Seedance 2.0: patrones de prompt y seis casos de uso para video con IA
Una guía de Seedance 2.0 para quienes crean: entradas con varias referencias, audio nativo, salida hasta 4K, prompts por tomas y seis prompts probados dentro de OmniArt.

Seedance 2.0 es el modelo al que recurre quien crea cuando el brief se lee como el brief de un director. Acepta texto, hasta nueve imágenes, tres videos de referencia y tres archivos de audio en una misma solicitud, direccionables con la sintaxis @image1, @video1 y @audio1. Esta guía cubre la gramática de prompt que el modelo respeta, sus límites actuales en OmniArt y seis casos de uso probados con prompts y resultados.
Qué es Seedance 2.0#
Seedance 2.0 genera clips de 4 a 15 segundos con audio nativo. Standard llega a 4K; Fast y Mini llegan a 720p. El titular sigue siendo la arquitectura de varias referencias: una sola solicitud puede combinar imágenes, videos y audio, siempre que incluya al menos una referencia visual.
| Especificación | Valor |
|---|---|
| Variantes | Standard, Fast, Mini |
| Resolución de salida | Standard: 480p / 720p / 1080p / 4K; Fast y Mini: 480p / 720p |
| Duración | 4–15 s |
| Relaciones de aspecto | 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16 |
| Presupuesto de referencias | Hasta 12 materiales combinados; se requiere al menos una imagen o un video |
| Entradas de imagen | Hasta 9 (@image1–@image9) |
| Entradas de video | Hasta 3; cada uno de 2–15 s a 24–60 fps, 15 s en total (@video1–@video3) |
| Entradas de audio | Hasta 3; cada uno de 2–15 s, 15 s en total (@audio1–@audio3) |
| Salida de audio nativo | Sí: diálogo, efectos de sonido, ambiente, música |
| Modos de tarea | Video, Transición, Referencia, Extensión, Modificación |
| Acceso | Standard: Creator o superior; Fast y Mini: Starter o superior |
Por qué importa el sistema de varias referencias#
La mayoría de los modelos de video acepta una referencia, o ninguna. Seedance 2.0 acepta un conjunto y te deja atar cada referencia a un rol dentro del prompt. Usa @image1 para el rostro del personaje, @image2 para el vestuario, @image3 para la locación, @video1 para el movimiento de cámara que quieres y @audio1 para la cama musical. La salida respeta cada una como una instrucción discreta en lugar de promediarlas hasta volverlas ruido.
Esa es la razón práctica por la que el parecido del personaje se sostiene entre tomas: la misma referencia @image entra en cada toma de la línea de tiempo, y el modelo la usa como ancla de identidad en lugar de volver a inferir el personaje desde el prompt cada vez.
Una estructura de prompt que funciona#
Seedance 2.0 premia una estructura de seis partes.
- Sujeto: quién o qué está en pantalla
- Acción / movimiento: qué hace
- Escenario / entorno: dónde ocurre
- Estilo visual: referencias de cine, paleta, época
- Dirección de cámara: términos de fotografía específicos
- Iluminación: dirección, calidad, hora del día
Una buena plantilla de prompt:
Notación de línea de tiempo para multi-shot#
Seedance 2.0 responde al orden de las tomas, no a marcas de tiempo al segundo. Usa tomas numeradas y describe cada beat en secuencia.
Fija el mismo @image1 en todos los segmentos. El parecido se mantiene consistente a través del corte.
Nota
Seedance 2.5 agrega control por marcas de tiempo en segundos enteros. No copies una plantilla de marcas de tiempo de 2.5 dentro de una solicitud a 2.0 esperando que los rangos gobiernen el tiempo; conserva la estructura de tomas numeradas que se muestra arriba.
Disciplina al etiquetar referencias#
Un reglamento corto que rinde:
- Usa
@image1,@image2para fotos de rostro y tomas de producto. - Usa
@video1para el movimiento de cámara que quieres copiar. - Usa
@audio1cuando la cama de audio importa más que el valor por defecto del modelo. - Menciona cada etiqueta explícitamente en el texto. No confíes en que el modelo infiera qué referencia cumple qué rol.
Seis casos de uso probados, con prompts#
Cada prompt de abajo lo corrimos en Seedance 2.0. La columna de resultados es lo que obtuvimos, con el tiempo de generación medido en Standard a 720p.
1. Escena cinematográfica#
Resultado. Avance de cámara suave. Reflejos de lluvia convincentes, movimiento natural del abrigo. El encendido del cigarrillo se renderiza sin distorsión de manos. Audio ambiente de lluvia y ciudad generado en sincronía. ~70 segundos.
2. Comercial de producto#
Resultado. Refracción del vidrio y comportamiento del líquido precisos. Deriva de partículas natural. Rotación completa suave, ángulos de luz correctos, textura del mármol visible. ~65 segundos.
3. Video musical#
Resultado. Física del vestido realista. Órbita de seguimiento fluida. El rostro se mantiene consistente durante la rotación. El movimiento del cabello coincide con la dirección del viento. Generó una pista musical ambiental. ~75 segundos.
