Seedance 2.0: các mẫu prompt và sáu tình huống dùng cho video AI
Hướng dẫn dành cho người sáng tạo về Seedance 2.0 — đầu vào đa tham chiếu, âm thanh gốc, đầu ra tới 4K, prompt theo cảnh quay, và sáu prompt đã chạy thử trong OmniArt.

Seedance 2.0 là mô hình người sáng tạo với tay tới khi bản brief đọc lên đúng như brief của một đạo diễn. Nó nhận văn bản, tối đa chín ảnh, ba video tham chiếu và ba tệp âm thanh trong một yêu cầu, được gọi tên bằng cú pháp @image1, @video1 và @audio1. Hướng dẫn này nói về ngữ pháp prompt mà mô hình tôn trọng, các giới hạn hiện tại trên OmniArt, và sáu tình huống đã kiểm thử kèm prompt và kết quả.
Seedance 2.0 là gì#
Seedance 2.0 tạo clip dài 4–15 giây kèm âm thanh gốc. Bản Standard đạt tới 4K; Fast và Mini đạt tới 720p. Điểm nổi bật vẫn là kiến trúc đa tham chiếu: một yêu cầu có thể kết hợp ảnh, video và âm thanh, miễn là có ít nhất một tham chiếu hình ảnh.
| Thông số | Giá trị |
|---|---|
| Biến thể | Standard, Fast, Mini |
| Độ phân giải đầu ra | Standard: 480p / 720p / 1080p / 4K; Fast và Mini: 480p / 720p |
| Thời lượng | 4–15 giây |
| Tỷ lệ khung hình | 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16 |
| Hạn mức tham chiếu | Tối đa 12 tệp kết hợp; cần ít nhất một ảnh hoặc video |
| Đầu vào ảnh | Tối đa 9 (@image1–@image9) |
| Đầu vào video | Tối đa 3; mỗi clip 2–15 giây ở 24–60fps, tổng 15 giây (@video1–@video3) |
| Đầu vào âm thanh | Tối đa 3; mỗi clip 2–15 giây, tổng 15 giây (@audio1–@audio3) |
| Âm thanh gốc ở đầu ra | Có — thoại, hiệu ứng, tiếng nền, nhạc |
| Chế độ tác vụ | Video, Transition, Reference, Extend, Modify |
| Điều kiện truy cập | Standard: từ Creator; Fast và Mini: từ Starter |
Vì sao hệ đa tham chiếu lại quan trọng#
Phần lớn mô hình video chỉ nhận một ảnh tham chiếu, hoặc không nhận cái nào. Seedance 2.0 nhận cả một chồng và cho phép bạn buộc từng cái vào một vai trò ngay trong prompt. Dùng @image1 cho khuôn mặt nhân vật, @image2 cho trang phục, @image3 cho bối cảnh, @video1 cho chuyển động máy quay bạn muốn, @audio1 cho nền nhạc. Đầu ra tôn trọng từng cái như một chỉ dẫn riêng biệt, thay vì lấy trung bình tất cả thành nhiễu.
Đó là lý do thực tế khiến nét mặt nhân vật giữ được qua các cảnh quay: cùng một ảnh @image đi vào mọi cảnh trong dòng thời gian, và mô hình dùng nó làm neo danh tính thay vì phải suy ra nhân vật từ prompt mỗi lần.
Cấu trúc prompt chạy được việc#
Seedance 2.0 thưởng cho một cấu trúc sáu phần.
- Chủ thể — ai hoặc cái gì xuất hiện trên khung hình
- Hành động / chuyển động — họ làm gì
- Bối cảnh / môi trường — chuyện xảy ra ở đâu
- Phong cách hình ảnh — phim tham chiếu, bảng màu, thời kỳ
- Chỉ đạo máy quay — thuật ngữ quay phim cụ thể
- Ánh sáng — hướng, chất, thời điểm trong ngày
Một prompt mẫu tốt:
Ký hiệu dòng thời gian nhiều cảnh quay#
Seedance 2.0 phản hồi theo thứ tự cảnh quay, không theo mốc thời gian tính bằng giây. Hãy đánh số cảnh và mô tả từng nhịp theo trình tự.
