Veo 3.1 — przewodnik po promptach i języku filmowym
Jak pisać prompty do Veo 3.1 pod jakość antenową: natywne 4K, dźwięk przestrzenny i mocne trzymanie się obrazu — z pięcioczęściową formułą i porównaniami przed i po w OmniArt.

Veo 3.1 to model wideo klasy antenowej w OmniArt — ten, po który sięgasz, kiedy wynik ma się obronić na dużym ekranie. Ma natywne 4K, dźwięk przestrzenny generowany razem z klatkami obrazu i nietypowo mocne trzymanie się pierwszej klatki, kiedy podasz obraz referencyjny. Ale nic z tego nie ma znaczenia, jeśli prompt jest ogólnikowy. Ten przewodnik daje powtarzalną formułę prowadzenia modelu Veo 3.1 tak, jak on chce być prowadzony, wraz z porównaniami przed i po, tabelą filmowego słownictwa i wskazówkami, jak wybrać właściwy wariant (standard, fast albo lite) do zadania.
Pięcioczęściowa formuła promptu do Veo 3.1#
Veo 3.1 dobrze reaguje na ustrukturyzowane prompty, które po kolei odpowiadają na pięć pytań. Pomiń jedno, a model wypełni lukę — zwykle w możliwie najbardziej generyczny sposób.
- Temat i czynność — kto albo co, robi co, gdzie. „Filmowiec przeglądający materiał sam w ciemnej montażowni”.
- Kamera (ruch, obiektyw, kadr) — wielkość planu, ogniskowa, ruch i jego tempo. „Powolny najazd, 50 mm, plan średnio-bliski, kamera zablokowana, potem dryfująca do przodu”.
- Światło i nastrój — źródło, kierunek, jakość, paleta. „Poświata jednego monitora jako światło kluczowe, głębokie cienie, chłodny błękit, wysoki kontrast”.
- Dźwięk i tło akustyczne — jak brzmi przestrzeń, konkretne dźwięki, kierunek muzyczny albo
no music. „Cichy szum elektryczny, sporadyczne kliknięcie klawiatury, bez muzyki”. - Parametry wyjścia — rozdzielczość (4K albo nie), zamierzona długość, ewentualne odniesienie stylistyczne. „4K, 8 sekund, fotorealistycznie”.
W pełni rozpisany przykład#
Napisanie takiego promptu zajmuje niecałe trzydzieści sekund. Opisuje ujęcie tak, jak autor zdjęć opisałby je oświetleniowcowi, a Veo 3.1 ma niewiele miejsca na błędne zgadywanie.
Wskazówka
no music, jeśli chcesz czyste tło pomieszczenia, które później samodzielnie zilustrujesz muzycznie.Ściąga z filmowego słownictwa#
Te terminy przekładają się bezpośrednio na generowania w Veo 3.1. Skopiuj potrzebne frazy do swoich promptów.
Ruchy kamery#
| Ruch | Fraza do promptu |
|---|---|
| Powolne zbliżenie | "slow dolly-in", "gentle push-in" |
| Odjazd | "slow pull-back", "dolly-out to reveal" |
| Jazda wzdłuż | "smooth tracking shot from the left", "lateral dolly" |
| Wznios i odsłonięcie | "slow crane up to reveal the skyline" |
| Napięcie z ręki | "subtle handheld shake, reactive framing" |
| Zablokowana, stabilna | "tripod-locked", "static wide" |
| Łuk wokół tematu | "slow arc around the subject" |
Wielkości planów i kąty#
| Zamiar | Fraza do promptu |
|---|---|
| Skala i kontekst | "wide 18mm, deep focus, full environment" |
| Postać w przestrzeni | "medium shot, eye level" |
| Intymność | "medium close-up, 50mm" |
| Intensywność | "tight close-up, 85mm, shallow focus" |
| Siła i zagrożenie | "low angle looking up" |
| Bezbronność | "high angle looking down" |
Światło#
| Wygląd | Fraza do promptu |
|---|---|
| Naturalne ciepło | "golden-hour side light, warm highlights, cool shadows" |
| Nastrojowy kontrast | "chiaroscuro, single hard source from camera right" |
| Atmosfera miasta | "neon spill, magenta and cyan, reflections in wet pavement" |
| Czysty wywiad | "soft diffused key, slightly warm, low contrast" |
| Obecność nocy | "practical light only — a single lamp, deep background falloff" |
Porównania przed i po#
A: prowadzenie kamery — największa pojedyncza dźwignia#
Najbardziej znaczącą zmianą, jaką możesz wprowadzić w prompcie do Veo 3.1, jest dodanie ruchu kamery i ogniskowej. Porównaj:
Druga wersja ani razu nie używa słowa „filmowy”. Doprecyzowuje to, co czyni ujęcie filmowym — a model renderuje intencję, zamiast wybierać jedną z dziesięciu generycznych interpretacji.
B: trzymanie się pierwszej klatki w trybie obraz-wideo#
Veo 3.1 wyraźnie mocno trzyma się obrazu, kiedy podasz obraz referencyjny jako pierwszą klatkę. Model utrzymuje kompozycję, korekcję barwną i kluczowe detale postaci z pierwszej klatki i traktuje je jako ograniczenie przez całe generowanie.
