guideHướng dẫn và cách làm23 phút đọc

Các skill MiniMax H3 cho quảng cáo sản phẩm và video quảng bá thương hiệu

Chọn đúng skill video MiniMax H3 cho quảng cáo sản phẩm tối giản hoặc video quảng bá thương hiệu, rồi triển khai quy trình đã kiểm chứng từ tài sản đến bàn giao.

Đội ngũ OmniArt
Các skill MiniMax H3 cho quảng cáo sản phẩm và video quảng bá thương hiệu

Kho lưu trữ MiniMax H3 có hai kỹ năng video đều có thể bắt đầu từ tài sản sản phẩm nhưng tổ chức công việc theo hai cách rất khác nhau. minimalist-product-ad-generator là quy trình gọn cho sản phẩm vật lý: khóa đặc điểm sản phẩm, chọn phong cách hình ảnh tiết chế rồi dựng phim 5, 10 hoặc 15 giây theo một vài nhịp chính xác. brand-promo-video-generator là quy trình chiến dịch rộng hơn: xác minh thông tin thương hiệu, theo dõi nguồn gốc tài sản, đưa ra bằng chứng về sản phẩm và kết thúc bằng CTA đã được phê duyệt.

Vì vậy, chọn kỹ năng MiniMax H3 nào phụ thuộc vào phạm vi sản xuất nhiều hơn gu hình ảnh. Một video tập trung vào duy nhất một sản phẩm với kiểu chữ được kiểm soát phù hợp với quy trình tối giản. Một video ra mắt có logo, trang web, màn hình ứng dụng, tuyên bố về tính năng, lời thuyết minh hoặc nhiều loại nội dung chính thức thường phù hợp với quy trình quảng bá thương hiệu.

Ghi chú

Hướng dẫn này diễn giải quy trình trong các tệp kỹ năng chính thức của MiniMax: minimalist-product-ad-generatorbrand-promo-video-generator . Kỹ năng là cẩm nang vận hành, không phải bằng chứng rằng mọi môi trường agent đều cung cấp đủ công cụ hình ảnh, video, âm thanh, nghiên cứu, canvas hoặc chỉnh sửa được nhắc đến. Hãy kiểm tra môi trường chạy trước khi cam kết bàn giao video hoàn chỉnh.

Chọn kỹ năng theo sản phẩm thực tế

Câu hỏi ngắn nhất là: bạn đang bán một sản phẩm vật lý bằng hình ảnh, chuyển động, chất liệu và câu chữ tối giản hay đang kể câu chuyện rộng hơn về thương hiệu hoặc sản phẩm bằng bằng chứng và CTA?

Điểm quyết địnhTrình tạo quảng cáo sản phẩm tối giảnTrình tạo video quảng cáo thương hiệu
Giao hàng phù hợp nhấtMột bộ phim sản phẩm vật chất ngắn, cao cấpQuảng cáo cho thương hiệu, sản phẩm, trang web, ứng dụng, cửa hàng hoặc dự án cá nhân
Gói nguồn điển hìnhÍt nhất một hình ảnh sản phẩm; tùy chọn đóng gói, kết xuất, chi tiết hoặc cảnh quayLogo, hệ thống thương hiệu, phương tiện sản phẩm, ảnh chụp màn hình UI, liên kết chính thức, tuyên bố đã được phê duyệt, CTA và tuyên bố từ chối trách nhiệm
Logic thời lượng mặc định5, 10 hoặc 15 giây; khuyến nghị 10 giâyThường là 15–30 giây; khuyến nghị 15 giây cho video ra mắt nhanh
Kiểm soát sự thật cốt lõiBản tóm tắt thông tin sản phẩm cùng với việc bảo quản chính xác màu sắc thân máy và biến thểBảng thông tin thương hiệu cộng với bản kê khai xuất xứ của tài sản mang tính nhận dạng
Khóa hình ảnhBa ảnh neo riêng biệt: ảnh chính, ảnh chi tiết và bố cục câu chữ cuốiBản gốc đã xác minh và ID tài sản đi theo từng nhịp; lớp nền được tạo không được bắt chước tài sản mang đặc điểm nhận diện
Hình câu chuyệnRa mắt sản phẩm, Cảm ứng tính năng hoặc Nhóm màuCột sống dành riêng cho danh mục dành cho SaaS, sản phẩm vật chất, dịch vụ hoặc thương hiệu dựa trên hình ảnh
Sao chép hành viBản sao trong khung tiếng Anh ngắn gọn, thông thường các từ 3–5 trên một dòngBản sao trên màn hình, CTA, tường thuật, ngôn ngữ và tuyên bố từ chối trách nhiệm đã được phê duyệt theo yêu cầu
Cổng tạo videoPhê duyệt ảnh neo, sau đó phê duyệt bảng phân cảnh theo từng nhịpPhê duyệt thông tin, xuất xứ, câu chuyện, cảnh quay, câu chữ và âm thanh trước khi tạo
Cách tiếp cận âm thanhÂm thanh gốc H3 đầu tiên; chỉ thay thế nó bằng một bản nhạc được tạo riêng khi cầnTheo mặc định, âm thanh gốc H3 cho cuộn phim đã hoàn thành; lời nói hoặc âm nhạc riêng biệt khi cần điều khiển hoặc thay thế
Tránh sử dụng nó choQuảng cáo có đầu người biết nói, biên tập chung, giải thích tài liệu hoặc trình diễn màn hình phức tạpPhim tường thuật dài, tuyên bố không thể xác minh hoặc logo và nhận diện thương hiệu được xây dựng lại

