Jak stworzyć minutowy film multi-shot w Grok Imagine

Zaplanuj osiem ujęć minutowego filmu w OmniArt: stwórz rozpoznawalnych bohaterów, wykorzystuj te same obrazy referencyjne, przekazuj ostatnią klatkę do następnego ujęcia i oblicz koszt prób.

OmniArt TeamPublikacja 11 min czytania
Jak stworzyć minutowy film multi-shot w Grok Imagine

Film multi-shot w Grok Imagine zaczyna się od osobnych, łatwych do opanowania klipów. W OmniArt możesz zaplanować minutową historię, używać tych samych obrazów referencyjnych postaci w kolejnych ujęciach i zachować pozę, ustawiając ostatnią klatkę klipu jako obraz początkowy następnego. Według stanu na 26 października 2026 r. poniższy plan ośmiu ujęć kosztuje 428 kredytów w 720p za jedną próbę każdego ujęcia, bez tworzenia obrazów referencyjnych, dźwięku i powtórek.

Punktem wyjścia jest zapowiedź pierwszego odcinka Odyssey przez xAI (Otwiera się w nowej karcie) (wpis xAI z 24 października 2026 r., strefa Asia/Shanghai), w której wymieniono Wonder Studios i reżysera Dev Walker. Artykuł Variety (Otwiera się w nowej karcie) (opublikowany 26 października 2026 r. o 01:22, strefa Asia/Shanghai) opisuje odcinek trwający około siedmiu minut (publikacja zewnętrzna). Ten poradnik jest inspirowany premierą; nie odtwarza jej procesu produkcji. Nasza autorska historia jest mniejsza: dwoje latarników przywraca światło, zanim łódź dotrze do skał.

Co stworzysz i czego potrzebujesz#

Plan daje 60 sekund materiału źródłowego w ośmiu ujęciach, w proporcjach 16:9 i docelowej rozdzielczości 720p. Przycinanie lub nakładanie klipów zmienia długość montażu, więc zostaw miejsce na zatrzymanie klatki, jeśli film musi trwać dokładnie minutę. To wybory dotyczące naszego projektu, a nie twierdzenia o Odyssey.

Wykorzystaj przestrzeń obrazów OmniArt do kart postaci i obrazu lokacji, Grok Imagine do klipów oraz zewnętrzny edytor wideo do montażu i dźwięku. Ten poradnik dotyczy publicznego modelu Grok Imagine, a nie innego wariantu o podobnej nazwie. Według stanu na 26 października 2026 r. w OmniArt oferuje on 480p i 720p, zadania wideo i z obrazami referencyjnymi oraz do siedmiu obrazów referencyjnych. Nasze ujęcia z referencjami nie przekraczają dziesięciu sekund.

Krok 1. Przygotuj listę ujęć Grok Imagine multi-shot#

Historia powinna być czytelna bez dialogów. Mara, latarniczka w musztardowym płaszczu, odkrywa zgaszoną lampę. Ivo w granatowym swetrze przynosi brakującą mosiężną soczewkę. Montują ją, światło wraca, a odległa łódź zmienia kurs. Ich sylwetki i ubrania powinny się różnić nawet w planie ogólnym.

Oto proponowana lista ujęć i wycena w kredytach OmniArt, sprawdzone w katalogu i kalkulatorze 26 października 2026 r. Obrazy referencyjne oznaczają te same trzy obrazy w każdym wskazanym ujęciu; obraz początkowy to wyłącznie wyeksportowana klatka poprzedniego klipu.

NrUjęcie i jedna czynnośćDane wejścioweCzasKredyty, 720p
1Plan ogólny lokacji: ciemna latarnia góruje nad łodziąReferencje, 3 obrazy8 s57
2Plan średni Mary: odwraca się do zgaszonej lampyReferencje, 3 obrazy8 s57
3Zbliżenie Mary: dostrzega puste mocowanie soczewkiReferencje, 3 obrazy6 s43
4Wejście: Ivo przychodzi z mosiężną soczewkąReferencje, 3 obrazy8 s57
5Ujęcie dwojga: Ivo podaje soczewkę MarzeReferencje, 3 obrazy10 s71
6Kontynuacja: Mara unosi soczewkę do mocowaniaOstatnia klatka ujęcia 56 s43
7Plan ogólny akcji: Mara osadza soczewkę, lampa się zapalaReferencje, 3 obrazy8 s57
8Końcowa kontynuacja: snop światła przesuwa się ku łodziOstatnia klatka ujęcia 76 s43
Razem60 s428

