Hướng dẫn prompt MiniMax H3: kiểm soát mọi đầu vào tham chiếu
Học cách viết prompt MiniMax H3 cho tham chiếu ảnh, video, âm thanh và văn bản. Gán mỗi tài sản một vai, ngăn xung đột, và chỉ đạo shot video AI có timeline.

Ý tưởng hữu ích đằng sau một prompt MiniMax H3 không phải “viết chi tiết hơn.” Mà là “cho mỗi đầu vào một việc.” H3 có thể nhận văn bản, ảnh, video và âm thanh như một bộ tham chiếu thống nhất, nên creator có thể lấy danh tính sản phẩm từ still, chuyển động từ clip, nhịp từ âm thanh, và chỉ đạo shot từ prompt. Tính linh hoạt đó chỉ giúp khi mô hình phân biệt được nguồn nào kiểm soát phần nào của kết quả.
Hướng dẫn prompt MiniMax H3 này biến nguyên tắc đó thành định dạng lặp lại được. Bạn sẽ học cách gán mỗi tài sản một vai, ngăn tham chiếu mâu thuẫn lẫn nhau, viết quy tắc bảo toàn, và chia lần tạo 4–15 giây thành các beat theo thời gian. Sáu template ở cuối phủ video sản phẩm, chuyển động nhân vật, thoại, chỉnh sửa video, chuyển động UI, và chuyển đổi khung đầu–cuối.
Ghi chú
Đây là hướng dẫn prompt dựa trên tài liệu, không phải benchmark độc lập các lần tạo H3 của OmniArt. Nó dựa trên hướng dẫn tạo H3 (Mở trong thẻ mới) hiện tại của MiniMax và tham chiếu API chính thức (Mở trong thẻ mới). MiniMax H3 hiện có cho người dùng OmniArt gói Creator trở lên, nhưng khả năng được nhà cung cấp ghi nhận không phải kết quả benchmark độc lập.
MiniMax H3, Hailuo 3.0, hay Hailuo 03?#
Tài liệu hiện tại của MiniMax gọi mô hình MiniMax H3 và đưa định danh mô hình API chính thức là MiniMax-H3. Bạn cũng có thể gặp Hailuo 3.0, Hailuo 03, hoặc Hailuo-3.0 trong tin ra mắt và catalog bên thứ ba vì Hailuo là thương hiệu sản phẩm video của MiniMax.
Dùng nhãn mà bề mặt trước mặt bạn yêu cầu. Với API MiniMax V2 chính thức được ghi nhận tại thời điểm xuất bản, nghĩa là MiniMax-H3; đừng giả định alias marketplace cũng là identifier API chính thức hợp lệ. Hướng dẫn này dùng MiniMax H3 cho mô hình và tạo tham chiếu cho chế độ kết hợp đầu vào ảnh, video và âm thanh. “Omni reference” là mô tả hữu ích cho workflow media hỗn hợp đó, nhưng API chính thức gọi là reference-to-video.
Biết ba chế độ tạo H3#
Chọn đúng chế độ đến trước khi viết prompt.
| Chế độ | Đầu vào | Dùng khi |
|---|---|---|
| Text-to-video | Prompt văn bản bắt buộc | Cảnh có thể tạo chỉ từ mô tả |
| First/last-frame image-to-video | Prompt bắt buộc cộng khung đầu, khung cuối, hoặc cả hai | Thành phần mở đầu hoặc kết thúc chính xác quan trọng |
| Reference generation | Prompt bắt buộc cộng ảnh, video, hoặc âm thanh tham chiếu | Bạn cần danh tính, thiết kế, chuyển động, máy, giọng, nhịp, hoặc phong cách từ tài sản tải lên |
Thông số chính thức hiện tại liệt kê đầu ra 2K và thời lượng số nguyên từ 4 đến 15 giây. Mọi yêu cầu cần prompt văn bản không rỗng, giới hạn 7,000 ký tự. Yêu cầu tham chiếu có thể gồm tối đa chín ảnh, ba video và ba clip âm thanh, không quá 12 tài sản tổng. Video tham chiếu giới hạn tổng 15 giây, tương tự clip âm thanh tham chiếu. Tham chiếu âm thanh không thể gửi một mình; phải đi kèm ít nhất một ảnh hoặc video.
Text-to-video yêu cầu tỷ lệ khung hình cụ thể. Tạo tham chiếu có thể dùng tỷ lệ cụ thể hoặc để H3 chọn thích ứng, trong khi tạo first/last-frame theo ảnh tải lên. Các lựa chọn tỷ lệ được ghi nhận là 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 và 9:16.
Có một ranh giới workflow cứng: chế độ first/last-frame và tạo tham chiếu không thể trộn trong cùng một yêu cầu API. Nếu khung biên chính xác quan trọng, dùng chế độ first/last-frame. Nếu chuyển danh tính, chuyển động, phong cách hoặc âm thanh quan trọng hơn, dùng tạo tham chiếu và mô tả thành phần mở đầu bằng văn bản.
