, color del cuerpo del producto, variante principal y tiempos de las variantes;
- geometría y material del producto estables entre el momento protagonista y el de detalle;
- una sola línea de texto legible por vez, sin símbolos accidentales ni tratamiento de subtítulo inferior;
- un fotograma final estable de producto y texto;
- música equilibrada, sin silencios largos, y un montaje sincronizado al ritmo confirmado cuando se usó música de reemplazo.
Para la promo de marca, revisa:
- cada logo y cada recurso que porta identidad contra la hoja de verdad y el manifiesto;
- nombres de producto, redacción de funciones, afirmaciones, métricas, CTA y avisos legales contra las fuentes aprobadas;
- relación, duración, idioma, permanencia de los textos, área de resguardo del logo y encuadre por plataforma;
- de quién es el movimiento, para que los efectos no tapen la prueba de producto;
- ubicación de la salida final más los recursos de origen y generados agrupados cuando el entorno tiene lienzo.
Si un recurso de marca no pasa la revisión de autenticidad, reemplázalo por una fuente oficial o autorizada, o detente hasta conseguir el original. Mejorar una imitación convincente no es una pasada de acabado válida.
Brief de ejemplo 1: una pieza minimalista de producto físico
Supón que un vendedor entrega tres fotos originales de una bocina de bolsillo anodizada en coral, incluidas una vista frontal y un dial lateral claramente visible. No hay animación de logo, métrica de rendimiento ni afirmación de calidad de audio aprobadas.
| Campo del brief | Decisión |
|---|---|
| Skill | minimalist-product-ad-generator |
| Material | Tres fotos de producto aportadas por el vendedor; la vista frontal es la fuente principal |
| Variante | Una sola variante coral |
| Formato | 10 s, 9:16 |
| Tratamiento | Blanco tecnológico |
| Relato | Toque de función: protagonista en quietud, interacción con el dial, brillo de material, cierre estable |
| Modo de texto | Redactado por el agente y después aprobado: “Color in motion” |
| Bloqueo de recursos | Anclas separadas de protagonista, detalle del dial y texto final, en 9:16 |
| Plan de texto | Un momento de texto a mitad de pieza y un texto final estable; primera parte en negro o gris oscuro, segunda en coral |
| Audio | Primero instrumental contenido nativo de H3; pista de reemplazo solo si no pasa la revisión |
| Verificación | Acabado coral, geometría del dial, legibilidad del texto, cierre limpio y audio sin interrupciones |
Este brief evita inventar el rendimiento de la bocina. El dial visible aporta la acción, el acabado coral real aporta el color del texto y el propio producto aporta la lógica de las transiciones.
Brief de ejemplo 2: una promo verificada de lanzamiento SaaS
Supón que un equipo de software entrega exportaciones originales del logo en SVG, una guía de marca, textos de sitio web aprobados, tres grabaciones actuales de la interfaz y una página de producto que confirma las funciones del lanzamiento. La campaña debe mostrar qué hace el producto y llevar a quien mira a crear un espacio de trabajo de equipo.
| Campo del brief | Decisión |
|---|---|
| Skill | brand-promo-video-generator |
| Público y canal | Equipos de operaciones; página de lanzamiento y presentación en 16:9 |
| Formato | 15 s, texto en pantalla en inglés, sin narración |
| Paquete de verdad | Nombre de producto aprobado, redacción de funciones, CTA, reglas de logo, colores, comportamiento tipográfico y grabaciones de interfaz |
| Procedencia | Identificadores de recurso para el logo original, tres clips de interfaz, textos de la página de producto y guía de marca; estado de publicación registrado |
| Relato | Intención del usuario, acción visible de planificación, dos capacidades aprobadas, resultado real, logo y CTA |
| Storyboard | 6 momentos principales, cada uno con elemento visual dueño, prueba, permanencia del texto, transición e intención de movimiento |
| Límite de generación | La interfaz oficial se mantiene sin cambios; lo generado se limita a fondos abstractos y transiciones |
| Audio | Instrumental nativo de H3 seguro para marca y diseño sonoro de interfaz; sin pista de música duplicada |
| Verificación | Autenticidad de interfaz y logo, afirmaciones exactas, CTA legible, área de resguardo del logo, duración correcta y manifiesto de fuentes adjunto |
Este brief pertenece al flujo de marca porque la prueba viene de varios recursos oficiales y de afirmaciones aprobadas. Tres imágenes ancla al estilo de producto no reemplazarían la necesidad de rastrear el logo, la interfaz, los textos y el CTA hasta sus fuentes.
Empezar en OmniArt
Empieza por la tabla de decisión y después prepara el paquete de origen veraz más chico posible para el flujo elegido. Para un anuncio minimalista, elige un producto físico, una variante principal, tres roles de ancla y un relato de 5, 10 o 15 s. Para una promo de marca, reúne los recursos oficiales de identidad, las afirmaciones aprobadas, la evidencia de producto, el CTA y las notas de procedencia antes de diseñar el movimiento.
Cuando el paquete esté listo, usa el espacio de video de OmniArt para las etapas de generación soportadas y mantén juntos el trabajo de imagen, video y audio para la revisión. La lección duradera de los dos archivos de skill de MiniMax es simple: aprueba primero los hechos y de quién es cada elemento visual, aprueba segundo el plan de momentos y genera solo después de que el contrato de producción esté explícito.
¿Todo listo para crear?
Empieza a generar contenido increíble con IA