Có một vùng chồng chéo: cả hai kỹ năng đều có thể đạo diễn một bộ phim ngắn cho một sản phẩm vật chất. Sử dụng kỹ năng tối giản khi độ trung thực của sản phẩm, không gian âm, chi tiết vật liệu, thời gian biến thể và kiểu chữ thưa thớt là toàn bộ ý tưởng. Sử dụng kỹ năng thương hiệu khi cùng một sản phẩm phải nằm trong một hệ thống chiến dịch lớn hơn với logo, tuyên bố, cảnh sử dụng, ảnh chính thức, lồng tiếng, tuyên bố từ chối trách nhiệm hoặc nguồn gốc sẵn sàng xuất bản.

Giai đoạn 1: chạy đúng lượng

Kỹ năng tối giản mở đầu bằng một cổng tiếp nhận gọn. Quy trình yêu cầu tài liệu sản phẩm, xác định ảnh chính, làm rõ có một hay nhiều biến thể rồi khóa thời lượng, tỷ lệ khung hình, một trong bốn mẫu hình ảnh và nguồn câu chữ. Bốn mẫu là nền trắng công nghệ, ánh viền trên nền tối, nền màu thương hiệu và bối cảnh lifestyle sáng. MiniMax H3 là mô hình video mặc định; chỉ cân nhắc mô hình khác khi người dùng yêu cầu rõ ràng hoặc cấu trúc dự kiến cần phương án dự phòng.

Khâu tiếp nhận cho video thương hiệu rộng hơn vì sản phẩm bàn giao có thể kéo theo rủi ro danh tiếng lớn hơn. Quy trình yêu cầu nguồn logo và phông chữ gốc, màu thương hiệu, ảnh sản phẩm hoặc ảnh chụp UI, thông tin sản phẩm chính thức, tuyên bố được phép dùng, CTA, nội dung miễn trừ trách nhiệm, đối tượng mục tiêu và URL hoặc gói nguồn chính thức. Trước khi định hướng sáng tạo, quy trình cũng chốt trọng tâm chiến dịch, kênh phân phối, ngôn ngữ thuyết minh, ngôn ngữ trên màn hình, câu chữ hiển thị, thời lượng và tỷ lệ khung hình.

Không hợp nhất hai biểu mẫu tiếp nhận thành một bảng câu hỏi khổng lồ. Đối với phim chỉ có một sản phẩm, việc yêu cầu phòng tin tức, bộ phương tiện truyền thông và bài tường thuật của công ty có thể làm chậm tiến độ công việc mà không cải thiện được hình ảnh. Để ra mắt thương hiệu, việc chấp nhận một ảnh chụp màn hình và một khẩu hiệu mà không kiểm tra nguồn có thể khiến mọi cảnh quay sau đó đều dựa trên một tuyên bố chưa được xác minh.

