9 skilli MiniMax H3: który przebieg pracy wybrać?
Wybierz spośród wszystkich dziewięciu skilli MiniMax H3 — od ustrukturyzowanego pisania promptów po reklamy produktowe, wyjaśnienia, animację, teledyski i hybrydy z materiałem aktorskim.

Dziewięć skilli MiniMax H3 w oficjalnym repozytorium to nie dziewięć wymiennych gotowców promptowych. Jeden przekłada multimodalny brief na ustrukturyzowane formaty promptów H3. Pozostałych osiem organizuje konkretny rodzaj produkcji, od reklamy produktowej i teledysków prowadzonych tekstem po papierowe wyjaśnienia i intra do gier dla dwóch graczy.
To rozróżnienie jest najszybszą drogą do dobrego wyboru. Sięgaj po h3-prompt-writing, gdy produktem końcowym jest technicznie ustrukturyzowany prompt H3. Wybierz skill stylistyczny albo procesowy, gdy produkt końcowy obejmuje kierunek kreatywny, sprawdzenie materiałów źródłowych, bramki zatwierdzeń, storyboardy, generowanie albo montaż. Ten przewodnik mapuje wszystkie dziewięć pakietów udokumentowanych w oficjalnym katalogu skilli MiniMax H3, z naciskiem na to, gdzie każdy przebieg pracy się zaczyna i gdzie kończy.
Uwaga
MiniMax opisuje te skille jako aktywnie utrzymywane i wciąż rozwijane. Osiem
skilli stylistycznych ma pliki po angielsku i po chińsku; h3-prompt-writing
jest obecnie tylko po angielsku. Sprawdź repozytorium, zanim oprzesz na danym
przebiegu pracę produkcyjną.
Dziewięć skilli MiniMax H3 w skrócie
| Skill | Wybierz go, gdy | Nie wybieraj go do |
|---|---|---|
h3-prompt-writing | potrzebujesz ustrukturyzowanego promptu H3 dla T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA albo Ref2VA | kompletnego przebiegu produkcji kreatywnej |
minimalist-product-ad-generator | masz zdjęcia produktu i potrzebujesz dopracowanej krótkiej formy e-commerce albo premierowej | reklam z gadającą głową, ogólnego montażu ani złożonych demonstracji ekranu |
3d-animation-short-generator | potrzebujesz kompletnej, stylizowanej krótkiej formy 3D prowadzonej fabułą | pojedynczego obrazu, prostej edycji, fotorealistycznego materiału aktorskiego ani jednego samodzielnego klipu |
papercraft-stop-motion-explainer | potrzebujesz wyjaśnienia opartego na wiedzy, zbudowanego jako warstwowa papierowa diorama | zwykłych kreskówek 2D, rysunków liniowych ani materiału aktorskiego |
brand-promo-video-generator | potrzebujesz udokumentowanej, bezpiecznej pod kątem twierdzeń promocji marki, aplikacji, strony, sklepu albo projektu | zmyślonych twierdzeń o produkcie, nieautoryzowanej imitacji logo ani filmu narracyjnego o długiej formie |
music-video-subtitle-generator | całość napędzają tekst utworu, rytm, typografia przestrzenna i powiązane ujęcia | porządkowania napisów, ogólnego montażu ani prostego klipu bez struktury teledysku |
co-op-game-intro-generator | potrzebujesz menu albo animacji otwierającej dla dwóch graczy z imiennymi kartami postaci | tworzenia grywalnej gry, wielostronicowego interfejsu ani czołówki bez postaci |
paper-collage-explainer-generator | narracja, opinia albo abstrakcyjna idea potrzebuje redakcyjnego kolażu jako materiału uzupełniającego | reklam z prezenterem, edytowalnych warstw, złożonej typografii ani pracy wyłącznie na promptach |
handdrawn-live-video-generator | potrzebujesz jednej 15-sekundowej sceny aktorskiej opanowanej przez zgrubny, świecący rysunek | cięć między wieloma scenami, dopracowanego CG, horroru ani estetyki pluszowych postaci |
Ta tabela jest mapą kierowania, a nie rankingiem jakości. Kilka skilli może dotykać promptów, storyboardów, wideo i dźwięku, ale każdy chroni inny kontrakt kreatywny.
