Van productfoto naar video: een AI-workflow op OmniArt
Maak van één productfoto een video die de scroll stopt, met modellen die vandaag op OmniArt staan — dezelfde route van foto naar video die Google net voor Gemini liet zien.

Op 30 juni liet Google een nieuwe koppeling binnen Gemini zien: Nano Banana 2 Lite voor snelle beeldbewerkingen en Gemini Omni Flash voor korte videogeneratie, aan elkaar geregen via de Interactions API. De belangrijkste demo, Omni Product Studio, nam één statische productfoto, bewerkte die tot een strak e-commercebeeld en bracht dat beeld daarna in beweging als korte video — allemaal in één pijplijn. Google toonde dezelfde vorm nog twee keer, met “Anywhere” (zet een foto op een nieuwe locatie en breng hem daarna in beweging) en “Space Lift” (stilstaande interieurbeelden die filmische walkthroughs worden). Het patroon is in alle drie hetzelfde: bewerk eerst de afbeelding, geef die daarna aan een videomodel.
Je hebt de specifieke pijplijn van Google niet nodig om deze workflow te draaien. OmniArt heeft de twee onderdelen die ertoe doen al in huis — een beeldmodel dat voor dit soort bewerkingen is gebouwd, en een line-up aan videomodellen die van een stilstaand beeld beweging maakt. Hieronder staat dezelfde route van foto naar video van begin tot eind — voorbereiden, bewerken, animeren, exporteren — met modellen die vandaag bevestigd op OmniArt draaien, en met voorbeeldprompts bij elke stap.
Wat er vandaag daadwerkelijk op OmniArt staat
Gemini Omni Flash en Nano Banana 2 Lite — de koppeling van bewerken naar video die Google daarvoor bouwde — zijn nu allebei op OmniArt beschikbaar voor gewoon beeld en video genereren. Deze tutorial gebruikt nog steeds Nano Banana 2 en Seedance 2.0, omdat het referentiesysteem daarvan goed bij de productworkflow past, maar je kunt op dezelfde overdrachtspunten Nano Banana 2 Lite en Gemini Omni Flash invullen.
Tip
De koppeling in Omni Product Studio van Google — Nano Banana 2 Lite voor de bewerking en Gemini Omni Flash voor de animatie, aaneengeregen via de Interactions API — is een speciaal gebouwde versie van de workflow hieronder. Beide modellen zijn nu op OmniArt beschikbaar voor gewoon genereren, maar OmniArt ontsluit de sessiebehoudende keten van de Interactions API niet als bediening in de interface. Achtergrond vind je in de developer-API van Gemini Omni Flash: wat er nieuw is sinds I/O en Nano Banana 2 Lite vs 2 vs Pro: welk Gemini-model je kiest.
Wat je nodig hebt
- Eén productfoto — van jezelf of een strak catalogusbeeld
- Een OmniArt-account met toegang tot de beeld- en videowerkruimte
- Nano Banana 2 voor de bewerkstap
- Een videomodel voor de animatiestap — deze gids gebruikt Seedance 2.0, omdat het referentiesysteem daarvan de vorm en de kleur van een product goed vasthoudt tijdens beweging
- Optioneel: de audiomodellen van OmniArt voor een geluidsronde vóór het exporteren
| Stap | Werkruimte | Model | Klus |
|---|---|---|---|
| 1 | — | — | Een strakke productfoto schieten of ophalen |
| 2 | Beeld | Nano Banana 2 | Achtergrond opschonen, styling, lifestylevarianten |
| 3 | Video | Seedance 2.0 | De bewerkte foto tot een korte clip animeren |
| 4 | Video | Seedance 2.0 | Consistentie vastzetten over Seed-varianten |
| 5 | Audio + export | — | Geluidsronde en export per platform |
Stap 1: een strakke productfoto schieten of ophalen
De bewerk- en animatiestappen kunnen alleen werken met wat al in frame één zit, dus een paar minuten voorbereiding hier betaalt zich twee keer terug.
- Effen, gelijkmatig verlichte achtergrond. Wit, grijs of naadloos papier — Nano Banana 2 bewerkt schoner vanaf een eenvoudige ondergrond dan vanaf een drukke.
- Diffuus licht. Harde schaduwen en uitgebeten reflecties zijn precies wat een videomodel het snelst vervormt zodra het product gaat bewegen.
- Vul het kader. Houd het product het dominante onderwerp; het videomodel volgt wat in frame één het meeste visuele gewicht krijgt.
- Fotografeer je rechtste, meest representatieve hoek. Die wordt frame één, en elk later frame wordt daarmee vergeleken.
- Gebruik de hoogste resolutie die je hebt. Etiketten en fijne details houden beide stappen beter vol als er meer bronpixels zijn om mee te werken.
