guideบทสอนและคู่มืออ่าน 6 นาที

วิธีเขียน prompt ให้ Nano Banana 2 Lite ได้ภาพเร็วและคมชัด

Nano Banana 2 Lite แลกความละเอียดกับความเร็ว นี่คือวิธีปรับภาพอ้างอิง ความละเอียด และโครงสร้าง prompt เพื่อให้ได้ผลลัพธ์คุณภาพระดับเรือธงแบบเร็วและคมชัด

ทีม OmniArt
วิธีเขียน prompt ให้ Nano Banana 2 Lite ได้ภาพเร็วและคมชัด

Google ประกาศ Nano Banana 2 Lite เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2026 — gemini-3.1-flash-lite-image โมเดลที่เร็วที่สุดและถูกที่สุดในตระกูลภาพ Gemini มันสร้างภาพ 1K ได้ในเวลาราว 4 วินาที ราคา $0.034 เร็วกว่า Nano Banana 2 ประมาณ 2.7 เท่า และยังติดอันดับ 5 โดยรวมใน Arena.ai Text-to-Image Arena ด้วยคะแนน Elo ใกล้ 1,251 การเขียน prompt ให้ดีกับโมเดลนี้ไม่ใช่เรื่องของการชดเชยโมเดลที่อ่อนกว่า แต่คือการรู้ให้แน่ชัดว่าตัวปรับไหนถูกเปลี่ยนไปบ้าง

หมายเหตุ

ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ (1 กรกฎาคม 2026) Nano Banana 2 Lite ใช้งานได้ผ่าน Google AI Studio และ Gemini API เท่านั้น — ยังไม่มาถึงรายชื่อโมเดลของ OmniArt เนื้อหาทั้งหมดในส่วนการเขียน prompt ด้านล่างอธิบายการทำงานโดยตรงกับเครื่องมือของ Google เอง ส่วนปิดท้ายจะแมปว่าเทคนิคไหนถ่ายทอดไปใช้กับ Nano Banana 2 ได้ ซึ่งใช้งานได้บน OmniArt วันนี้

ความเร็วและราคาไม่ใช่สิ่งเดียวที่เปลี่ยนไปที่ระดับ Lite ความละเอียดลดลง Google Search grounding หายไป และ — ที่ขัดกับสัญชาตญาณ — เพดานภาพอ้างอิงกลับสูงขึ้น การได้ผลลัพธ์ที่เร็วและคมชัดหมายถึงการเข้าใจว่าข้อแลกเปลี่ยนไหนสำคัญกับงานของคุณ และนิสัยการเขียน prompt แบบไหนช่วยชดเชยข้อแลกเปลี่ยนเหล่านั้นได้

สิ่งที่เปลี่ยนจริงที่ระดับ Lite

สเปกNano Banana 2 LiteNano Banana 2
API idgemini-3.1-flash-lite-imagegemini-3.1-flash-image
ความเร็วสร้าง~4 วินาทีช้ากว่า ~2.7 เท่า
ราคา (ภาพ 1K)$0.034$0.067 standard / $0.034 batch
ความละเอียดสูงสุด1K (มีแค่ 0.5K, 1K)สูงสุด 4K
ภาพอ้างอิง/วัตถุสูงสุด 14วัตถุ 10 + ตัวละคร 4
Google Search groundingไม่มีมี
อันดับ Arena.ai Text-to-Imageอันดับ 5 โดยรวม Elo ~1,251ไม่เผยแพร่ที่นี่
ใช้ได้บน OmniArtยังไม่มีมี

มีตัวเลขสองตัวที่ควรพิจารณาให้ดี ราคา $0.034 สำหรับภาพ 1K ของ Lite เท่ากับราคาระดับ batch ของ Nano Banana 2 และถูกกว่าระดับ standard ครึ่งหนึ่ง — ที่ความเร็วสร้างแบบเรียลไทม์ ไม่ใช่รอบ batch แม้จะเป็นระดับประหยัด Lite ก็ยังรักษาสิ่งที่ตัดสินจริงว่าภาพนั้นใช้ได้หรือไม่ — ความสม่ำเสมอของตัวละคร ความแม่นยำในการทำตาม prompt และข้อความในภาพที่อ่านได้ จุดยืนของ Google เองคือ "ไม่ประนีประนอมคุณภาพ" ที่ความเร็วและราคานี้ โดยมีความละเอียดเป็นเพดานจริงเพียงอย่างเดียว

