Thiết kế nhân vật

Linh vật kawaii mềm mại

Biến bất kỳ đồ vật hay con vật nào thành linh vật 3D mềm mại trên nền trắng tinh — chất liệu squishy, mắt to long lanh, má ửng hồng và viền chuyển màu pastel, chỉn chu như một icon.

Cập nhật:

Prompt đầy đủ

Prompt tiếng Anh kèm yêu cầu gợi ý. Hãy sửa chủ thể và chi tiết trước khi tạo. Dữ liệu đầu vào và thiết lập của ví dụ gốc chưa được xác minh đầy đủ.

Mô hình đề xuất: GPT Image 2

Create a 3D-rendered kawaii mascot of the object, animal, or character described in the user request, presented as a minimalist icon-grade render on a pure white background. Model the subject as one soft, rounded, squishy figure with a matte clay or stress-toy surface texture, a plump huggable silhouette, and simplified shapes that stay instantly readable at small sizes. Give it a friendly face: two lacquer-black button eyes, tiny square catchlights, an uncomplicated upward mouth, and soft rose circles warming both cheeks. Tint the edges and underside with a subtle pastel gradient — soft pink, blue, and purple by default, or hues matched to the subject's natural colors — so the figure glows gently against the white. Light the scene with soft, even studio lighting and let the mascot cast a single gentle diffused shadow beneath it. Keep the composition centered with generous white space and no props unless the user asks for them. Do not add text, watermarks, logos, background scenery, or extra characters. User request: a happy little rice cooker with mint and peach pastel edges

Ví dụ do OmniArt thực hiện

Linh vật kawaii mềm mại
Mô hình của ví dụ: Seedream 5.0 Lite
Linh vật kawaii mềm mại
Mô hình của ví dụ: Seedream 5.0 Lite

Nguồn và ghi công

Được OmniArt điều chỉnh và viết lại. Nguồn, thay đổi và điều kiện sử dụng được liệt kê bên dưới.

  • 电商商品展示设计 · @yurunekofree

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Nguồn và ghi công

Công thức prompt liên quan

Bảng tư thế hành động
Thiết kế nhân vật

Bảng tư thế hành động

Tạo bảng nghiên cứu đánh số các tư thế hành động toàn thân cho một nhân vật nhất quán, kèm mũi tên chuyển động, chú thích và cận cảnh phần đầu từ nhiều góc.

Prompt đầy đủ
Chân dung truyện tranh alternative
Thiết kế nhân vật

Chân dung truyện tranh alternative

Vẽ bất kỳ nhân vật nào thành chân dung truyện tranh alternative kỳ quặc: đầu quá khổ, răng lởm chởm, nét mực dày, mảng màu phẳng và chất liệu in ấn cũ kỹ.

Prompt đầy đủ
Tờ genga anime
Thiết kế nhân vật

Tờ genga anime

Kết xuất bất kỳ nhân vật nào thành bản vẽ key animation được scan từ xưởng sản xuất anime: nét chì màu, lỗ định vị giấy, mã sản xuất ở lề và ghi chú viết tay của studio.

Prompt đầy đủ
Lưới chân dung dàn nhân vật
Thiết kế nhân vật

Lưới chân dung dàn nhân vật

Biến danh sách nhân vật bất kỳ thành một lưới chân dung minh họa phẳng đồng nhất — mỗi ô một nhân vật kèm tên bên dưới, sẵn sàng cho trang giới thiệu đội hình hay hồ sơ truyện.

Prompt đầy đủ
Album ảnh nhân vật
Thiết kế nhân vật

Album ảnh nhân vật

Biến một nhân vật thành bộ sưu tập ảnh polaroid xếp phẳng — nhiều tư thế khác nhau, chữ ký viết tay và hình vẽ nguệch ngoạc trên viền, như một trang goods thần tượng.

Prompt đầy đủ
Trang hồ sơ nhân vật
Thiết kế nhân vật

Trang hồ sơ nhân vật

Biến mô tả nhân vật thành trang giới thiệu kiểu website chính thức — tranh chủ đạo kèm bản chibi, bảng thông tin, câu cửa miệng, các biểu cảm và khối hashtag.

Prompt đầy đủ