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AI 오디오 생성기: OmniArt에서 보이스오버와 음악 만들기

OmniArt에서 MiniMax, ElevenLabs, Lyria 모델로 보이스오버와 음악을 만든 뒤 편집기에서 영상 및 효과음과 조합하세요.

OmniArt 팀
AI 오디오 생성기: OmniArt에서 보이스오버와 음악 만들기

사운드는 많은 크리에이터가 우연에 맡기는 영상의 절반입니다. 내레이션, 음악, 화면이 같은 브리프를 공유하면 좋은 장면이 더 강하게 전달됩니다. OmniArt 오디오 작업 공간은 현재 음성과 음악을 생성하며, 독립형 텍스트-SFX·앰비언스·폴리 모델은 제공하지 않습니다. 이 가이드에서는 실제로 만들 수 있는 것, 모델 선택법, 별도 편집기가 필요한 지점을 설명합니다.

생성 에셋을 한 프로젝트에 모아 두는 것만으로도 인수인계를 줄일 수 있습니다. 보이스오버와 음악 베드를 만든 다음 어울리는 이미지나 영상을 생성하고, 최종 타임라인은 다른 편집기에서 조립하면 됩니다.

생성할 수 있는 것

OmniArt 오디오 모델은 두 가지 제작 작업을 지원합니다.

  • 보이스오버 — 텍스트로 내레이션, 캐릭터 대사, 다국어 대화를 생성합니다. 제어 항목은 음성 모델마다 다릅니다.
  • 음악 — 장르, 분위기, 악기 구성, 구조를 지정해 완성곡이나 음악 아이디어를 만듭니다.

참고

일부 영상 모델은 결과 영상의 일부로 네이티브 오디오를 생성합니다. 이는 독립형 SFX 생성기와 다릅니다. 선택한 영상 모델에 표시되는 제어 항목을 따르고, 모든 모델이 오디오를 지원한다고 가정하지 마세요.

OmniArt의 오디오 모델

모델마다 강점이 다릅니다. OmniArt에서는 플랫폼이 아니라 작업에 따라 한 작업 공간에서 선택할 수 있습니다.

모델가장 적합한 작업참고
MiniMax Speech 2.8 HD고품질 보이스오버와 내레이션완성도 높은 VO를 위한 선명도
MiniMax Speech 2.8 Turbo빠른 초안과 대량 대사여러 대사를 빠르게 시험할 때 적합
Eleven Multilingual v2안정적인 다국어 보이스오버다양한 언어에서 일관된 전달
Eleven v3표현력과 감정 변화가 큰 연기전달 범위가 중요할 때 적합
Eleven Turbo v2.5저지연 음성긴 스크립트와 빠른 반복에 적합
MiniMax Music 2.6장르와 분위기에 따른 완성곡배경 음악과 브랜드 큐
ElevenLabs Music구조화된 노래와 루프섹션을 의식한 음악 생성
Google Lyria 3 Pro고품질 연주곡과 영화 음악예고편과 내러티브 영상 스코어링

브리프에 따라 완성 내레이션은 HD, 대사 대안 시험은 Turbo, 배경 음악은 음악 모델을 선택하세요. 프로젝트의 다른 에셋을 옮기지 않고 모델을 바꿀 수 있습니다.

단계별 오디오 생성

  1. 오디오 작업 공간에서 Speech 또는 Music을 선택합니다.
  2. 작업에 맞는 모델을 고릅니다. 음성 모델은 말하기에, 음악 모델은 스코어나 노래에 사용합니다.
  3. 제작 브리프를 작성합니다. 음성에는 정확한 스크립트와 전달 방식을, 음악에는 장르·분위기·악기·템포·구조를 넣습니다.
  4. 생성하고 검토합니다. 발음, 속도, 음악 전환, 대사를 위한 공간을 확인합니다.
  5. 한 번에 변수 하나만 수정합니다. 매번 전체 브리프를 다시 쓰지 말고 전달이나 구조를 의도적으로 바꿉니다.
  6. 선택한 에셋을 내보낸 뒤 선호하는 영상 또는 오디오 편집기에서 화면, 앰비언스, SFX와 조합합니다.

이미지 및 영상과 오디오 조합하기

좋은 인수인계는 공유 브리프에서 시작합니다. 얼굴 없는 설명 영상은 보이스오버를 먼저 만든 뒤 그 속도에 맞춰 화면을 생성하세요. 제품 영상은 메시지를 가리지 않는 음악 베드를 만들고, 편집 단계에서 사용 허가를 받은 또는 직접 녹음한 SFX와 앰비언스를 추가하세요.

화면을 다듬기 전에 보이스오버 타이밍을 중심으로 구조를 잡으세요. 완성된 내레이션에 생성 클립을 맞추는 편이 잠긴 편집본에 내레이션을 억지로 넣는 것보다 쉽습니다.

OmniArt 시작하기

짧은 스크립트 하나로 시작하세요. 서로 다른 전달 방식의 음성 두 개를 만들고 같은 분위기를 뒷받침하는 음악 베드를 생성합니다. 두 에셋을 내보내 편집기에서 SFX나 앰비언스를 더하고 화면에 맞춰 최종 믹스를 완성하세요. 오디오 작업 공간에서 보이스오버나 음악을 만들고, 생성 영상도 필요하다면 한 작업 공간의 모든 AI 영상 모델을 확인하세요.

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