Prijzen van MiniMax H3: specificaties, kosten en productie
De prijs van MiniMax H3 begint bij $ 0,13 per seconde voor 2K-video. Bekijk de officiële specificaties, de kosten van referentiemateriaal, de beperkingen en wanneer het model past.

MiniMax H3 is een multimodaal videomodel voor algemeen gebruik, gebouwd rond één context met tekst, afbeeldingen, video en audio. De praktische kop is niet simpelweg dat het 2K-video genereert. H3 kan één afbeelding gebruiken voor de identiteit, een andere voor een product, een video voor de beweging en een audiofragment voor stem of ritme, en die materialen daarna in één generatieverzoek samen interpreteren.
Die flexibiliteit maakt de prijsstelling ook minder vanzelfsprekend dan één getal per seconde doet vermoeden. De officiële pagina van MiniMax voor betalen naar gebruik noemt voor H3 $ 0,13 per seconde voor uitvoer in 2K en $ 0,09 per seconde voor uitvoer in 768P, waarbij 768P op dit moment in gesloten bèta zit. Referentievideo wordt op de eigen duur afgerekend bovenop de gegenereerde uitvoer, terwijl audioreferenties en de eerste vijf beeldreferenties geen noemenswaardige kosten toevoegen.
Deze gids scheidt de gedocumenteerde feiten van de lanceringsclaims, loopt de officiële prijsberekening door en laat zien waar H3 in een productiebeslissing past. Hij behandelt geselecteerde lanceringsdemo’s niet als bewijs van herhaalbaarheid, en houdt de officiële API-prijzen van MiniMax gescheiden van het actuele credittarief op OmniArt.
MiniMax H3 in één oogopslag
MiniMax noemt het API-model MiniMax-H3. Bij partners zie je mogelijk ook Hailuo 3.0 of Hailuo 03, maar die labels moet je niet door elkaar halen met de oudere modellen MiniMax-Hailuo-2.3 en MiniMax-Hailuo-02.
| Onderdeel | Officiële specificatie van MiniMax H3 |
|---|---|
| Uitvoerresolutie | 2K; 768P zit in gesloten bèta |
| Uitvoerduur | 4–15 seconden, hele getallen |
| Invoertypen | Tekst, afbeeldingen, video en audio |
| Modus eerste/laatste frame | Nul, één of twee frame-afbeeldingen |
| Referentieafbeeldingen | Tot 9 |
| Referentievideo’s | Tot 3; elk 2–15 seconden; samen 15 seconden |
| Referentieaudio | Tot 3; elk 2–15 seconden; samen 15 seconden |
| Referenties samen | Tot 12 bestanden |
| Promptlengte | Tot 7.000 tekens |
| Model-ID | MiniMax-H3 |
De volledige invoerlimieten, ondersteunde formaten, bestandsgroottes en voorbeeldverzoeken staan gedocumenteerd in de officiële gids van MiniMax over videogeneratie met H3. Limieten kunnen veranderen naarmate de uitrol groeit, dus productieteams doen er goed aan de actuele API-documentatie te controleren voordat ze een opleveringsplan vastleggen.
Officiële prijzen van MiniMax H3
MiniMax rekent de uitvoer van H3 per gegenereerde seconde af.
| Uitvoerinstelling | Officiële catalogusprijs | Beschikbaarheid |
|---|---|---|
| 2K | $ 0,13 per seconde | Openbare lijst voor betalen naar gebruik |
| 768P | $ 0,09 per seconde | Gesloten bèta; neem contact op met sales van MiniMax |
Voor een generatie zonder factureerbare referentiemateriaal is de basisberekening:
output cost = output duration × resolution rate
Tegen het openbare 2K-tarief levert dat de volgende schattingen op.
| Uitvoer | Berekening | Kosten op catalogusprijs |
|---|---|---|
| Clip van 4 s in 2K | 4 × $ 0,13 | $ 0,52 |
| Clip van 5 s in 2K | 5 × $ 0,13 | $ 0,65 |
| Clip van 10 s in 2K | 10 × $ 0,13 | $ 1,30 |
| Clip van 15 s in 2K | 15 × $ 0,13 | $ 1,95 |
Deze cijfers komen van de officiële prijspagina van MiniMax voor betalen naar gebruik, niet van een wederverkoper of inferentiepartner. Het zijn schattingen op catalogusprijs, vóór belastingen, accountspecifieke afspraken, mislukte verzoeken of toekomstige prijswijzigingen.
