Generatore audio AI: voice-over e musica su OmniArt
Crea voice-over e musica con MiniMax, ElevenLabs e Lyria su OmniArt, poi combinali con video ed effetti sonori in un editor.

Il suono è la metà di un video che molti creator lasciano al caso. Una buona inquadratura funziona meglio quando narrazione, musica e immagini seguono lo stesso brief. L’area audio di OmniArt genera attualmente voce e musica; non offre un modello autonomo da testo a SFX, ambiente o foley. Questa guida spiega cosa puoi creare, come scegliere il modello e dove serve ancora un editor separato.
Tenere gli asset generati nello stesso progetto riduce comunque i passaggi. Puoi creare voice-over e base musicale, generare immagini o video coerenti e assemblare la timeline finale altrove.
Cosa puoi generare
I modelli audio di OmniArt coprono due attività:
- Voice-over — narrazione, battute e dialoghi multilingue da testo, con controlli diversi per ogni modello vocale.
- Musica — brani completi o idee musicali guidati da genere, atmosfera, strumenti e struttura.
Nota
I modelli audio su OmniArt
Ogni modello è adatto a un lavoro diverso. Su OmniArt puoi scegliere per attività anziché per piattaforma.
| Modello | Ideale per | Note |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | Voice-over e narrazione ad alta fedeltà | Chiarezza per una VO finale |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | Bozze rapide e molti dialoghi | Iterazioni veloci sulle battute |
| Eleven Multilingual v2 | Voice-over multilingue stabile | Resa affidabile in molte lingue |
| Eleven v3 | Interpretazioni espressive | Quando serve varietà emotiva |
| Eleven Turbo v2.5 | Voce a bassa latenza | Script lunghi e passaggi rapidi |
| MiniMax Music 2.6 | Brani completi per genere e atmosfera | Sottofondi e segnali di brand |
| ElevenLabs Music | Canzoni e loop strutturati | Generazione consapevole delle sezioni |
| Google Lyria 3 Pro | Musica strumentale e cinematografica | Colonne sonore per trailer e video narrativi |
Scegli HD per una narrazione finale, Turbo per provare alternative e un modello musicale per il sottofondo. Puoi cambiare modello senza spostare gli altri asset.
Come generare audio passo dopo passo
- Scegli Speech o Music nell’area audio.
- Seleziona il modello adatto. Usa un modello vocale per il parlato e uno musicale per una colonna sonora o una canzone.
- Scrivi un brief di produzione. Per la voce, includi testo esatto e interpretazione; per la musica, genere, atmosfera, strumenti, tempo e struttura.
- Genera e controlla. Verifica pronuncia, ritmo, transizioni e spazio per i dialoghi.
- Cambia una variabile alla volta. Modifica interpretazione o struttura senza riscrivere tutto a ogni tentativo.
- Esporta gli asset scelti e assemblali con immagini, ambiente e SFX nel tuo editor audio o video.
Abbinare l’audio a immagini e video
Un buon passaggio parte da un brief condiviso. Per un video esplicativo senza volto, genera prima il voice-over e crea immagini al suo ritmo. Per un video prodotto, genera una base musicale che lasci spazio al messaggio e aggiungi SFX e ambiente autorizzati o registrati durante il montaggio.
Suggerimento
Iniziare su OmniArt
Parti da uno script breve. Genera due voci con interpretazioni diverse e una base musicale coerente con la stessa atmosfera. Esporta gli asset, aggiungi SFX o ambiente in un editor e completa il mix sull’immagine. Apri l’area audio per creare voce o musica e consulta tutti i modelli video AI in un solo spazio se il brief richiede anche video generato.
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