Guida ai prompt MiniMax H3: controlla ogni input di riferimento
Scopri come scrivere prompt MiniMax H3 per riferimenti di immagini, video, audio e testo. Assegna un ruolo a ogni asset, evita conflitti e dirigi una ripresa video AI a tempo.

L'idea utile dietro un prompt MiniMax H3 non è «scrivi più dettagli». È «assegna un compito a ogni input». H3 può ricevere testo, immagini, video e audio come insieme unificato di riferimenti, così un creator può ricavare l'identità del prodotto da un'immagine fissa, il movimento da una clip, il ritmo dall'audio e la direzione della ripresa dal prompt. Questa flessibilità aiuta soltanto quando il modello può capire quale fonte controlla quale parte del risultato.
Questa guida ai prompt MiniMax H3 trasforma quel principio in un formato ripetibile. Imparerai ad assegnare un ruolo a ogni asset, evitare che i riferimenti si contraddicano, scrivere regole di conservazione e dividere una generazione di 4–15 secondi in beat temporizzati. Le sei template finali coprono video di prodotto, movimento di personaggi, dialogo, montaggio video, movimento UI e transizioni dal primo all'ultimo fotogramma.
Nota
Questa è una guida ai prompt basata sulla documentazione, non un benchmark indipendente delle generazioni H3 di OmniArt. Si basa sull'attuale guida alla generazione H3 (Si apre in una nuova scheda) di MiniMax e sul riferimento API ufficiale (Si apre in una nuova scheda). MiniMax H3 è ora disponibile agli utenti OmniArt con piano Creator o superiore, ma le capacità documentate dal provider non sono benchmark indipendenti.
MiniMax H3, Hailuo 3.0 o Hailuo 03?#
L'attuale documentazione di MiniMax chiama il modello MiniMax H3 e indica MiniMax-H3 come identificatore ufficiale del modello API. Nelle notizie di lancio e nei cataloghi di terze parti potresti trovare anche Hailuo 3.0, Hailuo 03 o Hailuo-3.0, perché Hailuo è il brand di prodotto video di MiniMax.
Usa l'etichetta richiesta dalla superficie che hai davanti. Per l'API V2 ufficiale di MiniMax documentata al momento della pubblicazione, significa MiniMax-H3; non presumere che un alias di marketplace sia anche un identificatore API ufficiale valido. Questa guida usa MiniMax H3 per il modello e generazione con riferimenti per la modalità che combina input di immagini, video e audio. «Riferimento omni» descrive utilmente quel flusso di lavoro con media misti, ma l'API ufficiale lo chiama reference-to-video.
Conosci le tre modalità di generazione H3#
La scelta della modalità corretta viene prima della scrittura del prompt.
| Modalità | Input | Usala quando |
|---|---|---|
| Testo in video | Prompt testuale obbligatorio | La scena può essere creata solo dalla descrizione |
| Immagine in video da primo/ultimo fotogramma | Prompt obbligatorio più un primo fotogramma, un ultimo fotogramma o entrambi | È importante una composizione iniziale o finale esatta |
| Generazione con riferimenti | Prompt obbligatorio più immagini, video o audio di riferimento | Servono identità, design, movimento, camera, voce, ritmo o stile dagli asset caricati |
L'attuale specifica ufficiale elenca output 2K e durate intere da 4 a 15 secondi. Ogni richiesta richiede un prompt testuale non vuoto, con un limite di 7,000 caratteri. Una richiesta con riferimenti può includere fino a nove immagini, tre video e tre clip audio, per non più di 12 asset totali. I video di riferimento sono limitati a 15 secondi complessivi, così come le clip audio di riferimento. Un riferimento audio non può essere inviato da solo: deve accompagnare almeno un'immagine o un video.
Il testo in video richiede un rapporto d'aspetto concreto. La generazione con riferimenti può usare un rapporto concreto oppure lasciare che H3 scelga in modo adattivo, mentre la generazione da primo/ultimo fotogramma segue l'immagine caricata. Le scelte di rapporto documentate sono 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 e 9:16.
Esiste un confine rigido nel flusso di lavoro: la modalità primo/ultimo fotogramma e la generazione con riferimenti non possono essere combinate nella stessa richiesta API. Se contano fotogrammi di confine esatti, usa la modalità primo/ultimo fotogramma. Se contano di più trasferimento di identità, movimento, stile o audio, usa la generazione con riferimenti e descrivi in testo la composizione iniziale.