Ghim cùng một @image1 vào mọi đoạn. Nét mặt sẽ giữ nguyên xuyên qua các cú cắt.
Ghi chú
Seedance 2.5 bổ sung khả năng điều khiển bằng mốc thời gian theo giây nguyên. Đừng chép mẫu mốc thời gian của 2.5 vào một yêu cầu 2.0 rồi kỳ vọng các khoảng đó chi phối nhịp; hãy giữ cấu trúc đánh số cảnh như trên.
Kỷ luật gắn thẻ ảnh tham chiếu#
Một bộ quy tắc ngắn nhưng có lãi:
- Dùng
@image1,@image2cho ảnh khuôn mặt và ảnh chụp sản phẩm. - Dùng
@video1cho chuyển động máy quay mà bạn muốn sao lại. - Dùng
@audio1khi nền âm thanh quan trọng hơn mặc định của mô hình. - Nhắc rõ từng thẻ trong phần văn bản. Đừng trông chờ mô hình tự đoán thẻ nào đóng vai nào.
Sáu tình huống dùng đã chạy thử kèm prompt#
Mỗi prompt dưới đây đều là prompt chúng tôi đã chạy trên Seedance 2.0. Phần kết quả là những gì thu được, với thời gian tạo đo trên Standard 720p.
1. Cảnh phim điện ảnh#
Kết quả. Cú push-in mượt. Phản chiếu nước mưa thuyết phục, áo khoác chuyển động tự nhiên. Động tác châm thuốc dựng ra không méo bàn tay. Tiếng mưa và tiếng nền thành phố sinh ra khớp nhịp. Khoảng 70 giây.
2. Quảng cáo sản phẩm#
Kết quả. Khúc xạ qua thủy tinh và hành vi chất lỏng chính xác. Hạt bụi vàng trôi tự nhiên. Vòng xoay trọn vẹn và mượt, góc sáng đúng, vân đá cẩm thạch nhìn rõ. Khoảng 65 giây.
3. Video ca nhạc#
Kết quả. Vật lý vải váy chân thực. Cú tracking vòng quanh trôi chảy. Khuôn mặt giữ nguyên suốt vòng xoay. Chuyển động tóc khớp hướng gió. Có sinh kèm một bản nhạc nền. Khoảng 75 giây.
4. Chân dung nhân vật trong chuyển động#
Kết quả. Số ngón tay đúng. Khớp cử động tự nhiên. Cú tilt từ bàn tay lên mặt mượt mà. Ánh sáng qua vách giấy chân thực. Có tiếng nền xưởng mộc thoang thoảng. Kết cấu da thật. Khoảng 80 giây.
5. Thiên nhiên và phong cảnh#
Kết quả. Các lớp sương độc lập tạo chiều sâu thuyết phục. Phản chiếu mặt sông cập nhật theo vị trí máy quay. Bảng màu cân bằng tốt. Sương thể tích dựng ra sạch. Có tiếng gió và tiếng chim. Khoảng 55 giây — nhanh nhất trong sáu bài.
6. Anime và giả tưởng#
Kết quả. Cel-shading nhất quán từ đầu tới cuối. Động tác rút katana trôi chảy. Hiệu ứng điện hòa vào cảnh tự nhiên. Cánh hoa anh đào bay độc lập. Ánh lửa tương tác với áo choàng. Có tiếng vung kiếm kịch tính. Khoảng 70 giây.
