Krea-3-Leitfaden zur Bildbearbeitung: Details bewahren, die Szene ändern
Entwickle auf OmniArt einen wiederholbaren Bearbeitungsablauf mit Referenzen, klaren Vorgaben zum Bewahren und Ändern, bewusst gewählten Einstellungen und einem Budget für jede Überarbeitung.

Ein Workflow zur Bildbearbeitung mit Krea 3 beginnt mit der Frage, was erhalten bleiben muss und was sich ändern soll. Auf OmniArt erfordert jede Anfrage 1–4 Referenzbilder und einen Bearbeitungs-Prompt. Prüfe die zu bewahrenden Details vor der nächsten Überarbeitung.
Diese englischen Prompts sind Ausgangspunkte, keine getesteten Ergebnisse. Informationen zur Verfügbarkeit und zu den Einstellungen findest du in Krea 3 auf OmniArt.
Schritt 1: Referenzen mit klaren Rollen hochladen#
Öffne den Bild-Workspace, wähle Krea 3 und füge dein Ausgangsbild über Bilder hochladen hinzu. Ein Prompt allein kann kein Bild generieren.
Verwende JPEG-, PNG- oder WebP-Dateien mit jeweils bis zu 8 MB und insgesamt bis zu 16 MB. OmniArt sendet Referenzen in ihrer ursprünglichen Auflösung, ohne ihre Größe zu ändern. Bereite bei zu großen Dateien vor dem Hochladen eine kleinere Kopie vor.
Weise jeder Referenz eine Rolle zu: Bild 1 zeigt den Raum, Bild 2 den neuen Stuhl. Stimme die Reihenfolge beim Hochladen mit der Anweisung ab und entferne widersprüchliche Referenzen.
Schritt 2: Eine Bearbeitungsanweisung für Krea 3 schreiben#
Benenne zuerst die geschützten Details und dann eine konkrete Änderung, die du am Ausgangsbild überprüfen kannst.
Keep the mug's shape, handle, glaze, position, camera angle, and background. Change only the tabletop from dark wood to pale limestone. Match the existing light direction with a natural contact shadow. Add no objects or text.
Prüfe neben der neuen Oberfläche auch den Henkel und die Silhouette.
Schritt 3: Schnell oder Hoch wählen, dann 1K oder 2K#
Die Qualität ist standardmäßig auf Schnell eingestellt. Beginne damit bei einer gezielten Bearbeitung. Hoch plant komplexe Bearbeitungen mit mehreren Schritten und ist langsamer; ziehe diese Option für aufeinander abgestimmte Änderungen an Position, Größe und Beleuchtung in Betracht. Vereinfache zuerst widersprüchliche Anweisungen.
Die Auflösung ist standardmäßig 1K, im Workspace als 1080p angezeigt. Wähle 2K (1440p), wenn du eine größere Ausgabe liefern musst. Der Free-Plan unterstützt mit vorhandenen Credits beide Qualitätsoptionen in 1K. Für 2K brauchst du mindestens den Starter-Plan; Hoch erfordert keinen höheren Plan.
Eine neue 2K-Generierung muss erneut geprüft werden; sie schreibt das frühere Ergebnis nicht fest.
Schritt 4: Seitenverhältnis festlegen und einen Seed notieren#
Wähle das Seitenverhältnis: 1:1, 4:3, 3:2, 16:9, 4:5, 2:3 oder 9:16. Der Standardwert ist 1:1. Wähle 9:16 für Hochformate oder 16:9 für ein breites Banner und beschreibe anschließend die Platzierung des Motivs und die freien Flächen.
Lege einen Seed fest und notiere ihn zusammen mit dem Prompt, der Reihenfolge der Referenzen und den Einstellungen. Behalte diese Werte bei, während du eine einzelne Anweisung überarbeitest. Änderungen am Briefing oder an den Referenzen können das Ergebnis trotzdem verändern.
Schritt 5: Ein Bearbeitungsmuster an deine Aufgabe anpassen#
Lade die beschriebenen Bilder hoch, bevor du einen Prompt kopierst.
Bildmontage mit mehreren Referenzen#
Verwende ein Raumfoto als Bild 1 und ein Stuhlfoto als Bild 2. Ziehe Hoch für aufeinander abgestimmte Platzierung und Beleuchtung in Betracht.
Keep the room, viewpoint, rug, windows, and other furniture from image 1. Replace only the chair beside the window with the chair from image 2, preserving its shape, upholstery, and legs. Match image 1's scale, floor perspective, lighting, and contact shadow. Do not copy image 2's background.
Prüfe den Bodenkontakt, die Anzahl der Stuhlbeine und die Größe. Falls sich der Raum verändert, grenze die Anweisung weiter ein.
Produkthintergrund austauschen#
Verwende ein Produktfoto und lege fest, welche Beleuchtung erhalten bleiben soll.
