9 skills do MiniMax H3: qual fluxo de trabalho usar?
Compare os nove skills do MiniMax H3 e escolha o fluxo de trabalho certo para prompts, anúncios de produto, explicativos, animações, videoclipes e cenas híbridas.

As nove habilidades MiniMax H3 no repositório oficial não são nove predefinições de prompt intercambiáveis. Um traduz um briefing multimodal nos formatos de prompt estruturados do H3. Os outros oito organizam um tipo específico de produção, desde publicidade de produtos e videoclipes baseados em letras até explicadores de papercraft e introduções de jogos para dois jogadores.
Essa distinção é a maneira mais rápida de escolher bem. Use h3-prompt-writing quando a entrega for um prompt H3 tecnicamente estruturado. Escolha um estilo ou habilidade de fluxo de trabalho quando a entrega incluir direção criativa, verificações de recursos de origem, portas de aprovação, storyboards, geração ou montagem. Este guia mapeia todos os nove pacotes documentados no diretório oficial de habilidades MiniMax H3, com ênfase em onde cada fluxo de trabalho começa e termina.
Nota
MiniMax descreve essas habilidades como mantidas ativamente e ainda em
evolução. As oito skills de estilo incluem arquivos em inglês e chinês;
h3-prompt-writing atualmente está disponível apenas em inglês. Verifique o
repositório antes contando com um fluxo de trabalho na produção.
As nove habilidades MiniMax H3 em resumo
| Habilidade | Escolha quando | Não escolha isso para |
|---|---|---|
h3-prompt-writing | Você precisa de um prompt H3 estruturado para T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA ou Ref2VA | Um fluxo de trabalho de produção criativa completo |
minimalist-product-ad-generator | Você tem imagens de produtos e precisa de um e-commerce sofisticado ou um curta de lançamento | Anúncios talk-head, edição geral ou demonstrações complexas em tela |
3d-animation-short-generator | Você precisa de um curta 3D estilizado de ponta a ponta | Uma única imagem, edição simples, ação ao vivo fotorrealista ou um clipe independente |
papercraft-stop-motion-explainer | Você precisa de um explicador baseado em conhecimento, construído como um diorama de papel em camadas | Desenhos animados 2D padrão, rabiscos de linha ou ação ao vivo |
brand-promo-video-generator | Você precisa de uma promoção de origem segura para uma marca, aplicativo, site, loja ou projeto | Alegações de produtos inventados, imitação não autorizada de logotipo ou filme narrativo longo |
music-video-subtitle-generator | Letras, ritmo, tipografia espacial e planos conectados conduzem a peça | Limpeza de legenda, edição genérica ou um clipe simples sem estrutura MV |
co-op-game-intro-generator | Você precisa de um menu para dois jogadores ou de uma animação de abertura com cartas de jogadores nomeados | Desenvolvimento jogável, UI de várias páginas ou uma sequência de título sem caracteres |
paper-collage-explainer-generator | Narração, opinião ou ideia abstrata precisam de colagem editorial B-roll | Anúncios de apresentador, camadas editáveis, tipografia complexa ou trabalho somente com prompt |
handdrawn-live-video-generator | Você precisa de uma cena de ação ao vivo de 15 segundos invadida por um desenho áspero e brilhante | Cortes de várias cenas, CG polido, terror ou estética de personagem de pelúcia |
A tabela é um mapa de rotas, não uma classificação de qualidade. Várias habilidades podem abordar prompts, storyboards, vídeo e áudio, mas cada uma protege um contrato criativo diferente.
1. h3-prompt-writing: o especialista em estrutura rápida
Escolha h3-prompt-writing quando você já conhece a cena e precisa expressá-la na estrutura que H3 espera. Ele suporta cinco modos: texto para áudio e vídeo (T2VA), primeiro quadro para áudio e vídeo (I2VA), primeiro e último quadro para áudio e vídeo (FL2VA), último quadro para áudio e vídeo (L2VA) e referência completa Ref2VA.
Para os quatro modos base ou quadro-chave, a habilidade segue um guia de referência e emite integrated_multimodal_description, overall_soundscape e non_diegetic_music nessa ordem. Ref2VA usa um guia separado de seis seções para que referências de imagem, vídeo e áudio possam ser rotuladas e atribuídas a trabalhos explícitos.