Giai đoạn 2: xác minh sự thật và xuất xứ

Cả hai quy trình đều cần sự thật nhưng họ ghi lại nó ở các độ sâu khác nhau.

Trong quy trình tối giản, hãy kiểm tra tài liệu được cung cấp và lập bản tóm tắt dữ kiện sản phẩm: danh mục, màu chính, biến thể chính có khả năng được chọn, chất lượng ảnh, vật liệu nhìn thấy và các cấu trúc có thể trình bày như nắp, núm xoay, nếp gấp, màn hình, khóa cài hoặc bề mặt. Nếu nguồn quá mờ, ánh sáng kém hoặc thiếu chi tiết đến mức không thể giữ đúng sản phẩm, hãy dừng lại và hướng dẫn chụp lại. Sự tiết chế kiểu Apple chỉ áp dụng cho nền, ánh sáng, bố cục và chuyển động; không cho phép đổi màu sản phẩm.

Trong quy trình làm việc về thương hiệu, hãy xây dựng bảng thông tin thương hiệu từ những nguồn mạnh nhất hiện có. Thứ tự nguồn tài liệu ưu tiên các bản gốc do người dùng cung cấp, các trang và kho lưu trữ chính thức của công ty, thư viện do công ty kiểm soát và tài liệu được cấp phép. Sau đó, tạo một bảng kê khai xuất xứ với ID nội dung ổn định, vai trò, đường dẫn hoặc URL nguồn, loại nguồn, mục tiêu xác minh, ghi chú quyền và trạng thái xác thực. Hình thu nhỏ tìm kiếm, trang web tổng hợp logo, bản vẽ lại của người hâm mộ và các sản phẩm thay thế AI hợp lý không được chấp nhận làm nguồn nhận dạng.

Sự khác biệt đó có ý nghĩa quan trọng trong thực tế. Câu trả lời tóm tắt thông tin thực tế về sản phẩm là “Điều gì phải đúng về mặt trực quan trong vật thể này?” Bản kê khai xuất xứ cũng trả lời: “Biểu tượng, ảnh chụp màn hình, xác nhận quyền sở hữu hoặc bức ảnh này đến từ đâu và trạng thái xuất bản của nó là gì?” Bản kê khai giúp xem xét các quyền và tính xác thực; nó không tự cấp quyền xuất bản.

Giai đoạn 3: chọn câu chuyện dành riêng cho sản phẩm

Kỹ năng tối giản cung cấp ba cột sống nhỏ gọn:

  1. Ra mắt sản phẩm: mở đầu bằng biến thể chính, cho thấy chất liệu hoặc cấu trúc, thêm một hành động hoặc mối quan hệ giữa các biến thể rồi kết bằng sản phẩm và câu chữ.
  2. Cảm ứng tính năng: bắt đầu bằng sự tĩnh lặng, kích hoạt tương tác trực quan, phóng to chi tiết hữu ích, hiển thị kết quả và dừng ở khung hình đóng.
  3. Nhóm màu: trước tiên hãy thiết lập một biến thể chính, đưa các màu hỗ trợ vào dưới dạng các lớp và đóng bằng một bộ theo thứ tự thay vì một bức tường sản phẩm.

Kỹ năng thương hiệu chọn khung câu chuyện theo danh mục. Video AI hoặc SaaS có thể đi từ ý định của người dùng qua bước lập kế hoạch và năng lực sản phẩm đến đầu ra hữu ích cùng bằng chứng. Sản phẩm vật lý có thể đi từ cảnh mở đầu nổi bật qua tương tác và sử dụng đến kết quả rồi logo. Dịch vụ có thể lần lượt cho thấy bối cảnh, quy trình, bằng chứng, kết quả, cam kết và logo. Quy tắc cốt lõi vẫn giống nhau: hành vi thật của sản phẩm phải dẫn dắt câu chuyện; hiệu ứng trừu tượng không thể thay thế bằng chứng.