Keep the bottle's silhouette, cap, label artwork, exact lettering, size in frame, and camera angle. Replace only the background and surface with a matte pale blue studio setting. Preserve the bottle's lighting and reflections, with a natural contact shadow. Add no props, extra bottles, or text.
Vergleiche das Etikett und den Verschluss vor einer weiteren Überarbeitung mit dem Original.
Text oder Schildbeschriftung ersetzen#
Verwende ein lesbares Schild und setze den exakten neuen Text in Anführungszeichen.
Keep the storefront, signboard shape, frame, lighting, camera angle, and all surrounding details. Replace only the lettering on the main sign with exactly "OPEN DAILY" in uppercase. Remove the previous words completely. Center the new lettering on the same signboard and match its perspective. Add no other words or symbols.
Prüfe jeden Buchstaben und achte auf Reste des alten Textes. Setze die exakte Typografie bei Bedarf in einem Design-Tool fertig um.
Einheitlicher Stil innerhalb einer Serie#
Verwende Bild 1 für die zu überarbeitende Illustration und Bild 2 als freigegebenes Stilbeispiel. Nutze dieselbe Stilreferenz für die gesamte Serie.
Keep the subject identity, pose, layout, and objects from image 1. Change only the illustration treatment to match image 2: thin dark outlines, flat muted colors, warm cream background, and minimal shading. Use image 2 only for style. Do not copy its characters, objects, or lettering into image 1.
Vergleiche Farbpalette und Strichstärke über die gesamte Serie hinweg. Eine gemeinsame Referenz garantiert keine Konsistenz.
Schritt 6: Prüfen, überarbeiten und Credits einplanen#
Prüfe die geänderten und die geschützten Details. Bewahre das Original und akzeptierte Versionen auf; kehre zum letzten akzeptierten Bild zurück, wenn eine Überarbeitung vom Ziel abweicht.
Bei Plänen, die Bild-Credits verwenden, berechnen sich die Kosten pro Ausgabe aus dem Ausgabebetrag plus 7 Credits für jede Referenz:
| Bearbeitungseinstellungen | 1 Referenz | 2 Referenzen | 4 Referenzen |
|---|---|---|---|
| Schnell, 1K | 10 | 17 | 31 |
| Hoch, 1K | 12 | 19 | 33 |
| Schnell, 2K | 13 | 20 | 34 |
| Hoch, 2K | 15 | 22 | 36 |
Mit einer Referenz kosten zwei Entwürfe in Schnell und 1K sowie ein Versuch in Hoch und 2K insgesamt 35 Credits. Referenzen werden bei jedem Versuch pro Ausgabe berechnet. Prüfe vor dem Klick auf Generieren die angezeigten Kosten. Ultra umfasst unbegrenzte Bildgenerierung ohne Credits, einschließlich Bearbeitungen mit Referenzen; siehe Preise.
Fehler vor dem nächsten Versuch beheben#
| Problem | Was du als Nächstes ändern solltest |
|---|---|
| Die Anfrage enthält kein Ausgangsbild | Füge mindestens eine Referenz und einen Prompt hinzu, der die Bearbeitung beschreibt. |
| Eine Referenz wird abgelehnt | Prüfe das JPEG-/PNG-/WebP-Format, die Grenze von 8 MB pro Datei und die Gesamtgrenze von 16 MB. |
| Produkt oder Gesicht ändern sich unbeabsichtigt | Benenne die geschützten Merkmale und reduziere die Anzahl der gewünschten Änderungen. |
| Objekt oder Stil kommen aus der falschen Quelle | Prüfe die Reihenfolge der Referenzen und weise jedem Bild genau eine Rolle zu. |
| Der Text enthält Fehler | Kürze den Text, gib den exakten Wortlaut an und prüfe das gesamte Schild. |
| Das neue Seitenverhältnis schneidet das Motiv ab | Lege das Seitenverhältnis in den Einstellungen fest und beschreibe ausdrücklich die Platzierung des Motivs. |
Für die Modellwahl lies als Nächstes den Vergleich von Krea 3, Nano Banana 2.1 und GPT Image 2.5.
Häufige Fragen#
Mit wie vielen Referenzen sollte ich beginnen?
Beginne mit einer. OmniArt unterstützt 1–4 Referenzen; füge weitere hinzu, wenn sie ein eigenständiges Objekt, eine Szene oder einen Stil vorgeben.
Sollte ich für jede Bearbeitung Hoch verwenden?
Beginne bei einfachen Überarbeitungen mit Schnell. Hoch plant komplexe Bearbeitungen, dauert länger und kostet bei Plänen, die Bild-Credits verwenden, in beiden Auflösungen 2 zusätzliche Ausgabe-Credits.
Bewahrt ein fester Seed jedes Detail?
Nein. Nutze ihn als Hilfe beim Vergleich von Überarbeitungen und prüfe anschließend jede Ausgabe. Änderungen am Prompt, an den Referenzen oder an den Einstellungen können das Ergebnis verändern.


