シネマティックなAI動画プロンプトの書き方:OmniArt監督ガイド

照明・レンズ・カメラワークを制御するシネマティックなAI動画プロンプトの実践ガイド。OmniArtの動画モデルを使ったディレクター視点のプロンプト手法を解説します。

OmniArt チーム公開日 更新日 8分で読めます
シネマティックなAI動画プロンプトの書き方:OmniArt監督ガイド

警告

2026年10月26日更新:Sora 2 と Sora 2 Pro は提供を終了しました。OpenAI は2026年9月24日に Sora 2 モデルと Videos API の提供を終了しました (新しいタブで開きます)。対象のモデルは廃止のお知らせ (新しいタブで開きます)に記載されています。現在、OmniArt ではこれらのモデルを新たな生成に利用できません。以下の過去の比較、おすすめ、提供状況に関する記述は、参考情報として残しています。Sora 3 の噂と Sora のサービス終了をご覧ください。

汎用的なAIクリップと演出されたように見えるクリップの違いは、ほとんどの場合モデルではなくプロンプトにあります。シネマティックな結果は、撮影監督が描写するようにショットを説明することで生まれます。具体的なレンズ、意図した照明、動機付けられたカメラの動き。このガイドでは、そうした語彙を習得し、OmniArtの動画ワークスペースでの応用方法を説明します。同じプロンプトを複数のモデルで実行し、最も自然に見えるテイクを選ぶことができます。

OmniArtは、映画的表現を一つのエンジンに縛らない設計になっています。ショットを一度書けば、あとは望む通りにレンダリングするモデルを選ぶだけです。以下のプロンプトパターンは、すべてのモデルに共通して使えます。

シネマティックなプロンプトの構造#

優れた動画プロンプトは、順序通りに5つの問いに答えます。この順序を守ることで、モデルが推測する余地が少なくなります。

  1. 被写体とアクション — 誰が何をしているか。「濡れた坂道をゆっくり下るサイクリスト。」
  2. ショットサイズとアングル — ワイド、ミディアム、クローズ、ローアングル、アイレベル、俯瞰。
  3. レンズと被写界深度 — 焦点距離とフォーカス。「35mm、浅い被写界深度、背景をソフトに。」
  4. 照明とカラーパレット — 光源、方向、ムード。「カメラ左からのゴールデンアワーの低い太陽、暖かいハイライト、クールなシャドウ。」
  5. カメラの動き — 動きの種類とスピード。「ゆっくりとしたドリーイン、穏やかな手持ち撮影のフロート。」

ヒント

動機付けられた動きを使いましょう。「彼女が見上げる瞬間にカメラが押し込まれる」は意図的に見えますが、「ズームイン」はストック映像の効果に見えます。フレーム内の動きとカメラの動きを結びつけてください。

効果的な照明の表現#

モデルは映像スタッフが話すような照明の言葉に反応します。曖昧な形容詞をセットアップの説明に置き換えましょう。

  • 方向 — 「後方からのリムライト」「カメラ右からのソフトなキーライト」「真上からの実用光」
  • 質感 — 「ハードシャドウ、高コントラスト」対「ディフューズ、均一、曇り空」
  • 時間と光源 — 「ゴールデンアワー」「ブルーアワー」「店先からのネオンの光漏れ」「ろうそく一本」
  • ムードの省略形 — 「キアロスクーロ」「ハイキー」「ムーディーなローキー」— これらは一語で多くの意図を圧縮します。

レンズとカメラの語彙#

表現したいものプロンプトの書き方
親密さ、孤立感「85mm、浅い被写界深度、被写体を切り取る」
スケール、環境感「ワイド18mm、深い被写界深度、広大な風景」
エネルギー、臨場感「手持ち、微妙なブレ、リアクティブなフレーミング」
洗練、コントロール「三脚固定、スムーズなジンバル、安定したドリー」
明かし「ゆっくりとクレーンアップしてスカイラインを見せる」
緊張感「被写体の瞳へゆっくりとプッシュイン」

ショットに合わせたモデル選択#

映画的表現のニーズはショットによって異なります。OmniArtはモデルをすべて一か所に揃えているので、内容に最適なモデルを選べます。

  • 放送品質・大型スクリーン向け — Veo 3でネイティブ4Kとクリアな空間音声。
  • 長い単一テイク — Sora 2でつなぎのない長時間の連続した動き。(Sora 2 は2026年9月24日に提供を終了し、新たな生成には利用できません)
  • 絵コンテに基づくシーケンス — KlingとV6 + BACHシネマトグラファーモデルで複数ショットの一貫性とパラメーター化されたカメラ操作。
  • 速くスタイリッシュな動き — OmniArt Studioで利用できるPixVerseモデルで、素早くエネルギッシュなクリップやエフェクトテンプレートを。

同じ5部構成のプロンプトでこれらの中から2つを試してみましょう。フレーミングの言語は変わらず、レンダリングだけが変わります。

実例:プロンプトの進化#

漠然とした内容から演出された内容へと発展させます。

下書き
A woman walking through a city at night.

演出版
Medium tracking shot of a woman walking through a rain-slick city at night. 50mm, shallow depth of field. Neon signage spills magenta and cyan across her coat, key light from a storefront camera right. Slow handheld dolly following alongside, reflections shimmering on the pavement.

2番目のバージョンは「シネマティック」と要求していません。ショットをシネマティックにする要素を具体的に指定しているため、モデルが創作する余地がはるかに少なくなります。

OmniArtを始める#

一つのアイデアを5部構成のプロンプト(被写体、ショットサイズ、レンズ、照明、動き)として書き、OmniArtの動画ワークスペースで2つのモデルで生成し、最も自然に見えるテイクを残しましょう。照明セットアップ、カメラワーク、レンズの指定など、自分に合ったプロンプトフラグメントの小さなライブラリを構築して再利用してください。複数のモダリティにわたるプロンプト技術については、より良いプロンプトの書き方をご覧ください。

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