Tutorial教程与操作指南7 分钟阅读

一个场景的 AI 动画与动漫视频流程

把夜市快递员从锁死的赛璐璐或纸片外观,经设定图、一步动作和连续性检查, 再交出动画或动漫片段。

OmniArt 团队

AI 动画或动漫视频要一直认得出,得在你要长片段之前, 先把外观、角色和动作定下来。这篇流程跟的是一个原创场景。 Nori 是夜市快递员:黑色短发,左侧银色发夹,锈橙色外套配浅色条纹,还有奶油色围巾。 她在夜市踩下湿路缘,读一张纸质票据。

赛璐璐上色和纸片定格,是这位快递员的两套分开的做法。先选定一种, 通过一张设定图,测试一个动作,然后才改机位。这一类的背景说明见 动画笔记和 动漫笔记。下面的顺序 是这个场景在 OmniArt 上的规划路径。

先定视觉风格,再开拍

把风格写成观众能核对的规则。Nori 的赛璐璐版要锁住硬墨线、平涂、 锈色、奶油色和夜蓝色的配色,以及每个姿势先停一拍,再接下一个姿势。 纸片版要锁住裁切边缘、看得见的纤维,以及略微一顿一顿的运动。先把 这个外观做成静帧,再加入时间。一条提示词如果混进两种外观,就是给模型两个 目标。

做一张模型能重复的参考设定图

任何运动之前,先通过一张设定图。Nori 的设定图在纯暖灰底上放三个视角: 正面、四分之三侧面和全身,这样外套条纹和票据口袋都不会含糊。 用均匀的光,不要模糊,也不要第二个人物。把这句身份描述原样贴进 每一条提示词,不要改字:short black hair, silver clip on the left, rust-orange jacket, pale stripe, cream scarf.

角色指南是这个习惯的长版本。 后面的镜头换了街道、却必须留住 Nori 时,就用它。 只有夜市必须反复出现时,才加一张场景板:两盏纸灯笼、一道湿路缘,以及 一摊蓝色板条箱,画面里不要 Nori。

把动作范围收小

测试只给一个动作。Nori 踩下路缘,瞥一眼票据。更近的那盏灯笼 只晃一次。机位保持中景,不推拉、不环绕、也不切换。外套扬起、 路过的人群、一阵雨,都是后面的镜头,而且都绑在同一张设定图上。用所选模型支持的短时长, 并检查银色发夹是否撑过整段运动。

跑一段短场景测试

把通过的设定图作为图像输入,或作为参考图,前提是你选的视频模型 支持这种输入。先看该模型的参数,再生成,并用正常 速度观看。

Nori, short black hair, silver clip on the left, rust-orange
jacket with a pale stripe, cream scarf. Flat cel shading,
hard ink lines, palette of rust, cream, and night blue.
She steps off a wet curb and reads a paper ticket. One
lantern sways once. Medium shot, camera holds, no zoom.
Match the attached reference. Keep the clip on the left.

如果条纹跳到另一侧,或发夹在头发上换了位置,就改设定图,或把这一步缩短。 相关的每一个镜头,都继续附上这张已通过的静帧。

先查连续性,再把片段加长

把测试片和设定图并排放,比五个点:发夹在哪一侧、外套颜色和条纹、围巾 长度、灯笼数量,以及从第一帧到最后一帧,路缘是否一直在她脚下。 如果路缘在滑,下一条镜头就切不上这一条。

这五个点都站得住之后,再改一个变量。第二条片段可以把机位拉宽,同时 Nori、服装、灯笼和光线保持不动。 电影感提示词指南是 身份稳定之后,用来写那句机位描述的词汇。

按你要发布的画面交付

交付这一遍之前,先选定画面比例。竖版 9:16 的夜市镜头,灯笼上方要留空, 底部要留一条清楚的标题带。16:9 可以坐得更低、更宽。 用同一张设定图和同一套风格规则生成这一遍。画面站得住之后,再在剪辑里 加标题和声音。如果裁切切掉了银色发夹,就从已通过的设定图重新取景, 导出仍然符合那五点清单的一条。

在 OmniArt 上开始

打开图像工作台,通过 Nori 的三视图设定图,以及空的夜市场景板。在 视频工作台里,选一个接受图像输入或参考图的模型,附上单独通过的那一 视图,跑踩路缘测试。更宽的镜头继续用这一视图,只改 机位那一句。这两条片段会告诉你,这个风格能不能撑住更长的一场戏。

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