Wygeneruj i zaakceptuj ujęcia przekazujące klatkę, zanim przygotujesz ich kontynuacje. Jeśli zastępujesz ujęcie 5, wyeksportuj jego nowe zakończenie przed tworzeniem ujęcia 6; inaczej następny klip rozpocznie się od nieaktualnej pozy. Nie proś o zbliżenie, zmianę lokacji i orbitę kamery w jednym krótkim generowaniu.

Krok 2. Stwórz karty postaci i obraz lokacji#

Przygotuj trzy pliki do ponownego użycia: kartę Mary z widokiem z przodu i z profilu, kartę Ivo oraz puste wnętrze latarni. Zachowaj stałe położenie drzwi, mocowania soczewki i okna. Zacznij od obrazu, do którego masz prawa lub zgodę na użycie, a następnie wybierz GPT Image 2.5 Sunburst w przestrzeni obrazów.

PromptGPT Image 2.5 Sunburst · 1080p · 3:2 · medium · 1 reference
Create a character sheet using the attached reference for the visual style. Mara is an adult lighthouse keeper with short curly dark hair, a mustard raincoat, charcoal trousers, and brown boots. Show one front view and one profile view of the same person, full body, neutral pose, plain light grey background. Keep facial features, coat length, and clothing colors consistent. No labels, no text, no other characters.

Dla Ivo wybierz kontrastującą szeroką sylwetkę, srebrne włosy i granatowy sweter. Na obrazie lokacji pokaż pustą laternę z drzwiami po lewej, mosiężnym mocowaniem pośrodku i oknem wychodzącym na morze po prawej. Zaakceptuj obrazy przed generowaniem materiału; sprzeczny obraz referencyjny może wpłynąć na całą sekwencję.

Recenzja Mashable z 25 października (Otwiera się w nowej karcie) wskazuje trudności z rozróżnianiem postaci w Odyssey (publikacja zewnętrzna). Praktyczna lekcja: nadaj obu osobom imiona i wyraźnie różne sylwetki. Samo imię nie gwarantuje zachowania wyglądu.

Według cen katalogowych z 26 października Sunburst ze średnią jakością w 1080p kosztuje 2 kredyty za wynik plus 2 za każdy dołączony obraz referencyjny: 4 kredyty z jedną referencją. Trzy takie zadania kosztują 12 kredytów, a cztery — 16. Potraktuj to jako osobny budżet ilustracji i sprawdź wyświetloną wycenę przed wysłaniem. To proponowane dane wejściowe, nie przetestowane przykładowe wyniki.

Krok 3. Zachowaj wygląd dzięki trybowi referencyjnemu#

Otwórz tworzenie wideo, wybierz Grok Imagine, przełącz na tryb referencyjny i dołącz zaakceptowane pliki w stałej kolejności: Mara jako @image1, Ivo jako @image2, a latarnia jako @image3. Wszędzie zapisuj te odwołania małymi literami. Dla ujęcia 2 ustaw osiem sekund, 720p i 16:9.

PromptGrok Imagine · 8s · 720p · reference mode · 3 images
Medium shot of Mara from @image1 inside the lighthouse lantern room from @image3. Preserve her short curly dark hair, mustard raincoat, charcoal trousers, and brown boots. Ivo from @image2 is not visible in this shot. Mara slowly turns toward the unlit lamp. Keep the doorway on the left and sea-facing window on the right. Locked camera, cool dusk light, realistic restrained movement. One continuous shot, no cuts, no text.

Zachowuj kolejność obrazów w każdym nowym zadaniu referencyjnym i powtarzaj istotne opisy ubrań oraz punkty orientacyjne wnętrza. W następnym ujęciu zmieniaj czynność i kadrowanie zamiast przepisywać opis wyglądu. Po każdym generowaniu sprawdzaj twarz, płaszcz, kształt soczewki i położenie okna. Referencje pomagają, ale nie zapewniają dokładnego dopasowania.