1. h3-prompt-writing: specjalista od struktury promptu
Sięgaj po h3-prompt-writing, gdy znasz już scenę i potrzebujesz wyrazić ją w strukturze, jakiej oczekuje H3. Obsługuje pięć trybów: tekst na audio-wideo (T2VA), pierwsza klatka na audio-wideo (I2VA), pierwsza i ostatnia klatka na audio-wideo (FL2VA), ostatnia klatka na audio-wideo (L2VA) oraz pełnoreferencyjny Ref2VA.
W czterech trybach bazowych i klatkowych skill trzyma się jednego przewodnika referencyjnego i wypisuje integrated_multimodal_description, overall_soundscape oraz non_diegetic_music w tej kolejności. Ref2VA korzysta z osobnego, sześcioczęściowego przewodnika, dzięki czemu referencje obrazowe, wideo i dźwiękowe można oznaczyć i przypisać im jawne zadania.
Używaj go jako warstwy wykończeniowej wtedy, gdy decyzje kreatywne są już zablokowane. Jeśli wciąż musisz odkryć historię, zweryfikować fakty o marce, zaprojektować język wizualny albo zatwierdzić kadry, zacznij od jednego z poniższych skilli produkcyjnych, a strukturę promptu dodaj po ustabilizowaniu planu.
2. minimalist-product-ad-generator: reklama z produktem na pierwszym planie
Ten skill startuje od obrazów produktu albo materiałów powiązanych, potem sprawdza warianty, wydobywa dające się obronić argumenty sprzedażowe i potwierdza brief produkcyjny. Jego system kontroli opiera się na trzech niezależnych zdjęciach kotwiczących produkt plus precyzyjnym storyboardzie taktów i tekstu, a nie na jednej wielopanelowej planszy referencyjnej.
Wybieraj go, gdy sam produkt musi pozostać kotwicą wizualną krótkiej formy e-commerce albo filmu premierowego. Ten przebieg obsługuje też zwięzłą angielską treść reklamową, prowadzenie kamery, generowanie, techniczny podkład muzyczny, montaż zsynchronizowany z rytmem i przegląd przed dostawą. Świadomie trzyma muzykę poza wstępnym przyjęciem materiałów i rozstrzyga ją później.
Kluczową granicą jest skupienie na produkcie. Założyciel mówiący do kamery, złożony przewodnik po oprogramowaniu albo otwarte zlecenie montażowe nie powinny być przepychane przez ten potok.
3. 3d-animation-short-generator: krótkie animacje prowadzone fabułą
Sięgaj po ten skill po kompletną, stylizowaną narrację 3D, a nie po sam wygląd 3D. Idzie w kolejności produkcyjnej przez brief projektu, zarys fabuły, karty postaci i otoczenia, znormalizowaną sześciokolumnową tabelę ujęć, storyboardy tekstowe, wybór modelu, generowanie pojedynczych ujęć, pełny montaż, dobór podkładu i przegląd końcowy.
Jego bramki są częścią wartości. Wielkość ekranu i łączny czas trwania są ustalane wcześnie, a wybory kreatywne potwierdzane przed kosztownymi krokami dalej. Skill wskazuje H3 jako domyślny model wideo, a Seedance 2.0 jako rozwiązanie zastępcze, jest więc szerszym przebiegiem reżyserskim, a nie szablonem promptu wyłącznie pod H3.
Wybieraj go, gdy spójność postaci, ciągłość scen, aktorstwo, prowadzenie kamery i rytm muszą przetrwać przez wiele ujęć. Przy pojedynczym klipie albo konsultacji promptowej to więcej procesu, niż wymaga zadanie.