Hoe referentiemateriaal de prijs verandert
De factureringsregels voor referenties in H3 tellen mee zodra een briefing beweging overdraagt of een groot pakket bestanden gebruikt.
| Referentie-invoer | Officiële factureringsregel |
|---|---|
| Audio | Gratis |
| Afbeeldingen 1–5 | Gratis |
| Afbeeldingen 6–9 | $ 0,04 per extra afbeelding |
| Video | Afgerekend op de duur van de referentievideo tegen het gekozen uitvoertarief |
Een uitvoer van 10 seconden in 2K die door een referentievideo van 6 seconden wordt gestuurd, heeft bijvoorbeeld deze schatting op catalogusprijs:
output: 10 seconds × $0.13 = $1.30
reference: 6 seconds × $0.13 = $0.78
total: $2.08
De kosten voor referentievideo belonen een zorgvuldige voorbereiding van je bestanden. Knip een bewegingsreferentie terug tot precies het stuk dat het spel, de camerabeweging of het montageritme draagt dat je nodig hebt. Een lange referentie wordt niet nuttiger doordat de API hem accepteert.
Gebruikt hetzelfde verzoek zeven afbeeldingen, dan zijn de eerste vijf gratis en voegen de laatste twee $ 0,08 toe. Audioreferenties voegen geen noemenswaardige kosten toe, al moeten ze nog steeds voldoen aan de regels voor duur, formaat en gemengde invoer uit de API-documentatie.
Waarschuwing
De vooruitbetaalde Video Packages van MiniMax ondersteunen H3 nog niet. De officiële pakketpagina zegt dat H3 er op dit moment buiten valt, dus reken H3-opdrachten niet af met pakketeenheden van Hailuo 2.3 en ga er niet van uit dat een bestaand videopakket ze dekt.
Wat de multimodale context verandert
Eerdere workflows voor AI-video knipten een briefing vaak op in losse handelingen: een stille clip genereren, beweging overdragen, dialoog toevoegen, sfeergeluid maken en daarna het afdrijven van identiteit of product repareren. H3 accepteert die aanwijzingen in plaats daarvan als delen van één context.
Het bruikbare productiepatroon is om elke invoer één taak te geven:
- Een referentieafbeelding beschermt de identiteit of het uiterlijk van het product.
- Een referentievideo levert de beweging, het cameragedrag of het montageritme.
- Een audiofragment als referentie levert stem, geluidskarakter of timing.
- De tekstprompt beschrijft het beoogde resultaat en zegt wat onveranderd moet blijven.
Dat garandeert niet dat elke instructie een overvolle briefing overleeft. Het geeft het model wel meer expliciet bewijs om mee te werken. Tegenstrijdige referenties kunnen nog steeds een verzorgd resultaat opleveren dat de verkeerde bron volgt, dus een gedisciplineerd referentiepakket telt zwaarder dan het maximale aantal bestanden.
Voor praktische patronen per referentierol en herbruikbare promptstructuren, zie de promptgids voor MiniMax H3.
De API draait; downloadbare gewichten nog niet
Het officiële lanceringsbericht van MiniMax zegt dat het bedrijf van plan is de modelgewichten van H3 “in de komende dagen” vrij te geven, onder voorbehoud van de geldende wet- en regelgeving. Op het moment van publiceren, 31 juli, draait de API, maar zijn de gewichten nog niet te downloaden uit de openbare repository’s van MiniMax en is er geen definitieve H3-licentie gepubliceerd.
De officiële uitgeverspagina van MiniMax op ModelScope toont een geplande releasetijd van 3 augustus om 00:00 uur Pekingtijd. Behandel dat als een streefdatum en niet als bewijs dat de gewichten, de code, de licentie en de eisen voor lokale uitrol er al zijn. Tot de bestanden er zijn, klopt “vrijgave van open gewichten aangekondigd”; “H3 is al open source en draait op consumentenhardware” klopt niet.