Use isso como camada final quando as decisões criativas já estiverem bloqueadas. Se você ainda precisa descobrir uma história, verificar os fatos da marca, projetar uma linguagem visual ou aprovar molduras, comece com uma das habilidades de produção abaixo e use a estruturação imediata depois que o plano estiver estável.
2. minimalist-product-ad-generator: publicidade que prioriza o produto
Essa habilidade começa com imagens de produtos ou ativos relacionados, depois verifica variantes, extrai argumentos de venda defensáveis e confirma o briefing de produção. Seu sistema de controle usa três fotos âncoras de produtos independentes, além de um storyboard preciso de batida e texto, em vez de uma única folha de referência com vários painéis.
Escolha-o quando o produto em si deve permanecer a âncora visual em um curta de comércio eletrônico ou filme de lançamento. O fluxo de trabalho também lida com texto publicitário conciso em inglês, direção da câmera, geração, BGM técnico, edição sincronizada com a batida e revisão da entrega. Ele deliberadamente mantém a música fora da entrada inicial e resolve essa etapa posteriormente no fluxo de trabalho.
O limite principal é o foco no produto. Um fundador falando para a câmera, um passo a passo complexo de software ou um trabalho de edição aberto não devem ser forçados a passar por esse pipeline.
3. 3d-animation-short-generator: curtas animados de história
Use esta habilidade para uma narrativa 3D estilizada completa, não apenas uma aparência 3D. Ele se move na ordem de produção por meio de um resumo do projeto, esboço da história, cartões de personagem e ambiente, uma tabela padronizada de tomadas de seis colunas, storyboards de texto, seleção de modelo, geração de cena única, montagem completa, correspondência BGM e revisão final.
Seus portões fazem parte do valor. O tamanho da tela e a duração total são definidos antecipadamente e as escolhas criativas são confirmadas antes do dispendioso trabalho posterior. A habilidade nomeia H3 como modelo de vídeo padrão e Seedance 2.0 como substituto, portanto, é um fluxo de trabalho de direcionamento mais amplo em vez de um modelo de prompt somente H3.
Escolha-o quando a consistência dos personagens, a continuidade da cena, o desempenho, a direção da câmera e o tempo precisarem sobreviver nas tomadas. Para um clipe único ou uma consulta imediata, é mais um processo do que o trabalho precisa.
4. papercraft-stop-motion-explainer: design de conhecimento em camadas
Este é o mais profundo dos dois fluxos de trabalho explicativos baseados em papel. Ele transforma um tópico de ciência, educação ou conhecimento geral em um mundo tátil em miniatura com personagens de papel, conjuntos de diorama em camadas, adereços, sombras físicas, regras de câmera, transições, narração e critérios de revisão.
A rota completa pode abranger direções criativas, quatro a sete planos visuais, planejamento de ativos, visualização de imagens, prompts de séries de imagens, prompts de vídeo curtos, storyboards, ritmo de edição, limpeza de narração, prompts negativos e revisão de qualidade. Ele também define desvios leves quando o usuário solicita apenas um ativo, como um prompt estático ou um prompt de imagem para vídeo de cinco segundos. H3 é o padrão quando o fluxo de trabalho avança para a geração de vídeo, a menos que o usuário selecione outro modelo disponível ou H3 esteja indisponível.
Escolha-o quando a própria explicação se beneficiar de mecanismos, cortes transversais, encenação pop-up ou narrador em papel. Se a fonte for uma breve opinião ou narração e o objetivo for um B-roll editorial, a próxima habilidade geralmente será mais adequada.
5. brand-promo-video-generator: proveniência antes da promoção
Este fluxo de trabalho é para uma marca, produto, site, aplicativo, loja ou projeto pessoal com material de origem verificável. Ele pode começar com logotipos, imagens de produtos, capturas de tela da interface, links oficiais ou uma ideia clara, mas constrói um folheto informativo da marca e um manifesto de procedência antes de escolher a espinha dorsal da história.
