MiniMax H3-Prompt: Steuern Sie jeden Referenzeingang
Lernen Sie den MiniMax H3-Prompt für Bild-, Video-, Audio- und Textreferenzen. Binden Sie jedes Asset an eine Rolle, verhindern Sie Konflikte und steuern Sie eine zeitgesteuerte KI-Videoaufnahme.

Die nützliche Idee hinter einem MiniMax H3-Prompt besteht nicht darin, „mehr Details zu schreiben“. Es heißt: „Geben Sie jeder Eingabe einen Job.“ H3 kann Text, Bilder, Video und Audio als einheitlichen Referenzsatz verwenden, sodass ein Ersteller die Produktidentität aus einem Standbild, die Bewegung aus einem Clip, das Tempo aus dem Audio und die Aufnahmerichtung aus der Prompt ableiten kann. Diese Flexibilität hilft nur, wenn das Modell erkennen kann, welche Quelle welchen Teil des Ergebnisses steuert.
Diese MiniMax H3-Prompt-Anleitung setzt dieses Prinzip in ein wiederholbares Format um. Sie erfahren, wie Sie jedes Asset an eine Rolle binden, verhindern, dass Referenzen einander widersprechen, Aufbewahrungsregeln schreiben und eine Generation von 4 bis 15 Sekunden in zeitgesteuerte Beats unterteilen. Sechs Vorlagen am Ende umfassen Produktvideo, Charakterbewegung, Dialog, Videobearbeitung, UI-Bewegung und Übergänge vom ersten zum letzten Bild.
Hinweis
Dies ist ein dokumentationsbasierter Leitfaden, kein Bericht über von OmniArt unabhängig getestete H3-Generationen. Er basiert auf der aktuellen H3-Generation von MiniMax Leitfaden (Öffnet sich in einem neuen Tab) und offiziell API Referenz (Öffnet sich in einem neuen Tab). MiniMax H3 ist jetzt für OmniArt-Nutzer mit Creator-Plan oder höher verfügbar; dokumentierte Anbieterfunktionen sind dennoch keine unabhängigen Benchmarks.
MiniMax H3, Hailuo 3.0 oder Hailuo 03?#
Die aktuelle Dokumentation von MiniMax nennt das Modell MiniMax H3 und gibt die offizielle API-Modellkennung als MiniMax-H3 an. Möglicherweise stoßen Sie auch auf Hailuo 3.0, Hailuo 03 oder Hailuo-3.0 in der Einführungsberichterstattung und in Katalogen von Drittanbietern, da Hailuo die Videoproduktmarke von MiniMax ist.
Verwenden Sie das Etikett, das für die Oberfläche vor Ihnen erforderlich ist. Für die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dokumentierte offizielle MiniMax V2-API bedeutet dies MiniMax-H3; Gehen Sie nicht davon aus, dass ein Marktplatz-Alias auch eine gültige offizielle API-Kennung ist. In dieser Anleitung wird MiniMax H3 für das Modell und Referenzgeneration für den Modus verwendet, der Bild-, Video- und Audioeingänge kombiniert. „Omni-Referenz“ ist eine nützliche Beschreibung dieses Mixed-Media-Workflows, die offizielle API nennt ihn jedoch „Referenz-auf-Video“.
Kennen Sie die drei H3-Generierungsmodi#
Die Auswahl des richtigen Modus erfolgt vor dem Schreiben des Prompts.
| Modus | Eingaben | Verwenden Sie es, wenn |
|---|---|---|
| Text-zu-Video | Erforderliche Textaufforderung | Die Szene kann allein aus der Beschreibung erstellt werden |
| Erstes/letztes Bild-zu-Video | Erforderlicher Prompt plus ein erster Frame, ein letzter Frame oder beides | Auf eine genaue Eröffnungs- oder Schlusskomposition kommt es an |
| Referenzgenerierung | Erforderlicher Prompt plus Referenzbilder, Videos oder Audio | Sie benötigen Identität, Design, Bewegung, Kamera, Stimme, Rhythmus oder Stil von hochgeladenen Assets |
Die aktuelle offizielle Spezifikation listet 2K-Ausgaben und Ganzzahldauern von 4 bis 15 Sekunden auf. Jede Anfrage erfordert eine nicht leere Textaufforderung mit einer Begrenzung von 7.000 Zeichen. Eine Referenzanfrage kann bis zu neun Bilder, drei Videos und drei Audioclips mit insgesamt nicht mehr als 12 Assets umfassen. Referenzvideos sind insgesamt auf 15 Sekunden begrenzt, ebenso Referenz-Audioclips. Eine Audioreferenz kann nicht alleine eingereicht werden; es muss mindestens ein Bild oder Video begleiten.