4. papercraft-stop-motion-explainer: warstwowe projektowanie wiedzy
To głębszy z dwóch papierowych przebiegów wyjaśniających. Zamienia temat naukowy, edukacyjny albo ogólnowiedzowy w dotykalny miniaturowy świat z papierowymi postaciami, warstwowymi dioramami, rekwizytami, fizycznymi cieniami, zasadami kamery, przejściami, narracją i kryteriami przeglądu.
Pełna trasa może objąć kierunki kreatywne, od czterech do siedmiu płaszczyzn wizualnych, planowanie materiałów, obrazy podglądowe, prompty do serii obrazów, prompty do krótkich wideo, storyboardy, rytm montażu, oczyszczenie lektora, prompty negatywne i przegląd jakości. Definiuje też lekkie obejścia, gdy użytkownik prosi tylko o jeden element, na przykład o prompt do kadru albo pięciosekundowy prompt obraz na wideo. H3 jest domyślny, gdy przebieg wchodzi w generowanie wideo, chyba że użytkownik wybierze inny dostępny model albo H3 jest niedostępny.
Wybieraj go, gdy samo wyjaśnienie zyskuje na mechanizmach, przekrojach, inscenizacji rozkładanej albo papierowym narratorze. Jeśli źródłem jest krótka opinia albo takt narracyjny, a celem jest redakcyjny materiał uzupełniający, kolejny skill zwykle pasuje ciaśniej.
5. brand-promo-video-generator: pochodzenie przed promocją
Ten przebieg jest dla marki, produktu, strony, aplikacji, sklepu albo projektu osobistego z możliwym do zweryfikowania materiałem źródłowym. Może zacząć od logo, obrazów produktu, zrzutów interfejsu, oficjalnych linków albo jasnego pomysłu, ale zanim wybierze kręgosłup fabularny, buduje kartę prawdy o marce i manifest pochodzenia.
To czyni go właściwym wyborem, gdy wierność tożsamości i twierdzeń waży tyle samo co wykończenie. Przebieg planuje dokładne takty i ruch, wymaga twardego potwierdzenia przed generowaniem, tworzy niezbędne materiały obrazowe, wideo, głosowe albo muzyczne i przeprowadza przegląd przed dostawą. Jego polityka źródeł odrzuca materiały tożsamościowe z agregatorów logo, miniatur, fanowskich odtworzeń i podróbek wygenerowanych przez AI.
Sięgaj po skill minimalistycznej reklamy, gdy centrum filmu stanowi produkt fizyczny i jego warianty. Sięgaj po ten, gdy szersza historia marki, udokumentowany interfejs, twierdzenia o możliwościach, przypadki użycia i wezwanie do działania muszą pozostać skoordynowane.
6. music-video-subtitle-generator: tekst utworu jako reżyseria sceny
Instalowalna nazwa skillu to music-video-subtitle-generator, choć jego folder w repozytorium nazywa się mv-subtitle-skill-confirmed. Powstał do teledysków i emocjonalnych krótkich form, w których rytm, tekst utworu, wykonanie, referencje, język kamery i typografia na ekranie tworzą jeden system.
Przebieg blokuje format, czas trwania, okno muzyczne, tekst utworu i role referencji, zanim rozwinie kontrakt kreatywny. Potrafi rozdzielić pracę dłuższą niż jedno generowanie na powiązane ujęcia, koordynować ciągłość dźwięku, projektować przestrzenną typografię reagującą na rytm, audytować prompty i doradzić przy sklejaniu. H3 jest jedną z obsługiwanych dróg generowania, a nie jedyną wymienioną w skillu.
Wybieraj go, gdy tekst jest komponowany jako część obrazu. Zwykłe napisy, korekta napisów i ogólny montaż należą do przebiegu montażowego, bo ten skill traktuje tekst utworu i typografię jako kierunek artystyczny.