Voor de status uit de eerste hand kun je terecht bij het lanceringsbericht van MiniMax H3 en de ModelScope-pagina van MiniMax H3. Een bruikbare gids voor lokale uitrol heeft de daadwerkelijke licentie, de omvang van de gewichten, de geheugeneisen, de inferentiecode en pariteitstests tegen de gehoste API nodig, in plaats van schattingen van de lanceringsdag.
Waar H3 het meest relevant lijkt
Het gedocumenteerde invoersysteem van H3 wijst op verschillende briefings waarin het model een evaluatie verdient.
Productvideo’s gestuurd door referenties
Een productteam kan schone productfoto’s, een bewegingsreferentie, een referentie voor de visuele stijl en audiosturing combineren. De belangrijke test is niet of het eerste frame er duur uitziet. Het is of het etiket, het silhouet, het materiaal en de interactie tussen product en hand de hele clip door bruikbaar blijven.
Spel en beweging overdragen
Referentievideo kan lichaamsbeweging, camerabeweging of timing meenemen naar een nieuw onderwerp en een nieuwe omgeving. Dat maakt H3 relevant voor mode, dans, korte verhalende vorm en previsualisatie, maar het levert ook een factureerbare invoer op. Teams doen er goed aan de creatieve winst af te wegen tegen de kosten van de referentieduur en het aantal benodigde herhalingen.
Audiovisuele schetsen met native geluid
H3 genereert video met native stereogeluid en accepteert audioreferenties. Dat kan een aparte tijdelijke ronde voor stem, sfeer of muziek tijdens het bedenken overbodig maken. Een mix die klaar is voor de klant vraagt nog steeds beoordeling op verstaanbaarheid, liptiming, ruimtelijke inpassing, rechten en consistentie over de montage heen. De gids voor native audio in H3 biedt een gestructureerde manier om die lagen te testen zonder “er is audio” te verwarren met “de audio is af”.
Grafisch en merkwerk
MiniMax presenteert accurate weergave van tekst en merken als een sterkte bij de lancering. Behandel dat als een toetsbare claim. Gebruik exacte referenties voor verpakking, logo en titelkaart, bewaar elke generatie, en vergelijk complete clips in plaats van geselecteerde stills. Bevestig bij klantwerk de rechten op merken, gelijkenis, stem, muziek en bronmateriaal los van wat het model kan.
Wat nog onafhankelijk getest moet worden
Het lanceringsmateriaal toont een breed creatief bereik, maar een geselecteerde demoreel kan geen productievragen beantwoorden zoals:
- Hoeveel keer moet je draaien voordat er één bruikbaar is?
- Overleeft de geometrie van een product een bewegende hand en camera tegelijk?
- Blijft dialoog verstaanbaar onder sfeergeluid en muziek?
- Welke instructie wint wanneer referenties in beeld, video, audio en tekst het oneens zijn?
- Houdt een resultaat van 15 seconden identiteit en omgeving net zo betrouwbaar vast als een korte clip?
- Hoe veranderen de latentie van de API en het gedrag van de wachtrij onder echte belasting?
Een eerlijke modelvergelijking houdt de bronbestanden, de prompt, de duur, de beeldverhouding en de beoordelingscriteria gelijk. Ze bewaart ook de zwakke resultaten in plaats van alleen de beste generatie te publiceren. Tot dat bewijs er is, beschrijf je H3 aan de hand van gedocumenteerde mogelijkheden en waargenomen resultaten, niet met universele ranglijsten.
Kosten per bruikbare clip bij H3
De catalogusprijs is maar de eerste laag van de productiekosten. De nuttigere planningsformule luidt:
cost per usable clip =
(output cost + reference-input cost) × average attempts
+ external voice, music, cleanup, and finishing cost
Een clip van 10 seconden in 2K zonder factureerbare referentiemateriaal kost $ 1,30 op catalogusprijs. Vraagt een briefing gemiddeld vier pogingen voordat er één clip bruikbaar is, dan ligt de uitgave aan genereren dichter bij $ 5,20. Gebruikt elke poging ook een referentievideo van 6 seconden, dan komt dezelfde cyclus van vier pogingen op $ 8,32 vóór postproductie.