Więcej o pisaniu promptów znajdziesz w przykładach promptów Grok Imagine. Ustawienia w tym poradniku dotyczą konkretnego publicznego modelu wskazanego wyżej. Twórz jeden klip na zadanie i porównuj próby ręcznie; ten proces nie opiera się na powtarzalnym Seedzie ani wbudowanym generatorze sekwencji.

Krok 4. Przekaż ruch przez ostatnią klatkę#

Pobierz zaakceptowane ujęcie 5 i wyeksportuj z edytora jego ostatnią przydatną klatkę. Możesz też użyć poniższego polecenia FFmpeg, które wyodrębnia klatkę blisko końca. Sprawdź ją, bo może poprzedzać dosłownie ostatnią zdekodowaną klatkę. Wybierz ostry obraz bez mrugnięcia i zniekształconych dłoni.

bash
ffmpeg -sseof -0.1 -i shot5.mp4 -frames:v 1 last.png

Rozpocznij nowe zadanie wideo Grok Imagine i prześlij last.png jako obraz początkowy. Dla ujęcia 6 wybierz sześć sekund i zachowaj te same proporcje oraz rozdzielczość. To zastępuje ustawienie z trzema referencjami; nie zakładaj, że oba sposoby wprowadzania danych się łączą.

PromptGrok Imagine · 6s · 720p · start frame
Continue from the supplied start image. Mara, the keeper in the mustard raincoat, slowly raises the brass lens toward the central lamp mount. Ivo, in the navy sweater, stays beside her with his hands lowered. Preserve their positions, faces, clothing, dusk lighting, and the room layout. Locked camera, small deliberate movement, one continuous shot, no cuts, no text.

Uwaga

Według stanu na 26 października 2026 r. Grok Imagine Extend/Modify nie są dostępne w OmniArt, a żaden publiczny model wideo nie oferuje samodzielnego trybu Extend; tryb referencyjny Seedance 2.5 może uruchomić zadanie Extend lub Edit na przesłanym wideo źródłowym. W Grok Imagine kontynuuj, używając ostatniej klatki poprzedniego klipu jako obrazu startowego następnego, tak jak tutaj; użyj pierwszej i ostatniej klatki w trybie przejścia w modelach, które go oferują; albo uruchom nowe zadanie referencyjne.

Powtórz proces od ujęcia 7 do ujęcia 8. Obraz początkowy przenosi widoczny stan, a nie cały wcześniejszy ruch czy osobną blokadę wyglądu. Utrzymuj krótkie kontynuacje i sprawdzaj połączenie przy normalnej prędkości odtwarzania. Porady o kompozycji obrazu początkowego znajdziesz w dobrych praktykach zamiany obrazu w wideo.

Krok 5. Przygotuj szkic w 480p, a finał w 720p#

Według stanu na 26 października 2026 r. ten plan Grok Imagine zużywa 7 kredytów na sekundę w 720p lub 5 w 480p. Obraz początkowy dodaje 1 kredyt; obrazy referencyjne dodają 1 kredyt za każdą rozpoczętą grupę pięciu. Trzy referencje dodają więc 1, a nie 3. Plan obejmuje sześć zadań referencyjnych i dwa z obrazem początkowym, każde z dopłatą 1 kredytu.

Planowany przebiegObliczenieKredyty za wideo
Szkic 480p, jedna próba każdego ujęcia60 × 5 + 8308
Finał 720p, jedna próba każdego ujęcia60 × 7 + 8428
Szkic i nowe próby finałowe308 + 428736
Dwie próby każdego ujęcia w 720p428 × 2856

W 480p ośmiosekundowe ujęcia z referencjami kosztują 41 kredytów, sześciosekundowe 31, a dziesięciosekundowe 51. Przejście do 720p oznacza wygenerowanie nowych prób; szkic nie poprawia się automatycznie. Sprawdzaj wycenę w panelu przed każdym zadaniem. Tabela nie obejmuje kart postaci, narracji, muzyki i dodatkowych prób; zarezerwuj powtórki zwłaszcza na przekazanie i osadzenie soczewki.

