Thiết kế nhân vật

Bảng biểu cảm nhân vật

Biến mô tả nhân vật thành bảng 16 ô biểu cảm với khuôn mặt, kiểu tóc và trang phục nhất quán ở mọi ô — sẵn sàng cho bảng thiết lập nhân vật, tham chiếu VTuber hay bộ sticker.

Cập nhật:

Prompt đầy đủ

Prompt tiếng Anh kèm yêu cầu gợi ý. Hãy sửa chủ thể và chi tiết trước khi tạo. Dữ liệu đầu vào và thiết lập của ví dụ gốc chưa được xác minh đầy đủ.

Mô hình đề xuất: GPT Image 2

Create a 16-panel character expression sheet arranged in a clean four-by-four grid, every panel equal in size with thin, even gutters on a plain white background. Render the character described in the user request in a polished anime illustration style with crisp line art and soft cel shading, and keep the face shape, hairstyle, eye color, and outfit perfectly consistent in every panel so all sixteen read as the same character. Frame each panel as a bust shot at the same scale and near-identical angle. Vary only the expression, covering a full emotional range: happy, sad, angry, surprised, shy, speechless, mischievous grin, contemplative, curious, proud, sulking, disdainful, confused, scared, crying, and an adoring heart-eyed look — each supported by matching eyebrow, mouth, and small hand-gesture cues where natural. Keep the palette faithful to the character's stated colors and the lighting flat and uniform across the grid. Do not add text labels, panel numbers, watermarks, or logos, and avoid any drift in proportions or design between panels. User request: a silver-haired anime girl with blue eyes in a navy sailor uniform

Ví dụ do OmniArt thực hiện

Bảng biểu cảm nhân vật
Mô hình của ví dụ: Seedream 5.0 Lite
Bảng biểu cảm nhân vật
Mô hình của ví dụ: Seedream 5.0 Lite

Nguồn và ghi công

Được OmniArt điều chỉnh và viết lại. Nguồn, thay đổi và điều kiện sử dụng được liệt kê bên dưới.

  • 16-Panel Anime Expression Grid

    ZeroLu/awesome-gpt-image

    README states CC BY 4.0 while the current LICENSE is MIT; attribution and the umbrella MIT notice are retained in THIRD_PARTY_NOTICES.md.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Nguồn và ghi công

Công thức prompt liên quan

Bảng tư thế hành động
Thiết kế nhân vật

Bảng tư thế hành động

Tạo bảng nghiên cứu đánh số các tư thế hành động toàn thân cho một nhân vật nhất quán, kèm mũi tên chuyển động, chú thích và cận cảnh phần đầu từ nhiều góc.

Prompt đầy đủ
Chân dung truyện tranh alternative
Thiết kế nhân vật

Chân dung truyện tranh alternative

Vẽ bất kỳ nhân vật nào thành chân dung truyện tranh alternative kỳ quặc: đầu quá khổ, răng lởm chởm, nét mực dày, mảng màu phẳng và chất liệu in ấn cũ kỹ.

Prompt đầy đủ
Tờ genga anime
Thiết kế nhân vật

Tờ genga anime

Kết xuất bất kỳ nhân vật nào thành bản vẽ key animation được scan từ xưởng sản xuất anime: nét chì màu, lỗ định vị giấy, mã sản xuất ở lề và ghi chú viết tay của studio.

Prompt đầy đủ
Lưới chân dung dàn nhân vật
Thiết kế nhân vật

Lưới chân dung dàn nhân vật

Biến danh sách nhân vật bất kỳ thành một lưới chân dung minh họa phẳng đồng nhất — mỗi ô một nhân vật kèm tên bên dưới, sẵn sàng cho trang giới thiệu đội hình hay hồ sơ truyện.

Prompt đầy đủ
Album ảnh nhân vật
Thiết kế nhân vật

Album ảnh nhân vật

Biến một nhân vật thành bộ sưu tập ảnh polaroid xếp phẳng — nhiều tư thế khác nhau, chữ ký viết tay và hình vẽ nguệch ngoạc trên viền, như một trang goods thần tượng.

Prompt đầy đủ
Trang hồ sơ nhân vật
Thiết kế nhân vật

Trang hồ sơ nhân vật

Biến mô tả nhân vật thành trang giới thiệu kiểu website chính thức — tranh chủ đạo kèm bản chibi, bảng thông tin, câu cửa miệng, các biểu cảm và khối hashtag.

Prompt đầy đủ