Lỗi thường gặp và cách sửa#
| Vấn đề | Nguyên nhân | Cách sửa |
|---|---|---|
| Prompt bị từ chối | Từ khóa về khuôn mặt hoặc cách diễn đạt mơ hồ | Bỏ mô tả khuôn mặt trực tiếp; dùng ảnh tham chiếu @image thay thế |
| Khung hình đen | Prompt quá phức tạp | Cắt còn một hành động cho mỗi 4–5 giây; hạ độ phân giải khi thử |
| Khuôn mặt nhân vật đổi giữa các cảnh | Không có ảnh tham chiếu cố định | Ghim cùng một @image1 vào mọi cảnh trong dòng thời gian |
| Âm thanh lệch nhịp | Lệch pha trong quá trình sinh chung | Tạo lại với âm thanh tắt, rồi thêm nền âm thanh riêng |
| Bàn tay hoặc ngón tay bị méo | Tương tác tay phức tạp mà không có ảnh tham chiếu | Thêm một ảnh tham chiếu về tư thế tay mong muốn |
| Kết cấu kiểu "do AI tạo" | Dựa quá nhiều vào từ khóa phong cách | Thêm chi tiết vật lý — vật liệu, ánh sáng, loại ống kính |
Seedance 2.0 so với Seedance 1.0#
Nếu bạn từng dùng 1.0, khoảng cách tới 2.0 rộng hơn nhiều so với những gì con số phiên bản gợi ra.
| Tính năng | 1.0 | 2.0 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Các pipeline tách rời | Diffusion Transformer thống nhất |
| Đầu vào ảnh | 1, tùy chọn | tối đa 9, gọi tên qua @tag |
| Đầu vào video | Không có | tối đa 3 |
| Đầu vào âm thanh | Không có | tối đa 3 |
| Âm thanh gốc ở đầu ra | Không | Có |
| Độ phân giải tối đa | 1080p | 4K |
| Thời lượng | 5–10 giây | 4–15 giây |
| Multi-shot | Cơ bản | Storyboard dòng thời gian, nhất quán xuyên cảnh |
| Chất lượng bàn tay | Hay lỗi hình | Cải thiện thấy rõ |
| Chỉnh sửa trong video | Không | Có — thay nhân vật hoặc vật thể |
Khi nào nên chọn thứ khác#
Seedance 2.0 không phải công cụ đúng cho mọi bản brief.
| Nhu cầu | Điểm khởi đầu tốt hơn trong không gian hiện tại |
|---|---|
| Bản nháp Seedance rẻ nhất kèm âm thanh gốc | Seedance 2.0 Mini |
| Một quy trình nhiều tham chiếu khác với đầu ra 2K | MiniMax H3 |
| Đầu ra 4K kèm âm thanh gốc tùy chọn | Veo 3.1 Standard hoặc Fast |
| Video ngắn từ văn bản, không cần âm thanh sinh ra | Sora 2 |
| Vòng lặp chung chi phí thấp trên nhiều tỷ lệ khung hình | V6 |
Giá trên OmniArt#
Seedance 2.0 được tính phí theo mỗi giây đầu ra trong studio video của OmniArt. Ở 720p, Standard tốn 14 tín dụng mỗi giây, Fast tốn 11 và Mini tốn 8; một clip năm giây vì thế lần lượt tốn 70, 55 hoặc 40 tín dụng. Standard yêu cầu gói Creator hoặc Ultra; Fast và Mini yêu cầu gói Starter trở lên. Tính năng tạo không trừ tín dụng của gói Ultra chỉ áp dụng cho mô hình ảnh, nên các lượt tạo video Seedance sẽ dùng 10.000 tín dụng hằng tháng của Ultra.
Cảnh báo
Tính đến thời điểm viết bài, ByteDance chưa công bố quyền sử dụng thương mại một cách rõ ràng cho đầu ra của Seedance 2.0. Với công việc thương mại có rủi ro cao, hãy kiểm tra lại điều khoản giấy phép của nền tảng trước khi giao hàng.
Bắt đầu trên OmniArt#
Seedance 2.0 nằm trong studio video của OmniArt cùng V6, Sora 2, Veo 3.1, Kling 3.0, HappyHorse 1.0 và Grok Imagine. Cùng một số dư tín dụng, cùng một luồng tải ảnh tham chiếu lên, cùng một ngữ pháp prompt.
Hãy bắt đầu với prompt cảnh phim điện ảnh ở trên để cảm nhận quy trình đa tham chiếu, rồi chuyển sang bản brief video ca nhạc khi bạn muốn thử độ nhất quán của khuôn mặt trong chuyển động.
Với quy trình của thế hệ tiếp theo, hãy đọc những thay đổi trong Seedance 2.5, rồi chọn hướng dẫn prompt phù hợp với tác vụ của bạn.


