AI 오디오 생성기: OmniArt에서 보이스오버와 음악 만들기
OmniArt에서 MiniMax, ElevenLabs, Lyria 모델로 보이스오버와 음악을 만든 뒤 편집기에서 영상 및 효과음과 조합하세요.

사운드는 많은 크리에이터가 우연에 맡기는 영상의 절반입니다. 내레이션, 음악, 화면이 같은 브리프를 공유하면 좋은 장면이 더 강하게 전달됩니다. OmniArt 오디오 작업 공간은 현재 음성과 음악을 생성하며, 독립형 텍스트-SFX·앰비언스·폴리 모델은 제공하지 않습니다. 이 가이드에서는 실제로 만들 수 있는 것, 모델 선택법, 별도 편집기가 필요한 지점을 설명합니다.
생성 에셋을 한 프로젝트에 모아 두는 것만으로도 인수인계를 줄일 수 있습니다. 보이스오버와 음악 베드를 만든 다음 어울리는 이미지나 영상을 생성하고, 최종 타임라인은 다른 편집기에서 조립하면 됩니다.
생성할 수 있는 것
OmniArt 오디오 모델은 두 가지 제작 작업을 지원합니다.
- 보이스오버 — 텍스트로 내레이션, 캐릭터 대사, 다국어 대화를 생성합니다. 제어 항목은 음성 모델마다 다릅니다.
- 음악 — 장르, 분위기, 악기 구성, 구조를 지정해 완성곡이나 음악 아이디어를 만듭니다.
참고
OmniArt의 오디오 모델
모델마다 강점이 다릅니다. OmniArt에서는 플랫폼이 아니라 작업에 따라 한 작업 공간에서 선택할 수 있습니다.
| 모델 | 가장 적합한 작업 | 참고 |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | 고품질 보이스오버와 내레이션 | 완성도 높은 VO를 위한 선명도 |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | 빠른 초안과 대량 대사 | 여러 대사를 빠르게 시험할 때 적합 |
| Eleven Multilingual v2 | 안정적인 다국어 보이스오버 | 다양한 언어에서 일관된 전달 |
| Eleven v3 | 표현력과 감정 변화가 큰 연기 | 전달 범위가 중요할 때 적합 |
| Eleven Turbo v2.5 | 저지연 음성 | 긴 스크립트와 빠른 반복에 적합 |
| MiniMax Music 2.6 | 장르와 분위기에 따른 완성곡 | 배경 음악과 브랜드 큐 |
| ElevenLabs Music | 구조화된 노래와 루프 | 섹션을 의식한 음악 생성 |
| Google Lyria 3 Pro | 고품질 연주곡과 영화 음악 | 예고편과 내러티브 영상 스코어링 |
브리프에 따라 완성 내레이션은 HD, 대사 대안 시험은 Turbo, 배경 음악은 음악 모델을 선택하세요. 프로젝트의 다른 에셋을 옮기지 않고 모델을 바꿀 수 있습니다.
단계별 오디오 생성
- 오디오 작업 공간에서 Speech 또는 Music을 선택합니다.
- 작업에 맞는 모델을 고릅니다. 음성 모델은 말하기에, 음악 모델은 스코어나 노래에 사용합니다.
- 제작 브리프를 작성합니다. 음성에는 정확한 스크립트와 전달 방식을, 음악에는 장르·분위기·악기·템포·구조를 넣습니다.
- 생성하고 검토합니다. 발음, 속도, 음악 전환, 대사를 위한 공간을 확인합니다.
- 한 번에 변수 하나만 수정합니다. 매번 전체 브리프를 다시 쓰지 말고 전달이나 구조를 의도적으로 바꿉니다.
- 선택한 에셋을 내보낸 뒤 선호하는 영상 또는 오디오 편집기에서 화면, 앰비언스, SFX와 조합합니다.
이미지 및 영상과 오디오 조합하기
좋은 인수인계는 공유 브리프에서 시작합니다. 얼굴 없는 설명 영상은 보이스오버를 먼저 만든 뒤 그 속도에 맞춰 화면을 생성하세요. 제품 영상은 메시지를 가리지 않는 음악 베드를 만들고, 편집 단계에서 사용 허가를 받은 또는 직접 녹음한 SFX와 앰비언스를 추가하세요.
팁
OmniArt 시작하기
짧은 스크립트 하나로 시작하세요. 서로 다른 전달 방식의 음성 두 개를 만들고 같은 분위기를 뒷받침하는 음악 베드를 생성합니다. 두 에셋을 내보내 편집기에서 SFX나 앰비언스를 더하고 화면에 맞춰 최종 믹스를 완성하세요. 오디오 작업 공간에서 보이스오버나 음악을 만들고, 생성 영상도 필요하다면 한 작업 공간의 모든 AI 영상 모델을 확인하세요.
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