โหมดคิดวิเคราะห์ก็เปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นที่ระดับนี้เช่นกัน ควบคุมผ่าน thinking_level: minimal หรือ high ระดับคิดที่สูงกว่าจะสร้างการทดสอบองค์ประกอบภาพชั่วคราวก่อนสร้างภาพสุดท้าย — คุ้มกับเสี้ยววินาทีที่เพิ่มขึ้นสำหรับ prompt ที่มีหลายองค์ประกอบที่ต้องสอดคล้องกัน การรองรับอัตราส่วนภาพไม่เปลี่ยนจากตระกูลอื่น 1:1, 3:2, 2:3, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9 และ 21:9 มีให้ใช้ทั้งหมด ดังนั้นการจัดเฟรมควรอยู่ใน prompt ตั้งแต่แรก ไม่ใช่คิดทีหลัง

ส่วนที่ขัดสัญชาตญาณ: ภาพอ้างอิงมากขึ้น ไม่ใช่น้อยลง

สัญชาตญาณเมื่อเจอโมเดล "lite" คือคิดว่าทุกตัวปรับจะถูกลดลง แต่ภาพอ้างอิงกลับไม่เป็นไปตามแพทเทิร์นนั้น Nano Banana 2 Lite รับภาพอ้างอิงหรือภาพวัตถุได้สูงสุด 14 ภาพต่อการสร้างหนึ่งครั้ง — มากกว่าขีดจำกัดของ Nano Banana 2 ที่ 10 ภาพวัตถุบวก 4 ภาพตัวละคร

สิ่งนี้ทำให้ Lite เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งจริงๆ สำหรับงานที่สร้างรอบชุดภาพอ้างอิงขนาดใหญ่ เช่น สายผลิตภัณฑ์ที่มีสิบกว่า SKU ชีตตัวละครที่มีชุดหรือของประกอบหลายแบบ ชุดแบรนด์ที่มีโลโก้หลายเวอร์ชันที่ต้องปรากฏพร้อมกันและคงความสม่ำเสมอ คุณเสียความละเอียดระดับสูงสุดไป แต่ได้พื้นที่เผื่อในอินพุตประเภทเดียวที่ตัดสินว่าการสร้างแบบหลายภาพอ้างอิงจะยึดโยงกันได้หรือไม่ ถ้างานต้องการภาพอ้างอิงมากกว่าสิบภาพและไม่ต้องการผลลัพธ์ 4K Lite คือเครื่องมือที่เหมาะกว่า ไม่ใช่ตัวเลือกที่ต้องยอมประนีประนอม

เทมเพลต prompt ที่เคารพระดับของโมเดล

คำแนะนำของ Google สำหรับ Nano Banana 2 Lite สอดคล้องกับวิธีที่ตระกูลภาพ Gemini ทั้งหมดตอบสนอง คือรายละเอียดที่เจาะจงและอุดมสมบูรณ์เพิ่มการควบคุม และโครงสร้างแบบเทมเพลตให้ผลดีกว่ารายการคีย์เวิร์ดหลวมๆ ห้าช่องนี้ครอบคลุมโจทย์เกือบทุกแบบ

[Shot type] of [specific subject with descriptive detail], in [setting],
lit by [lighting direction and quality], shot from [camera angle / lens
characteristic]. [Style descriptor: medium + visual qualities].

ไล่ตามนี้เป็นเช็กลิสต์ก่อนส่ง prompt ทุกครั้ง

  • ประเภทช็อต — คลุมใกล้ ภาพสินค้ามุมสามส่วนสี่ ภาพมุมกว้างเปิดฉาก อย่าปล่อยให้โมเดลเดาการจัดเฟรมเอง
  • หัวเรื่อง — เจาะจง ไม่ใช่กว้างๆ "ช่างปั้นเซรามิกวัย 34 ปีที่มีแป้งเปื้อนแขน" ดีกว่า "คนคนหนึ่ง" เสมอ
  • สถานที่ — ที่ไหนและเมื่อไหร่ รวมถึงสิ่งสำคัญในพื้นหลัง
  • แสง — ทิศทาง คุณภาพ และอุณหภูมิสี "แสงหน้าต่างนุ่มจากด้านซ้าย" ให้ภาพต่างจาก "ฟลูออเรสเซนต์เหนือหัวแบบแข็ง"
  • มุมกล้อง / เลนส์ — ระดับสายตาเทียบมุมต่ำ 35mm เทียบมาโคร ตัวนี้ส่งผลต่อองค์ประกอบภาพมากกว่าที่ prompt ส่วนใหญ่ให้ความสำคัญ
  • คำอธิบายสไตล์ — ระบุสื่อ (ภาพถ่าย สีน้ำ 3D render) และคุณสมบัติภาพ (film grain ฟินิชสตูดิโอเงางาม) ที่ต้องการ คำอธิบายเหล่านี้คือสิ่งที่รักษาความสม่ำเสมอของหลายแบบในชุดเดียวกัน