Begin je met een bestaande catalogusfoto in plaats van een nieuwe opname? Dezelfde regels gelden — vlak harde schaduwen af en snijd rommel weg vóór stap 2, want Nano Banana 2 bewerkt wat er al is en verzint geen nieuw product.
Stap 2: de foto bewerken en stylen met Nano Banana 2
Open Nano Banana 2 in de beeldwerkruimte van OmniArt en upload je bronfoto als referentieafbeelding — je bewerkt hem, je beschrijft geen nieuwe scène vanaf nul. Dat is het deel van de demo van Google dat het waard is om letterlijk over te nemen: de beeldstap is een gerichte bewerking. Nano Banana 2 is afgestemd op snelle, evenwichtige bewerkingen in plaats van trage, maximale renders, en dat past bij een paar stylingvarianten per product in plaats van één heroshot.
Twee prompts die het proberen waard zijn:
Strakke studioachtergrond:
"Edit this reference photo. Replace the background with a seamless soft lilac-gray studio backdrop. Keep the product's shape, proportions, color, and label text exactly as shown in the reference. Add soft, diffused studio lighting from the upper left and a subtle reflection on the surface below. Do not change the product itself."
Lifestylevariant:
"Edit this reference photo. Place the product on a light oak counter near a window with soft morning light. Keep the product's size, color, and label unchanged from the reference. Add a shallow depth of field with a softly blurred background. Natural, editorial product-photography style, no added text."
Genereer van elk twee of drie varianten — je wilt ze later allebei, want de studioversie wordt het “officiële” beeld en de lifestyleversie geeft je een tweede clip om te testen. Kies de variant die in verhouding en kleur het dichtst bij het origineel blijft; stap 3 animeert wat er in dit frame al is weggedreven.
Meer over Nano Banana 2 tegenover andere beeldopties lees je in GPT Image 2 vs Nano Banana 2: welk AI-beeldmodel in 2026?. Voor techniek in het schrijven van prompts, zie Betere prompts schrijven voor AI-generatie.
Stap 3: het beeld animeren met Seedance 2.0
Neem het resultaat van Nano Banana 2 mee naar de videowerkruimte van OmniArt en open Seedance 2.0. Upload de bewerkte foto als bronframe en — omdat Seedance 2.0 tot negen getagde referentieafbeeldingen accepteert — upload hem nog een keer als @image1 in de prompt. Zo geef je het model een anker in het eerste frame plus een identiteitsreferentie om vast te houden terwijl het beweging genereert. Beschrijf de camera en de omgeving, niet het product — dat ligt al vast via de referentie, en alles wat je erover schrijft nodigt het model uit om het “behulpzaam” te veranderen.
Hero push:
"@image1 is the product reference. Keep the product's shape, color, and label exactly as shown in @image1 throughout. Camera slowly pushes in on the product over 5 seconds. Soft light shifts gently across the surface. Static background, no camera shake, shallow depth of field."
Draaitafel:
"@image1 is the product reference. The product rotates smoothly 360 degrees in place on a seamless studio backdrop, camera locked in position. Lighting stays consistent through the rotation. No added props, no background elements, no text overlays."
Begin in Fast-modus om de beweging goedkoop te zien en render je favoriet daarna opnieuw in Standard zodra de prompt en de Seed je bevallen — Standard kost meer per clip, dus besteed dat alleen aan de versie die je exporteert. Houd de clips kort in de eerste ronde; 4–5 seconden houdt de productdetails beter vast dan meteen naar 15 springen.
Meer promptpatronen voor Seedance 2.0 buiten productbeelden om vind je in Seedance 2.0: promptpatronen en zes toepassingen voor AI-video.
Stap 4: het product consistent houden van foto naar video
Het riskantste moment in deze workflow is de overdracht tussen beeld en video — daar drijven kleur, verhoudingen en kadrering het snelst weg.
| Wat kan wegdrijven | Waarom het gebeurt | Hoe je het vastzet |
|---|---|---|
| Kleur | Het videomodel herinterpreteert het licht in elk frame | Benoem de exacte kleur in de prompt ("keep the label's navy blue unchanged") en zet @image1 vast |
| Verhoudingen | Rotatie en camerabewegingen tonen hoeken die Nano Banana 2 nooit heeft gerenderd | Houd de camerabeweging klein in de eerste ronde; test een draai van 15–20° vóór een volledige 360 |
| Kadrering | Een andere beeldverhouding tussen de beeld- en videostap snijdt het product anders aan | Zet je exportverhouding vast vóórdat je genereert, niet erna |
| Leesbaarheid van etiket en tekst | Bewegingsonscherpte en compressie treffen kleine letters het hardst | Genereer op de hoogste resolutie die je credits toelaten en houd vlakken met tekst langer naar de camera gericht |
Genereer twee of drie Seed-varianten en vergelijk ze naast elkaar in plaats van het eerste resultaat te accepteren — het verschil tussen een bruikbare en een vervormde clip zit vaak alleen in welke Seed je hield. Beoordeel elke variant op het frame waarin het product het verst van zijn beginhoek af staat, want daar valt afwijking het eerst op.