Text-zu-Video erfordert ein konkretes Seitenverhältnis. Die Referenzgenerierung kann ein konkretes Verhältnis verwenden oder H3 eine adaptive Auswahl überlassen, während die Generierung des ersten/letzten Frames dem hochgeladenen Bild folgt. Die dokumentierten Verhältnisoptionen sind 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 und 9:16.
Es gibt eine harte Workflow-Grenze: Der Modus für den ersten/letzten Frame und die Referenzgenerierung können nicht in derselben API-Anfrage gemischt werden. Wenn genaue Grenzbilder wichtig sind, verwenden Sie den Modus „Erstes/letztes Bild“. Wenn Identität, Bewegung, Stil oder Audioübertragung wichtiger sind, verwenden Sie die Referenzgenerierung und beschreiben Sie die Eröffnungskomposition im Text.
Erstellen Sie einen H3-Prompt als Rollenzuordnung#
Die API von H3 empfängt Medien als typisierte Elemente mit Rollen wie reference_image, reference_video und reference_audio. Diese technischen Rollen identifizieren den Medientyp; Ihr Prompt sollte noch einen Schritt weiter gehen und die kreative Verantwortung jedes Assets angeben.
Verwenden Sie diese Reihenfolge:
Die oben nummerierten Bezeichnungen sind semantische Bezeichnungen für Ihre Kurzbeschreibung und kein Versprechen, dass jede H3-Schnittstelle wörtliche Reference image 1-Handles bereitstellt. In der offiziellen API sind die Dateien separate Elemente im content-Array. Verwenden Sie in einer visuellen Benutzeroberfläche die von der Oberfläche bereitgestellten Anhangsnamen oder Erwähnungssyntax und behalten Sie dann die gleiche Ein-Asset-ein-Job-Logik bei.
Geben Sie jedem Asset eine Hauptaufgabe#
Eine Referenz enthält mehr Informationen, als Sie normalerweise übertragen möchten. Ein Tanzclip enthält einen Darsteller, Kleidung, Ort, Kamera, Beleuchtung, Bewegung und möglicherweise Musik. Wenn Sie H3 bitten, „dem Video zu folgen“, konkurrieren alle diese Funktionen mit Ihrem Charakterbild.
Stattdessen eng binden:
- Bildreferenz: Identität, Gesicht, Garderobe, Produktgeometrie, Logo, Palette oder Umgebungsdesign.
- Videoreferenz: Körperbewegung, Kameraweg, Aktionszeitpunkt, körperliche Interaktion oder Bearbeitungsrhythmus.
- Audioreferenz: Stimmcharakter, Kadenz, Musikrhythmus, Atmosphäre oder ein Ereignishinweis.
- Textaufforderung: die letzte Szene, Übertragungsregeln, Zeitleiste, Prioritäten und Aufbewahrungsanweisungen.
Wenn ein Asset zwei Aufgaben erledigen muss, benennen Sie beide und machen Sie die Grenze deutlich: „Referenzvideo 1 steuert Kamerapfad und Aktionszeitpunkt; ignorieren Sie seinen Darsteller, seine Garderobe, seinen Standort, seine Farbqualität und seinen Ton.“
Verhindern Sie, dass Referenzen miteinander kämpfen#
Ein Referenzkonflikt ist normalerweise ein Anweisungsproblem, bevor es sich um ein Modellproblem handelt. Zwei Bilder können unterschiedliche Jacken zeigen, ein Bewegungsclip kann einen anderen Körpertyp verwenden oder ein Audio-Beat kann Schnitte andeuten, die mit einer gewünschten ununterbrochenen Kamerabewegung kollidieren.
