GuideМоделі та аналітика9 хв читання

Seedance 2.0: патерни промптів і шість сценаріїв для ШІ-відео

Посібник творця по Seedance 2.0 — багатореференсний ввід, власне аудіо, вивід до 4K, промптинг за кадрами та шість перевірених промптів усередині OmniArt.

Команда OmniArt
Seedance 2.0: патерни промптів і шість сценаріїв для ШІ-відео

Seedance 2.0 — це модель, до якої творці тягнуться, коли бриф читається як режисерський. Вона приймає текст, до дев’яти зображень, три референсні відео й три аудіофайли в одному запиті, до яких можна звертатися синтаксисом @image1, @video1 і @audio1. Цей посібник охоплює граматику промптів, яку модель поважає, її поточні ліміти в OmniArt і шість перевірених сценаріїв із промптами й результатами.

Що таке Seedance 2.0

Seedance 2.0 генерує кліпи на 4–15 секунд із власним аудіо. Standard дотягується до 4K; Fast і Mini — до 720p. Головне все одно — багатореференсна архітектура: один запит може поєднувати зображення, відео й аудіо, якщо в ньому є принаймні один візуальний референс.

ПараметрЗначення
ВаріантиStandard, Fast, Mini
Роздільна здатність виводуStandard: 480p / 720p / 1080p / 4K; Fast і Mini: 480p / 720p
Тривалість4–15 секунд
Співвідношення сторін21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16
Бюджет референсівДо 12 матеріалів разом; потрібне щонайменше одне зображення або відео
Ввід зображеньДо 9 (@image1@image9)
Ввід відеоДо 3; кожне 2–15 с при 24–60 fps, 15 с сумарно (@video1@video3)
Ввід аудіоДо 3; кожне 2–15 с, 15 с сумарно (@audio1@audio3)
Власне аудіо на виходіТак — діалог, SFX, атмосфера, музика
Режими завданьVideo, Transition, Reference, Extend, Modify
ДоступStandard: Creator і вище; Fast і Mini: Starter і вище

Чому багатореференсна система має значення

Більшість відеомоделей приймають один референс або жодного. Seedance 2.0 приймає цілий стек і дає прив’язати кожен референс до ролі всередині промпту. Використовуйте @image1 для обличчя персонажа, @image2 для костюма, @image3 для локації, @video1 для потрібного руху камери, @audio1 для музичної підкладки. Вивід шанує кожен із них як окрему інструкцію, а не усереднює їх у шум.

Саме тому схожість персонажа тримається між кадрами: той самий референс @image іде в кожен кадр таймлайна, і модель використовує його як якір ідентичності замість того, щоб щоразу заново виводити персонажа з промпту.

Структура промпту, яка працює

Seedance 2.0 винагороджує структуру з шести частин.

  1. Суб’єкт — хто або що на екрані
  2. Дія / рух — що вони роблять
  3. Місце / оточення — де це відбувається
  4. Візуальний стиль — кінореференси, палітра, епоха
  5. Режисура камери — конкретні операторські терміни
  6. Освітлення — напрямок, характер, час доби

Добрий шаблонний промпт:

"Subject (with @image1 reference if applicable). Action. Setting. Visual style. Camera direction (specific cinematography term). Lighting detail."

Нотація multi-shot таймлайна

Seedance 2.0 реагує на порядок кадрів, а не на позначки часу з точністю до секунди. Використовуйте пронумеровані кадри й описуйте кожен акцент послідовно.

Shot 1: wide establishing shot, character (in @image1) walks into the scene
Shot 2: medium tracking shot follows them across the room
Shot 3: 360-degree orbit around the table they reach

Закріпіть той самий @image1 у кожному сегменті. Схожість тримається через склейку.

Примітка

Seedance 2.5 додає керування позначками часу з точністю до цілої секунди. Не переносьте шаблон із позначками часу від 2.5 у запит до 2.0, очікуючи, що діапазони керуватимуть таймингом; тримайтеся структури з номерами кадрів, показаної вище.

