Générateur audio IA : voix off et musique sur OmniArt
Créez une voix off et de la musique avec MiniMax, ElevenLabs et Lyria sur OmniArt, puis assemblez-les avec la vidéo et les effets dans un logiciel de montage.

Le son est la moitié d’une vidéo que beaucoup de créateurs laissent au hasard. Un bon plan gagne en force lorsque narration, musique et image suivent le même brief. L’espace audio d’OmniArt génère actuellement de la parole et de la musique ; il ne propose pas de modèle autonome de texte vers SFX, ambiance ou bruitage. Ce guide précise ce que vous pouvez créer, quel modèle choisir et où un logiciel de montage reste nécessaire.
Garder les assets générés dans un même projet réduit tout de même les transferts. Vous pouvez préparer une voix off et un fond musical, générer des images ou vidéos cohérentes, puis assembler la timeline finale ailleurs.
Ce que vous pouvez générer
Les modèles audio d’OmniArt couvrent deux tâches :
- Voix off — narration, répliques et dialogues multilingues à partir de texte, avec des réglages propres à chaque modèle vocal.
- Musique — morceaux complets ou idées musicales guidés par le genre, l’ambiance, l’instrumentation et la structure.
Note
Les modèles audio sur OmniArt
Chaque modèle excelle dans une tâche. OmniArt permet de choisir par besoin plutôt que par plateforme.
| Modèle | Idéal pour | Notes |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | Voix off et narration haute fidélité | Clarté pour une VO finalisée |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | Brouillons rapides et dialogues en volume | Itération rapide sur les répliques |
| Eleven Multilingual v2 | Voix off multilingue stable | Rendu fiable dans de nombreuses langues |
| Eleven v3 | Interprétations expressives | Lorsque le jeu demande de l’amplitude |
| Eleven Turbo v2.5 | Parole à faible latence | Scripts longs et passes rapides |
| MiniMax Music 2.6 | Morceaux complets par genre et ambiance | Fonds musicaux et signatures de marque |
| ElevenLabs Music | Chansons et boucles structurées | Génération organisée par sections |
| Google Lyria 3 Pro | Musique instrumentale et cinématographique | Bandes-son de bandes-annonces et vidéos narratives |
Choisissez HD pour une narration finale, Turbo pour tester des variantes et un modèle musical pour le fond. Vous pouvez changer de modèle sans déplacer les autres assets.
Générer de l’audio étape par étape
- Choisissez Speech ou Music dans l’espace audio.
- Sélectionnez le modèle adapté. Un modèle vocal pour la parole, un modèle musical pour une partition ou une chanson.
- Rédigez un brief de production. Pour la voix, donnez le texte exact et l’interprétation ; pour la musique, le genre, l’ambiance, les instruments, le tempo et la structure.
- Générez et vérifiez. Contrôlez la prononciation, le rythme, les transitions et l’espace laissé au dialogue.
- Modifiez une variable à la fois. Ajustez l’interprétation ou la structure sans réécrire tout le brief.
- Exportez les assets retenus et assemblez-les avec l’image, l’ambiance et les SFX dans votre logiciel audio ou vidéo.
Associer audio, image et vidéo
Un bon transfert commence par un brief partagé. Pour une vidéo explicative sans visage, générez d’abord la voix off puis créez les images à son rythme. Pour une vidéo produit, générez un fond musical qui laisse respirer le message et ajoutez des SFX et ambiances sous licence ou enregistrés au montage.
Astuce
Démarrer sur OmniArt
Commencez par un script court. Générez deux voix avec des interprétations différentes, puis un fond musical adapté à la même ambiance. Exportez-les, ajoutez SFX ou ambiance dans un logiciel de montage et finalisez le mixage sur l’image. Ouvrez l’espace audio pour créer la voix ou la musique, puis consultez tous les modèles vidéo IA dans un même espace si le brief demande aussi de la vidéo générée.
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