7. co-op-game-intro-generator: wąski, ale użyteczny przepis na menu gry
Ten skill ma najbardziej szczegółowy kontrakt treściowy: dwóch graczy, tytuł gry, styl wizualny i opcjonalne referencje postaci. Najpierw tworzy obraz potwierdzający ze stałego szkieletu menu, z uzgodnioną paletą, interfejsem, postaciami, typografią, przyciskami i ikonami.
Dopiero po zatwierdzeniu przebudowuje finalny prompt wideo H3 z przyjętego obrazu, ostatecznej treści interfejsu, danych o graczach i grze, rytmu zdarzeń, instrukcji ruchu i ograniczeń negatywnych. Dwa dołączone szablony promptów są obowiązkowe; skill każe się zatrzymać, a nie improwizować, jeśli któregoś brakuje.
Używaj go do menu gry prowadzonego postaciami, animacji otwierającej, rolki koncepcyjnej albo klipu na social media. Nie zbuduje grywalnej gry, złożonego interfejsu aplikacji ani zwykłej czołówki bez struktury kart graczy.
8. paper-collage-explainer-generator: redakcyjna metafora i materiał uzupełniający
Ten skill zamienia linię narracji, punkt widzenia, takt fabularny albo temat abstrakcyjny w premium kolaż papierowy z rastrem. Jego system wizualny łączy śmiałe płaszczyzny koloru, czarno-białe wycinki fotograficzne, akcenty z brystolu, ciepłe kontury, papierowe cienie i montaż poklatkowy.
Przebieg najpierw prosi o zatwierdzenie planu produkcji i storyboardu, potem buduje specyfikacje kadrów i prosi o ich zatwierdzenie przed wygenerowaniem klipów. Jego domyślna zasada dźwiękowa jest nietypowo jasna: zachowaj dotykowe efekty dźwiękowe kolażu, ale nie dodawaj podkładu, lektora ani napisów, jeśli użytkownik o nie nie poprosi.
Wybieraj go, gdy potrzebujesz zwięzłych metafor wizualnych, redakcyjnych wyjaśnień albo materiału uzupełniającego na social media. Wybierz papercraft, gdy temat potrzebuje postaci, warstwowych mechanizmów, dioramy albo pełniejszego pakietu produkcji edukacyjnej.
9. handdrawn-live-video-generator: jedno kontrolowane ujęcie hybrydowe
Ten przebieg jest wąski z założenia. Pisze 15-sekundowy prompt w 16:9, w dominującym języku użytkownika, na przestrzeń aktorską zawierającą zgrubną, świetlistą, ręcznie rysowaną istotę. W pierwszych trzech sekundach ten rysunek musi widocznie dotknąć prawdziwej dłoni albo przedmiotu; potem nieprzerwanie się przekształca, ucieka, a podąża za nim kamera z ręki reagująca z lekkim opóźnieniem.
Język materiału to kredka świecowa, kreda, kredka ołówkowa, pastel albo zgrubny pędzel — nie czysta animacja wektorowa, gładki neon, CG 3D, faktura pluszu ani horror. Skill czeka na wyraźne potwierdzenie, zanim zarekomenduje generowanie w H3, i sprawdza realizm kontaktu, ciągłość przekształceń, opóźnienie kamery, fakturę kreski i tonację.
Używaj go do jednego surrealnego, fizycznie czytelnego ujęcia fuzji. Historia z wieloma scenami, dopracowany potok animacyjny albo przemiana grozy łamią podstawową strukturę tego skillu.