Isso o torna a escolha certa quando a identidade e as declarações precisas são tão importantes quanto o polimento. O fluxo de trabalho planeja batidas e movimentos exatos, exige confirmação antes da geração, cria os ativos de imagem, vídeo, voz ou música necessários e executa uma revisão pré-entrega. Sua política de origem rejeita ativos de identidade de agregadores de logotipos, miniaturas, recriações de fãs e substitutos gerados por IA.
Use a habilidade minimalista de anúncio de produto quando um produto físico e suas variantes forem o centro do filme. Use este quando a história mais ampla da marca, a interface de origem, as reivindicações de capacidade, os casos de uso e a frase de chamariz precisarem permanecer coordenados.
6. music-video-subtitle-generator: letras como direção de cena
O nome da habilidade instalável é music-video-subtitle-generator, embora sua pasta de repositório seja mv-subtitle-skill-confirmed. Ele foi desenvolvido para videoclipes e curtas-metragens emocionais onde ritmo, letras, performance, referências, linguagem da câmera e tipografia na tela formam um sistema.
O fluxo de trabalho bloqueia formato, duração, janela de música, letras e funções de referência antes de desenvolver o contrato criativo. Ele pode dividir o trabalho de mais de uma geração em tomadas conectadas, coordenar a continuidade do áudio, projetar tipografia espacial reativa à batida, auditar prompts e fornecer orientação de costura. H3 é uma rota de geração suportada, não a única nomeada pela habilidade.
Escolha-o quando o texto for composto como parte da imagem. Legendas comuns, correção de legendas e edições genéricas de vídeo pertencem a um fluxo de trabalho de edição porque essa habilidade trata letras e tipografia como direção de arte.
7. co-op-game-intro-generator: uma receita de menu de jogo restrita e útil
Esta habilidade possui o contrato de conteúdo mais específico: dois jogadores, um título de jogo, um estilo visual e referências opcionais de personagens. Primeiro, ele cria uma imagem de confirmação a partir de uma estrutura de menu fixa, incluindo paleta coordenada, UI, caracteres, tipografia, botões e ícones.
Somente após a aprovação ele reconstrói o prompt de vídeo H3 final a partir da imagem aceita, cópia final do UI, dados do jogador e do jogo, tempo do evento, instruções de movimento e restrições negativas. Dois modelos de prompt agrupados são obrigatórios; a habilidade diz para parar em vez de improvisar se algum deles estiver faltando.
Use-o para um menu de jogo liderado por personagens, animação de abertura, rolo conceitual ou clipe social. Ele não constrói um jogo jogável, uma interface de aplicativo complexa ou uma sequência de título genérica sem estrutura de cartão de jogador.
8. paper-collage-explainer-generator: metáfora editorial e B-roll
Essa habilidade transforma uma linha de narração, um ponto de vista, uma história ou um tópico abstrato em uma colagem de papel de meio-tom premium. Seu sistema visual combina campos de cores fortes, recortes fotográficos em preto e branco, detalhes em cartolina, linhas principais quentes, sombras de papel e montagem stop-motion.
O fluxo de trabalho primeiro busca aprovação para um plano de produção e storyboard, depois cria especificações de quadros estáticos e solicita aprovação antes de gerar clipes. Sua regra de áudio padrão é incomumente clara: preserve os efeitos sonoros táteis da colagem, mas não adicione BGM, narração ou legendas, a menos que o usuário solicite.
Escolha-o quando precisar de metáforas visuais concisas, explicadores editoriais ou B-roll social. Escolha papercraft quando o assunto precisar de personagens, mecanismos em camadas, um diorama ou um pacote de produção educacional mais completo.
9. handdrawn-live-video-generator: um disparo híbrido controlado
Esse fluxo de trabalho é restrito por design. Ele grava um prompt 16:9 de 15 segundos no idioma dominante do usuário para um espaço de ação ao vivo contendo uma entidade luminosa e áspera desenhada à mão. Nos primeiros três segundos, esse desenho deve entrar em contato visível com uma mão ou objeto real; ele então se transforma continuamente, escapa e é seguido por uma câmera portátil que reage um pouco tarde.