Trong cả hai quy trình, hãy xác định ngôn ngữ chuyển động trước khi tạo. Mỗi nhịp chỉ nên có một hành động chính; hãy dùng cạnh sản phẩm, đường đi của con trỏ, luồng UI, điểm sáng trên vật liệu hoặc hình học tương đồng để dẫn chuyển cảnh, đồng thời dành những khoảng giữ hình yên hơn cho câu chữ hoặc bằng chứng. Tránh hạt chuyển động ngẫu nhiên, giao diện giả, tường chỉ số để trang trí hoặc chuyển động không liên quan đến chủ thể.

Giai đoạn 4: khóa tài sản trước khi tạo chuyển động

Đây là sự khác biệt lớn nhất về thủ tục giữa hai kỹ năng.

Kỹ năng tối giản yêu cầu ba ảnh neo sản phẩm độc lập, tất cả đều ở tỷ lệ đầu ra đã chọn:

  • ảnh chính khóa đường nét sản phẩm và hướng mở đầu;
  • chi tiết vật liệu hoặc chức năng khóa lớp hoàn thiện và cơ chế nhìn thấy được chìa khóa;
  • bố cục câu chữ cuối khóa vị trí sản phẩm, phong cách chữ, bố cục một dòng và cách phối hai màu.

Đây phải là ba ảnh sản phẩm hoàn chỉnh và tách biệt, không phải một tấm ba ô, bảng phân cảnh, màn hình chia hoặc ảnh ghép. Kỹ năng cảnh báo rằng mô hình video có thể sao chép bố cục nhiều ô vào kết quả cuối. Bước sản xuất phải dùng các ảnh neo đã phê duyệt làm ảnh tham chiếu video thay vì ảnh sản phẩm thô. Ảnh gốc vẫn dùng để phân tích và tạo ảnh neo; bộ ảnh neo trở thành gói hình ảnh được kiểm soát.

Kỹ năng quảng bá thương hiệu dùng một kiểu khóa khác: đưa ID tài sản đã xác thực và vai trò được phép của từng tài sản vào kế hoạch quay. Logo, wordmark, UI, bao bì, linh vật, con người hoặc cảnh mang nhận diện thương hiệu phải đến từ nguồn đã xác minh hoặc được người dùng cho phép, không phải bản mô phỏng được tạo. Công cụ tạo ảnh có thể tạo không khí trừu tượng, chuyển cảnh, đồ họa phi biểu tượng hoặc lớp nền ý tưởng nhưng không được làm giả bằng chứng sản phẩm có vẻ chính thức.

Mẹo

Hãy coi việc khóa tài sản như một hợp đồng sản xuất. Ghi rõ nguồn kiểm soát điều gì, phần nào có thể thay đổi và điều gì không được tự suy diễn. Cách này hữu ích hơn việc thêm một negative prompt dài sau khi hình ảnh đã sai lệch.

Giai đoạn 5: biến câu chuyện thành bảng phân cảnh chính xác

Bảng phân cảnh tối giản dùng mốc giây và thường có 3–4 nhịp cho video 5 giây, 5–7 nhịp cho 10 giây hoặc 6–9 nhịp cho 15 giây. Mỗi hàng ghi mục đích cảnh, chủ thể hình ảnh, chuyển động sản phẩm và máy quay, trạng thái biến thể, câu chữ, màu và hiệu ứng chữ, tính liên tục cùng chủ đích nhịp điệu. Nhịp cuối phải là khung hình toàn màn hình ổn định với sản phẩm và một dòng chữ, không phải lưới hay montage.

Quy tắc kiểu chữ của nó đặc biệt một cách bất thường. Bản sao quảng cáo hiển thị bằng tiếng Anh, thường là các từ 3–5 và không quá các ký tự 32, mỗi lần chỉ hiển thị một dòng duy nhất. Trong xử lý công nghệ trắng, phần đầu tiên có màu đen hoặc xám đen và phần thứ hai sử dụng màu sắc thực tế của sản phẩm; Ánh sáng viền tối có thể sử dụng màu trắng cho phần đầu tiên. Bản sao phải được nhập như một phần của bố cục chứ không phải ở vị trí phụ đề. Nếu văn bản được tạo tỏ ra không đáng tin cậy, hãy giảm số nhịp văn bản trước khi tập trung vào mỗi cảnh quay.

