Gemini Omni 1.1 Flash: 영상 제어를 위해 출시된 기능
Google의 Gemini Omni 1.1 Flash는 제작 현장에 맞춘 영상 업데이트입니다. 장면을 연장하고, 첫 프레임과 마지막 프레임을 지정하고, 360p로 초안을 잡은 뒤, 남길 테이크는 1080p 또는 4K로 생성합니다.

2026년 8월 27일, Google이 Gemini Omni 1.1 Flash를 출시했습니다. I/O에서 선보인 Omni Flash 영상 모델을 제작 현장에 맞게 다듬은 첫 업데이트입니다. 공식 발표와 Google의 X 스레드는 이름만 바꾼 버전이 아니라 제어 기능 업데이트로 설명합니다. 장면을 연장하고, 시작 프레임과 끝 프레임을 고정하고, 짧은 참조 영상을 붙이고, 360p로 싸게 초안을 잡은 뒤, 남길 테이크는 1080p 또는 4K로 생성합니다.
이는 저희가 Gemini Omni Flash: 출시된 것과 Google이 보류한 것에서 다룬 5월 19일 소비자 데뷔와는 다른 역할입니다. 원래 Flash의 제안은 대화형 편집과 any-to-any 입력이었고, 클립은 10초로 고정됐으며 6월 30일 개발자 API에는 장면 확장이 없었습니다. 1.1은 그 클립을 제작 파이프라인에 쓸 만큼 길고, 선명하고, 연출 가능하게 만들려는 패스입니다.
이 글은 기능 정리입니다. 1.1이 실제로 더한 것, 여전히 적용되는 한계, 그리고 그중 오늘 OmniArt에서 바로 돌릴 수 있는 작업을 다룹니다.
Gemini Omni 1.1 Flash가 실제로 출시한 것
Google의 API id는 gemini-omni-1.1-flash입니다(Gemini Enterprise Agent Platform 프리뷰는 gemini-omni-1.1-flash-preview). 기본 출력은 여전히 720p 가로형이며, 화면비는 16:9와 9:16 두 가지입니다. SynthID 워터마크는 여전히 필수입니다.
| 기능 | 기존 Omni Flash | Omni 1.1 Flash |
|---|---|---|
| 클립 길이 | 생성당 10초 | 10초 단위 생성, 10초씩 연장해 합계 40초까지 |
| 장면 확장 | 6월 30일 API에 없음 | 직전 영상의 마지막 1초가 아니라 최대 10초를 분석 |
| 첫 프레임과 마지막 프레임 | 독립 API 모드가 아님 | 두 키프레임 사이 연속 움직임을 보간 |
| 참조 영상 | 클립 1개, 3초 초과는 완전히 처리되지 않음 | 최대 3개, 각 3초 |
| 초안 해상도 | 기본 720p, 더 저렴한 미리보기 등급 없음 | 360p 초안, Google 발표 기준 최대 60% 더 빠르고 720p 비용의 약 3분의 1 |
| 완성 해상도 | I/O에서 미공개, OmniArt는 720p 제공 | 1080p 또는 4K 출력, 문서상 720p 생성본을 키운 결과 |
| 제공 채널 | Gemini 앱, Flow, YouTube, 이후 6월 30일 API | Google AI Studio, Gemini API, Gemini Enterprise Agent Platform, Google Flow. 장면 확장은 Google AI Plus·Pro·Ultra 대상 Gemini 앱에도 제공 |
I/O에서 보류된 목록은 그대로입니다. Google의 현재 문서도 음성 편집은 미지원, 오디오 참조 업로드는 미지원이며, 아바타 모드는 이번 출시에 애초에 포함되지 않았다고 적습니다. 1.1이 더한 것은 연출과 길이입니다. 안전을 이유로 보류된 기능은 더하지 않았습니다.
장면 확장: 이전 장면 10초, 최대 40초
장면 확장이 헤드라인입니다. 새 10초 생성이 맞아주기를 바라는 대신, 기존 클립의 끝에서 이어갑니다.