Costruisci un prompt H3 come mappa dei ruoli#
L'API H3 riceve i media come elementi tipizzati con ruoli quali reference_image, reference_video e reference_audio. Questi ruoli tecnici identificano il tipo di media; il tuo prompt dovrebbe andare oltre e dichiarare la responsabilità creativa di ciascun asset.
Usa quest'ordine:
Le etichette numerate sopra sono etichette semantiche per il brief, non la promessa che ogni interfaccia H3 esponga handle letterali Reference image 1. Nell'API ufficiale, i file sono elementi separati nell'array content. In un'interfaccia visiva, usa i nomi degli allegati o la sintassi di menzione offerti dalla superficie, mantenendo la stessa logica di un asset, un compito.
Assegna a ogni asset un compito principale#
Un riferimento contiene più informazioni di quante normalmente desideri trasferire. Una clip di danza contiene performer, vestiti, luogo, camera, illuminazione, movimento e forse musica. Se chiedi a H3 di «seguire il video», tutte queste caratteristiche entrano in competizione con l'immagine del tuo personaggio.
Vincola invece in modo preciso:
- Riferimento immagine: identità, volto, guardaroba, geometria del prodotto, logo, palette o design dell'ambiente.
- Riferimento video: movimento del corpo, percorso della camera, timing dell'azione, interazione fisica o ritmo di montaggio.
- Riferimento audio: carattere vocale, cadenza, ritmo musicale, ambiente sonoro o cue di un evento.
- Prompt testuale: scena finale, regole di trasferimento, timeline, priorità e istruzioni di conservazione.
Quando un asset deve svolgere due compiti, nomina entrambi e rendi esplicito il confine: «Il video di riferimento 1 controlla il percorso della camera e il timing dell'azione; ignora performer, guardaroba, luogo, color grading e audio».
Evita che i riferimenti entrino in conflitto#
Il conflitto tra riferimenti è di solito un problema di istruzioni prima che di modello. Due immagini possono mostrare giacche diverse, una clip di movimento può usare un tipo di corpo differente oppure un beat audio può implicare tagli incompatibili con un movimento di camera continuo richiesto.
Usa un ordine di priorità scritto ogni volta che gli input si sovrappongono:
Risolvi poi le contraddizioni anziché sperare che H3 deduca la tua preferenza. Se l'immagine dell'identità mostra capelli sciolti ma il video di movimento mostra un cappello, indica se il personaggio finale conserva i capelli o indossa il cappello. Se un riferimento di prodotto mostra un'etichetta leggibile ma l'immagine di stile è pittorica, specifica che la stilizzazione si applica all'ambiente mentre il packaging rimane fotorealistico.
Tre abitudini riducono i conflitti:
- Usa il più piccolo set di riferimenti utile. Più input creano più possibili disaccordi. Aggiungi un file solo se contribuisce con informazioni che il prompt non può esprimere in modo affidabile.
- Separa contenuto e stile. Indica quale riferimento possiede il soggetto e quale il trattamento.
- Scegli una sola autorità per la camera. Trasferisci la camera da un video oppure dirigila in testo. Se servono entrambi, specifica che il video fornisce il timing mentre il testo prevale sull'inquadratura.
Per un flusso più ampio, sintomo per sintomo, tieni accanto a questa guida le 7 correzioni ai prompt video AI durante l'iterazione.
Scrivi istruzioni di conservazione verificabili#
«Mantienilo coerente» è troppo vago. Un blocco di conservazione dovrebbe nominare proprietà visibili che puoi controllare in qualsiasi fotogramma.
Per un personaggio:
Per un prodotto:
Gli ancoraggi positivi devono venire prima; le esclusioni sono una barriera di sicurezza, non l'intero prompt. Mantieni breve e specifico l'elenco negativo. Dieci divieti vaghi possono diluire le quattro invarianti che decidono davvero se una ripresa è utilizzabile.
Se lo stesso personaggio comparirà in più clip generate separatamente, mantieni identico in ogni prompt il blocco di identità e guardaroba. Il flusso di lavoro per personaggi coerenti spiega come costruire quel pacchetto di riferimenti riutilizzabile lungo una sequenza più ampia.
Dirigi il tempo, non solo il contenuto#
H3 permette clip da 4 a 15 secondi, ma un paragrafo lungo non dice al modello quando accade ogni evento. Una timeline trasforma il prompt in un piano di ripresa compatto.
Per una clip di 10 secondi:
Mantieni realizzabile ogni beat. Un'azione principale più un movimento di camera sono di solito più chiari di una catena di trasformazioni non correlate. Fai in modo che gli intervalli temporali sommino alla durata selezionata, colloca dettagli importanti del prodotto o del volto in un beat più lento e riserva l'ultimo mezzo secondo o secondo per un punto di montaggio stabile.