Дисципліна тегування референсів

Короткий звід правил, який окупається:

  • Використовуйте @image1, @image2 для фото облич і предметних кадрів.
  • Використовуйте @video1 для руху камери, який треба скопіювати.
  • Використовуйте @audio1, коли звукова підкладка важливіша за те, що модель поставить за замовчуванням.
  • Явно згадуйте кожен тег у тексті. Не покладайтеся на те, що модель сама здогадається, який референс за яку роль відповідає.

Шість перевірених сценаріїв із промптами

Кожен промпт нижче ми проганяли на Seedance 2.0. У колонці результатів — те, що ми отримали, а час генерації виміряно на Standard 720p.

1. Кінематографічна сцена

"A retired detective in a long dark coat walks through a rain-soaked alley at night. Neon signs reflect red and blue on the wet cobblestones. He pauses, lights a cigarette, and glances over his shoulder. Slow push-in from wide shot to medium close-up. Film noir style, anamorphic lens flare, teal-orange color grading, film grain."

Результат. Плавний наїзд камери. Переконливі відблиски дощу, природний рух пальта. Прикурювання сигарети рендериться без спотворення рук. Дощ і міська атмосфера в аудіо згенеровані синхронно. ≈70 секунд.

2. Рекламний ролик продукту

"A luxury perfume bottle rotates slowly on a black marble surface. Golden liquid catches the light as it turns. Soft particles of gold dust float in the air around it. Macro close-up, slow 360-degree orbit camera. Studio lighting with warm rim light, high-end commercial photography style."

Результат. Заломлення у склі й поведінка рідини точні. Дрейф частинок природний. Плавний повний оберт, правильні кути світла, видима текстура мармуру. ≈65 секунд.

3. Музичне відео

"A female singer in a flowing red silk dress performs on a rooftop at sunset. City skyline stretches behind her. Wind blows her hair and dress dramatically. She sings with emotional intensity, arms spread wide. Dynamic tracking shot circling around her. Golden hour backlighting, lens flare, vibrant warm tones."

Результат. Реалістична фізика сукні. Плавна орбіта стеження. Обличчя лишається сталим упродовж обертання. Рух волосся відповідає напрямку вітру. Згенеровано атмосферний музичний трек. ≈75 секунд.

4. Портрет персонажа в русі

"An elderly Japanese craftsman in a traditional wooden workshop, morning light streaming through paper screens. He slowly lifts a hand-forged ceramic tea bowl, examining it with quiet pride. His weathered hands rotate the bowl gently. Close-up of his hands, then slow tilt up to reveal his face. Wabi-sabi aesthetic, warm natural light, documentary portrait quality."

Результат. Правильна кількість пальців. Природний рух суглобів. Плавний підйом камери від рук до обличчя. Реалістичне світло крізь ширми. Ледь чутні звуки майстерні. Реалістична текстура шкіри. ≈80 секунд.

5. Природа й пейзаж

"Aerial drone shot gliding over a misty mountain valley at sunrise. Layers of fog roll between emerald green peaks. A winding river reflects the golden morning light below. Eagles soar through the frame at eye level. Smooth forward tracking with slight descent. Epic landscape, volumetric fog, golden hour lighting."

Результат. Незалежні шари туману створюють переконливу глибину. Відображення в річці оновлюються разом із позицією камери. Сильний баланс палітри. Об’ємний туман рендериться чисто. Аудіо з вітром і криками птахів. ≈55 секунд — найшвидше з шести.

6. Аніме й фентезі

"An anime warrior princess stands atop a cliff overlooking a burning medieval city at night. Her long silver hair and crimson cape billow in the wind. She draws a glowing blue katana, electricity crackling along the blade. Cherry blossom petals swirl around her. Dynamic low-angle shot with slow push-in. Cel-shading style, vibrant neon accents, dramatic speed lines."