Google이 직접 밝힌 수치입니다. 모델이 이제 직전 영상을 최대 10초까지 읽습니다. "마지막 1초만 참조하던 이전 모델에서 한 단계 도약한 것"이며, 그다음 3~10초를 덧붙입니다. 누적 클립이 40초에 닿을 때까지 10초 단위로 반복합니다. 이음새가 하드 컷이 되지 않도록 소스의 마지막 프레임 일부가 다시 쓰입니다. 앞에 붙일 수는 없고, 클립 중간을 연장할 수도 없습니다.
연장용 프롬프트는 "Continue the scene."처럼 짧아도 되고, 새 카메라 움직임만큼 구체적이어도 됩니다. Google 문서는 타임스탬프가 붙은 연장 프롬프트에서 0초가 원본 클립의 시작이 아니라 새로 붙는 구간의 시작이라고 분명히 적습니다. 스코어를 바꿔야 하면 오디오를 설명하세요. 그렇지 않으면 모델이 일관성을 유지하려고 합니다.
40초 작품을 이 기능 위에 올리기 전에, 제약 두 가지가 중요합니다.
- 연장용으로 업로드하는 소스 클립은 10초 이하여야 합니다. 같은 멀티턴 세션에서 모델이 이미 생성한 클립을 연장하는 경우는 예외입니다.
- 업로드한 클립을 연장하는 기능은 EEA, 스위스, 영국에서는 사용할 수 없습니다. 모델이 생성한 클립을 연장하는 기능은 API 자체가 열린 모든 지역에서 사용할 수 있습니다.
OmniArt에서는 Seedance 2.5가 이미 비슷한 작업을 맡습니다. 30초 이하 결과를 반복 연장해 최대 60초까지, 또는 Long Video 한 번에 30~180초를 생성합니다. 오늘 연출된 긴 영상을 위한 워크스페이스 경로입니다. 1.1의 40초 Omni 네이티브 체인은 같은 아이디어의 Google 화면 버전입니다.
첫 프레임과 마지막 프레임
시작 이미지와 끝 이미지를 지정하면 Omni 1.1이 그 사이 연속 움직임을 생성합니다. Google은 카메라 오빗, 줌 전환, 루프 클립에 쓰라고 위치를 잡습니다. 루프는 같은 이미지를 첫 프레임이자 마지막 프레임으로 쓰는 방식입니다.
프롬프트 태그가 역할을 묶습니다. Google은 프롬프트 안에 간단한 FIRST_FRAME과 LAST_FRAME 태그를 문서화했고, 더 복잡한 프롬프트는 소스를 명시적으로 선언할 수 있습니다.
[# Sources <FIRST_FRAME>@Image1 <LAST_FRAME>@Image2]
태그는 프롬프트에 적힌 그대로 둡니다. 주변 지시에서 움직임을 설명합니다. 점프 컷 없는 한 번의 연속 샷, 두 스틸 사이에서 카메라가 하는 일.
OmniArt에서는 PixVerse V6가 이미 승인된 시작 프레임과 끝 프레임 사이 전환 워크플로를 열어 둡니다. 브리프가 "이 프레임에서 저 프레임으로 가라"라면 Omni 1.1이 별도 모델 id로 들어올 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 브리프가 "Omni Flash의 대화 스레드 안에서 그 일을 하라"라면, 그건 여전히 Google Interactions API에 있습니다.
참조 영상, 클립당 최대 3초
1.1에서는 짧은 참조 영상을 텍스트·이미지와 같은 멀티모달 프롬프트에 넣을 수 있습니다. Google의 공개 데모는 댄서 클립 3개를 캐릭터 스틸 3장에 대응시키고 한 번의 연속 샷을 요청합니다.
문서에 적힌 상한은 마케팅 문구보다 엄격합니다. 참조 영상은 닮은꼴에 가장 잘 맞고, 참조 클립 안의 오디오는 무시되며, 최대는 클립 3개, 각 3초입니다. Google은 여러 영상을 넘나들며 참조하거나 추론하는 것도 서사 비교로는 지원하지 않는다고 합니다. 각 클립을 편집할 두 번째 소스가 아니라 피사체 또는 동작 참조로 다루세요.
이는 참조 영상 1개만 받고 3초를 넘는 클립을 완전히 처리하지 않던 6월 30일 프리뷰에서 분명한 확장입니다. 그래도 any-to-any 제안의 오디오 입력 절반은 아닙니다. 소리는 여전히 프롬프트에 적어 지시합니다.
