AI 音效生成器:在 OmniArt 制作音效和音乐
在 OmniArt 上用 MiniMax、ElevenLabs 和 Lyria 等音频模型生成音效、环境音、配音和音乐,一个工作区搞定所有创作需求。

声音是大多数创作者最容易忽略的那一半。一个好的镜头配上合适的过渡音效、室内音或背景音乐,冲击力会翻倍——而 OmniArt 的音频工作区可以直接从文字提示词生成这一切,就在你已经在用的图片和视频工具旁边。本指南介绍你可以制作哪些内容、应该选哪个音频模型,以及如何在不离开平台的情况下完成一个完整的声音层。
在 OmniArt 上生成音频,不只是图个方便。当你的画面和声音来自同一个工作区,你就能在同一个创作周期内同步迭代两者——重新剪辑视频的同时重新生成拟音效果,而不用在三个独立工具之间反复切换。
你可以生成什么
OmniArt 的音频模型覆盖了以往需要四个不同订阅才能完成的四类工作:
- 音效(SFX) — 离散的声音和质感:脚步声、撞击声、界面点击、过渡音效、魔法音、武器声、自然界单次音。
- 环境音 — 持续性背景音:雨声、城市车流、繁忙的咖啡馆、风穿树梢、机房嗡嗡声。
- 配音 — 旁白、角色台词和多语言对话,可控制语气和语速。
- 音乐 — 按风格、情绪和节奏生成完整曲目或循环片段,适用于背景音乐、片头音效和品牌声音。
提示
OmniArt 上的音频模型
不同模型在不同任务上各有所长。OmniArt 将它们整合到一个工作区,让你按任务选择模型,而不是按平台切换。
| 模型 | 最适合 | 备注 |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | 高保真配音和旁白 | 录音室级清晰度,精品配音的首选 |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | 快速草稿和大批量对话 | 测试台词时的快速迭代利器 |
| Eleven Multilingual v2 | 多语言配音,发音稳定 | 在多种语言中都表现可靠 |
| Eleven v3 | 富有表现力、情感层次丰富的朗读 | 需要情感变化时的首选 |
| Eleven Turbo v2.5 | 低延迟语音合成 | 适合长脚本和快速多轮生成 |
| MiniMax Music 2.6 | 按风格和情绪生成完整音乐曲目 | 背景配乐和品牌音效 |
| ElevenLabs Music | 结构化歌曲和循环片段 | 具备段落感知的音乐生成 |
| Google Lyria 3 Pro | 高质量纯器乐和电影配乐 | 为预告片和叙事视频配乐 |
具体选哪个取决于任务:精品旁白用 HD 语音模型,测试二十条备选台词用 Turbo,背景音乐用 Lyria 或音乐模型。你不需要锁定一个——根据镜头需求随时切换。
音效生成步骤详解
- 打开音频工作区,根据任务选择合适的模型——语音用语音模型,配乐用音乐模型,音效和环境音走 SFX 流程。
- 写一段描述性提示词。 说明材质、动作、空间和尾音:"玻璃瓶摔碎在瓷砖地板上,近距离拾音,明亮的短暂瞬态,极少混响。"
- 设置时长和生成数量。 多生成几条,这样你能挑出最干净的瞬态,而不必将就第一条结果。
- 试听并调整。 根据长度、亮度或分量调整提示词——"更厚重""更远""更干"——然后重新生成。
- 导出或带入视频。 将素材保留在工作区,随时可以叠加到片段下方。
音频与图片、视频的联动
当多种媒体形式结合时,真正的优势才会显现。在 OmniArt 视频工作区渲染的产品短片,可以为摄像机推进加上定制过渡音效,为整个镜头叠加室内音,再配上 Lyria 生成的背景配乐——全部在同一个地方完成。对于无脸讲解视频,用语音模型将脚本生成配音,再根据旁白节奏剪辑视觉素材。
说明
在 OmniArt 上开始创作
从一个 5 秒的短片入手,分层构建它的声音:一个音效打点、一层环境音底色、一段短促的音乐提示。用最适合各自任务的模型分别生成,试听几条,叠加到画面下方。一旦掌握了分层思路,扩展到一段完整的视频不过是重复同样的步骤。现在就打开音频工作区,生成你的第一个音效吧。
准备好创作了吗?
开始用 AI 生成精彩内容