Результат. Сталий сел-шейдинг протягом усього кліпа. Плавне оголення катани. Ефект електрики вписується природно. Пелюстки сакури рухаються незалежно. Взаємодія світла вогню з плащем. Драматичний свист меча в аудіо. ≈70 секунд.

Типові помилки й способи їх виправити

ПроблемаПричинаВиправлення
Промпт відхиленоКлючові слова про обличчя або двозначні формулюванняПриберіть явні описи обличчя; замість них використайте референси @image
Чорні кадриНадто складний промптСкоротіть до однієї дії на 4–5 секунд; знизьте роздільну здатність для тесту
Обличчя персонажа змінюється між кадрамиНемає сталого референсуЗакріпіть той самий @image1 у кожному кадрі таймлайна
Аудіо не синхроннеРозбіжність спільної дифузіїПерегенеруйте з вимкненим аудіо, підкладку додайте окремо
Спотворення рук чи пальцівСкладна взаємодія рук без референсуДодайте референсне зображення з потрібним положенням рук
Текстура «згенеровано ШІ»Надмірна опора на стильові ключові словаДодайте фізичні деталі — матеріали, освітлення, тип об’єктива

Seedance 2.0 проти Seedance 1.0

Якщо ви користувалися 1.0, розрив до 2.0 більший, ніж підказує номер версії.

Можливість1.02.0
АрхітектураОкремі конвеєриЄдиний дифузійний Transformer
Ввід зображень1 необов’язковедо 9, з адресацією через @tag
Ввід відеоНемаєдо 3
Ввід аудіоНемаєдо 3
Власне аудіо на виходіНіТак
Максимальна роздільна здатність1080pДо 4K на Standard
Тривалість5–10 с4–15 с
Multi-shotБазовийРозкадровка на таймлайні зі сталістю між кадрами
Якість рукЧасті артефактиПомітно краща
Редагування всередині відеоНіТак — заміна персонажа чи об’єкта

Коли обрати щось інше

Seedance 2.0 — не той інструмент для кожного брифа.

ПотребаКращий старт у поточному просторі
Найдешевші чернетки Seedance із власним аудіоSeedance 2.0 Mini
Другий процес із багатьма референсами й виводом 2KMiniMax H3
Вивід 4K із можливим власним аудіоVeo 3.1 Standard або Fast
Коротке «текст у відео» без згенерованого звукуSora 2
Дешеві загальні ітерації в багатьох співвідношеннях сторінV6

Ціни в OmniArt

Seedance 2.0 тарифікується за секунду виводу в просторі OmniArt для відео. У 720p Standard коштує 14 кредитів за секунду, Fast — 11, а Mini — 8. Тож п’ятисекундний кліп коштує відповідно 70, 55 або 40 кредитів. Standard потребує тарифу Creator або Ultra; Fast і Mini — Starter або вище. Ultra наразі включає генерацію матеріалів без списання кредитів, а не відсоткову знижку.

Попередження

Дозволи на комерційне використання залежать від умов маршруту та облікового запису, з якого згенеровано матеріал. Перевірте чинні умови платформи перед відповідальною здачею.

Як почати в OmniArt

Seedance 2.0 Standard, Fast і Mini стоять у просторі OmniArt для відео поряд із MiniMax H3, Gemini Omni, Happy Horse, Kling, Grok Imagine, Veo 3.1, Sora 2, V6 та іншими актуальними відеомоделями. Вони ділять один баланс і одну історію створення, а кожна модель зберігає власні підтримувані параметри й ліміти референсів.

Почніть із промпту кінематографічної сцени вище, щоб відчути багатореференсний процес, а потім переходьте до брифа музичного відео, коли захочете перевірити сталість обличчя в русі.

Якщо ви обираєте між Seedance 2.0 і HappyHorse 1.0, порівняння HappyHorse 1 і Seedance 2 розбирає компроміси кадр за кадром. Для процесу наступного покоління читайте далі що змінилося в Seedance 2.5 і оберіть звідти посібник із промптів під конкретне завдання.

Готові творити?

Почніть створювати вражаючий контент зі ШІ

Почати безкоштовно