OmniArt의 현재 Gemini Omni 항목은 참조 영상 1개(MP4 또는 MOV, 1~10초)와 참조 이미지 최대 5장을 함께 받고, 소스 클립 길이 기준으로 과금합니다. 오늘 동작 참조 하나에는 이것을 쓰세요. 더 큰 참조 묶음에는 Seedance 2.5가 그 작업용 워크스페이스 모델입니다.
360p 초안과 1080p / 4K 출력
해상도 사다리는 또 하나의 제작 변화입니다. 기본 생성은 720p입니다. 이제 다음을 요청할 수 있습니다.
- 360p — Google의 저렴한 초안 등급. 처리량은 최대 60% 더 빠르고 비용은 720p의 약 3분의 1이라고 합니다. Flow에서는 360p로 초안을 잡은 뒤, 남길 테이크를 720p로 다운로드합니다.
- 1080p 또는 4K — 720p 생성본을 키운 출력으로 문서에 적혀 있으며, 소셜·디지털·방송 마감용입니다.
유용한 워크플로는 뻔합니다. 카메라, 퍼포먼스, 컷 포인트는 360p에서 탐색하고, 실제로 내보낼 테이크에만 1080p 또는 4K 생성을 씁니다. OmniArt에서 빠른 모델로 초안을 잡은 뒤 더 비싼 모델로 마무리하는 규율과 같습니다. 다만 이제는 하나의 Omni 모델 안에서 해상도만 바꿉니다.
참고
Google은 1.1 발표와 함께 해상도별 API 가격표를 공개했습니다. 360p가 "720p의 3분의 1"이라는 문구는 Google 자신의 비교이지, OmniArt 크레딧 계산이 아닙니다. OmniArt의 Gemini Omni 항목은 현재 720p, 3~10초 화면 기준으로 과금합니다.
네이티브 4K 생성은 이 라인업에서 여전히 Veo 3.1의 일입니다. 1.1의 4K 경로는 Omni 클립의 마무리 단계이지, Omni가 대형 화면 납품에서 Veo를 대체했다는 주장이 아닙니다.
어디에 열려 있고, OmniArt가 오늘 열어 주는 것
Google은 8월 27일 자체 서비스 전반에 1.1을 열고 있습니다.
- Google AI Studio와 Gemini API (
gemini-omni-1.1-flash) - Gemini Enterprise Agent Platform (
gemini-omni-1.1-flash-preview) - Google Flow, 시작·끝 프레임, 360p 초안, 1080p / 4K 내보내기 포함
- Gemini 앱 장면 확장, Google AI Plus·Pro·Ultra 구독자 대상
표준 Gemini Omni 생성은 이미 OmniArt에 있습니다. 720p, 3~10초, 네이티브 오디오, 참조 이미지 최대 5장과 참조 영상 1개, Starter 요금제 이상입니다. OmniArt는 현재 별도의 gemini-omni-1.1-flash 모델 id, 40초 연장 체인, 첫·마지막 프레임 작업, 360p / 1080p / 4K 해상도 사다리를 열어 두지 않습니다. 세션을 유지하는 대화형 편집은 6월 30일 개발자 API를 다룰 때와 마찬가지로 여전히 Google Interactions API가 필요합니다.
경고
OmniArt의 현재 Gemini Omni 선택기를 기준으로 40초 Omni 1.1 납품을 잡지 마세요. 지금 워크스페이스 모델은 720p, 10초 Omni Flash 화면입니다. 1.1 전용 제어가 필요할 때는 여기 별도 모델 항목이 열릴 때까지 Google API 또는 Flow를 쓰세요.
Veo 3.1·Seedance 2.5와 어떻게 골라 쓸지
1.1이 Google 라인의 나머지를 은퇴시키지 않으며, OmniArt에서 연출 영상의 유일한 선택지로 만들지도 않습니다. 샷마다 고르세요.
| 샷에 필요한 것 | 고를 것 |
|---|---|
| 하나의 Omni 스레드 안에서 채팅 기반 수정 | Google API / Flow의 Gemini Omni 1.1 |
| 네이티브 4K, 공간 오디오, 방송 마감 | OmniArt의 Veo 3.1 |
| 30초 단일 테이크, 60초 연장, 또는 180초 롱 비디오 | OmniArt의 Seedance 2.5 |
| 오늘 워크스페이스에서 첫 프레임~마지막 프레임 보간 | PixVerse V6 전환, 또는 Seedance 2.5 First and Last Frames |
| 참조 영상 하나와 빠른 720p Omni 생성 | OmniArt의 Gemini Omni |
| 큰 멀티모달 참조 묶음 | Seedance 2.5 |
패턴은 I/O 때와 같습니다. 새 Omni 출시는 추가입니다. 브리프를 이미 감당하는 모델은 유지하고, 일이 구체적으로 Omni의 대화형 제어에 더 길고 선명한 마감이 필요할 때 1.1을 더합니다.