Drzewo decyzyjne skilli MiniMax H3
Zacznij od produktu końcowego, potem zawężaj według wymogów materiałowych i zatwierdzeń:
- Potrzebujesz tylko promptu gotowego pod H3. Użyj
h3-prompt-writing. - Potrzebujesz kompletnego przebiegu produkcyjnego. Idź dalej według rodzaju treści:
- Produkt fizyczny w centrum →
minimalist-product-ad-generator - Szersza historia marki, aplikacji, strony albo sklepu →
brand-promo-video-generator - Wieloujęciowa, stylizowana narracja 3D →
3d-animation-short-generator - Wideo prowadzone tekstem utworu i rytmem →
music-video-subtitle-generator - Menu albo intro gry dla dwóch graczy →
co-op-game-intro-generator - Pojedyncza hybryda materiału aktorskiego i rysunku →
handdrawn-live-video-generator - Wyjaśnienie albo koncept abstrakcyjny → wybierz między dwoma papierowymi przebiegami:
- Warstwowa diorama edukacyjna i mechanizmy →
papercraft-stop-motion-explainer - Redakcyjna metafora, takt narracji albo kolaż uzupełniający →
paper-collage-explainer-generator
- Warstwowa diorama edukacyjna i mechanizmy →
- Produkt fizyczny w centrum →
Jeśli dwie ścieżki nadal wyglądają na trafne, wybierz tę, której wymagane wejścia już masz. Zdjęcia produktowe przemawiają za przebiegiem minimalistycznej reklamy; autoryzowane logo, oficjalne linki i zrzuty interfejsu — za promocją marki; zablokowany tekst utworu i okno muzyczne — za przebiegiem teledyskowym. Bramka przyjęcia materiałów w skillu zwykle zdradza jego zamierzone zadanie pewniej niż nazwa stylu wizualnego.
Wskazówka
Nie stawiaj dwóch pełnych skilli produkcyjnych na jednym zadaniu. Wybierz
jeden przebieg, który posiada brief, zatwierdzenia i plan materiałów.
h3-prompt-writing dodawaj dopiero na przekazaniu promptu, jeśli potrzebujesz
jego dokładnej struktury właściwej trybowi.
Jak zainstalować te skille
Repozytorium korzysta z CLI skills. Żeby obejrzeć dostępne pakiety, zanim cokolwiek zainstalujesz, uruchom:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --list
Zainstaluj wszystkie dziewięć udokumentowaną w repozytorium komendą:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill '*'
Przy mniejszej konfiguracji agenta zainstaluj tylko potrzebny przebieg:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill h3-prompt-writing
Zamień h3-prompt-writing na instalowalną nazwę skillu z tabeli. Zainstalowanie najpierw jednego skillu to najczytelniejszy sposób na poznanie jego bramek zatwierdzeń i kontraktu wyjścia bez tworzenia konkurujących instrukcji.
Przenieś wybrany przebieg do OmniArt
Właściwy skill ma zmniejszyć niejednoznaczność przed generowaniem: ma zostawić cię z zablokowanym briefem, jasno przypisanymi referencjami, zatwierdzonym kierunkiem wizualnym albo ustrukturyzowanym promptem H3. Nie gwarantuje, że każde generowanie zachowa twarz, produkt, linię tekstu, fizyczną interakcję albo znacznik czasu. Zachowuj kadry zatwierdzające i materiały źródłowe, przeglądaj cały klip i generuj od nowa albo montuj, gdy krytyczne ograniczenie odpłynie.
Otwórz MiniMax H3 w OmniArt, kiedy wybrany przebieg dojdzie do przekazania do generowania. Trzymaj decyzje o obrazie, wideo, dźwięku i prompcie razem w jednej przestrzeni twórczej, a potem przechodź do pozostałych narzędzi OmniArt do obrazu, wideo, dźwięku albo muzyki, gdy produkcja potrzebuje kolejnej modalności. Głębsze spojrzenie na etykiety referencji i strukturę osi czasu daje przewodnik po promptach MiniMax H3.
Praktyczna zasada jest prosta: wybieraj według granicy przebiegu pracy, a nie według podobieństwa estetycznego. Wąski skill z właściwymi wejściami i punktami kontrolnymi jest użyteczniejszy niż szerzej wyglądający szablon, który posiada niewłaściwy problem produkcyjny.
Gotowy, aby tworzyć?
Zacznij generować świetne treści z AI