Daarom kan een goedkoper model in de praktijk duurder zijn als het veel herhalingen vraagt, en daarom kan een generatie in hogere resolutie alsnog rendabel zijn als je er opschalen of een aparte tijdelijke geluidsronde mee vermijdt. Houd geaccepteerde clips, afgekeurde clips, oorzaken van mislukken en tijd in de postproductie bij in plaats van alleen koppen met prijzen te vergelijken.
Hoe H3 in een workflow op OmniArt past
MiniMax H3 draait op OmniArt voor het Creator-plan en hoger. De huidige omgeving biedt de workflows Video, Transition en Reference met uitvoer van 5 tot 15 seconden op 1440p. Genereren met Video en Transition op Standard kost 9 credits per uitvoersecond, dus een resultaat van 5 seconden heeft een basis van 45 credits.
In de Reference-workflow kost gegenereerde uitvoer nog steeds 9 credits per seconde. Een referentievideo voegt 9 credits toe voor elke naar boven afgeronde seconde, de eerste vijf referentieafbeeldingen zijn gratis en elke afbeelding daarna kost 2 credits, en referentieaudio is gratis. Instellingen kunnen het totaal veranderen, dus de definitieve waarde die vóór het genereren in het invoerscherm staat is doorslaggevend.
De officiële dollarprijzen hierboven en de credits van OmniArt zijn twee gescheiden factureringssystemen; reken het een niet rechtstreeks om naar het ander. Open MiniMax H3 op OmniArt om je werkelijke instellingen te laten prijzen, en gebruik daarna de gids over AI-videomodellen of de workflow van foto naar productvideo om de briefing voor te bereiden.
Veelgestelde vragen over MiniMax H3
Wat kost MiniMax H3?
De officiële catalogusprijs van MiniMax voor betalen naar gebruik is $ 0,13 per gegenereerde seconde in 2K en $ 0,09 per gegenereerde seconde in 768P. De optie 768P zit op dit moment in gesloten bèta. Referentievideo wordt op de eigen duur afgerekend tegen hetzelfde resolutietarief; audio en de eerste vijf afbeeldingen zijn gratis.
Wat kost een H3-video van 15 seconden?
Een uitvoer van 15 seconden in 2K zonder factureerbare referentiemateriaal kost $ 1,95 volgens de officiële catalogusprijs. De duur van een referentievideo en afbeeldingen na de eerste vijf kunnen het totaal verhogen.
Bevat een Video Package van MiniMax ook H3?
Nee. De officiële pagina met Video Packages van MiniMax vermeldt op dit moment dat H3 niet wordt ondersteund. H3 staat in plaats daarvan op de prijspagina voor betalen naar gebruik.
Is MiniMax H3 hetzelfde als Hailuo 3.0?
MiniMax-H3 is de officiële naam van het API-model. Sommige partners gebruiken Hailuo 3.0 of Hailuo 03 voor de H3-route. Bevestig de model-ID en de actuele documentatie voordat je aanneemt dat twee verschillend genoemde endpoints identieke instellingen of prijzen hebben.
Kan H3 referenties in beeld, video en audio tegelijk gebruiken?
Ja. MiniMax documenteert gemengde generatie met referenties tot negen afbeeldingen, drie video’s en drie audiofragmenten, met een plafond van 12 bestanden in totaal. Bij audio moet altijd een visuele referentie zitten.
Is H3 beschikbaar op OmniArt?
Ja. MiniMax H3 is op OmniArt beschikbaar voor het Creator-plan en hoger, met de workflows Video, Transition en Reference, uitvoer van 5 tot 15 seconden op 1440p, en de prijs zichtbaar in het invoerscherm. Open MiniMax H3 op OmniArt om het definitieve credittotaal voor jouw instellingen te bekijken.
Is MiniMax H3 al open source?
Er waren geen downloadbare H3-gewichten en geen definitieve H3-licentie openbaar toen dit artikel op 31 juli 2026 verscheen. MiniMax kondigde een vrijgave van open gewichten voor de komende dagen aan, terwijl ModelScope een geplande releasetijd toont. Controleer de officiële repository’s opnieuw voordat je een claim doet over lokale uitrol of commercieel gebruik.
Klaar om te maken?
Ga aan de slag en genereer content met AI