Giochi e intrattenimento

Schermata sandbox voxel

Trasforma un mondo o personaggio originale in una schermata sandbox voxel di nuova generazione con terreno cubico, luce cinematografica, creature inedite, oggetto impugnato e HUD completo.

Aggiornato:

Prompt completo

Prompt in inglese con una richiesta di esempio. Modifica soggetto e dettagli prima di generare. Gli input e le impostazioni degli esempi originali non sono stati verificati completamente.

Modello consigliato: GPT Image 2

Render the world, activity, and original character described in the user request as a screenshot from a next-generation block-built voxel sandbox game. Construct the landscape entirely from cubic terrain, stepped vegetation, modular buildings, and original blocky creatures, but illuminate it with physically convincing sunlight, soft global bounce, volumetric clouds, atmospheric haze, water reflections, and detailed weather for a striking contrast between simple geometry and modern rendering. Use an immersive first-person view by default: show one cubic hand holding a user-specified original tool or item in the lower foreground, aim a small crosshair toward the main action, and frame the horizon for depth and exploration. Add a clean fictional survival HUD with hearts or health pips, an experience bar, a hunger meter, and a nine-slot hotbar filled with original item icons; keep every symbol crisp and avoid copying a known game's exact interface. Translate characters into consistent voxel proportions with low-resolution pixel-textured faces, hair, and clothing. For an avatar-focused request, present front, side, and back views on a simple block-world backdrop instead of the HUD scene. No trademarked mobs, signature weapons, franchise names, logos, watermarks, or photoreal rounded anatomy. User request: exploring a glowing mushroom valley with a copper compass during a thunderstorm

Esempi originali

Schermata sandbox voxel
Modello dell’esempio: Seedream 5.0 Lite
Schermata sandbox voxel
Modello dell’esempio: Seedream 5.0 Lite

Fonti e attribuzioni

Adattato e riscritto da OmniArt. Fonti, modifiche e condizioni d’uso sono elencate di seguito.

  • 综合应用场景图 · @nicdunz

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

  • 游戏界面截图 · @wolfaidev

    freestylefly/awesome-gpt-image-2

    Repository code is MIT; its disclaimer says community content belongs to original authors/platforms and commercial reuse is not guaranteed.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Fonti e attribuzioni

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