Bảng phân cảnh thương hiệu hướng đến chiến dịch hơn. Theo quy ước lập kế hoạch 30fps của kỹ năng, video 15 giây có 5–8 nhịp chính và video 30 giây có 8–12 nhịp. Mỗi nhịp ghi mốc thời gian hoặc dải khung hình, chủ sở hữu hình ảnh, ID tài sản xác thực, hành động chính, bằng chứng sản phẩm, thời gian giữ câu chữ, trạng thái màu, chuyển cảnh và chủ đích chuyển động. Trước khi tạo, người dùng duyệt toàn bộ gói tiền sản xuất gồm tóm tắt nguồn, bảng dữ kiện, câu chuyện, kế hoạch quay, câu chữ, CTA, lời thuyết minh, kế hoạch âm thanh và các lưu ý về quyền hoặc nội dung giữ chỗ.

Giai đoạn 6: chỉ tạo những gì thời gian chạy hỗ trợ

Sau khi được phê duyệt, quy trình tối giản yêu cầu một phim sản phẩm toàn khung hình, liền mạch và được kiểm soát bằng ba ảnh neo cùng bảng nhịp hoàn chỉnh. Mọi dòng chữ xuất hiện trong khung hình, thời điểm, cách chia màu và chuyển động trên cùng một dòng phải được ghi nguyên văn trong brief tạo video. Ảnh neo giữ đúng nhận diện, màu sắc, chất liệu và bố cục; bảng phân cảnh kiểm soát thứ tự cảnh, hành động, kiểu chữ và tính liên tục.

Hướng dẫn của thương hiệu yêu cầu người thực thi chuẩn bị các ảnh tĩnh hoặc tấm sẵn sàng chuyển động đã được xác minh, tạo các clip có cùng tỷ lệ khung hình và tham chiếu xác thực cũng như lắp ráp trình tự đã được phê duyệt. Mỗi công văn phải trình bày lại mô hình, tỷ lệ, đường dẫn nguồn và yêu cầu ban đầu. Bầu không khí được tạo ra có thể hỗ trợ các phương tiện truyền thông chính thức nhưng không thể vẽ lại logo, UI, bao bì, con người hoặc linh vật.

Đây là yêu cầu của quy trình chứ không phải bảo đảm chung cho mọi môi trường chạy. Kỹ năng thương hiệu liệt kê các công cụ nguồn, ảnh, video, âm thanh, chỉnh sửa, kiểm tra media và canvas dự kiến. Nếu môi trường không cung cấp trình tạo hoặc trình chỉnh sửa cần thiết, kỹ năng yêu cầu hạ sản phẩm bàn giao xuống thành gói tiền sản xuất. Gói bàn giao vẫn có thể gồm bảng dữ kiện, danh sách xuất xứ, ảnh neo đã duyệt, bảng phân cảnh, brief tạo nội dung, brief âm thanh và checklist xác minh; chỉ đừng gọi đó là phim hoàn chỉnh.

Để tìm hiểu cách gán vai trò cho ảnh, video và âm thanh tham chiếu, hãy xem hướng dẫn prompt MiniMax H3. Bài viết này tập trung vào quy trình sản xuất thay vì lặp lại các chế độ và cú pháp prompt của H3.

Giai đoạn 7: thiết kế âm thanh và chỉnh sửa

Cả hai kỹ năng đều ưu tiên âm thanh gốc H3 cho lần vượt qua hoàn chỉnh đầu tiên, nhưng logic dự phòng của chúng khác nhau.

Quy trình tối giản đưa định hướng nhạc công nghệ không lời vào prompt video H3 để hình ảnh và âm thanh có thể hình thành cùng một nhịp. Nếu nhạc khó nghe, yếu, quá lớn, lệch nhịp hoặc người dùng muốn thay thế, kỹ năng yêu cầu tạo một bản music-2.6 độc lập dài hơn. Trình chỉnh sửa sẽ phân tích nhịp và năng lượng, chọn đoạn liên tục dài 8–12 giây, tắt âm thanh gốc của video, thay bằng đoạn nhạc đó rồi kiểm tra khoảng lặng hoặc điểm rớt âm.