นี่คือโครงสร้างเดียวกับที่ใช้ได้กับทุกระดับภาพ Gemini — เพียงแต่ที่ความเร็วราว 4 วินาทีต่อการสร้างหนึ่งครั้ง คุณสามารถรันเทมเพลตห้าหกครั้งโดยเปลี่ยนแค่หนึ่งช่อง แล้วเลือกผลลัพธ์ที่ดีที่สุด แทนที่จะปรับแต่ง prompt เดียวด้วยมือ

ห้า prompt ที่ควรลอง

  1. ภาพ hero สินค้า อ้างอิงเดียว "Three-quarter product shot of a matte-ceramic white sneaker on a slate-gray pedestal, softbox key light from top-left with a subtle rim light from behind, 50mm macro lens, shallow depth of field, editorial product-catalog style, no props." ที่ราคา $0.034 และ ~4 วินาทีต่อเฟรม ภาพสิบมุมมีต้นทุนน้อยกว่าการแก้หนึ่งรอบบนโมเดลที่ช้ากว่า

  2. ความสม่ำเสมอหลายภาพอ้างอิง ทดสอบเพดาน 14 ภาพ "Using the attached reference set, generate a three-quarter studio portrait of the same character in a pose and lighting that match the references. Keep facial features, outfit, and color palette identical to the reference images; change only the background to a warm gradient studio backdrop." นี่คืองานที่พื้นที่เผื่อภาพอ้างอิงพิเศษของ Lite ถูกสร้างมาเพื่อรองรับ

  3. ภาพบุคคลบรรณาธิการ ใช้ thinking_level high "Candid editorial portrait of an elderly luthier in his workshop, golden-hour light through a dusty window, 85mm lens, shallow depth of field, natural film grain, documentary photography style." ฉากที่ซับซ้อนได้ประโยชน์จากการปรับ thinking_level เป็น high — การทดสอบองค์ประกอบภาพชั่วคราวคุ้มค่าเมื่อโจทย์มีส่วนประกอบที่ต้องประสานกันมากขนาดนี้

  4. แบบโซเชียลเร็ว ใช้ thinking_level minimal "Flat-lay of a matcha latte and a linen napkin on a marble countertop, soft overhead daylight, top-down angle, minimal aesthetic, muted pastel palette." สำหรับคอนเทนต์ปริมาณมากที่ซับซ้อนน้อย thinking แบบ minimal รักษาปริมาณงานต่อเวลาให้สูงโดยไม่ลดทอนองค์ประกอบภาพ

  5. ทดสอบขีดสุดของคำอธิบายสไตล์ "Watercolor illustration of a lighthouse on a rocky coast at dusk, visible paper texture, loose wet-on-wet washes, muted indigo and rust palette, hand-lettered caption area left blank." การระบุสื่อและเทคนิคเฉพาะ — ไม่ใช่แค่ "watercolor style" — รักษาความสม่ำเสมอทางภาพของชุดนี้ไว้ได้

แก้ไขหลายรอบโดยไม่ต้องเริ่ม prompt ใหม่

Nano Banana 2 Lite รองรับการปรับแต่งซ้ำผ่าน previous_interaction_id — คุณอ้างอิงการสร้างครั้งก่อนแทนที่จะบรรยายทั้งฉากใหม่ ตัวอย่างเธรดทั่วไป

  • รอบที่ 1: สร้างภาพฐานด้วย prompt แบบเต็ม
  • รอบที่ 2: "Using the previous generation, change the jacket color to burgundy and add rain-soaked reflections on the pavement."
  • รอบที่ 3: "Zoom to a tighter three-quarter crop and warm the color grade slightly."