L'audio può condividere lo stesso orologio:
Per altro vocabolario su lenti, luce e camera, consulta la guida ai prompt video AI cinematografici.
Sei template di prompt MiniMax H3#
Sostituisci i dettagli tra parentesi, allega soltanto gli asset elencati e adatta le etichette all'interfaccia che usi. Queste template sono punti di partenza strutturati basati sulle modalità di input H3 documentate; non sono presentate come vincitrici di benchmark né come output garantiti.
Template 1: Rivelazione di prodotto con riferimenti di movimento e musica#
- Modalità: Generazione con riferimenti
- Asset: Un'immagine pulita del prodotto, un video di movimento della camera, riferimento musicale facoltativo
Per la preparazione dell'immagine fissa che precede questo prompt, usa il flusso di lavoro da foto a video di prodotto.
Template 2: Trasferimento di movimento del personaggio senza deriva di identità#
- Modalità: Generazione con riferimenti
- Asset: Un'immagine del personaggio, un video di movimento, immagine ambientale facoltativa
Template 3: Performance di dialogo con riferimento vocale#
- Modalità: Generazione con riferimenti
- Asset: Un'immagine del personaggio, una clip audio autorizzata di voce o dialogo
Avviso
Carica solo una voce di tua proprietà o per cui hai un'esplicita autorizzazione all'uso. Il fatto che un modello accetti audio di riferimento non ti concede i diritti di imitare la voce di un'altra persona.
Template 4: Sostituisci l'ambiente di un video sorgente#
- Modalità: Generazione con riferimenti
- Asset: Un video sorgente, un'immagine dell'ambiente, immagine del soggetto facoltativa
Template 5: Movimento UI di brand sincronizzato a un beat#
- Modalità: Generazione con riferimenti
- Asset: Un'immagine del layout UI, un video di stile di movimento, riferimento audio facoltativo
Template 6: Trasformazione esatta dal primo all'ultimo fotogramma#
- Modalità: Immagine in video da primo/ultimo fotogramma
- Asset: Un'immagine del primo fotogramma e una dell'ultimo; nessun media di riferimento
Non allegare a questa richiesta immagini, video o audio di riferimento delle altre template. L'API ufficiale tratta la generazione da primo/ultimo fotogramma e la generazione con riferimenti come modalità mutuamente esclusive.
Un ordine di iterazione pratico#
Non modificare istruzioni di identità, movimento, camera, stile e audio dopo un singolo rendering deludente. Renderebbe impossibile capire quale istruzione ha aiutato.
Itera in tre passaggi:
- Blocca ruoli e invarianti. Usa il set di riferimenti più piccolo e verifica che soggetto o prodotto restino riconoscibili.
- Blocca azione e timeline. Aggiungi la fonte di movimento o i beat temporizzati, mantenendo semplice lo stile.
- Aggiungi il trattamento. Introduci ambiente, illuminazione, grading, cue audio e dettagli finali dopo che i primi due livelli sono stabili.
Quando un risultato deraglia, semplifica prima di aggiungere altro linguaggio negativo. Rimuovi il riferimento meno importante, accorcia la timeline oppure assegna a una fonte un compito più ristretto. Confronta più varianti con la stessa checklist: identità, geometria, movimento, camera, timing audio e stabilità dell'ultimo fotogramma.
Iniziare da OmniArt#
MiniMax H3 è disponibile agli utenti OmniArt con piano Creator o superiore. Apri il creator video MiniMax H3, scegli H3 e il modo adatto al brief: Video per una generazione standard, Transizione per una ripresa dal primo all'ultimo fotogramma o Riferimento per condizionamento misto con immagini, video e audio. L'interfaccia supporta output di 5–15 secondi a 768p / 1440p.
La modalità Riferimento supporta fino a 9 immagini, 3 video e 3 file audio. I riferimenti audio richiedono almeno un’immagine o un video. OmniArt non mostra attualmente un controllo audio separato per H3. L’audio di riferimento guida la generazione, ma non garantisce una traccia pronta in ogni risultato; controlla il file consegnato.
Costa 8 (768p) / 12 (2K) crediti per secondo di output. In Reference, il video di riferimento aggiunge 8 (768p) / 12 (2K) crediti per secondo arrotondato per eccesso; cinque immagini sono incluse, ogni immagine successiva costa 4 crediti e l’audio di riferimento non aggiunge crediti. guida a prezzi e specifiche MiniMax H3