Quy trình làm việc của thương hiệu cũng được đặt mặc định là âm thanh gốc của video khi người dùng yêu cầu một cuộn phim hoàn chỉnh mà không có yêu cầu đặc biệt về âm thanh. Lời nói hoặc âm nhạc riêng biệt được dành riêng cho tường thuật, hội thoại có thể điều khiển, BGM có thể thay thế, thời lượng độc lập chính xác, phối lại hoặc mô hình video không có âm thanh phù hợp. Điều này tránh việc vô tình xếp chồng nhạc gốc và nhạc nền thứ hai. Phụ đề chỉ được thêm vào khi người dùng yêu cầu chúng một cách rõ ràng.

Để biết quy trình làm việc với âm thanh gốc sâu hơn, hãy xem Âm thanh gốc MiniMax H3: lập kế hoạch âm thanh khi quay.

Giai đoạn 8: kiểm tra gói hàng đã được phê duyệt

Trước khi bàn giao bất kỳ phim nào, hãy đối chiếu bản render với những quyết định đã được duyệt trước khi tạo, thay vì dựa vào cảm giác mơ hồ rằng phim “trông cao cấp”.

Đối với quảng cáo sản phẩm tối giản, hãy kiểm tra:

  • tỷ lệ, thời lượng, ngôn ngữ, màu sắc thân sản phẩm, biến thể chính và thời gian biến thể;
  • hình dạng và chất liệu sản phẩm ổn định trên các nhịp chính và chi tiết;
  • mỗi lần một dòng sao chép có thể đọc được, không có ký hiệu ngẫu nhiên hoặc cách xử lý phụ đề thứ ba thấp hơn;
  • khung cuối cùng của sản phẩm và bản sao ổn định;
  • âm nhạc cân bằng, không im lặng lâu và chỉnh sửa đồng bộ hóa nhịp được xác nhận khi sử dụng nhạc thay thế.

Để quảng cáo thương hiệu, hãy kiểm tra:

  • mọi logo và tài sản mang tính nhận dạng dựa trên bảng thông tin sự thật và bảng kê khai;
  • tên sản phẩm, cách diễn đạt tính năng, tuyên bố, số liệu, CTA và tuyên bố từ chối trách nhiệm đối với các nguồn được phê duyệt;
  • tỷ lệ, thời lượng, ngôn ngữ, bản sao giữ, không gian trống của logo và khung nền tảng;
  • chuyển động quyền sở hữu, do đó hiệu ứng không che khuất bằng chứng sản phẩm;
  • vị trí đầu ra cuối cùng cộng với nguồn được nhóm và nội dung được tạo khi thời gian chạy có canvas.

Nếu nội dung thương hiệu không được đánh giá xác thực, hãy thay thế nó bằng nguồn chính thức hoặc được người dùng ủy quyền hoặc tạm dừng đối với bản gốc. Cải thiện khả năng bắt chước thuyết phục không phải là một đường chuyền dứt điểm hợp lệ.

Ví dụ ngắn gọn về 1: phim sản phẩm vật lý tối giản

Giả sử người bán cung cấp ba bức ảnh gốc của một chiếc loa bỏ túi được anot hóa màu san hô, bao gồm mặt trước và mặt số nhìn rõ ràng ở mặt bên. Không có hoạt ảnh logo, chỉ số hiệu suất hoặc tuyên bố về chất lượng âm thanh nào được phê duyệt.

Lĩnh vực tóm tắtQuyết định
Kỹ năngminimalist-product-ad-generator
Chất liệuBa ảnh sản phẩm do người dùng cung cấp; xem trước là nguồn chính
Biến thểBiến thể san hô đơn
Định dạng10 giây, 9:16
Điều trịCông nghệ trắng
Câu chuyệnFeature Touch: ảnh chính tĩnh, tương tác với núm xoay, làm nổi bật chất liệu, khung kết ổn định
Chế độ sao chépDo đại lý soạn thảo, sau đó được phê duyệt: “Màu sắc chuyển động”
Khóa tài sảnCác neo riêng biệt về anh hùng, chi tiết quay số và bản sao cuối cùng tại 9:16
Kế hoạch văn bảnMột khoảnh khắc sao chép giữa phim và một bản sao cuối cùng ổn định; phần đầu màu đen hoặc xám đen, phần thứ hai màu san hô
Âm thanhH3-bản địa hạn chế nhạc cụ đầu tiên; chỉ theo dõi thay thế nếu việc xem xét không thành công
Xác minhLớp hoàn thiện màu san hô, hình học quay số, khả năng đọc bản sao, giữ bản in rõ ràng và âm thanh không bị gián đoạn

Bản tóm tắt này tránh phát minh ra hiệu suất của loa. Mặt số hiển thị cung cấp hoạt động, lớp hoàn thiện san hô thật cung cấp màu sao chép và bản thân sản phẩm cung cấp logic chuyển tiếp.