첫 10초 비트에 여전히 통하는 프롬프트 습관 — 동작 하나, 소리를 프롬프트에 적기, 네거티브 프롬프트 칸 없음 — 은 Omni Flash 프롬프트 가이드를 보세요. 이미 연장을 하는 워크스페이스 모델의 연장 언어는 Seedance 2.5 편집·연장 가이드를 보세요.
이번 주 OmniArt에서 할 일
Omni 자체를 써 보려면 영상 워크스페이스의 Gemini Omni를 열고 현재 10초, 720p 화면을 돌리세요. 텍스트, 참조 이미지, 또는 짧은 참조 영상 하나입니다. Veo 3.1, Seedance 2.5, PixVerse V6, Kling, 그리고 라인업의 나머지와 나란히 비교하세요. 잔액은 하나, 프롬프트 문법도 하나입니다.
브리프가 1.1의 새 제어 — 40초 Omni 네이티브 연장, Omni 안의 첫·마지막 프레임 보간, 또는 360p 다음 4K 루프 — 에 해당한다면, 이번 주는 Google AI Studio, Flow, 또는 Gemini API를 쓰고, OmniArt는 프로젝트의 나머지를 이미 생성하는 곳으로 두세요.
그 분리는 원래 Flash API 공백이 그랬듯 일시적입니다. 1.1의 제어가 선택 가능한 OmniArt 모델로 들어오면, 이미 결과물을 내고 있는 워크스페이스의 또 하나의 선택지가 됩니다. 기다릴 이유가 아닙니다.
자주 묻는 질문
Gemini Omni 1.1 Flash는 무엇인가요?
Gemini Omni 1.1 Flash는 멀티모달 영상 생성·편집 모델인 Omni Flash의 2026년 8월 27일 Google 업데이트입니다. 원래의 대화형 편집과 텍스트·이미지·영상 입력 위에 장면 확장, 첫·마지막 프레임 보간, 짧은 참조 영상, 360p 초안, 1080p / 4K 출력을 더합니다.
Gemini Omni 1.1 Flash를 OmniArt에서 쓸 수 있나요?
별도 모델 id로는 아닙니다. OmniArt는 현재 표준 Gemini Omni 생성을 720p, 3~10초로 제공합니다. 1.1 전용 제어 — 40초 연장, 첫·마지막 프레임, 360p 초안, 1080p / 4K 출력 — 는 Google AI Studio, Flow, Gemini API, Gemini Enterprise Agent Platform에서 열리고 있습니다.
Omni 1.1 Flash 영상은 얼마나 길어질 수 있나요?
한 번의 생성은 여전히 10초 클립입니다. 장면 확장은 직전 영상 최대 10초를 맥락으로 사용해 한 번에 3~10초를 덧붙이며, 누적 최대는 40초입니다. 연장용으로 업로드하는 소스는 10초 이하여야 합니다.
Omni 1.1 Flash는 네이티브 4K를 생성하나요?
Google 문서는 1080p와 4K를 기본 720p 생성본을 키운 출력으로 적습니다. 네이티브 4K 촬영 경로가 아닙니다. OmniArt에서 네이티브 4K 영상을 쓰려면, 그 마감을 위해 만들어진 Google 계열 모델은 여전히 Veo 3.1입니다.
1.1이 오디오 참조 업로드나 음성 편집을 더했나요?
아닙니다. Google의 현재 Omni 문서는 오디오 참조 업로드와 음성 편집을 여전히 미지원으로 적습니다. 참조 영상의 오디오는 무시됩니다. 소리는 여전히 프롬프트로 지시하며, 이는 any-to-any 입력 글에서 기록한 내용과 같습니다.
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