Krok 6. Zmontuj, dodaj dźwięk i sprawdź#

Zaimportuj zaakceptowane klipy do edytora w kolejności listy ujęć. Dopasuj przekazane pozy na łączeniach, przytnij powtarzający się ruch i w razie potrzeby krótko zatrzymaj klatkę, aby zachować docelową długość. Dodaj tło dźwiękowe, odgłos kontaktu soczewki, narrację lub muzykę w montażu. Planuj dźwięk osobno, zamiast polegać na audio wygenerowanym przez te zadania.

Narrację możesz przygotować w przestrzeni audio OmniArt; ten osobny etap opisuje poradnik lektorski MiniMax. Przed eksportem sprawdź, czy Mara i Ivo są rozpoznawalni, soczewka pozostaje w tych samych dłoniach, kierunek ruchu na ekranie jest czytelny, a każde ujęcie wnosi jedną nową informację. Obejrzyj film raz bez dźwięku: ratunek nadal powinien być zrozumiały.

Kiedy wybrać inny model#

Jeśli potrzebujesz materiału w 1080p, wybierz publiczny model z taką rozdzielczością, na przykład Veo 3.1 Standard, i zaplanuj jego koszt osobno. Jeśli chcesz połączyć dwa zaprojektowane stany końcowe, sprawdź w edytorze model oferujący tryb przejścia z pierwszą i ostatnią klatką. Przejście tworzy nowy klip łączący; nie wydłuża przesłanego wideo. Sprawdź dostępne ustawienia przed zatwierdzeniem listy ujęć.

Przy dłuższej historii skorzystaj z procesu tworzenia długiego wideo AI, aby zarządzać ciągłością większej liczby scen. Ten poradnik dotyczy mniejszej, powtarzalnej jednostki: zaakceptuj referencje, wygeneruj ujęcie, sprawdź je i przekaż dalej tylko przydatną klatkę.

Częste pytania#

Czy Grok Imagine zachowuje tę samą postać w kolejnych ujęciach?

Tryb referencyjny pomaga. Według stanu na 26 października 2026 r. Grok Imagine w OmniArt przyjmuje do siedmiu obrazów referencyjnych oznaczanych jako @image1, @image2 i tak dalej. Używaj tych samych kart, imion, opisów ubrań i kolejności obrazów w kolejnych ujęciach. Drobne różnice nadal mogą wystąpić, więc sprawdzaj każdą próbę i generuj ponownie ujęcia, których zmiana wyglądu zakłóca montaż.

Ile kredytów kosztuje minutowy film Grok Imagine w OmniArt?

Według stanu na 26 października 2026 r. ten plan ośmiu ujęć kosztuje 428 kredytów za jedną próbę każdego ujęcia w 720p lub 308 kredytów w 480p. Szkic i późniejsze nowe próby finałowe kosztują 736 kredytów za wideo. Obrazy postaci i lokacji, dźwięk i powtórki są dodatkowe. Zarezerwuj kolejną próbę trudnych czynności i sprawdzaj wycenę każdego zadania.

Czy Grok Imagine ma tryb Extend w OmniArt?

Nie, według stanu na 26 października 2026 r. Żaden publiczny model wideo w OmniArt nie oferuje samodzielnego trybu Extend; najbliższą opcją jest Seedance 2.5, którego tryb referencyjny może uruchomić zadanie Extend lub Edit na przesłanym wideo źródłowym. Ten tutorial pozostaje w Grok Imagine i kontynuuje ujęcie, używając jego ostatniej klatki jako obrazu startowego następnego. Modele z trybem przejścia mogą też połączyć pierwszą i ostatnią klatkę.

Jak powstał pierwszy odcinek Odyssey od xAI?

xAI wymieniło Wonder Studios i reżysera Dev Walker oraz podało, że odcinek stworzono w Grok Imagine. Zapowiedź nie wyjaśnia szczegółowego procesu produkcji, trybów generowania ani liczby ponownych prób. Ten poradnik jest inspirowany premierą i wykorzystuje autorską historię o latarni; nie odtwarza sposobu, w jaki powstał odcinek.

Zacznij od listy ujęć w Grok Imagine#

Otwórz tworzenie wideo, wybierz Grok Imagine i przetestuj jedno ujęcie referencyjne, zanim zaplanujesz budżet całej sekwencji.

Zacznij tworzyć

Czytaj dalej

Wróć do działu