Ví dụ tóm tắt về 2: quảng cáo ra mắt SaaS đã được xác minh

Giả sử nhóm phần mềm cung cấp bản xuất logo SVG gốc, hướng dẫn thương hiệu, bản sao trang web đã được phê duyệt, ba bản ghi UI hiện tại và trang sản phẩm xác nhận các tính năng ra mắt. Chiến dịch phải thể hiện chức năng của sản phẩm và hướng người xem bắt đầu không gian làm việc nhóm.

Lĩnh vực tóm tắtQuyết định
Kỹ năngbrand-promo-video-generator
Khán giả và kênhCác nhóm vận hành; Trang ra mắt và thuyết trình 16:9
Định dạng15 giây, câu chữ tiếng Anh trên màn hình, không thuyết minh
Gói sự thậtTên sản phẩm được phê duyệt, từ ngữ đặc trưng, ​​​​CTA, quy tắc logo, màu sắc, hành vi kiểu chữ và bản ghi UI
Xuất xứID nội dung cho logo gốc, ba clip UI, bản sao trang sản phẩm và hướng dẫn thương hiệu; trạng thái xuất bản được ghi lại
Tường thuậtMục đích của người dùng, hành động lập kế hoạch rõ ràng, hai khả năng đã được phê duyệt, đầu ra thực, logo và CTA
Bảng phân cảnhNhịp chính của 6, mỗi nhịp có chủ sở hữu trực quan, bằng chứng, giữ bản sao, chuyển tiếp và mục đích chuyển động
Ranh giới thế hệUI chính thức không thay đổi; tài liệu được tạo ra được giới hạn ở nền trừu tượng và chuyển tiếp
Âm thanhThiết kế âm thanh UI và nhạc cụ an toàn thương hiệu gốc H3; không có bản nhạc trùng lặp
Xác minhUI và tính xác thực của logo, tuyên bố chính xác, CTA có thể đọc được, khoảng trống logo, thời lượng chính xác và bản kê khai nguồn được đính kèm

Bản tóm tắt này thuộc quy trình làm việc của thương hiệu vì bằng chứng đến từ một số nội dung chính thức và các tuyên bố đã được phê duyệt. Ba hình ảnh neo kiểu sản phẩm sẽ không thay thế nhu cầu truy tìm nguồn gốc của logo, UI, bản sao và CTA.

Bắt đầu trên OmniArt

Bắt đầu với bảng quyết định, sau đó chuẩn bị gói nguồn nhỏ nhất nhưng vẫn đúng sự thật cho quy trình đã chọn. Với quảng cáo tối giản, hãy chọn một sản phẩm vật lý, một biến thể chính, ba vai trò ảnh neo và câu chuyện dài 5, 10 hoặc 15 giây. Với video quảng bá thương hiệu, hãy tập hợp tài sản nhận diện chính thức, tuyên bố đã phê duyệt, bằng chứng sản phẩm, CTA và ghi chú xuất xứ trước khi thiết kế chuyển động.

Khi gói đã sẵn sàng, hãy sử dụng không gian làm việc video của OmniArt cho các giai đoạn tạo được hỗ trợ và giữ cho hình ảnh, video và âm thanh hoạt động cùng nhau để xem xét. Bài học lâu dài từ cả hai tệp kỹ năng MiniMax rất đơn giản: phê duyệt dữ kiện và quyền sở hữu trực quan trước, phê duyệt kế hoạch nhịp thứ hai và chỉ tạo sau khi hợp đồng sản xuất rõ ràng.

Sẵn sàng sáng tạo?

Bắt đầu tạo nội dung tuyệt vời bằng AI

Bắt đầu miễn phí