Zastosowanie praktyczne: weź kadr z sesji reklamowej, render produktu albo koncept postaci, podaj go jako pierwszą klatkę w przebiegu obraz-wideo w OmniArt, a potem napisz prompt opisujący ruch wychodzący z tego punktu.
Model dziedziczy dokładnie to światło, ustawienie produktu i fakturę powierzchni z twojej referencji i nakłada na nie opisany ruch — zamiast generować scenę od nowa.
Uwaga
C: dźwięk przestrzenny z jednej linijki promptu#
Dźwięk przestrzenny w Veo 3.1 nie wymaga osobnego przebiegu — wystarczy jedna opisowa linijka dźwiękowa w prompcie, żeby powstał warstwowy pejzaż dźwiękowy świadomy położenia.
Co generuje model: deszcz jest obecny i kierunkowy — słychać go przestrzennie nad sceną. Gwar targu zajmuje średni plan. Motocykl przejeżdża przez pole stereo dokładnie tak, jak opisano. Kierunkowość bierze się z natywnej architektury dźwiękowej Veo 3.1, a nie z obróbki końcowej. Nazwanie warstw i ich relacji przestrzennych — close, distant, passing left to right — daje modelowi to, czego potrzebuje, żeby rozstawić je w przestrzeni.
Wybór między standard, fast i lite#
Veo 3.1 dostępny jest w OmniArt w trzech wariantach. Właściwy wybór zależy od zadania, a nie od domyślnego nawyku.
| Wariant | Kiedy go użyć | Koszt w kredytach |
|---|---|---|
veo-3.1-standard | Wersja finalna, materiał antenowy, przegląd u klienta, każde zastosowanie 4K | Najwyższy za sekundę |
veo-3.1-fast | Iteracja i dopracowywanie promptu przy rozsądnej jakości | Średni |
veo-3.1-lite | Szybkie testy konceptu, sprawdzenie miniatur, ruch do storyboardu | Najniższy za sekundę |
Kiedy 4K jest warte dodatkowych kredytów: materiały na duży ekran, główne ujęcia produktu, wszystko, co trafi do eksportu w pełnej rozdzielczości, albo prace, w których detal renderowany przez model w tłach i fakturach ma znaczenie dla briefu. 4K jest dostępne wyłącznie w wariancie veo-3.1-standard.
Kiedy 4K się marnuje: kadry społecznościowe w 1080p lub mniejsze, szkice ruchu, które i tak wygenerujesz od nowa, wszystko, co jest szukaniem, a nie dostarczaniem. Do takiej pracy używaj wariantu veo-3.1-lite — iteruj tanio, a potem przełącz się na standard przy finalnym podejściu.
Ostrzeżenie
Typowe błędy w promptach#
Przeładowana linijka tematu. „Kobieta w średnim wieku z kręconymi rudymi włosami w vintage'owym płaszczu stojąca przy kanale w Amsterdamie trzymająca bukiet tulipanów z tęsknym wyrazem twarzy” wrzuca na przód tyle detali, że model musi wybrać, które z nich faktycznie wyrenderuje. Rozbij opis postaci na to, co jest niezbędne dla tego ujęcia, a resztę odpuść.
Sprzeczne instrukcje dla kamery. "Slow push-in with a wide pull-back" jest fizycznie niemożliwy — model wybierze jedno i zignoruje drugie. Pisz jeden umotywowany ruch na prompt. Jeśli potrzebujesz ujęcia, które zaczyna się szeroko i zacieśnia, to jest najazd i tyle.
Całkowite pominięcie dźwięku. Veo 3.1 wygeneruje dźwięk niezależnie od tego, czy go poprowadzisz. Nieprowadzone generowanie dźwięku to nie cisza — to najlepsze przypuszczenie modelu, które może nie pasować do twojej intencji. Zawsze zamykaj prompt jedną linijką o dźwięku, choćby to było no music, ambient room tone only.
Wpisywanie słowa „filmowy” jako stylu. Słowo „filmowy” każe modelowi podjąć decyzję, którą to ty powinieneś podjąć. Zastąp je konkretnymi właściwościami wizualnymi, o które naprawdę ci chodzi: obiektyw, światło, ruch, paleta.
Jak zacząć w OmniArt#
Veo 3.1 — w wariantach standard, fast i lite — jest dostępny w przestrzeni wideo w OmniArt obok wszystkich innych modeli z biblioteki. Najszybszą drogą do biegłości jest wziąć jeden istniejący pomysł, zapisać go według powyższej pięcioczęściowej formuły i wygenerować najpierw w wariancie veo-3.1-fast, żeby dopracować prompt przed przejściem na standard.
Szersze filmowe słownictwo i to, jak te same wzorce promptów działają w całej bibliotece modeli wideo w OmniArt, opisuje filmowy przewodnik po promptach do wideo AI. Kiedy zechcesz wejść głębiej konkretnie w generowanie dźwięku w Veo 3.1, przewodnik najlepsze praktyki dźwięku przestrzennego w Veo 3.1 szczegółowo omawia warstwowe pejzaże dźwiękowe, sygnały pozycyjne i kierunek muzyczny. Bezpośrednie zestawienie Veo 3.1 z innymi modelami z najwyższej półki znajdziesz w tekście Veo 3.1 kontra Sora 2.