A linguagem do material é giz de cera, giz, lápis de cor, pastel ou pincel áspero – não animação vetorial limpa, néon suave, 3D CG, textura de pelúcia ou terror. A habilidade aguarda uma confirmação explícita antes de recomendar a geração H3 e analisa o realismo de contato, continuidade de metamorfose, atraso de câmera, textura de traço e tom.
Use-o para uma foto de fusão surreal e fisicamente legível. Uma história com várias cenas, um fluxo de animação sofisticado ou uma transformação de terror quebram a estrutura central da habilidade.
Uma árvore de decisão de habilidades MiniMax H3
Comece com a entrega e depois limite-se aos requisitos de ativo e aprovação:
- Você só precisa de um prompt pronto para H3. Use
h3-prompt-writing. - Você precisa de um fluxo de trabalho de produção completo. Continue por tipo de conteúdo:
- Produto físico no centro →
minimalist-product-ad-generator - História mais ampla de marca, aplicativo, site ou loja →
brand-promo-video-generator - Narrativa 3D estilizada em múltiplas tomadas →
3d-animation-short-generator - Vídeo com letra e ritmo →
music-video-subtitle-generator - Menu ou introdução do jogo para dois jogadores →
co-op-game-intro-generator - Híbrido único de ação ao vivo e desenhado à mão →
handdrawn-live-video-generator - Conceito explicativo ou abstrato → escolha entre os dois fluxos de trabalho em papel:
- Diorama e mecanismos educacionais em camadas →
papercraft-stop-motion-explainer - Metáfora editorial, batida de narração ou B-roll de colagem →
paper-collage-explainer-generator
- Diorama e mecanismos educacionais em camadas →
- Produto físico no centro →
Se duas rotas ainda parecerem válidas, escolha aquela cujas entradas necessárias você já possui. Fotografias de produtos favorecem o fluxo de trabalho minimalista de anúncios; logotipos autorizados, links oficiais e capturas de interface favorecem a promoção da marca; letras bloqueadas e uma janela de música favorecem o fluxo de trabalho MV. O portão de admissão de uma habilidade geralmente revela o trabalho pretendido de forma mais confiável do que o nome do estilo visual.
Dica
Não acumule duas habilidades de produção completas no mesmo trabalho. Escolha
um fluxo de trabalho possuir o resumo, as aprovações e o plano de ativos.
Adicione h3-prompt-writing apenas em a transferência imediata se você
precisar de sua estrutura exata específica do modo.
Como instalar as habilidades
O repositório usa a CLI skills. Para inspecionar os pacotes disponíveis antes de instalar qualquer coisa, execute:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --list
Instale todos os nove com o comando documentado do repositório:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill '*'
Para uma configuração de agente menor, instale apenas o fluxo de trabalho necessário:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill h3-prompt-writing
Substitua h3-prompt-writing pelo nome da habilidade instalável da tabela. Instalar primeiro uma habilidade é a maneira mais clara de aprender seus portões de aprovação e contrato de saída sem criar instruções concorrentes.
Traga o fluxo de trabalho selecionado para OmniArt
A habilidade certa deve reduzir a ambigüidade antes da geração: deve deixar você com um briefing bloqueado, referências claramente atribuídas, uma direção visual aprovada ou um prompt H3 estruturado. Não garante que cada geração preservará um rosto, um produto, uma linha de texto, uma interação física ou uma indicação de tempo. Mantenha quadros de aprovação e ativos de origem, revise o clipe completo e regenere ou edite quando uma restrição crítica for ultrapassada.
Abra MiniMax H3 em OmniArt quando o fluxo de trabalho selecionado atingir a transferência de geração. Mantenha as decisões de imagem, vídeo, áudio e prompt juntas no mesmo espaço de trabalho criativo e, em seguida, continue com outras ferramentas de imagem, vídeo, áudio ou música do OmniArt quando a produção precisar de outra modalidade. Para uma análise mais aprofundada dos rótulos de referência e da estrutura da linha do tempo, use o guia de prompt MiniMax H3.
A regra prática é simples: escolha pelos limites do fluxo de trabalho e não pela semelhança estética. Uma habilidade restrita com as entradas e pontos de verificação corretos é mais útil do que um modelo de aparência mais ampla que possui o problema de produção errado.
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