แต่ละรอบต้องบรรยายแค่ส่วนที่เปลี่ยน ไม่ใช่ทั้งฉาก — เปลี่ยนความเร็วของ Lite ให้กลายเป็นลูปการทำซ้ำจริง แทนที่จะเป็น prompt เริ่มต้นใหม่สามอันแยกกัน

คำสั่งรักษาสภาพช่วยปกป้องส่วนที่ไม่อยากให้เปลี่ยน

รูปแบบความล้มเหลวที่พบบ่อยที่สุดในการแก้ไขซ้ำคือ scope creep คือขอเปลี่ยนหนึ่งอย่างแต่ได้เปลี่ยนสามอย่าง คำสั่งรักษาสภาพที่ชัดเจนแก้ปัญหานี้ได้ เพิ่มประโยคอย่าง "keep the background unchanged" หรือ "keep the subject's pose and expression identical" เข้าไปในรอบแก้ไขไหนก็ได้ แล้วโมเดลจะปฏิบัติกับมันเป็นข้อบังคับ ไม่ใช่แค่ข้อเสนอแนะ

เคล็ดลับ

วางประโยครักษาสภาพไว้ท้าย prompt หลังจากส่วนที่ขอเปลี่ยน "Change the jacket to burgundy; keep the background, pose, and lighting unchanged" ให้ผลน่าเชื่อถือกว่าการขึ้นต้นด้วยข้อบังคับ

จุดที่ Nano Banana 2 Lite ยังตามหลัง

มีสองข้อจำกัดที่ควรวางแผนรองรับไว้ ความละเอียดสูงสุดอยู่ที่ 1K — มีแค่ 0.5K และ 1K เป็นผลลัพธ์ ไม่มีเส้นทางไป 2K หรือ 4K — ดังนั้นงานพิมพ์ขนาดใหญ่หรือป้ายบิลบอร์ดควรไปที่ระดับสูงกว่า และ Lite ไม่รองรับ Google Search grounding ดังนั้น prompt ที่พึ่งพาเหตุการณ์ปัจจุบันหรือข้อมูลสดจะไม่มีข้อมูลจริงมายึดโยง ให้ส่งงานเหล่านั้นไปโมเดลอื่น หรือจับคู่กับการตรวจสอบข้อเท็จจริงด้วยมือ

เทคนิคไหนถ่ายทอดไปใช้กับ Nano Banana 2 บน OmniArt ได้วันนี้

นี่คือส่วนที่สำคัญถ้าคุณยังเข้าถึง Lite ไม่ได้ Nano Banana 2 (gemini-3.1-flash) ใช้งานได้แล้วในพื้นที่สร้างภาพของ OmniArt ติดแท็กใหม่และมาแรง และมันมีไวยากรณ์ prompt ร่วมกับ Lite มากพอที่สิ่งข้างต้นส่วนใหญ่จะถ่ายทอดไปใช้ได้โดยตรง

เทคนิคถ่ายทอดไปใช้กับ Nano Banana 2 บน OmniArt ได้
เทมเพลตช็อต / หัวเรื่อง / สถานที่ / แสง / กล้องได้ — โครงสร้าง prompt เดียวกันใช้ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยน
คำอธิบายสไตล์ (สื่อ + คุณสมบัติภาพ)ได้
คำสั่งรักษาสภาพ ("keep X unchanged")ได้
ความสม่ำเสมอที่ขับเคลื่อนด้วยภาพอ้างอิงได้ แต่ควรมองเพดาน 14 ภาพของ Lite เป็นสเปกระดับ API ไม่ใช่ขีดจำกัดของ UI OmniArt ที่ยืนยันแล้ว
การควบคุม thinking_levelเป็นพารามิเตอร์ API เฉพาะของ Lite ไม่ใช่สิ่งที่หน้าจอ OmniArt เปิดให้ปรับเป็นตัวเลือกวันนี้
เพดานความละเอียดแค่ 1Kไม่เกี่ยวข้อง — Nano Banana 2 บน OmniArt ทำความละเอียดเต็มได้

พูดอีกแบบคือ วินัยการเขียน prompt คือทักษะที่ถ่ายทอดได้ ไม่ใช่ข้อจำกัดเฉพาะของระดับนั้นๆ สร้างนิสัยตั้งแต่ประเภทช็อตไปจนถึงมุมกล้องบน Nano Banana 2 วันนี้ แล้วมันจะถ่ายทอดไปทันทีที่ Lite — หรือระดับไหนก็ตามในอนาคต — มาปรากฏในพื้นที่สร้าง

สำหรับการแจกแจงสเปกแบบสามทางเต็มรูปแบบ ดู Nano Banana 2 Lite เทียบ 2 เทียบ Pro: เลือกโมเดล Gemini ตัวไหนดี และสำหรับฝั่งวิดีโอที่มาคู่กับการเปิดตัวนี้ API สำหรับนักพัฒนาของ Gemini Omni Flash: มีอะไรใหม่หลังงาน I/O ครอบคลุมสิ่งที่ Google ปล่อยมาพร้อมกัน