Stap 5: afwerken, geluid toevoegen en exporteren
Een stille productclip leest als onaf. Omdat OmniArt beeld, video en audio in één werkruimte houdt, doe je de geluidsronde vóór het exporteren in plaats van via een aparte tool — een zachte whoosh op de camerabeweging, lichte ruimteklank en een korte muziekcue uit de audiomodellen. Snijd terug tot wat de plaatsing vraagt: 5–8 seconden voor een heroclip in betaalde social, langer alleen als die extra seconden iets nieuws laten zien. Exporteer per kanaal — vierkant of 4:5 voor de feed, 9:16 voor Reels, TikTok en Shorts, 16:9 voor een productpagina of YouTube.
Bewaar de bewerkte studiofoto uit stap 2 in je referentiebibliotheek — die wordt het beginframe voor elke toekomstige video van dit product, zodat de volgende SKU-update of seizoensvariant vanaf een vastgelegde look begint in plaats van vanaf een leeg vel.
Een ander videomodel kiezen
Seedance 2.0 is hier de keuze omdat het systeem met getagde referenties de meest directe manier is om de identiteit van een product door de beweging heen vast te houden, maar het is niet de enige redelijke keuze — zie de FAQ hieronder voor alternatieven per klus. Ze staan allemaal in dezelfde videowerkruimte, dus van model wisselen betekent een keuzelijst aanpassen en niet de workflow herbouwen.
Een volledige rondleiding langs de line-up staat in Alle AI-videomodellen in één werkruimte: de line-up van OmniArt. Meer ideeën voor advertentieformaten zodra je een clip hebt die bevalt, vind je in Productfoto’s omzetten in videoadvertenties met OmniArt.
FAQ
Kan ik Nano Banana 2 Lite of Gemini Omni Flash vandaag op OmniArt gebruiken?
Ja. Nano Banana 2 Lite en Gemini Omni Flash zijn allebei beschikbaar voor gewoon genereren. Deze tutorial gebruikt Nano Banana 2 en Seedance 2.0 als één productievriendelijke koppeling; zie onze promptgids voor Nano Banana 2 Lite voor de promptpatronen die specifiek voor Lite gelden. De keten van de Interactions API van Google, die de sessie bewaart, is op dit moment niet in de interface van OmniArt ontsloten.
Waarom eerst de foto bewerken en dan pas animeren, in plaats van de ruwe foto te animeren?
Omdat de bewerkstap de variabelen bestuurt die het lastigst te herstellen zijn zodra er beweging bij komt — achtergrond, licht, styling. Die eerst in een stilstaand beeld met Nano Banana 2 oplossen betekent dat het videomodel alleen nog beweging hoeft toe te voegen en niet tegelijk een drukke achtergrond moet repareren terwijl het het product stil houdt.
Heb ik professionele fotoapparatuur nodig voor de bronfoto?
Nee. Een telefoonfoto op een effen, gelijkmatig verlichte achtergrond volstaat — de eis is consistentie, geen apparatuur. De bewerkstap van Nano Banana 2 is wat een degelijke telefoonfoto tot een studiobeeld maakt.
Hoe lang hoort de uiteindelijke productvideo te zijn?
Voor betaalde social en plaatsingen in de feed is 5–8 seconden het werkbare bereik — lang genoeg om beweging te tonen, kort genoeg om aandacht vast te houden. Productpagina’s en YouTube mogen langer, mits die extra seconden iets nieuws laten zien.
Welk videomodel gebruik ik als het niet Seedance 2.0 is?
Dat hangt van de klus af: Veo 3.1 voor native 4K in uitzendkwaliteit, Kling 3.0 voor kostenefficiënte uitvoer over veel SKU’s, PixVerse voor snelle socialeclips die naar lifestyle neigen. Ze staan allemaal in dezelfde videowerkruimte van OmniArt als Seedance 2.0.
Kan ik op OmniArt muziek of geluidseffecten aan de eindvideo toevoegen?
Ja. De audiomodellen van OmniArt staan naast de beeld- en videowerkruimte, dus je kunt een muziekcue, geluidseffecten of een voice-over aan de geëxporteerde clip toevoegen zonder het platform te verlaten.
Aan de slag op OmniArt
Kies één product, één strakke foto en een kwartier. Bewerk hem met Nano Banana 2 in de beeldwerkruimte, animeer het resultaat met Seedance 2.0 in de videowerkruimte en voeg een korte muziekcue toe voordat je exporteert. Dat is dezelfde vorm van foto naar video die Google voor Gemini liet zien, vandaag draaiend op modellen die al in OmniArt zitten.
Klaar om te maken?
Ga aan de slag en genereer content met AI