4. Retrato de personaje en movimiento#
Resultado. Cantidad de dedos correcta. Movimiento articular natural. Tilt suave de las manos al rostro. Luz realista a través de los paneles de papel. Sonidos ambientales tenues del taller. Textura de piel realista. ~80 segundos.
5. Naturaleza y paisaje#
Resultado. Las capas independientes de niebla crean una profundidad convincente. Los reflejos del río se actualizan con la posición de la cámara. Buen equilibrio de paleta. La niebla volumétrica renderiza limpia. Audio de viento y llamados de aves. ~55 segundos: el más rápido de los seis.
6. Anime y fantasía#
Resultado. Cel-shading consistente de punta a punta. Desenvaine de katana fluido. El efecto eléctrico se integra con naturalidad. Pétalos de cerezo con movimiento independiente. Interacción de la luz del fuego con la capa. Audio dramático del silbido de la espada. ~70 segundos.
Errores comunes y cómo arreglarlos#
| Problema | Causa | Arreglo |
|---|---|---|
| El prompt es rechazado | Palabras sobre rostros o frases ambiguas | Quita las descripciones explícitas de rostro; usa referencias @image en su lugar |
| Fotogramas en negro | Prompt demasiado complejo | Reduce a una acción cada 4 o 5 segundos; baja la resolución para la prueba |
| El rostro del personaje cambia entre tomas | No hay una referencia consistente | Fija el mismo @image1 en cada toma de la línea de tiempo |
| Audio fuera de sincronía | Desajuste en la difusión conjunta | Vuelve a generar con el audio desactivado y agrega la cama por separado |
| Distorsión de manos o dedos | Interacción compleja de manos sin referencia | Agrega una imagen de referencia con la pose de mano deseada |
| Textura de "generado con IA" | Exceso de palabras de estilo | Agrega detalles físicos: materiales, iluminación, tipo de lente |
Seedance 2.0 vs Seedance 1.0#
Si usaste 1.0, la distancia hasta 2.0 es mayor de lo que sugiere el número de versión.
| Función | 1.0 | 2.0 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Pipelines separados | Transformer de difusión unificado |
| Entrada de imagen | 1 opcional | hasta 9, direccionables por @tag |
| Entrada de video | Ninguna | hasta 3 |
| Entrada de audio | Ninguna | hasta 3 |
| Salida de audio nativo | No | Sí |
| Resolución máxima | 1080p | Hasta 4K en Standard |
| Duración | 5–10 s | 4–15 s |
| Multi-shot | Básico | Storyboard en línea de tiempo con consistencia entre tomas |
| Calidad de manos | Artefactos frecuentes | Notablemente mejorada |
| Edición dentro del video | No | Sí: cambio de personaje u objeto |
Cuándo elegir otra cosa#
Seedance 2.0 no es la herramienta correcta para todos los briefs.
| Necesidad | Mejor punto de partida en el espacio actual |
|---|---|
| Borradores de Seedance al menor costo con audio nativo | Seedance 2.0 Mini |
| Un segundo flujo cargado de referencias con salida 2K | MiniMax H3 |
| Salida 4K con audio nativo opcional | Veo 3.1 Standard o Fast |
| Texto a video corto sin audio generado | Sora 2 |
| Iteración general de bajo costo en muchas relaciones de aspecto | V6 |
Precios en OmniArt#
Seedance 2.0 se cobra por segundo de salida dentro del espacio de video de OmniArt. A 720p, Standard cuesta 14 créditos por segundo, Fast cuesta 11 y Mini cuesta 8. Un clip de cinco segundos cuesta entonces 70, 55 o 40 créditos respectivamente. Standard requiere Creator o Ultra; Fast y Mini requieren Starter o superior. La generación sin consumo de créditos del plan Ultra solo se aplica a modelos de imagen, así que las generaciones de video de Seedance consumen los 10,000 créditos mensuales de Ultra.
Advertencia
Los permisos de uso comercial dependen de las condiciones de la ruta y de la cuenta con la que se generó el recurso. Revisa las condiciones vigentes de la plataforma antes de una entrega de alto riesgo.
Cómo empezar en OmniArt#
Seedance 2.0 Standard, Fast y Mini están dentro del espacio de video de OmniArt junto a MiniMax H3, Gemini Omni, Happy Horse, Kling, Grok Imagine, Veo 3.1, Sora 2, V6 y otros modelos de video actuales. Comparten el mismo saldo y el mismo historial de creaciones, mientras cada modelo conserva sus propios parámetros admitidos y sus límites de referencias.
Empieza con el prompt de la escena cinematográfica de arriba para tomarle el pulso al flujo con varias referencias, y después pasa al brief del video musical cuando quieras probar la consistencia del rostro en movimiento.
Si estás eligiendo entre Seedance 2.0 y HappyHorse 1.0, la comparación entre HappyHorse 1 y Seedance 2 recorre las concesiones toma por toma. Para el flujo de la siguiente generación, continúa con qué cambió en Seedance 2.5 y elige desde ahí la guía de prompts específica para tu tarea.