Verwenden Sie eine schriftliche Prioritätsreihenfolge, wenn sich Eingaben überschneiden:
Lösen Sie dann Widersprüche auf, anstatt zu hoffen, dass H3 auf Ihre Präferenz schließen lässt. Wenn das Identitätsbild offene Haare aufweist, das bewegte Video jedoch einen Hut, geben Sie an, ob die letzte Figur die Haare behält oder den Hut trägt. Wenn eine Produktreferenz ein lesbares Etikett aufweist, das Stilbild jedoch malerisch ist, dann gilt die Stilisierung beispielsweise für die Umgebung, während die Verpackung fotorealistisch bleibt.
Drei Gewohnheiten reduzieren Konflikte:
- Verwenden Sie den kleinsten nützlichen Referenzsatz. Mehr Eingaben führen zu mehr möglichen Meinungsverschiedenheiten. Fügen Sie eine Datei nur hinzu, wenn sie Informationen liefert, die der Prompt nicht zuverlässig wiedergeben kann.
- Trennen Sie Inhalt und Stil. Geben Sie an, welcher Referenz das Thema und welcher die Behandlung gehört.
- Wählen Sie eine Kameraberechtigung aus. Übertragen Sie die Kamera entweder aus einem Video oder steuern Sie sie in Textform. Wenn Sie beides benötigen, geben Sie an, dass das Video das Timing liefert, während der Text das Framing überschreibt.
Für einen umfassenderen, Symptom-für-Symptom-Workflow halten Sie 7 Korrekturen für KI-Video-Prompts neben diesem Leitfaden bereit, während Sie iterieren.
Schreiben Sie überprüfbare Erhaltungsanweisungen#
„Konsistent bleiben“ ist zu vage. Ein Erhaltungsblock sollte sichtbare Eigenschaften benennen, die Sie in jedem Frame überprüfen können.
Für einen Charakter:
Für ein Produkt:
Positive Anker sollten an erster Stelle stehen; Ausschlüsse sind eine Leitplanke, nicht die ganze Aufforderung. Halten Sie die Negativliste kurz und spezifisch. Zehn vage Verbote können die vier Invarianten verwässern, die tatsächlich über die Brauchbarkeit eines Takes entscheiden.
Wenn derselbe Charakter in mehreren separat erstellten Clips erscheint, achten Sie darauf, dass der Identitäts- und Garderobenblock in jedem Prompt identisch ist. Der Consistent-Character-Workflow erklärt, wie man dieses wiederverwendbare Referenzpaket über eine längere Sequenz hinweg erstellt.
Steuern Sie die Zeit, nicht nur den Inhalt#
H3 erlaubt Clips von 4 bis 15 Sekunden, aber ein langer Absatz sagt dem Modell nicht, wann jedes Ereignis eintritt. Eine Zeitleiste verwandelt den Prompt in einen kompakten Aufnahmeplan.
Für einen 10-Sekunden-Clip:
Halten Sie jeden Beat umsetzbar. Eine Hauptaktion plus eine Kamerabewegung ist normalerweise klarer als eine Kette unabhängiger Transformationen. Achten Sie darauf, dass die Zeitbereiche zusammen die ausgewählte Dauer ergeben, platzieren Sie wichtige Produkt- oder Gesichtsdetails in einem langsameren Takt und reservieren Sie die letzte halbe Sekunde oder Sekunde für einen stabilen Schnittpunkt.
Audio kann denselben Takt verwenden:
Weitere Informationen zu Objektiven, Licht und Kamera finden Sie im Cinematic AI Video Prompt Guide.
Sechs MiniMax H3-Prompt-Vorlagen#
Ersetzen Sie die in Klammern gesetzten Angaben, hängen Sie nur die aufgelisteten Assets an und passen Sie die Beschriftungen an die von Ihnen verwendete Schnittstelle an. Bei diesen Vorlagen handelt es sich um strukturierte Ausgangspunkte, die auf dokumentierten H3-Eingabemodi basieren. Es handelt sich nicht um behauptete Benchmark-Gewinner oder garantierte Ergebnisse.
Vorlage 1: Produktpräsentation mit Bewegungs- und Musikreferenzen#
- Modus: Referenzgenerierung
- Assets: Ein sauberes Produktbild, ein Kamera-Bewegungsvideo, optionale Musikreferenz
Für die Standbildvorbereitung, die vor diesem Prompt erfolgt, verwenden Sie den Foto-zu-Produkt-Video-Workflow.
