ШІ-генератор аудіо: створюйте озвучення та музику в OmniArt

Створюйте озвучення та музику за допомогою моделей MiniMax, ElevenLabs і Lyria в OmniArt, а потім зводьте їх із відео та звуковими ефектами в редакторі.

Команда OmniArtОпубліковано Оновлено 4 хв читання
ШІ-генератор аудіо: створюйте озвучення та музику в OmniArt

Звук — та половина ролика, яку більшість авторів залишає на волю випадку. Гарний кадр працює значно сильніше, коли текст, музика й зображення підпорядковані одному брифу. Аудіопростір OmniArt наразі генерує мовлення та музику; окремої моделі «текст у звуковий ефект», для ембієнту чи для фолі в ньому немає. Цей посібник пояснює, що саме вміє аудіопростір, яку модель обрати та де в робочому процесі все ще потрібен окремий редактор.

Тримати згенеровані матеріали разом усе одно вигідно: менше передавання файлів між інструментами. Ви можете написати озвучення, зробити музичну підкладку та згенерувати відповідні зображення чи відео в межах одного проєкту, а фінальний таймлайн зібрати вже деінде.

Що саме ви можете згенерувати#

Аудіомоделі OmniArt закривають два виробничі завдання:

  • Озвучення — закадровий текст, репліки персонажів і багатомовні діалоги з тексту, з елементами керування, які різняться залежно від моделі мовлення.
  • Музика — повноцінні треки або музичні ідеї, задані жанром, настроєм, інструментами та структурою.

Примітка

Деякі відеомоделі генерують власне аудіо разом із відео. Це не те саме, що окремий генератор звукових ефектів: користуйтеся елементами керування, які показує вибрана відеомодель, і не припускайте, що аудіо є в кожній моделі.

Аудіомоделі в OmniArt#

Різні моделі виграють у різних завданнях. OmniArt зводить їх в один простір, тож вибирати можна під конкретне завдання, а не під платформу.

МодельНайкраще підходить дляПримітки
MiniMax Speech 2.8 HDВисокоточне озвучення та закадровий текстСтудійна чистота; типовий вибір для вилизаного озвучення
MiniMax Speech 2.8 TurboШвидкі чернетки та великі обсяги діалогівШвидкі ітерації, коли ви тестуєте репліки
Eleven Multilingual v2Багатомовне озвучення зі стабільною подачеюНадійна в багатьох мовах
Eleven v3Виразні, емоційно різнопланові виконанняБеріть, коли подача має мати діапазон
Eleven Turbo v2.5Мовлення з низькою затримкоюДобра для довгих сценаріїв і швидких проходів
MiniMax Music 2.6Повні музичні треки за жанром і настроємФонові саундтреки та бренд-джингли
ElevenLabs MusicСтруктуровані пісні та лупиГенерація музики з урахуванням секцій
Google Lyria 3 ProЯкісна інструментальна та кінематографічна музикаМузика для трейлерів і сюжетного відео

Правильний вибір залежить від брифу: HD-мовлення для готового закадрового тексту, Turbo для перевірки альтернативних реплік або музична модель для підкладки. Модель можна змінити, не переносячи решту проєкту.

Як згенерувати аудіо, крок за кроком#

  1. Виберіть «Мовлення» або «Музику» в аудіопросторі.
  2. Візьміть модель під завдання. Модель мовлення — для промовленого тексту, музична модель — для саундтреку чи пісні.
  3. Напишіть виробничий бриф. Для мовлення додайте точний сценарій і бажану подачу. Для музики опишіть жанр, настрій, інструменти, темп і структуру.
  4. Згенеруйте й перевірте. Послухайте вимову, темп, музичні переходи й те, чи залишає результат місце для діалогу.
  5. Змінюйте по одній змінній за раз. Коригуйте подачу або структуру свідомо, а не переписуйте весь бриф після кожного дубля.
  6. Експортуйте обрані матеріали та зведіть їх із зображенням, ембієнтом і звуковими ефектами у звичному для вас відео- чи аудіоредакторі.

Як поєднати аудіо із зображенням і відео#

Корисне передавання починається зі спільного брифу. Для пояснювального ролика без облич спершу згенеруйте озвучення, а тоді створіть візуальний ряд під його темп. Для ролика про товар згенеруйте музичну підкладку з достатнім простором для повідомлення, а ліцензовані чи записані звукові ефекти й ембієнт додайте вже під час монтажу.

Порада

Будуйте монтаж навколо тайминґу озвучення, перш ніж вилизувати картинку. Зазвичай простіше підрізати згенеровані кліпи під стабільний закадровий текст, ніж утиснути готовий закадровий текст у вже зафіксований монтаж.

Із чого почати в OmniArt#

Почніть з одного короткого сценарію. Згенеруйте два дублі мовлення з різною подачею, а тоді зробіть музичну підкладку під той самий настрій. Експортуйте обидва матеріали, додайте в редакторі потрібні звукові ефекти чи ембієнт і зведіть фінальний матеріал під картинку. Відкрийте аудіопростір, щоб створити шар озвучення або музики, і скористайтеся матеріалом всі ШІ-моделі для відео в одному просторі, коли бриф вимагає ще й згенерованого відеоматеріалу.

Почати створювати

Читайте також

Назад до розділу