Xây prompt H3 như bản đồ vai trò#
API của H3 nhận media dưới dạng item có kiểu với các role như reference_image, reference_video và reference_audio. Các role kỹ thuật đó nhận diện kiểu media; prompt của bạn nên đi xa hơn một mức và nêu trách nhiệm sáng tạo của mỗi tài sản.
Dùng thứ tự này:
Các nhãn đánh số ở trên là nhãn ngữ nghĩa cho brief của bạn, không phải lời hứa rằng mọi giao diện H3 đều lộ handle Reference image 1 theo nghĩa đen. Trong API chính thức, các file là item riêng trong mảng content. Trên giao diện trực quan, dùng tên đính kèm hoặc cú pháp mention mà bề mặt đó cung cấp, rồi giữ cùng logic một-tài sản-một-việc.
Gán mỗi tài sản một việc chính#
Một tham chiếu chứa nhiều thông tin hơn bạn thường muốn chuyển. Clip dance chứa performer, trang phục, địa điểm, máy, ánh sáng, chuyển động, và có thể cả nhạc. Nếu bạn bảo H3 “theo video,” tất cả các đặc điểm đó cạnh tranh với ảnh nhân vật của bạn.
Gán hẹp thay vì vậy:
- Tham chiếu ảnh: danh tính, khuôn mặt, trang phục, hình học sản phẩm, logo, palette, hoặc thiết kế môi trường.
- Tham chiếu video: chuyển động cơ thể, đường máy, timing hành động, tương tác vật lý, hoặc nhịp dựng.
- Tham chiếu âm thanh: tính cách giọng, cadence, nhịp nhạc, ambience, hoặc cue sự kiện.
- Prompt văn bản: cảnh cuối, quy tắc chuyển, timeline, ưu tiên, và chỉ dẫn bảo toàn.
Khi một tài sản phải làm hai việc, nêu cả hai và làm ranh giới rõ: “Reference video 1 kiểm soát đường máy và timing hành động; bỏ qua performer, trang phục, địa điểm, color grade và âm thanh của nó.”
Ngăn tham chiếu xung đột lẫn nhau#
Xung đột tham chiếu thường là vấn đề chỉ dẫn trước khi là vấn đề mô hình. Hai ảnh có thể hiện áo khoác khác nhau, clip chuyển động có thể dùng kiểu cơ thể khác, hoặc beat âm thanh có thể gợi cut xung đột với chuyển động máy liên tục được yêu cầu.
Dùng thứ tự ưu tiên viết ra bất cứ khi nào đầu vào chồng chéo:
Rồi giải quyết mâu thuẫn thay vì hy vọng H3 sẽ suy ra sở thích của bạn. Nếu ảnh danh tính có tóc xõa nhưng video chuyển động có mũ, nêu rõ nhân vật cuối giữ tóc hay đội mũ. Nếu tham chiếu sản phẩm có nhãn đọc được nhưng ảnh phong cách mang tính họa, nói stylization áp dụng cho môi trường trong khi packaging vẫn photorealistic.
Ba thói quen giảm xung đột:
- Dùng bộ tham chiếu nhỏ nhất còn hữu ích. Nhiều đầu vào tạo nhiều bất đồng có thể. Chỉ thêm file khi nó đóng góp thông tin prompt không thể diễn đạt tin cậy.
- Tách nội dung khỏi phong cách. Nêu tham chiếu nào sở hữu chủ thể và cái nào sở hữu xử lý hình ảnh.
- Chọn một thẩm quyền máy. Hoặc chuyển máy từ video, hoặc chỉ đạo bằng văn bản. Nếu cần cả hai, nêu video cung cấp timing trong khi văn bản ghi đè framing.
Với workflow triệu chứng-theo-triệu chứng rộng hơn, giữ 7 cách sửa prompt video AI bên cạnh hướng dẫn này khi bạn lặp.
Viết chỉ dẫn bảo toàn có thể kiểm tra#
“Giữ nhất quán” quá mơ hồ. Khối bảo toàn nên nêu các thuộc tính nhìn thấy được mà bạn có thể kiểm trong mọi khung hình.
Cho nhân vật:
Cho sản phẩm:
Neo tích cực nên đến trước; loại trừ là lan can, không phải toàn bộ prompt. Giữ danh sách phủ định ngắn và cụ thể. Mười cấm đoán mơ hồ có thể làm loãng bốn bất biến quyết định liệu một take có dùng được không.
Nếu cùng nhân vật xuất hiện qua nhiều clip tạo riêng, giữ khối danh tính và trang phục giống hệt trong mọi prompt. Workflow nhân vật nhất quán giải thích cách dựng gói tham chiếu tái sử dụng đó qua chuỗi dài hơn.
Chỉ đạo thời gian, không chỉ nội dung#
H3 cho phép clip từ 4 đến 15 giây, nhưng đoạn văn dài không bảo mô hình mỗi sự kiện xảy ra khi nào. Timeline biến prompt thành kế hoạch shot gọn.
Cho clip 10 giây:
Giữ mỗi beat khả thi. Một hành động chính cộng một chuyển động máy thường rõ hơn chuỗi biến đổi không liên quan. Để các khoảng thời gian cộng đúng thời lượng đã chọn, đặt chi tiết sản phẩm hoặc khuôn mặt quan trọng trong beat chậm hơn, và dành nửa giây hoặc giây cuối cho điểm dựng ổn định.
