Nano Banana 2.1 vs 2, Lite e Pro: a decisão de atualizar
Preços menores na saída de imagem mudam a família Nano Banana, mas resolução, confiabilidade da edição e o momento da migração ainda decidem qual modelo cabe em seu projeto.
O Nano Banana 2.1 muda a decisão de atualizar de duas formas: o Google documentou um novo modelo de imagem e quem desenvolve usando o endpoint mais antigo do Nano Banana 2 agora tem um prazo de migração. Escolher um modelo exige mais do que comparar números de versão. Você precisa alinhar o formato de saída, as referências de entrada e a carga de revisão ao serviço que realmente usa.
Para quem cria no OmniArt, este é um guia para planejar essa decisão. Ele compara os modelos documentados pelo Google e as tarifas da Gemini Developer API. Esses preços de API são separados dos créditos do OmniArt e este guia não apresenta um benchmark independente de saída.
Nano Banana 2.1 vs 2: o que muda em seu fluxo de trabalho#
O Google posiciona o 2.1 como uma atualização do 2, com melhorias na obediência ao prompt, nas letras e na consistência durante edições repetidas. São alegações do provedor, não resultados medidos nos nossos testes. O guia oficial de geração de imagens (Abre em uma nova aba) também identifica uma diferença concreta de formato: o 2.1 suporta 1K, 2K e 4K, mas abandona a opção de 512px do 2.
| Escolha | Papel ou restrição documentados | Decisão prática |
|---|---|---|
| Nano Banana 2.1 | Geração e edição atualizadas; sem saída em 512px | Avaliar para campanhas novas e para a migração de API |
| Nano Banana 2 | Endpoint mais antigo, inclusive 512px | Preservar uma base de comparação; planejar a migração |
| Nano Banana 2 Lite | Focado em 1K, sem embasamento com a Pesquisa Google | Considerar para trabalho compacto e repetido de conceito |
| Nano Banana Pro | Design profissional e composições complexas | Manter na comparação para briefings exigentes |
O posicionamento de Lite e Pro vem da ficha do modelo Lite (Abre em uma nova aba) e da ficha do modelo Pro (Abre em uma nova aba). O Pro também suporta embasamento com a Pesquisa Google; esse embasamento não é um motivo exclusivo para escolher o 2.1. Tampouco 4K e o suporte a imagens de referência são inteiramente novos na família.
Preço do Nano Banana 2.1: compare o mesmo nível de cobrança#
Estes são valores em USD de cobrança de saída de imagem da página de preços da Gemini Developer API (Abre em uma nova aba), conferidos em 6 de outubro de 2026. Excluem entrada, saída de texto e de raciocínio, embasamento e novas tentativas. Assinaturas de consumidor, a cobrança do Google Cloud e os créditos do OmniArt são separados.
| Modelo | Standard 1K | Standard 2K | Standard 4K |
|---|---|---|---|
| Nano Banana 2.1 | US$ 0,0336 | US$ 0,0504 | US$ 0,0756 |
| Nano Banana 2 | US$ 0,0672 | US$ 0,1008 | US$ 0,1512 |
| Nano Banana 2 Lite | US$ 0,0336 | Sem suporte | Sem suporte |
| Nano Banana Pro | US$ 0,134 em 1K/2K | US$ 0,134 em 1K/2K | US$ 0,24 |
Os valores do Nano Banana 2 são calculados a partir das contagens publicadas de tokens de imagem e da tarifa por token; a tabela do Google os arredonda. No 2.1, a saída de imagem Batch custa US$ 0,0168, US$ 0,0252 e US$ 0,0378 em 1K, 2K e 4K, respectivamente. Compare Batch com Batch, em vez de tratar o desconto como preço de uma geração interativa.
O componente de saída de imagem do 2.1 é a metade do 2 nessas resoluções, mas a entrada Standard sobe de US$ 0,50 para US$ 1,50 por milhão de tokens e a saída de texto e de raciocínio sobe de US$ 3 para US$ 7,50. Uma conversa de edição pesada em entrada pode, portanto, economizar menos do que o título sugere. Orce o histórico completo do pedido e cada tentativa, não só a imagem final exportada.
A data de migração é específica da API do Google#
O registro de alterações de 6 de outubro (Abre em uma nova aba) do Google descontinua gemini-3.1-flash-image e agenda o desligamento para 29 de outubro de 2026. A substituição é gemini-nano-banana-2.1. É um aviso da API Gemini; ele não estabelece, por conta própria, quando outro provedor ou o OmniArt muda o roteamento.
Se sua aplicação depende de saída em 512px, trocar só o identificador do modelo não preserva esse fluxo de trabalho. Revise as configurações de resolução, o tratamento da mídia devolvida e o custo total da edição. Execute pedidos representativos antes de mudar o tráfego de produção e guarde as criações aceitas, em vez de esperar que um modelo substituto as reproduza exatamente.
Compare o custo por criação aprovada#
Use um conjunto pequeno de avaliação feito com trabalho que você realmente publica. Nossa comparação proposta é uma foto de produto que você possui, um título curto de cartaz e uma edição de fundo em dois passos. Mantenha entradas, dimensões de saída e critérios de aceitação fixos entre os modelos.
- Conte um resultado como aprovado só quando a identidade do produto, a ortografia e a composição atendem ao briefing.
- Registre todas as tentativas, o tempo decorrido e o custo cobrado, inclusive imagens rejeitadas.
- Confira a segunda edição em busca de mudanças em detalhes já aprovados.
- Teste proporções incomuns separadamente dos formatos do dia a dia.
Divida o gasto total pelo número de criações aprovadas. Isso mede a troca de produção de forma mais direta que uma vitrine escolhida ou um preço só de saída. Não executamos este benchmark do 2.1, então o método não implica um vencedor.
Escolha a partir dos controles realmente disponíveis#
O OmniArt oferece o Nano Banana 2.1, o Nano Banana 2, o Lite e o Pro. O modelo 2.1 exige uma assinatura ativa Starter, Creator ou Ultra, suporta saída em 1K, 2K e 4K e aceita até 14 imagens de referência. Um pacote de créditos sozinho não dá acesso a ele. As especificações e os preços da API do Google não se tornam automaticamente os controles nem a cobrança em créditos do OmniArt.
Leia a explicação do lançamento do 2.1 para os detalhes verificados do lançamento e use o guia de prompt e edição para preparar um briefing de teste reutilizável. Para um trabalho em andamento, selecione o modelo e os controles visíveis em seu espaço e salve a imagem aprovada antes de passar à produção de vídeo.
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