Vorlage 2: Charakterbewegungsübertragung ohne Identitätsdrift#
- Modus: Referenzgenerierung
- Assets: Ein Charakterbild, ein Bewegungsvideo, optionales Umgebungsbild
Vorlage 3: Dialogdarbietung mit Sprachbezug#
- Modus: Referenzgenerierung
- Assets: Ein Charakterbild, eine autorisierte Stimme oder ein Dialog-Audioclip
Warnung
Laden Sie nur eine Stimme hoch, die Ihnen gehört oder für deren Verwendung Sie ausdrücklich die Erlaubnis haben. Ein Modell Wenn Sie Referenzaudio akzeptieren, erhalten Sie nicht das Recht, das Audiomaterial einer anderen Person nachzuahmen Stimme.
Vorlage 4: Ersetzen Sie eine Quellvideoumgebung#
- Modus: Referenzgenerierung
- Assets: Ein Quellvideo, ein Umgebungsbild, optionales Motivbild
Vorlage 5: Gebrandete UI-Bewegung synchronisiert mit einem Takt#
- Modus: Referenzgenerierung
- Assets: Ein UI-Layoutbild, ein Video im Bewegungsstil, optionale Audioreferenz
Vorlage 6: Exakte Transformation vom ersten zum letzten Frame#
- Modus: Erstes/letztes Bild-zu-Video
- Assets: Ein Bild des ersten Frames und ein Bild des letzten Frames; keine Referenzmedien
Fügen Sie dieser Anfrage keine Referenzbilder, Videos oder Audiodateien der anderen Vorlagen bei. Die offizielle API behandelt die Generierung des ersten/letzten Frames und die Referenzgenerierung als sich gegenseitig ausschließende Modi.
Eine praktische Iterationsreihenfolge#
Ändern Sie Identität, Bewegung, Kamera, Stil und Audioanweisungen nicht nach einem enttäuschenden Rendering. Dadurch ist es unmöglich herauszufinden, welche Anleitung geholfen hat.
Iterieren Sie in drei Durchgängen:
- Rollen und Invarianten sperren. Verwenden Sie den kleinsten Referenzsatz und stellen Sie sicher, dass das Thema oder Produkt erkennbar bleibt.
- Aktion und Zeitleiste sperren. Fügen Sie die Bewegungsquelle oder zeitgesteuerte Beats hinzu und halten Sie dabei den Stil einfach.
- Behandlung hinzufügen. Geben Sie Umgebung, Beleuchtung, Neigung, Audiohinweise und Enddetails ein, nachdem die ersten beiden Schichten stabil sind.
Wenn ein Ergebnis abweicht, vereinfachen Sie es, bevor Sie weitere negative Formulierungen hinzufügen. Entfernen Sie die unwichtigste Referenz, verkürzen Sie den Zeitrahmen oder geben Sie einer Quelle eine engere Aufgabe. Vergleichen Sie mehrere Varianten mit derselben Checkliste: Identität, Geometrie, Bewegung, Kamera, Audio-Timing und Stabilität des endgültigen Bildes.
Erste Schritte mit OmniArt#
MiniMax H3 ist für Nutzer mit Creator-Plan oder höher in OmniArt verfügbar. Öffne den MiniMax-H3-Video-Creator, wähle H3 und den passenden Modus: Video für eine Standardgenerierung, Übergang für eine Aufnahme vom ersten zum letzten Frame oder Referenz für eine gemischte Konditionierung mit Bildern, Video und Audio. Die aktuelle Oberfläche unterstützt 5–15 Sekunden Ausgabe in 768p / 1440p.
Der Referenzmodus unterstützt bis zu 9 Bilder, 3 Videos und 3 Audiodateien. Audioreferenzen benötigen mindestens ein Bild oder Video. OmniArt bietet derzeit keinen separaten H3-Audioregler. Referenzaudio dient als Führung, garantiert aber nicht bei jedem Ergebnis eine produktionsfertige Tonspur; prüfe die gelieferte Datei.
H3 kostet 8 (768p) / 12 (2K) Credits pro Ausgabesekunde. Im Reference-Modus kostet Referenzvideo zusätzlich 8 (768p) / 12 (2K) Credits je aufgerundeter Sekunde; fünf Bilder sind enthalten, jedes weitere kostet 4 Credits, Referenz-Audio keine zusätzlichen Credits. MiniMax-H3-Preis- und Spezifikationsleitfaden