Âm thanh có thể dùng cùng đồng hồ:
Với từ vựng ống kính, ánh sáng và máy rộng hơn, xem hướng dẫn prompt video AI cinematic.
Sáu template prompt MiniMax H3#
Thay chi tiết trong ngoặc, chỉ đính kèm tài sản được liệt kê, và điều chỉnh nhãn theo giao diện bạn dùng. Các template này là điểm khởi đầu có cấu trúc dựa trên chế độ đầu vào H3 đã ghi nhận; chúng không phải “thắng benchmark” hay đầu ra được đảm bảo.
Template 1: Product reveal với tham chiếu chuyển động và nhạc#
- Chế độ: Reference generation
- Tài sản: Một ảnh sản phẩm sạch, một video chuyển động máy, tùy chọn tham chiếu nhạc
Với chuẩn bị still-image trước prompt này, dùng workflow ảnh sang video sản phẩm.
Template 2: Chuyển chuyển động nhân vật không lệch danh tính#
- Chế độ: Reference generation
- Tài sản: Một ảnh nhân vật, một video chuyển động, tùy chọn ảnh môi trường
Template 3: Diễn xuất thoại với tham chiếu giọng#
- Chế độ: Reference generation
- Tài sản: Một ảnh nhân vật, một clip giọng hoặc thoại được ủy quyền
Cảnh báo
Chỉ tải lên giọng bạn sở hữu hoặc có quyền rõ ràng để dùng. Mô hình chấp nhận tham chiếu âm thanh không cho bạn quyền bắt chước giọng người khác.
Template 4: Thay môi trường của video nguồn#
- Chế độ: Reference generation
- Tài sản: Một video nguồn, một ảnh môi trường, tùy chọn ảnh chủ thể
Template 5: Chuyển động UI brand đồng bộ theo beat#
- Chế độ: Reference generation
- Tài sản: Một ảnh layout UI, một video phong cách chuyển động, tùy chọn tham chiếu âm thanh
Template 6: Chuyển đổi first-to-last-frame chính xác#
- Chế độ: First/last-frame image-to-video
- Tài sản: Một ảnh khung đầu và một ảnh khung cuối; không media tham chiếu
Đừng đính kèm ảnh, video hay âm thanh tham chiếu của các template khác vào yêu cầu này. API chính thức coi tạo first/last-frame và tạo tham chiếu là các chế độ loại trừ lẫn nhau.
Thứ tự lặp thực tế#
Đừng đổi chỉ dẫn danh tính, chuyển động, máy, phong cách và âm thanh sau một lần render thất vọng. Điều đó khiến không thể học chỉ dẫn nào đã giúp.
Lặp qua ba pass:
- Khóa vai trò và bất biến. Dùng bộ tham chiếu nhỏ nhất và xác nhận chủ thể hoặc sản phẩm vẫn nhận ra được.
- Khóa hành động và timeline. Thêm nguồn chuyển động hoặc beat theo thời gian, giữ phong cách đơn giản.
- Thêm xử lý. Đưa môi trường, ánh sáng, grade, cue âm thanh và chi tiết hoàn thiện sau khi hai lớp đầu ổn định.
Khi kết quả lệch, đơn giản hóa trước khi thêm ngôn ngữ phủ định. Bỏ tham chiếu ít quan trọng nhất, rút ngắn timeline, hoặc cho một nguồn việc hẹp hơn. So nhiều biến thể theo cùng checklist: danh tính, hình học, chuyển động, máy, timing âm thanh, và ổn định khung cuối.
Bắt đầu từ OmniArt#
MiniMax H3 có cho người dùng OmniArt gói Creator trở lên. Mở trình tạo video MiniMax H3, chọn H3 và mode phù hợp: Video cho lần tạo chuẩn, Transition cho cảnh từ khung đầu đến khung cuối, hoặc Reference cho điều kiện kết hợp ảnh, video và âm thanh. Giao diện hiện hỗ trợ đầu ra 5–15 giây ở 768p / 1440p.
Chế độ tham chiếu hỗ trợ tối đa 9 ảnh, 3 video và 3 tệp âm thanh. Âm thanh tham chiếu phải đi kèm ít nhất một ảnh hoặc video. OmniArt hiện không hiển thị điều khiển âm thanh H3 riêng. Âm thanh tham chiếu chỉ dùng để hướng dẫn, không bảo đảm mọi kết quả đều có bản âm thanh sẵn sàng sản xuất; hãy kiểm tra tệp nhận được.
H3 tốn 8 (768p) / 12 (2K) tín dụng cho mỗi giây đầu ra. Trong Reference, video tham chiếu cộng 8 (768p) / 12 (2K) tín dụng cho mỗi giây làm tròn lên; năm ảnh đã được tính trong giá, mỗi ảnh sau đó tốn 4 tín dụng và âm thanh tham chiếu không thêm tín dụng. hướng dẫn giá và thông số MiniMax H3