FAQ

Nano Banana 2 Lite ใช้งานได้บน OmniArt ไหม

ยังไม่ได้ Google ประกาศ Nano Banana 2 Lite (gemini-3.1-flash-lite-image) เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2026 และตอนนี้ใช้งานได้ผ่าน Google AI Studio และ Gemini API เท่านั้น ส่วน Nano Banana 2 ระดับที่สูงกว่า ใช้งานได้บน OmniArt แล้ววันนี้

Nano Banana 2 Lite กับ Nano Banana 2 ต่างกันจริงๆ ตรงไหน

หลักๆ คือความเร็วและความละเอียด Lite สร้างภาพในเวลาราว 4 วินาที เทียบกับ Nano Banana 2 ที่ใช้เวลานานกว่าประมาณ 2.7 เท่า ที่ราคา $0.034 ต่อภาพ 1K แลกกับการที่ Lite จำกัดความละเอียดสูงสุดที่ 1K — ไม่มี 2K หรือ 4K — และไม่รองรับ Google Search grounding

ทำไมระดับ "lite" ถึงรองรับภาพอ้างอิงมากกว่ารุ่นเรือธง

นี่คือข้อแลกเปลี่ยนจริง ไม่ใช่การมองข้าม Lite รับภาพอ้างอิงหรือภาพวัตถุได้สูงสุด 14 ภาพต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เทียบกับ Nano Banana 2 ที่ได้ 10 ภาพวัตถุบวก 4 ภาพตัวละคร ถ้างานพึ่งพาชุดภาพอ้างอิงขนาดใหญ่มากกว่าที่พึ่งพาผลลัพธ์ 4K Lite คือเครื่องมือที่เหมาะกว่า

ได้ผลลัพธ์ 4K จาก Nano Banana 2 Lite ไหม

ไม่ได้ ความละเอียดสูงสุดของ Lite คือ 1K โดยรองรับแค่ 0.5K และ 1K เท่านั้น สำหรับ 2K หรือ 4K ให้ใช้ Nano Banana 2 หรือ Nano Banana 2 Pro

Nano Banana 2 Lite รองรับ Google Search grounding ไหม

ไม่รองรับ Nano Banana 2 รองรับ แต่ Lite ไม่รองรับ prompt ที่พึ่งพาเหตุการณ์ปัจจุบันหรือข้อมูลสดควรไปใช้โมเดลที่รองรับ grounding หรือจับคู่กับการตรวจสอบข้อเท็จจริงด้วยมือ

แก้ไขหลายรอบกับ Nano Banana 2 Lite ทำอย่างไร

อ้างอิงการสร้างครั้งก่อนด้วย previous_interaction_id แล้วบรรยายแค่ส่วนที่ต้องการเปลี่ยน — สลับสี ครอปภาพ ปรับแสง จับคู่กับคำสั่งรักษาสภาพที่ชัดเจน ("keep the background unchanged") เพื่อหยุดไม่ให้โมเดลเปลี่ยนส่วนของภาพที่คุณไม่ได้ขอ

เริ่มต้นบน OmniArt

Nano Banana 2 Lite ยังไม่มีในพื้นที่สร้าง แต่วินัยการเขียน prompt ที่มันให้รางวัล — หัวเรื่องที่เจาะจง แสงที่ระบุชัด คำสั่งรักษาสภาพที่ชัดเจน — คือสิ่งที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นจาก Nano Banana 2 บน OmniArt เช่นกัน เปิดพื้นที่สร้างภาพ รันเทมเพลตตั้งแต่ประเภทช็อตไปจนถึงมุมกล้องบน Nano Banana 2 และเมื่อได้ภาพ hero ที่ชอบแล้ว นำมันเข้าพื้นที่สร้างวิดีโอด้วยเวิร์กโฟลว์ภาพสินค้าสู่วิดีโอ สำหรับโครงสร้าง prompt ข้ามโมเดลเพิ่มเติม ดูวิธีเขียน prompt ให้ดีขึ้น และสำหรับการเปรียบเทียบรุ่นเรือธงแบบเต็ม ดู GPT Image 2 เทียบ Nano Banana 2

พร้อมสร้างหรือยัง?

เริ่มสร้างคอนเทนต์ที่ยอดเยี่ยมด้วย AI

เริ่มฟรี